Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 79
  1. #1
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1209345 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»952
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Berserk and the Band of the Hawk


    Когда команда Koei Tecmo объявила о разработке игры Berserk and the Band of the Hawk, я был искренне воодушевлён данной новостью. Вселенная Кентаро Миуры интересна мне уже много лет и предыдущие игры, сделанные на её основе, выходившие для SEGA Dreamcast и PlayStation 2, были далеки от понятия «хороших». Были у меня надежды, что команда Omega Force, после весьма качественных игровых переработок франшиз One Piece, Attack on Titan и Arslan: The Warriors of Legend, сумеет хотя бы не менее качественно воспроизвести в виртуальном мире мрачные приключения персонажа с незабываемым именем «Кишки», то есть Гатс. Однако, этим надеждам было не суждено сбыться.

    Возможно, если человек-игрок окажется большим-пребольшим поклонником франшизы Berserk и не менее видным поклонником жанра musou в самой его базовой комплектации, то он останется очень даже доволен увиденным и испытанным в новой игре от японских «мусоделов», но лично я не отношусь ни к первым, ни ко вторым. Мне нравится оригинальная манга, считаю неплохим сериал 1998 года и натурально балдею от экранизации арки «Золотой век» в трёх фильмах от студии 4°C. Мне нравится жанр musou в целом, а ещё мне любопытно наблюдать за его постепенной, пусть и неспешной, эволюцией от игры к игре, когда разработчики пытаются экспериментировать, внедряя новые механики. Но видя в 2017 году игру, которая использует лишь базовые механики лохматых годов становления данного жанра, в меня вселяется берсерк с рельсой-мечом, переполненный жаждой крушить офис разработчиков.


    Я не могу сказать, что в Berserk and the Band of the Hawk плохо всё, отнюдь. Эта игра сделана вполне прилично — здесь изобилие заданий, она почти строго следует истории первоисточника, за исключением небольших моментов и существенного влияния цензуры, графика выглядит симпатичной, и мы можем взять под управление полюбившихся героев. Кроме того, именно жанр musou наиболее подходящий для Berserk, франшизы об одиноком герое, способном превращать в бесформенную кашу сотни противников, будь то люди, призраки, демоны или боги. Казалось бы, что ещё нужно? Как минимум, несколько вещей.

    Первая, и от неё напрямую зависит качество игрового процесса, это чтобы доступные для управления персонажи были разнообразны и интересны. Виртуальный «Берсерк» с этим справляется примерно наполовину. Половину! (кричу с выражением лица Эдди Мёрфи). Примерно… Играть Гатсом сплошное удовольствие, ведь размахивая своей практически не заточенным рельсом, он способен разносить орды противников на раз-два, а в режиме берсерка так и вовсе становится бешеным. Однако никакой толковой тактики у него нет — просто крушим всё на своём пути. После «Затмения» герой обзаводится парой-тройкой дополнительных плюшек, вроде пушки в механической руке, но и они не вносят особого разнообразия. Гораздо интереснее играть Каской, ведь она быстра и не покрывает ударом площадь тёмной стороны Луны. Это ловкий и более техничный персонаж.


    Понравилась мне реализация Носферату Зодда — мы можем играть им в обычном или изменённом облике, трансформируясь после заполнения шкалы ярости. Этот персонаж полностью соответствует своей оригинальной ипостаси и может одной своей лапищей отправить к праотцам десяток-другой солдат. А вот остальные герои получились менее занимательными, в разной степени. Ширке интересная, но мало чем отличается от совсем типичной колдуньи в musou-играх. Совершенно никаким мне представляется Гриффит, а существование Вайлда вызывало у меня недоразумение ещё во время чтения манги. Это скучный и нелепый персонаж, который непонятно каким образом вообще очутился в рассказываемой Миурой истории, не говоря уже про игру. Фарнеза недоступна для управления, не можем поиграть мы и за Рыцаря-Черепа, но Вайлд становится игровым персонажем. «Эй, кончай шутить», — слышится голос с галёрки. А вот не шучу, правда. Пополнение в золотом фонде дурацкий решений и не менее дурацких игровых персонажей.


    Второе, что не даёт Berserk and the Band of the Hawk белым ястребом подняться ввысь, это вопиющее и абсолютно непростительное однообразие. Кто-то может сказать: «Эй, друг, но ведь и оригинальный Berserk не так чтобы разнообразен, да и Миура уже сам запутался в собственной истории, раздув всё так, что вряд ли логично соберёт воедино». Здесь будет трудно спорить, ведь такое замечание отразит горькую реальность. Однако не стоит забывать, что манга, выходящая редко и увлёкшая в себя множество поклонников, многим из которых банально не хочется бросать историю, за которой следили более двадцати лет, это не игра, в которую мы погружаемся на более длительный срок, чем чтение главы-другой. Да хоть тома-другого.


    Первые миссии игры вызывали позитивный настрой, который начал постепенно падать, чем ближе события приближались к завершению арки «Золотой век». Потому что каждая следующая миссия была практически повторением только что пройденной. Но даже это можно было бы простить разработчикам, не прими они очередное дурацкое решение с целью растянуть нахождение игрока у экрана — между сюжетными заданиями иногда появляются своеобразные задания-прослойки, не несущие в себе никакой смысловой нагрузки. И даже не выдающие бехелиты в качестве награды за выполнение задач. Они не очень продолжительные, в среднем до десяти минут… но это раз десять, два десять и вот уже полчаса времени, которые потрачены непонятно зачем. В рамках игры, разумеется.

    Пытаясь всё-таки разнообразить происходящее, разработчики придумали битвы с боссами, но вот постановку некоторых из последних довести до ума не сумели. Битва с Фэмто в «Затмении» — это самое скучное сражение, которое я видел и испытывал в musou-играх. Оно не сложное, но реализовано настолько занудно, что хочется лезть на стену от скуки. Впрочем, есть в игре и интересные задания, плюс интересно вновь наблюдать за развитием событий, о которых уже и забывать начал. Это я, конечно, уже не про «Золотой век», а про последующие арки. В том числе «Осуждение», что легла в основу снятого в прошлом году сериала, выполненного на отвратительно халтурном уровне. Игра гораздо лучше него! Даже по части графики и анимации.



    К слову сказать, именно арка «Осуждение» является самой интересной частью игры. Она сделана без инородных вставок вроде фрагментов «Золотого века» от Studio 4°C, которые смотрятся неестественно и немного странно в первых трёх главах проекта, плюс в неё более интересно поставленные миссии и битвы с противниками. В частности, с мерзким инквизитором. Если рассматривать каждую арку игры отдельно, то во всех найдутся хорошие моменты и однообразие процесса не будет казаться настолько глобальным, однако это самообман. Перед нами однообразная игра, практически не развивающая жанр и пытающаяся выехать лишь на имени франшизы, переживающей не то криогенный сон, не то хиатус, не то кризис фантазии господина Миуры. Впрочем, наверное, лучше так, чем слить свой многолетний труд, как это сделал автор не менее культовой серии Gantz.


    Третий момент, который привязывает нашего ястреба к ближайшей башне — это второсортный… да, именно так, это не опечатка в слове «второстепенный», режим «Бесконечная бездна». Он отправляет нас в ад, представленный в прологе и событии под названием «Затмение», мне выбранному игроком герою предстоит побеждать множество монстров и выполнять прихоти случайных персонажей. Сюжетных, имеющих имена и облик, или же безликих и безымянных. Всего в этом режиме сотня уровней-этажей, по которым мы перемещаемся посредством уничтожения врагов на своём пути и выполнения задач. Всё чертовски однообразно, честное слово, даже в Story of Thor 100-уровневая яма под деревом умудрялась быть разнообразнее. А ведь события в ней развивались на пространстве объёмом в пятнадцать условных попугаев, а не на довольно обширной локации.

    И последний аспект игрового процесса, на котором хотелось бы заострить внимание, прежде чем говорить о технической части игры — это разнообразные задачи, которые ставит игра перед игроком. В сюжетных заданиях и во время прохождения «Бесконечной бездны», мы можем собирать бехелиты, за которые открываются фрагменты рисунков. Этакие паззлы. Чтобы получить бехелит, необходимо выполнить требование игры, и нередко оно делает акцент на скорость прохождения — игра мало того, что не предлагает игрокам особого разнообразия даже по меркам собственного жанра, так ещё и заставляет его спешить. Но и это полбеды! Трагедия кроется в поведении неигровых персонажей, которые не берегут себя и прут на рожон. Помните, как глупо вели себя NPC в Dragon’s Dogma? Вот и в Berserk and the Band of the Hawk они тоже страдают суицидальными наклонностями. Что, иногда, может помешать получению бехелита и заставить игрока проходить уровень заново.


    Техническая реализация Berserk and the Band of the Hawk скорее относится к сильным сторонам проекта. Здесь неплохая графика, достойная анимация, хорошие эффекты и удобное управление. Огорчает камера, совершенно выбивается из рамок адекватности верховая езда, которую уже н-ский проект подряд не могут довести до ума, и бросается в глаза блеклость локаций. Радует скорость загрузки уровней, шрифты и музыка. Хотелось бы больше возможностей, механик и способностей для героев, большего разнообразия в движениях и меньше бросающейся в глаза лени — потерявшему руку Гатсу не изменили стойку! Он, с перемотанной культей, стоит так, будто у него есть невидимая рука, помогающая удерживать меч. Лень и халтура? Однозначно.

    Любители охоты за платиновыми кубками рискуют оказаться в режиме берсерка, если примут решение двигаться по пути из кубков в этой игре. Неблагодарное занятие, право дело. Чтобы заполучить в свою коллекцию заветную платину, игрокам придётся пройти 100-уровневое подземелье несколько раз, чтобы собрать все бехелиты и выполнить все случайные поручения. Пожалуй, это самое страшное, ведь собрать все бехелиты в сюжетной кампании и пройти всех боссов на уровне сложности «Berserk» может и сложнее, но уж точно не так скучно и однообразно. Хотя… с последним можно и поспорить. Так же однообразно.


    60
    Под названием Berserk and the Band of the Hawk прячется игра, которая создана строго для поклонников франшизы «Berserk», и однозначно не способная привлечь к ней «новую кровь». Перед нами абсолютно типичное musou-мочилово, бездумное и не знающее разнообразия, которое по всем фронтам проигрывает своим коллегам по цеху, скроенным с гораздо большим трепетом и сопровождаемым пусть и не большим количеством, но хоть несколькими новыми механиками. Здесь же поскупились на разнообразие и новшества, взяв за основу лишь базовую формулу жанра. Очевидно желая выехать на именитом бренде. И ведь получается, поскольку лучше игры о Гатсе сотоварищи не выходило. Однако сама игра от этого лучше не становится, к сожалению.

    Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.

    МНЕНИЕ Егора FenixBK Круцкого о версии для PS Vita

    Чего мы ждём от игр, созданных на основе аниме? Во-первых, трепетного отношение к идеалам первоисточника, во-вторых, той самой атмосферы, которая есть в аниме. И если первое соблюсти не так просто, то вот со вторым разработчики научились справляться, используя халтурку. Они просто разбавляют игровой процесс вставками из аниме, не понимая, что это срабатывает далеко не всегда. Чтобы картина получилась целостной, важно сделать игровой процесс максимально схожим по духу с первоисточником. Koei Tecmo и Omega Force справились с этой задачей в Berserk and the Band of the Hawk.

    Давайте будем откровенны, Berserk - это изначально произведение, в котором главный герой противостоит десяткам и даже сотням врагов. Это полностью соответствует духу musou. Гатс размашистыми ударами укладывает наземь целые армии, то же самое делают и другие герои, за которых, увы, не так интересно играть, как за самого берсерка. И хотя мы видим в Berserk and the Band of the Hawk вполне привычную для франшизы картину, игровой процесс от этого веселее не становится. Если убрать знакомых персонажей, перед нами предстанет обычная musou-игра, максимально близкая к серии Warriors. В ней нет какой-то изюминки, поэтому держится она исключительно на мощи франшизы. Самое удивительное, что несмотря на недостатки это лучшая игра по Berserk в принципе, и с этим вряд ли кто-то станет спорить.




    И пусть здесь есть недостатки, я все равно получил огромное удовольствие от игры, поскольку я попал в знакомую атмосферу любимой мною манги. Я смог поучаствовать в тех сражениях, которые подарили мне массу эмоций, когда я читал о них. Не менее приятными оказались и вставки из полнометражек по Berserk, столь понравившиеся мне в свое время (хотя они не всегда вяжутся с тем, что происходит на поле боя). Не могу не сказать очевидный факт - это игра для фанатов на все 100%, но даже они вряд ли смогут вытерпеть тот набор условностей, которые разработчики придумали для того чтобы искусственно удлинить игру. После арки «Золотой век» нам придётся постоянно выполнять задания на время и убивать врагов в определённом количестве. Это очень портит впечатление от второй половины игры.


    Musou-проекты комфортно чувствуют себя на портативных консолях, поэтому играть в Berserk and the Band of the Hawk на PS Vita довольно удобно. Конечно же, визуально игра лучше выглядит на PS4, но и портатив от Sony может похвастаться опрятной картинкой. В итоге игра оставляет несколько смешанное ощущение. Вроде бы это достойнейший проект среди всех созданных по франшизе, но при этом он ничуть не лучше любой игры из серой массы классических musou. Эксперимент с Attack on Titan получился куда более успешным, впрочем, сама специфика Титанов располагала к нестандартному подходу, а Berserk and the Band of the Hawk адаптировали под игру примерно по тому же принципу, что и первые части One Piece Pirate Warriors.

    Мнение составлено по цифровой версии игры для PlayStation Vita, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Аватар для Sybreed_X
    Регистрация: 19.06.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 332
    Карма: 4790 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»80
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sybreed_X


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Мда... Ждал точно оценки выше.. Спасибо за обзор.Игра проходит мимо, разве что по плюсу бесплатно будут разорвать, возьму на Виту.

  3. #3
    Аватар для ascarot
    Регистрация: 26.12.2010
    Адрес: Тольятти
    Сообщений: 460
    Карма: 4104 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»74
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ascarot
    Xbox Live GamerTag EloquentEagle


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Примерно такое впечатление и складывалось по просмотру роликов к игре. Вроде вот он Мусоу в новой вселенной, но...все выглядит ан троечку. Вот куча врагов, вот пафосные удары, а впечатлений особых нет.

  4. #4
    Аватар для Jericho666
    Регистрация: 17.11.2015
    Адрес: Ереван
    Сообщений: 283
    Карма: 3029 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Jericho333666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я бы с удовольствием поиграл в эту игру если бы ее сделали From Software в стиле Соулс игр)

  5. #5
    Аватар для eFEDRin
    Регистрация: 26.01.2011
    Адрес: Краснодарский край
    Сообщений: 3 274
    Карма: 59754 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»100
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fedorillo
    Xbox Live GamerTag eFEDRin23rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Жаль, что по великолепному Берсерку выпустили musou, а не полноценную нормальную игру, которую тот заслуживает.

  6. #6
    Аватар для RoadRiguez
    Регистрация: 24.09.2009
    Адрес: Калуга
    Сообщений: 1 363
    Карма: 12626 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок61Получено «Спасибо»230
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RoadRiguez
    Xbox Live GamerTag R0adriguez


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    жесть конечно, хорошо что ценник выкрутили конский - поэтому мало кто купил на старте)

  7. #7
    Аватар для Sachiel124
    Регистрация: 15.11.2013
    Адрес: Минск
    Сообщений: 540
    Карма: 3131 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sachiel124


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    А я вот только на днях закончил смотреть аниме, ну не супер, но и не фигня.
    Знаю-знаю. Смотреть не означает играть, но... Платину буду получать в этой игре

  8. #8
    Аватар для Knight_Iva
    Регистрация: 10.03.2015
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 221
    Карма: 976 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок70Получено «Спасибо»39
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Knight_Iva_Glb


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Jericho666, Гатс так просто не умирает.

  9. #9
    Аватар для Xapoko
    Регистрация: 28.05.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 1 767
    Карма: 5636 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок131Получено «Спасибо»187
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Давно я такого разноса не припомню. А учитывая старания Варяга выдавать сбалансированные отзывы, то этот наверное еще и завышен по оценке.
    Печаль, думал взять по скидке, но подожду наверное, пока с доплатой отдавать не будут. Меня описанные моменты смущали еще с первых роликов.

  10. #10
    Аватар для Dmitrark
    Регистрация: 05.03.2013
    Сообщений: 202
    Карма: 990 (Сила кармы 5)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Armor_killer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Berserk Millennium Falcon на порядок лучше смотрится несмотря на свой возраст. А Berserk and the Band of the Hawk стоит проходить только на последнем уровне сложности, я только тогда смог ощутить удовольствие от игры. На остальных же сложностях игра полностью пробегалась. Что забавно... чем выше сложность, тем больше вероятность ,что вы перестанете использовать половиной и без того маленького списка приемов персонажа. Вы будете ориентироваться на быстроту нежели на пафосные удары, которые за время выполнения помогут только рядовым вражеским бойцам заколоть вас до смерти. Битвы с боссами самое унылое, что есть в игре. Они приносят только разочарование и унылость. Ради примера посмотрите геймплей битвы с Зодом в начале игры из Millennium Falcon и битву из этой игры. Да жанры разные, но это не оправдывает разработчиков за плохие геймплейные решения.
    Крафт снаряжения только тормозит игру, присутствовало ощущение, что играю в мобильную гриндилку из за таких моментов. Саундтрек скучен и однообразен, никак не ассоциируется с берсерком. Сюжетные вставки из полнометражных фильмом иногда только портили впечатление заканчиваясь в неположенном месте. Лицевая анимация персонажей иногда убивала своей нелепостью.
    Игра для тех кто не знаком с жанром Musou.
    Как по мне оценка завышена.
    П.с. За что так не любят апостола Розину? То в недавнем аниме продинамили, то в этой игре. Поимка гатса бестолковыми рыцарями выглядит не органично. Что там, что тут.

  11. #11
    Аватар для Kodzya
    Регистрация: 17.02.2014
    Сообщений: 640
    Карма: 5572 (Сила кармы 10)
    PlayStation Network Kodzya


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Только досмотрел первый сезон; сейчас смотрю Золотой век. Какое же крутое аниме!!! Игру всё равно куплю, несмотря на не очень хороший обзор, т.к musou ну прям мое. Вопросик есть: сколько играбельных персонажей всего?

  12. #12
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1209345 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»952
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Kodzya
    Только досмотрел первый сезон; сейчас смотрю Золотой век. Какое же крутое аниме!!! Игру всё равно куплю, несмотря на не очень хороший обзор, т.к musou ну прям мое. Вопросик есть: сколько играбельных персонажей всего?
    Если musou твоё и Berserk очень нравится, то скорее всего игра тебе понравится. Но лучше она от этого не станет

    Игровые: Гатс, Каска, Джудо, Гриффит, Вайлд, Зодд, Ширке, Серпико. Восемь. Маловато, даже в Arslan: The Warriors of Legend было больше (двенадцать) и они были разнообразнее. Плюс в том же Арслане были интересные механики вроде карт и командования армией. Плюс игра была выполнена качественнее в соотношении геймплей и сюжетных вставок. Интереснее поставлено повествование и оно было способно привлечь новичков к интересной вселенной. А Берсерк работает наоборот — рассчитан строго на фанатов.

  13. #13
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1209345 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»952
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от eFEDRin
    Жаль, что по великолепному Берсерку выпустили musou, а не полноценную нормальную игру, которую тот заслуживает.
    Жаль, что выпустили такое musou, потому что сам по себе жанр этой франшизе подходит. Подойди к разработке хотя бы так, как подошли к One Piece, не говоря уже про Arslan или Samurai Warriors 4-II, то могла получиться крутая игра.

  14. #14
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1209345 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»952
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Jericho666
    Я бы с удовольствием поиграл в эту игру если бы ее сделали From Software в стиле Соулс игр)
    Нет, а вот Platinum Games в стиле Bayonetta, MGR и NieR выдали бы годный проект. Но там и бюджет потребуется соответствующий, которого Koei Tecmo может не быть.

  15. #15
    Аватар для Jericho666
    Регистрация: 17.11.2015
    Адрес: Ереван
    Сообщений: 283
    Карма: 3029 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Jericho333666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson,
    Каждому свое, я бы поиграл в полноценное большое РПГ по этой вселенной, но именно в стиле Соулс игр, с серьезной боевкой. Но и что то похожее на MGR было бы на много интереснее чем musou.

  16. #16
    Аватар для kataratcu
    Регистрация: 22.05.2012
    Адрес: Moscow
    Сообщений: 314
    Карма: 1434 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»7
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network kataratcu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, а я игры от Platinum Games ненавижу. "Незашли" в своё время, теперь обхожу их контору стороной.

  17. #17
    Аватар для Kodzya
    Регистрация: 17.02.2014
    Сообщений: 640
    Карма: 5572 (Сила кармы 10)
    PlayStation Network Kodzya


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, да, маловато. В сторону Арслана тоже поглядываю. Спасибо!

  18. #18
    Аватар для Neuromance
    Регистрация: 22.07.2015
    Сообщений: 619
    Карма: 5499 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок32Получено «Спасибо»232
    PlayStation Network Neuromance


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Снова в игре-по-манге геймплей в стиле "убей тыщу китайцев"... Графика неплохая для японской игры, по cкринам видно, что игра следует сюжету манге. В остальном для меня плюсы заканчиваются. В Musou игры я уже наигрался, когда проходил One Piece. Мангу читал...

    По идее игра должна чем-то цеплять кроме следования сюжету и так зачитанной до дыр манги - японцев фиг поймешь с их маркетингом. Выглядит как попытка срубить бабла на фанатах, используя менее рискованный (в Японии) и заезженный геймплей.

    В принципе большего от игры не ждал, но все равно уныло как-то это все выглядит. Лучше еще разок сыграть в Senran Kagura .

  19. #19
    Аватар для tray22
    Регистрация: 03.12.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 53
    Карма: 246 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Spiral_Doge


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, я возможно совсем дурачок, так как играл во все упомянутые тобой игры и берсера и не понял, в чём собственно разница? И конечно помню прикольную фишку с оружием из Арслана и комбо на конях(с разворотами в воздухе на 360 градусов хддд), но их всё равно не хватает чтобы удержаться за игрой на подольше, так чем Берсерк(и в него поиграл) хуже них? Ведь все эти игры до ужаса одинаковы.

  20. #20
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1209345 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»952
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от tray22
    Varyag_Ericsson, я возможно совсем дурачок, так как играл во все упомянутые тобой игры и берсера и не понял, в чём собственно разница? И конечно помню прикольную фишку с оружием из Арслана и комбо на конях(с разворотами в воздухе на 360 градусов хддд), но их всё равно не хватает чтобы удержаться за игрой на подольше, так чем Берсерк(и в него поиграл) хуже них? Ведь все эти игры до ужаса одинаковы.
    Берсерк хуже тем, что в нём вообще всё механическое из ~2004-2005 года, он не предлагает вообще ничего нового. Тогда как остальные упомянутые мной игры предлагали. Кроме того, в Берсерке самые скучные и нелепые битвы с боссами во всём этом обширном жанре. Плюс хромает постановка повествования и то, что вставки из аниме от 4°С вызывают когнитивный диссонанс.

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •