Вы слышали о команде Housemarque? Top-down экшены и двустиковые шутеры – это их формат. Если вы знаете что такое Alienation, Dead Nation, Super Stardust Delta и Resogun, то вам особо и рассказывать не нужно, что финские разработчики знают, что такое напряжённый адреналиновый геймплей. Признаться, после трейлера Nex Machina никаких сомнений не возникало, что ребята из Housemarque хотят не просто устроить мясо, но ещё и неслабо так его прожарить. Поэтому в нашей редакции не только я ждал, когда эта мощная вещица доберётся до просторов PS Store.
Тарантиновского сюжета от игры данного жанра ждать не приходится, для таких проектов это банальный фон. Действие Nex Machina разворачивается в будущем, в котором люди настолько стали зависимы от машин, что просто перестали отводить глаза от мониторов и дисплеев. Роботы и прочая ходяче-ползучая техника среагировали мгновенно и атаковали людей, решив, что прислуживать глупым мешкам с костями больше нет смысла. Мы – одна из надежд человечества: герой, сражающийся с механизированной ордой, возомнившей, что она может подняться на одну ступеньку выше людской расы.
И хотя сюжет здесь банален, геймплейно новое детище Housemarque – это жемчужина, безумный, динамичный и очень драйвовый двустиковый шутер. Мы сражаемся с толпами роботов на небольших локациях, как только уничтожаем всех на одной, перепрыгиваем на другую и так до финала, где нас ждёт босс. Приходится разбирать на запчасти просто сотни враждебных машин, попутно спасая людей. Несчастные человечки сами себя не защищают, а безмозгло слоняются туда-сюда, ожидая своей незавидной участи. Мы, конечно, можем и не спасать их, но тогда не стоит надеяться на большой финальный счёт по окончанию уровня.
Звучит просто? Не спешите. На уровнях есть масса скрытых объектов, например, входы в секретные локации, усилители и даже люди прячущиеся есть. Всё это очень хочется найти и заграбастать, вот только в условиях постоянной стрельбы и бесконечной череды уклонений сделать это крайне непросто. Арсенал нашего героя не ограничен одним только футуристическим бластером. В ящиках можно найти какое-нибудь бонусное орудие: меч, лазер, умную бомбу и так далее. Большинство агрегатов в бою просто бесценно, но и основное оружие отнюдь не бесполезно, ведь его тоже можно улучшать. Стоит хотя бы по минимуму увеличить разброс пуль, повысить дальность стрельбы и вуаля! У вас в руках дальнобойный аналог генератора железного фарша – град выстрелов просто не оставляет роботам шансов.
Но не стоит надеяться на сладкую жизнь. Враги в Nex Machina даже на паре квадратных метров могут устроить лазерно-пулевую вакханалию, приправив её каскадом из взрывов. Надо быть всегда начеку и надеяться на быстрые ноги, а также на рывок, очень выручающий в большинстве щекотливых ситуаций. Даже на среднем уровне сложности, который обозначен здесь как «опытный», игра показывает зубы и неслабо покусывает. Она способна выдавливать ругательства из человека, который в неё играет, поскольку уровень напряжения, создаваемый на каждую единицу времени, просто запредельный.
Если на самом лёгком уровне сложности мы можем добраться до финала умерев сколько угодно раз, то на последнем нам выдадут всего 5 рестартов, подсыплют побольше врагов, которые будут носиться как ошалелые по локациям и стрелять как мехи, оборонявшие Зеон в Матрице. Начиная с уровня сложности «опытный», смерть приводит к перезапуску локации. Пока игрок не соберёт всю волю в кулак и не пробежит участок – дальше не пройдёт. При этом ни в одном из игровых режимов нет сохранений! Готовьте свою PS4 к летаргическому сну в спящем режиме. Впрочем, при должной сноровке пробежать игру в аркадном режиме можно буквально за час-два: 6 миров со своими главарями, которым нужно показать где «железная кузькина мать, свистя на горе, раком зимует».
Но это далеко не конец! В Nex Machina есть режимы помимо упомянутой «Аркады». К примеру, «Один мир» открывает нам доступ в любой из игровых миров, а «Арена» разблокирует особые испытания, в которых мы не только можем побороться за место в мировой таблице рекордов, но и разжиться местной валютой. Хотите новых испытаний? Раскошеливайтесь! Мечтаете о новом логотипе, шлеме или броне? Деньги на бочку! Даже цвет выстрелов можно настроить, лишь бы в карманах звенели монеты. К слову, «Арена» - это отличная вещь для постгейма, так как игра присваивает игроку звание за прохождение испытаний, периодически сбрасывая онлайновые рекорды по системе сезонов. К тому же задания на «Арене» получились разные. Не просто пройди какой-то мир и получи как можно больше очков. Есть вариант с ограничением по времени, усиленными врагами или накоплении счёта только при наличии множителя. В общем, есть чем заняться.
Графический дизайн игры очень прост. В трейлерах Nex Machina смотрелась чуть приятней, чем есть на самом деле, но за неоновыми вспышками, искрящимися пулями и взрывами, да ещё и в динамике на визуальную простоту не обращаешь внимания. Housemarque смогли спрятать всё за спецэффектами и напряжённым геймплеем - сокрушаться по поводу текстур и моделек просто нет времени. Техно бит тоже сошёлся в священном экстазе с игровым процессом, у них полное согласие. Темп превосходный для творящегося на экране действа.
Травмоопасное производство платины
39 кубков – это не такой уж большой комплект, но! Некоторые трофеи в игре стоят 5, а то и 10 платиновых трофеев из других игр. Чтобы собрать 23 бронзовых, 11 серебряных, 4 золотых и 1 платиновый трофей, вам придётся обзавестись парой десятков седых волос. Пройти игру на сложности «Ветеран», держать комбо X50, пройти игру на «Опытном» без смертей и т.д. Это хардкорная платина, друзья, вне всяких сомнений.
Очень грустно, что Housemarque не стали добавлять сюда онлайн, а ограничились лишь локальным мультиплеером. На одном диване с другом можно оправиться покорять режим «Один мир» и «Аркаду». Помимо трофеев на самой консоли, в игре есть огромный набор из 228 внутриигровых достижений. И это несомненно плюс, поскольку в целом Nex Machina слегка репетативна. Если пройти «Аркаду» и основательно поковыряться в каждом из миров, в других режимах игре уже нечем будет вас удивить в плане дизайна и контента, поскольку локации из всех 6-ти миров используются везде одни и те же. С врагами дела обстоять интересней, да и боссы получились отличными, нельзя не отметить их харизматичное умение вселять страх своими зубодробительными атаками. Впрочем, игрокам, не ставяшим перед собой цели выбивать платину или биться за вершины мировых топов, Nex Machina может быстро осточертеть. Не будут же они по многу десятков раз проходить одно и то же?
Парадоксально, но игру даже за упомянутые недостатки не хочется ругать. Геймплей Nex Machina, как зыбучие пески, способен затянуть с головой в феерические перестрелки, от которых начинает бегать холодок по спине и потеть ладошки. Это адреналиновый душ и квинтэссенция скорости! Ураганные сражения игры стимулируют пробовать раз за разом преодолеть непреступного босса или очередную волну противников, а всё ради того, чтобы узнать – что же за высокотехнологичный монстр ожидает в финале, хватит ли сил с ним справится?
85У Nex Machina есть главная для двустикового шутера вещь – прекрасный игровой процесс, затягивающий с головой. Игра хардкорна, она способна бросить вызов игроку любого уровня и даже на самом минимальной сложности Nex Machina – это далеко не прогулка в парке. В этом заключается её прелесть. Скоростные перестрелки, настоящий пулевой ад и тонны неона оставляют от Nex Machina только самое приятное впечатление. Если вам экстренно нужна доза драйва и адреналина – вам сюда! Но не исключено, что после одного-двух прохождений вы оставите игру, так как львиная доля её контента направлена на штурм онлайновых таблиц рекордов.
Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции издателем.

25.06.2017 в 23:53 


10)
175






















Ответить с цитированием



