Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 41 по 48 из 48
  1. #41
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 414
    Нарушения: 0/1 (100)
    Карма: 148020 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»742
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Makishima, Секиро вообще сложнейшая из игр Фромов, никто и не утверждает, что Элден сложней) Бладик спорно. Он не простой точно, но где то на равных наверн с Элденом и Соулсами, просто без щита непривычно. Ты перечислил прям самых сложных, но 100500 раз на чём только не умираешь. Одни эти мерзкие многоножки чего стоят.

  2. #42
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 414
    Нарушения: 0/1 (100)
    Карма: 148020 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»742
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Kurobe, Так кто тебе мешает что-то новенькое начать?)))

  3. #43
    Аватар для Gorezkrut
    Регистрация: 14.12.2017
    Адрес: Пенза
    Сообщений: 2 233
    Карма: 51842 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок48Получено «Спасибо»227
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gorez_krut


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет! На этой неделе я забил на всё остальное во что играл или планировал и полностью погрузился в The Legend of Zelda: Breath of the Wild


    Какая же охеренная игра! 10/10 О Господе 10/10. Такую физику в играх очень редко встретишь. Были конечно игры, которые специально в это упарывались (например серия Red Faction или GTA IV или относительно недавний Control, хотя там физон больше про визуальный оргазм от того как всё разлетается на кусочки чем про геймплейное использование физики), но это всё таки очень редкое явление. Такой комплексности игровых систем и механик я не видел вообще нигде. То, что в других играх вам не позволят сделать из-за каких то ограничений - здесь не просто можно, а нужно делать.

    Первые часов десять у меня регулярно взрывались мозги от того что в этой игре реализованы вещи, в сущности простые и очевидные, но на которые забивают в любой другой игре. Например, начало игры - игроку дают абилку выращивать ледяные колонны из водяной поверхности и на эти колонны можно залазить. Из вертикально падающей воды можно делать горизонтальные платформы. Но больше мне взорвало мозг другое. Можно выращивать эти ледяные колонны под объектами, что, например, позволяет поднять решётку ворот и пройти. Science, Bitch!

    Или вот, нужно пройти в локацию где холодно. Погодные эффекты в этой игре важны. Холод убивает. Чтобы не мёрзнуть, игра предлагает надеть тёплую одежду (Если ты бездомный - просто купи дом). Дело хорошее, но я нашёл где купить тёплую одежду только вчера, спустя неделю игры в тысяче километров от начала игры. Я заметил что у начала локации труться чуваки у костра с горящими палками. Огонь греет, подумал я. Убил врагов, забрал палки, поджёг их в костре и пошёл с таким импровизированным факелом. Палка вскоре догорела но к тому времени я успел дойти до следующего лагеря врагов где я поджёг себе ещё одну. Причём найти таки тулуп можно было. Где-то там. Я не знаю где, я так и не нашёл его. Решать проблемы в игре вообще всегда можно несколькими способами. От мороза ещё может помочь еда, дающая резист к холоду, но в какой то момент для меня стало сюрпризом что это не панацея, так как ту хавку что удалось сварганить мне, не позволяла залазить в совсем уж холодные места и в итоге покупать за кучу денег комплект тёплой одежды мне таки пришлось.

    В общем то самое главное тут это то как работает открытый мир. После Elden Ring я думал что игры в которых игрока не ведут за ручку и заставляют самому искать интересные места и исследовать мир не дня меня и мне подавай вышки с вопросами. Но поиграв в Зельду я понял что проблема была именно в елдаче (сюрприз сюрприз), а не во мне.

    Самое главное и самое критическое отличие - в зельде нет левелинга локаций и самого начала игры можно пойти абсоютно куда угодно и вполне успешно проходить там святилища, квесты и зачищать лагеря врагов. Благодаря местной системе оружия и его поломки, в каждой локации будут из врагов и во всяких нычках сундуках лежать пушки, актуальные по урону для данного региона. Многие почему то жалуются на поломку оружия, но как по мне это абсолютно гениальная идея - она позволяет убрать левелинг, сохраняя при этом разницу в опасности в разных регионах. Нет больше ситуаций, когда ты пострадав от слишком сильных врагов в одной локе идёшь ваншотаться всех в другой (хотя на самом деле так можно, если припереть из локации покруче пушку посильнее в менее крутую локацию. Однако это не выгодно, так как сломается она так же быстро, а убить местных мобов можно было бы немногим сложнее пушками попроще) или когда ты страдаешь от недокача в локе в которую ты по задумке геймдизайнера пока не должен был идти.

    В отличие от елдача, в котором фромы традиционно приложили все усилия чтобы ты пропустил половину контента в игре если играешь без гайдов, геймдизайнеры в зельде даёт тебе кучу наводок о том куда идти и что искать и при этом не тыкают тебя в них носом. А кроме того, подстёгивает мотивацию исследовать тем что всегда даёт в награду что-то полезное. Те же святилища с загадками подсвечены оранженым цветом, что позволяет их увидеть издалека, а так же в принципе частенько располагаются на виду. Даже если они не располагаются на виду, а хитро спрятаны в каком нибудь ущелье или ещё где, у игрока есть радар, который начинает вопить если в где то рядом есть святилище и даже если ты его не видишь, у тебя есть причина оглядеться вокруг и пойти найти это святилище. В награду за прохождения дают сферы для прокачки хп и/или стамины, что всегда полезно и хорошо (в отличие от елдача, где лежат сраные травки для прокачки духов, которые быстро перестают быть нужы или оружки не подходящие тебе под билд). Что бы ты ни делал, куда бы не пошёл, это не будет впустую потраченным временем. Массово падающие куски монстров использовать для зелий (хотя если честно, не очень нужно. Я пытался с этим экспериментировать, но забил, так как острой необходимости в этом не было, а многие полезные эффекты можно получить от еды). Подобранные фрукты и мясо из зверей можно готовить и получать отличные бонусы, а также эффективно лечиться. В лагерях монстров можно найти сундуки с оружием, драгоценными камнями (ходят легенды что из камешков можно какую то бижутерию делать, но ничо не знаю, я по сюжету это пока не анлокнул) и прочими ништяками. И это оружие всегда нужно. Деньги довольно часто нужны, чтобы закупаться расходниками и снарягой. Куски монстров нужны, чтобы эту снарягу апгрейдить, а апгрейды снаряги довольно полезные.

    Даже если не найдёшь ничего что можно было бы полезно использовать (что вряд ли, но вдруг), можно просто найти какую нибудь интересную штуку. Я офигел когда в одной из локаций наткнулся на какого-то мать его электрического дракона, думал мне крышка. Но оказалось он френдли и просто тут живёт и если к нему не лезть, ничего плохого не будет.

    Короче спустя неделю я не выполнил практически ни одного сюжетного квеста (по сути только получил наводку переть к четырём народам), зато исходил полкарты, поогребал от всех подряд, мёрз в горах, стелсил от боевых вертолётов, лазил по-ассассински на вышки, варил невнятное но лечебное хрючево, тупил в головоломках как хлебушек (агуша гейминг my ass), ловил лошадь-скелета (скелетошадь?), получал поцелуи от милфы-феи, падал со скалы из-за начавшегося дождя, косплеил громоотвод, ел лягушек (мерзость), участвовал в третьем испытании кубка трёх волшебников и много многое другое.




    P.S. Главный минус игры - нельзя воровать морковь в Корорико.
























  4. #44
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 3 226
    Карма: 126384 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Gorezkrut
    Короче спустя неделю я не выполнил практически ни одного сюжетного квеста (по сути только получил наводку переть к четырём народам), зато исходил полкарты, поогребал от всех подряд, мёрз в горах, стелсил от боевых вертолётов, лазил по-ассассински на вышки, варил невнятное но лечебное хрючево, тупил в головоломках как хлебушек (агуша гейминг my ass), ловил лошадь-скелета (скелетошадь?), получал поцелуи от милфы-феи, падал со скалы из-за начавшегося дождя, косплеил громоотвод, ел лягушек (мерзость), участвовал в третьем испытании кубка трёх волшебников и много многое другое.
    вот поэтому Зельда и Гениальная, а не просто отличная игра. Все попытки сухо описать ее достоинства дежурными фразами обязательно через минуту скатываются в эмоциональное описание того, как ты всю неделю занимался какой-то херней и получал при этом море удовольствия. Ты не проходил ее, ты там жил.


  5. #45
    Аватар для Kurobe
    Регистрация: 08.08.2017
    Адрес: Находка
    Сообщений: 4 723
    Карма: 36044 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок100Получено «Спасибо»234
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network kurobe888


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Vadim
    Kurobe, Так кто тебе мешает что-то новенькое начать?)))
    Я хочу понять что интересного в этом первом сезоне...пока особо отличий не нахожу )
    И ещё нехватка места, хотел скачать снайпер элит 5...а места нетю )))

  6. #46
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 414
    Нарушения: 0/1 (100)
    Карма: 148020 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»742
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Kurobe, С местом та же жесть, ток на Балдурс терь не хватает) Надо стирать что-то, но не знаю что)

  7. #47
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 333
    Карма: 38505 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, неее, это кому как насчёт Секиро. Я в Дарк Солзах умираю и не очень люблю. А Секиро обожаю и она для меня проще Бладика и Элдена была. По удобству игры - на уровне Nioh 1-2. Из боссов в Секиро только Падшая Монахиня с узами бессмертия, потом первый Ситимэн, подводный Безголовый и какой-то там "седьмой или шестой или хз какой хрен из Асина" - который с копьём на лестнице тусит. Первую полоску хп ему в стелсе тупо снимаешь, а потом он просто жесть как бесит. Зато с ним учишься делать степ на оружие - типа топчешь оружие ногой и контратакуешь. Прикольная фича. Это типа тайная техника микири или как там её. Когда выучишь Микири - вообще все боссы и мобы как котята становятся. А когда я короче запустил на пс5 затестить спустя 3 года где-то (с тех пор как прошёл на пс4) - я вообще удивился. Там короче ЛЕГЧЕ игра стала. Как-то упростили её. Все теперь быстрее валятся. Даже Гёба Масатаку Они или там бычара горящий или Безголовый в склепе - с первого раза скопытились.

  8. #48
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 3 226
    Карма: 126384 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Makishima
    А когда я короче запустил на пс5 затестить спустя 3 года где-то (с тех пор как прошёл на пс4) - я вообще удивился. Там короче ЛЕГЧЕ игра стала
    Просто на ps4 30 кадров, а на ps5 выкатили патч в 4k 60 fps. Естественно, когда важна каждая микросекунда на действия (собственно, Секиро целиком про это) то и играется проще. Плюс обычная моторика и мышейная память. Секиро требует от тебя конкретных действий. В первый раз их не сделать, во второй - легче. Потом еще проще. Даже если вернуться через время ты уже не будешь мучиться, как в первый раз. Это, как с велосипедом. Невозможно разучиться. Вот и кажется, что стало проще. А на самом деле просто ты уже к этому вызову готов.
    Последний раз редактировалось podvodn1k; 01.08.2023 в 15:16.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •