Конченная классическая сложность просто достала! Акума в первой части - просто детский лепет... Дурацкая камера после захватов или ударов может крутится куда-угодно и вместо убегания от врага, бежим к нему. Фризы гг после рычания или захвата вкупе с пресловутой камерой - дабл фейл... При этом, первое прохождение на кошмаре было довольно комфортным.
В итоге, 8,5/10 и 75+ часов на платину (33 часа на полтора прохождения на кошмаре, 11 часов на классике - чистое время; реальное же время ближе к 80+ часам). При чем, многие указывают вместо реально затраченного времени - чистое, что полностью дезориентирует...


10)
100

Ответить с цитированием


Лучше бы не позорился и не писал бы ничего
