Президент студии Polyphony Digital Кадзунори Ямаути рассказал о возможностях Gran Turismo Sport на новой консоли семейства PlayStation PS4 Pro, а также намекнул, что именно его команда реализуют в сфере виртуальной реальности. На PS4 Pro известный гоночный симулятор заработает в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду и поддержкой расширенной цветовой гаммы (HDR). Все это должно отразиться на плавности и зрелищности гонок.
«Я считаю, что виртуальные миры в 4K при частоте 60 кадров в секунду – вершина игровой индустрии, поддержка таких стандартов домашними консолями — огромное достижение», — поделился Ямаути-сан. «До сегодняшнего дня около 11% автомобилей реального мира невозможно было в точности воспроизвести в играх. К примеру, автомобили Ferrari… Воссоздать столь насыщенный красный цвет в играх было невозможно, пока мы не начали использовать расширенную цветовую гамму в GT Sport. Теперь автомобили ярких расцветок выглядят превосходно и в игре. Для поддержки HDR нам пришлось разработать новую камеру, ведь раньше не существовало оборудования, снимающего изображения в HDR и с поддержкой расширенной цветовой гаммы. В таких вещах нелегко быть первопроходцем. Всю систему мы создали с нуля. Раньше мы использовали датчики изображения RGB, но они были неспособны записать нужные нам цвета и параметры освещения. Так появилась необходимость использовать спектральные датчики с повышенной чувствительностью».
Что касается виртуальной реальности, то здесь Кадзунори Ямаути подразнил словами «невероятные ощущения», а также «перенос всех трасс в виртуальную реальность». Кроме того, он пообещал реализовать некий режим исследования для PS VR и особый фоторежим, который отлично подходит для очков виртуальной реальности. Напомним, что релиз игры намечен на начало следующего года.


10)
44










Ответить с цитированием
Riddler

