Трейлеры выглядят нормально, а вот видео с игровым процессом какие-то унылые во всех смыслах. Кроме заунывных пейзажей и странноватого сеттинга, я вижу, что они пытаются соединить механики Souls-игр и God Eater'ов. В итоге, получается не очень. В Souls'ах если ты умер, то будь добр, мирно дуй к костру/фонарю/в убежище, теряй всю валюту и иди к боссу заново. В Hunting-rpg ты и, часто, ещё несколько персонажей занимаются тем, что по полчаса месят одну зверюгу (а их обычно на карте ещё и несколько), и ты можешь потерять всё здоровье, полежать ещё 15 секунд и, если тебя никто не воскресит, вернуться к началу локации (причем чаще всего, босс не обновится). Тут же мы имеем типичного босса из душ, но при этом, у нас всегда есть компьютерный болванчик, который всегда нас может воскресить, как в GE, и к костру мы отправляемся только тогда, когда погибают все участники группы, как я понимаю. У меня такая механика вызывает сомнения.
Пока желания покупать игру, тем более, на консоль, у меня нет.


10)
156
Ответить с цитированием




, толпы различных демонов и ниндзя).


