Под упрощением игры и имеется ввиду выкидывание каких то элементов из LIKE, чтобы игра была более аддиктивна что ли. LITE ни в коем случае не означает что игра простая. LIKE в моем понимании это какой то длинный забег в игре где вообще все генерируется случайно, если ты там умрешь спустя 10 часов без возможности воскреснуть, то это может вызвать плохие эмоции и тебе не захочется заново проходить игру. У LIKE уже есть устоявшийся геймплей, это рандом + рпг системы. А в LITE множество рпг систем выкинуто или упрощено, геймплей переориентирован на более экшоновый, все забеги быстрые, ты как будто играешь в сессионную игру где постоянно открывается что то новое и после смерти у тебя есть желание вернуться к ней.