Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 23 из 23
    25.06.2017 в 23:53
    25.06.2017 в 23:57
    26.06.2017 в 11:22
    26.06.2017 в 01:58
    Press Team
    Серебряный охотник за трофеями
    Nippon Ichi Fan
    Каша из шимшина
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    У Nex Machina есть главная для двустикового шутера вещь – прекрасный игровой процесс, затягивающий с головой. Игра хардкорна, она способна бросить вызов игроку любого уровня и даже на самом минимальной сложности Nex Machina – это далеко не прогулка в парке. В этом заключается её прелесть. Скоростные перестрелки, настоящий пулевой ад и тонны неона оставляют от Nex Machina только самое приятное впечатление. Если вам экстренно нужна доза драйва и адреналина – вам сюда! Но не исключено, что после одного-двух прохождений вы оставите игру, так как львиная доля её контента направлена на штурм онлайновых таблиц рекордов.
    «”Опытный” уровень сложности подойдет для уже знакомых с Nex Machina игроков» — написали мне при выборе уровня сложности в игре. Я не обратил на это внимание, нажал старт и… был убит уже через секунду после старта, даже не поняв, что происходит. В этом вся Nex Machina — она невероятно динамичная, сложная и крайне приятная глазу. Очередной проект от Housemarque — это двустиковый шутер, возведенный чуть ли не в абсолют. Здесь нет ничего лишнего, игровой процесс прост, а сложность высока, что выливается в очень залипательную комбинацию. Оторваться от происходящего на экране сложно, жаль лишь, что сами разработчики не поощряют постановку игры на длительную паузу.
    Новый боевик от команды Housemarque, Nex Machina, отправляет игроков на яркие просторы планеты, где машины взяли верх над человечеством. Об этом, правда, в самой игре никто не говорит, мы знаем предысторию строго из трейлера и новостей. Впрочем, будем откровенны — в этой игре не нужна история. Перед нами классическая и с любовью выполненная аркада: сумасшедшая динамика, яркие спецэффекты, обилие врагов, пять-семь уровней, состоящих из полутора десятков маленьких подуровней, полное отсутствие сохранений, а на высокой сложности кризисный дефицит продолжений. И ведь доставляет. Чертовски доставляет!
    Голод, переполненный мочевой пузырь, утечка газа, землетрясение, дождь из лягушек и многое другое вряд ли смогут оторвать вас от нового творения Housemarque? Фраза "ну еще разок" будет преследовать вас до того момента, пока в доме не кончится электричество или последний босс не упадет к вашим ногам. Происходящее на экране порой будет сложно описать словами, разрешенными правилами нашего сайта, но невероятная динамика в купе с простым, а главное, удобным управлением заставят вас продираться через груды металлолома к светлому будущему. Вот только наступит оно, по мерка современного игростроя, уж слишком быстро.
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    • Ураганный геймплей
    • Зубодробительные боссы
    • Хардкор
    • Отличная музыка

    • Сочная картинка, наполненная впечатляющими спецэффектами
    • В игре очень легко освоиться, а постоянно растущая сложность постоянно заставляет оттачивать свои умения.
    • Игровой процесс прост и сердит: отстреливай монстров, спасай людей, подбирай полезные бонусы. А вот если присмотреться, то здесь и секретные зоны найдутся и своеобразные мини-игры.

    • Прекрасный игровой процесс
    • Отличная динамика
    • Приятная графика и эффекты
    • Хорошее музыкальное сопровождение
    • Удобное управление
    • Рай для хардкорщиков и любителей скоростных арках

    • Высокая динамика
    • Интуитивно понятный геймплей
    • Красочная картинка
    • Быстрая/сложная платина
    • Разнообразные противники

    Минусы
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    • Хардкор
    • Игра направлена на многократное переигрывание

    • Очень малая продолжительность
    • Невозможность сохраниться посеред прохождения аркадного режима. Игра хоть и короткая, но выпьет из вас все соки при первых попытках дойти до конца. Хотелось бы иногда отложить Nex Machina на время и продолжить прохождение с последней контрольной точки, а не с самого начала.


    • Мало уникальных локаций
    • Малая продолжительно
    • Мало вообще всего
    • Кроме хардкора...

    • Короткая продолжительность
    • Полное отсутствие сюжета

    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    85
    90
    85
    90
  1. #21
    Аватар для Charismatic_Enigma
    Регистрация: 15.09.2013
    Адрес: Россия, Московская обасть, Одинцовский район
    Сообщений: 608
    Карма: 9159 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок27Получено «Спасибо»39
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HarismaticEnigma


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Vadim,я в курсе, уже проходил до него на опытном, но слился сняв ему только 1/3 здоровья. Я думаю на геройской сложности до последнего босса ни кто и не дойдет, а если и дойдет, то босса точно не победит. Хотя если дойти до последнего босса на высшей сложности, может его и реально будет разобрать, так как сложность герой, по крайней мере в Resogun'е так было, отличалась тем, что враги двигались быстрее и после их смерти в героя летело несколько пуль сразу.



  2. #22
    Аватар для Quack
    Регистрация: 05.12.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 364
    Карма: 32352 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок252Получено «Спасибо»1538
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network temp-381229


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Charismatic_Enigma
    Хотя если дойти до последнего босса на высшей сложности, может его и реально будет разобрать, так как сложность герой, по крайней мере в Resogun'е так было, отличалась тем, что враги двигались быстрее и после их смерти в героя летело несколько пуль сразу.
    Тут на мастере так. Но сложность всегда в боссах. И на мастере именно у боссов она резко возрастает.

  3. #23
    Аватар для ADO
    Регистрация: 16.03.2011
    Адрес: Петропавловск-Камчатский
    Сообщений: 1 202
    Карма: 16555 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»55
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Oldgamer75
    Xbox Live GamerTag OLDGAMER 75 RU


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Предзаказ оформлял и не жалею. Думал что на опытном не пройти аркаду но сегодня одолел. Есть куда стремится , повышая свой скил. Архитектор лошара, а вот Искусственный разум довел меня до белого каления дошел до него с 75 попытками потратил 50, погулял пришел и на последней попытке прибил этого гада, для этого босса фильтр ставил готический чтоб потемнее было, а то вырви глаз.( но при младшем не матерюсь только геймпад поскрипывает в руках )

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •