Страница 4 из 8 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 151
  1. #61
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 856
    Карма: 91398 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Разочарование.... ну....вспомнить бы...вот только если вторая часть Horizon. Реально играл через силу, так как слишком много всего. Да и в принципе все.

  2. #62
    Аватар для Swordin
    Регистрация: 02.04.2010
    Адрес: Тамбов
    Сообщений: 8 184
    Карма: 101919 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок458Получено «Спасибо»630
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Swordin


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Rasco
    В первую очередь для тех, кто будет играть на этом казуальном уровне сложности. Механики будут или не работать, или работать криво, заявленные достоинства игры просто исчезнут.
    Нет, это для любителя посложнее они будут работать плохо, но его никто не тащит идти в изи-режим. А кому надо попроще, ему будет в самый раз, ибо на харде для него сложно и неприятно. И даже если внезапно казуалу станет плохо играть в изи-режим, он же тоже может поднять планку. Об этом и речь, что настройка сложности аки бегунок настройки, например, яркости, уровня звука и т.д. Каждый сам ставит комфортную для себя сложность. Я не понимаю, как можно противиться возможность выбора. Выбор же это всегда хорошо. Легко - делаешь сложнее. Сложно - делаешь легче. В том же Хорайзоне я комфортно себя чувствовал на нормале, кроме соул-лайк квеста с бабкой. После десятка безуспешных попыток, кучи матов и потраченных нерв с желанием разбить лицо разрабу, который это сюда занес, я просто переключился на изи и тупо запинал это недоразумение, получил трофей и со спокойной душой переключился снова на нормал и пошел отстреливать вкаченными луками местную железную живность. Вот тебе простой и эффективный пример наличия переключателя сложности. Жаль я сразу не сделал так, а лишь изводил свои нервные клетки.


    Сообщение от Rasco
    И вот стоит ли наспех прикрученный сбоку казуальный режим небольшого притока игроков, которые в итоге не факт что останутся довольны такой кривотой - загадка.
    Что-то никаких загадок в других играх, где вполне уживаются разные сложности, а разрабы даже стали добавлять уровень "Повествование" и я знаю некоторых, кому этот уровень в радость, ибо для них главное именно вот то самое повествование.
    И с чего это будет небольшой приток?

    - - - Добавлено - - -

    Сообщение от FenixBK
    Swordin, Я почитал всё и не зря повторился. Ты в дебри полез))) Мне понегодовать не даёшь - сам решил XD
    Я просто негодую на твоё "негодую".

  3. #63
    Аватар для Roll
    Регистрация: 21.01.2022
    Сообщений: 554
    Нарушения: 0/1 (150)
    Карма: 8801 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    kagekiyo,
    Инди выходят тысячами, все сторы завалены тоннами индюшатины, здесь каждый найдёт себе что-то по душе. ААА проекты в разработке годами, выходят единицами и попадают под постоянный хэйт, а если их совсем не станет? Будем ли мы скучать по ним?

  4. #64
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 2 950
    Карма: 118258 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Swordin
    Об этом и речь, что настройка сложности аки бегунок настройки, например, яркости, уровня звука и т.д. Каждый сам ставит комфортную для себя сложность. Я не понимаю, как можно противиться возможность выбора. Выбор же это всегда хорошо. Легко - делаешь сложнее. Сложно - делаешь легче. В том же Хорайзоне я комфортно себя чувствовал на нормале, кроме соул-лайк квеста с бабкой. После десятка безуспешных попыток, кучи матов и потраченных нерв с желанием разбить лицо разрабу, который это сюда занес, я просто переключился на изи и тупо запинал это недоразумение
    Только это пример кривого баланса, это, как если бы тебе ползунок яркости приходилось все время туда-сюда крутить только потому что какой-то идиот решил именно в данный момент слепить тебя. Или звук "внезапно" поднимался на пару db, и у тебя уши резко сворачивались в трубочку. Почему одни разработчики отказываются от уровней сложности, оттачивая баланс и просто давая игрокам другие рычаги для того, чтобы сделать себе прохождение легче (или добавить челенжа), а другие вкорячивают в игру какие-то "инородные" куски, которые заставляют тебя менять сложность только для того, чтобы проскочить этот кривой кусок кода? Делай хорошо, а не помогай себе костылями в виде уровней сложности, которые по факту просто скрывают твой кривой баланс.

  5. #65
    Аватар для Lamandro
    Регистрация: 03.06.2015
    Сообщений: 1 666
    Карма: 18183 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»25
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Lamandro


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    TheMrCtulhu, от всего этого фанатизма с "only on..." сильно Шевцовым попахивает. Ну не "кинула" N своих фанатов, пусть спят спокойно зная, что официально в игры от N можно поиграть только на платформе от N. Вот такая бестолковая аллегория: одному за цветы и ресторан без резины, а другому с резиной за шоколадку, и первый может сколько угодно говорить, что у второго не считается. По факту доступность этих игр на другой платформе меньше не стала. Рано или поздно, официально или на эмуляторах, практически всё на ПК будет, или будет похоронено в древних сторах и на платформах, которые у кого-то там в сердцах, со светлой памятью и т.п. Кому от этого лучше? Поиграл ты в игру вчера, или 10 лет назад, тебе легче будет от осознания того, что пользователи других платформ никогда в неё не поиграют? А так и другие игроки смогут приобщиться, и компания денежку получит.

  6. #66
    Аватар для ContrWF
    Регистрация: 03.09.2015
    Сообщений: 1 876
    Карма: 19568 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network ContrWF
    Xbox Live GamerTag ContrWF


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Archi_GC, поддерживаю негодование по поводу реакции аудитории на Ragnarok. Но не потому что считаю её наивеликолепнейшей игрой (я пока что в неё и не играл), а потому что я таковой не считаю и GoW 2018 (в неё уже поиграл). Невороятный графоний показали в первый раз и все сразу описались от счастья. Завезли такой же сиквел, графоний во второй раз уже не впечатляет, а игра оказывается всё это время была симулятором открывания сундуков. Вот так поворот

  7. #67
    Аватар для My_my93
    Регистрация: 03.06.2019
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 38
    Карма: 2604 (Сила кармы 9)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Yura_mymy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Swordin, Очевидно, что трофеи должны быть не для всех. Если вы хотите просто пройти игру, то и обращать внимание на них не стоит

  8. #68
    Аватар для Byacca
    Регистрация: 24.11.2015
    Адрес: Limassol, Cyprus
    Сообщений: 1 228
    Карма: 9233 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок21Получено «Спасибо»49
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Byacca


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Почти со всем в этой статье согласен, но особенно хочется поддержать критику в сторону The Last Of Us Part I.
    Во-первых, действительно, уже есть Remastered. Она доступна на актуальных платформах, поддерживает высокое разрешение и кадровую частоту.
    Во-вторых есть The Last Of Us Part II, в которой игровой процесс и геймдизайн в целом сильно шагнули вперед в отношении оригинальной игры.
    Хотелось именно в этой области апгрейда, а не просто новых моделек и освещения, ибо именно игровой процесс (особенно боевые и стелс механики) состарился хуже всего в оригинальной The Last Of Us, а он-то и остался почти без изменений. В результате, поглазел на красивые новые материалы, освещение, анимации... да и бросил через пару часов.

  9. Сообщение от Byacca было скрыто из-за низкой кармы. Нажмите на стрелочку справа, чтобы посмотреть его.


  10. #70
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 414
    Нарушения: 0/1 (100)
    Карма: 147990 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»738
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    GoW 2 и Хорайзон 2. Первая ооочень плохая в геймдизайне, сразу видно, что делали без Кори Барлога и поэтому получили полнейшую безыдейность, самоповторы первой части и творческую импотенцию. Визуально обе части вообще бы никогда не отличил (гляньте трейлер Remnant 2, ТАКИМИ должны быть сиквелы, даже фанаты не сразу поняли, что это продолжение). Работу сценаристов и актёров этим не убили, но я хочу, что б мне было интересно играть, а не кино смотреть! Другая просто отвратительна сюжетно и по персонажам, больше про неё сказать вообще нечего, да и не хочется. Напомню первой части я давал звание игры года, как и ГоВ. А теперь топ у меня это Элден ринг, который по сути тот же Дарк Соулс, только в открытом мире и скорее победа не его заслуга, а полная лажа остальных.

  11. #71
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 414
    Нарушения: 0/1 (100)
    Карма: 147990 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»738
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Rasco, Показательно, что на TGA Хорайзон 2 по наградам прокатили вообще все, как критики, так и игроки.

  12. #72
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 2 950
    Карма: 118258 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Vadim, За графен (не гейм-дизайн) могли бы дать.

  13. #73
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 414
    Нарушения: 0/1 (100)
    Карма: 147990 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»738
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    podvodn1k, Да, она красивая, но визуально слишком банально. Леса, горы, реки. Где фантазия? Хотя конечно это сложно создавая игры про наш мир. Но такие миры сейчас и АИ сгенерирует легко.

  14. #74
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Подмыхинск
    Сообщений: 2 070
    Карма: 35526 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок116Получено «Спасибо»166
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    mrDimon, нет. Но отдать задаром свое наследие аудитории, которая годами тебя с дерьмом мешает?

  15. #75
    Аватар для Roll
    Регистрация: 21.01.2022
    Сообщений: 554
    Нарушения: 0/1 (150)
    Карма: 8801 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Lamandro
    зачем в каждую тему с этими варежками ходить?
    Если меня считают идиотом, и вместо игр предлагают варежки, то имею полное основание высмеивать их "креатив"!

  16. #76
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 414
    Нарушения: 0/1 (100)
    Карма: 147990 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»738
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    ContrWF, Ещё и сундуков стала в 2 раза больше, больше бэктрекинга, а сражений меньше, при этом боёвка почти та же. Мир-рогалик убрали, муспельхейм испытания надо одни и те же по 3 раза проходить, что б открыть новые и их вообще меньше стало, а половину новых миров можно охарактеризовать - горы и снег. Они вообще одинаковые, шикарно было оправдать разрабами, что у нас тут рагнарёк.

  17. #77
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 414
    Нарушения: 0/1 (100)
    Карма: 147990 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»738
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Yokushiro, 90% игр)

  18. #78
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 2 950
    Карма: 118258 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, некоторые Андромеду умудряются сделать уродливой, хотя фантазия вообще не ограничена, а тут это все еще Земля Сейчас в плане графики (именно картинки) сложно прямо "поразить", все наелись 4к, 120Гц, HDR 10+ и прочим развратом. Но тут прямо "мое почтение", именно в плане пира для глаз картинка в HZ2 прямо мякотка.

  19. #79
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Подмыхинск
    Сообщений: 2 070
    Карма: 35526 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок116Получено «Спасибо»166
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Byacca, Если у тебя все зарешала прибыль, а на людей, что поддерживали тебя в самые трудные годы плевать, то ничего кроме презрения такие шаги и не вызывают.

  20. #80
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 414
    Нарушения: 0/1 (100)
    Карма: 147990 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»738
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Roll, Мне кажется нет. Я предпочту больше среднебюджетных игр, но сделанных с душой и где разработчики пытались в оригинальность и изобретательность, а не очередной экшен от 3 лица в другом сеттинге.

Страница 4 из 8 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •