Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 48
  1. #1
    Аватар для James_Harlan
    Регистрация: 10.07.2021
    Адрес: Сибирь
    Сообщений: 299
    Карма: 26111 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #444






    Неделя вышла на редкость насыщенной, так что не буду растекаться в долгом вступлении. Для начала вернулся к Fire Emblem Fates и приступил к кампании Conquest. И надо сказать, на втором прохождении «Эмблема» нравится куда больше. Отчасти тут работает чисто мое восприятие: обычно при первом знакомстве с игрой смотрю на всё критично, а на следующем заходе — расслабляюсь и просто получаю удовольствие. Хотя здесь еще и дело в самой Conquest и том, как она обставлена. В первой, Birthright, был до раздражения прямолинейный сюжет — топаем в столицу темного королевства, сметая врагов. А в этом сценарии служим злому королю, который пытается «слить» героя, отправляя его на смертельно опасные задания. Протагонист, впрочем, вновь и вновь выкручивается, навевая ассоциации с «Федотом-стрельцом». Вдобавок, герой учится у своих братьев и сестер двоемыслию: покорно кивать при общении с королем, но потом тайком сделать всё по своему. В общем, сюжет будто тот же, однако подача дает «остроты». А еще сражения здесь интереснее: сложнее, чем в Birthright, а вдобавок больше интересных сценариев вроде обороны порта или поиска лазутчика в стане союзников.


    Еще между делом потыкал Terminator 2D: No Fate, аркадную игру по мотивам второго фильма о «Терминаторе». Вроде забавная вещь: шикарный пиксель-арт, куча отсылок к фильму и знаковые сцены, вроде драки с байкерами под песню «Bad to the Bone». И по игровой части есть разнообразие: большинство уровней сделано по формуле «Run & Gun», но еще есть штучные моменты, вроде стелс-секции с побегом Сары Коннор из психбольницы. Правда, иллюзия вскоре рассеивается. Подобно аркадной классике, в Terminator 2D: No Fate у нас ограниченное количество попыток и после их растраты нужно перепроходить ВЕСЬ сюжет с нуля. И вот это игру подводит: многие сцены «работают» лишь раз, а на втором прохождении видишь, насколько они примитивные. Я одолел «сюжетку» с третьего захода, и даже при таком недолгом знакомстве уровни поднадоели. А ведь предлагается сделать еще пару заходов, чтобы совершить иные выборы и посмотреть на альтернативные сценарии. При этом перед развилками нужно снова пройти неизменную пачку из восьми уровней. Нет уж спасибо, в последний раз послушаю заглавную музыкальную тему «Терминатора» и пойду дальше.


    Наконец, я приобщился к отечественной визуальной новелле «Зайчик». Слыхал, что выпускается она эпизодически и потому решил дождаться полной версии, а потом уже нырять. Как оказалось, не зря: новелла в принципе небольшая и ее лучше «употреблять» одним залпом.
    Общая картина в «Зайчике» такая: Россия, 90-е, семья из четырех человек переезжает в деревенский домик на краю зловещего леса. Мы же оказываемся роли старшего сына, двенадцатилетнего Антона. Жизнь у него невеселая: родители постоянно цапаются, в новой школе одноклассники гнобят, а тут еще этот странный лес, в котором обитает нечто древнее и потустороннее.

    И когда глядел описание новеллы, то обратил особое внимание на слово «нелинейная». Вроде да, у этого формата бывает некоторая вариативность, но обычно на ней большого акцента не делают. Чем же нелинейность оборачивается для «Зайчика»? Много развилок и порядка двадцати концовок. Звучит солидно, однако на деле это и портит всё впечатление от новеллы, особенно на первом, «слепом» прохождении. Я делал выборы в своей манере, и в итоге стремительно вылетел на плохую концовку, не получив ни малейшего раскрытия мира и персонажей. Как выяснилось, прогорел на паре решений, которые к тому моменту были не очевидны по последствиям. После фиаско обратился к гайдам и пошел на, как считается, «трушную» концовку («Гений и мрак», если быть точным). В этом случае я получил куда более целостную историю с интересными сценами. Но даже там остается множество «белых пятен», а для их раскрытия нужно идти в другие «ветки».


    «Зайчик» и так получился нескладным. Как пример — очень странный темп, когда сюжет три эпизода тащится, а на последних двух вдруг переходит на галоп. По итогу нагородили кучу разных фантастических элементов, а в стройную картинку их так и не сложили. Да чего уж, авторы в эпилоге вводят новые правила мира, которые скорее похожи на сценарные костыли. И как хоррор новелла работает странно. Ждал давящей загадочной атмосферы, а там с первого эпизода идут скримеры, а на последних двух еще и вываливают побольше жести с кровищей и расчлененкой.

    Если же суммировать все мысли, то «Зайчик» — странная и неровная новелла, которой заявленная нелинейность только вредит. Могли бы сделать нечто более «прямое», с обязательным раскрытием персонажей и деталей мира, а выход на лучший финал завязать на сборе улик (кстати, грамотная часть новеллы). А так получаем странную вещь, где можно запросто свернуть «не туда» и получить сумбур вместо подобия внятной истории. А потом еще проходить новеллу снова и снова, собирая крупицы истории из разных «веток». В ней интересно поковыряться с исследовательской точки зрения, но на личном уровне «Зайчик» симпатии не вызвал.




    После Super Meat Boy Forever, у меня не было сомнений, что с Super Meat Boy 3D будет что-то не так. Когда МакМиллен покинул Team Meat, он унëс частичку души Мясного пацана с собой. И это факт. Super Meat Boy Forever была просто нормальной игрой, которая даже близко не дотягивала до культового статуса оригинала. Поэтому трëхмерный вариант без участия прародители казался сомнительным с момента анонса. Сама игра ещë не вышла, но уже появилась демка. И я не стала еë пропускать.


    Чего у Super Meat Boy 3D не отнять – это её неплохо выдержанный визуальный стиль. Всë яркое, шутливое, но героя как и раньше все ловушки разносят в труху. Сначала мне даже понравилось, однако первые же заморочки с прыжками по платформам выявили важный недостаток. Играть в это попросту дискомфортно. Новое измерение, добавленное в игровой процесс делает всë неуклюжим. Этому же способствует статичная камера, из-за которой разного рода диагональные прыжки превращаются в кошмар наяву. Стоит уточнить, что я с дуру решил играть на клавиатуре и поленился подключить DualSense. Помимо управления будто бы нехватало угла обзора, чтобы комфортно планировать свои передвижения. В общем, подожду релиза, а пока впечатления очень странные.

    Не первый месяц боюсь с Deep Rock Galactic: Survivor, чтобы написать обзор, но от неë всегда быстро устаешь. Зато после десятков часов, она начала показывать приличную сложность. Во мне это разожгло азарт, но больше чем на пару забегов за раз меня не хватает. Всë потому что карты на разных биомах фактически фиксированные. Есть ряд меняющихся факторов и задач, однако боссы одни и те же, поэтому ты просто переигрываешь несколько раз очень похожие друг на друга забеги. И чем дальше я прохожу, тем ниже падает оценка…


    Давненько не играл в мобильные игры, но появился повод из-за TGA 2025. На церемонии у Кили приз среди всех проектов для смартфонов взяла Umamusume: Pretty Derby. Её-то я и решил пощупать. Приятно удивился, что в нашем регионе она доступна. Идея для гачи довольно оригинальная : выбиваемые персонажи – девушки, которые вместо лошадей участвуют в забегах. Выглядит сочно, есть сюжет, прокачка, менеджмент, а также выбор стратегии на соревнованиях. В качестве разнообразия для карманного формата очень даже неплохо! Только перевода нет, что многих может отпугнуть.

  2. #2
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 873
    Карма: 91781 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе 3 платины.
    Первые 2 в

    Thank Goodness You’re Here! (PS4&PS5)





    Бриллиант в подписке PSPlus. И почему я не сыграл в эту игру раньше. Я давно так не смеялся над ситуациями, что происходили в игре. И после прохождения, которое заняло всего пару часов, мне захотелось ещё раз пересмотреть те комедийный сцены, что меня порадовало и потому я пошёл за второй платиной на другой приставке.

    Это комедийный бацформер, в котором действия игрока постепенно меняют весьма непривычный мир городка Барнсворт.



    Наш мелкий жёлтый герой приходит к Мэру городу, на что тот ему отвечает, занято, посиди подожди на ресепшене, ну нам же скучно, мы выходим и начинаем изучать этот причудливый мир. Главная фишка игры, это юмор. Он вам либо зайдёт, либо вы будете крутить пальцем у виска.
    Мой фаворит, это сцена с Ромашками (я тебя люблю), корова с молоком, ну и конечно дымоход (бедный мужик). Что они курили, я не знаю, но я знатно угарнул с этих сцен. Мир населяют причудливые персонажи, которые постоянно что-то говорят, делают, и когда мы возвращаемся на старую локацию, то в ней может измениться много чего, и поэтому ты повторно все изучаешь и бьёшь. В этой игре мы умеем только ходить, прыгать и бить. Бить надо все, людей, двери, предметы, задницы. Вроде простой геймплей, но повторюсь, благодаря фишки игры - юмору, он играется совершенно по другому.



    Мой вам совет, не спешите, просто кайфуйте. Это игра не для пройти побыстрее, а про изучать.

    Отдельно хочется похвалить визуальный стиль, он бесподобен. Деталей масса, анимация шикарна. Я будто посмотрел мультфильм, но для любителей парада сюра и шизы. Музыка тоже не отстаёт, а финальная композиция вообще класс, тем более мы в ней можем в такт участвовать.



    Платина приятней некуда. Вам нужно пройти игру, побить во все закрытые двери, и выполнить массу ситуационных трофеев на ломания, поимку, помощь разным персонажам. Много накопительных, но так как игра проходится спокойно за пару часов, перепройти и добить не составит труда.
    Сложность 3.
    Время 4 часа на обе версии.



    СЛАВА БОГУ ТЫ ПРИШЕЛ это отличная игра, в которую стоит сыграть всем. Юмор, визуальный стиль, харизматичные персонажи, бред сумасшедшего и в конце концов - финальная песенка. Не знаю, чего в ещё ждёте, бегом играть, жаль, что этого оооочень мало....

    8 из 10

    С выходом бесплатного дополнения, решил добить AS Mirage на платину и заодно сотку в DLC.

    ASSASSINS CREED: MIRAGE





    Действие спин-оффа разворачивается в Багдаде в 861 году. Главным героем является хорошо знакомый нам по «Вальгалле» Басим, только вот здесь он предстаёт не мудрым мастером-ассасином, а ещё молодым и беспечным вором, выполняющим мелкие поручения и вытягивающим кошельки из карманов простых жителей.
    Но одним днем во время очередного ограбления случается беда, царь-халиф убит, артефакт украден и за нашим героем начинается слежка. Его находит Ассассин, забирает к себе в команду на остров и тренирует. Так и начинаются наши приключения. Нам нужно понять что это за штукенция, кто все эти люди в масках, которым она нужна и что за странный сон с джинном снится каждую ночь нашему герою.



    Геймплей типичный Ассасин, но есть одно но. Хвала Богам, карта маленькая, всего один город и пустыня, потому что после VALHALLA я думал, что не осилю ещё плюс 200 часов. Здесь есть полоски жизни врагов, но отсутствуют уровни, здесь есть приблуды из последних частей серии. Скажу так, этот тот самый ассасин. Мы как и раньше прячемся, убиваем скрытым клинком и следим за целями, потому что боевка здесь полное дно. Герой умирает быстро, а анимация печаль беда. Это стыд!!



    Озвучка! Русского нет. Играть строго с субтитрами русскими и арабской озвучкой, потому что английская это просто мрак. Ни интонаций, ни эмоций, типичные боты. Да и сами герои никакие. Им не хочется верить и сами сюжетная линия развивается в начале и конце. Мы просто убиваем очередных фанатиков, но поставлено это круто, к каждому свой подход, словно миссии в HITMAN.



    Вот что порадовало, это графика. Как всегда красиво, но очень похоже на ORIGIN. Опять песок, и мелкие домики. Герои выглядят приятно.

    Ну и хорошие трофеи в этой части. В том плане, что они выбиваются за 20+ часов и не оставляют чувства вымученности. Мы просто зачищаем всю карту, что сделать достаточно легко, потому что здесь всего 170 коллекционных предметов и делаем несколько трофеев потипу найми бойцов 5 раз, музыкантов 5 раз, урони бревна 20 раз, отсканируй врагов орлом 100 раз и сделай по 5-10 убийств предметами. Все это делается налегке и не требуются никакие гиды. По времени 27 часов. Сложность 3 из 10.



    MIRAGE получилось довольно спорной частью.
    Слабый сюжет, никакущие персонажи, ужасная боевка соседствуют с хорошим стелсом и отличной графикой. Мне такое возвращение к корням понравилось, но не хватило харизматичных персонажей. Но так как мне нравится серия Ассасин, я готов закрыть глаза на эти минусы и с натяжкой поставить этот балл. Если вы хотите начать знакомство с этой серии, то не рекомендую, так как вы разочаруетесь.

    7.5 из 10

    И тут подоспело бесплатное DLC. Большой город, новая карта, новый сюжет, миссии, задания, трофеи в конце концов.



    Наш Басим отправляется на поиски Могилы своего отца и попадает в новое приключение. Геймплей расписывать смысла нет, ровно как и графику и музыку. Это просто доп контакт, кому не хватило. Перейдём сразу к трофеям. Часть из них сюжетная, остальные, это зачистка карты на 100% и разблокировать 31 награду в фрагментах памяти. Что это такое?
    А это переигровка миссий заново с различными условиями. Желательно за раз. В основном никого не убить, не быть замеченным и на время. Такое ощущение, что я в них завис дольше, чем проходил саму сюжетку с защищённом карты. Так и оказалось. Зачистил все за 3 часа, а испытания заняли 5. В сумме 8 часов.
    Сложность 3 из 10.



    Понравилось ли мне оно? Не совсем. Лучше бы кампанию подлиннее сделали, чем эти челенджи.

    5 из 10.

    Хочу год закрыть с красивым числом поатин в 777. На неделе выбью 2 платины быстрых в треше и закрою это все 100% DLC и платиной в Valhalla, которая заняла почти под 200 часов. И была растянута на годы. Так что последний дайджест будет в след субботу, а после я уезжаю с семьёй на Новый год в другую с..., а это уже другая история. И не буду у приставки 10 дней))

  3. #3
    Аватар для PeoplePower
    Регистрация: 22.08.2019
    Адрес: Москва
    Сообщений: 329
    Карма: 4580 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок118Получено «Спасибо»582
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ivandivan21
    Xbox Live GamerTag PeoplePower1719


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    о спасибо за напоминание про Зайчика, не знал что наконец вышел финальный эпизод

  4. #4
    Аватар для Crusader_
    Регистрация: 11.12.2018
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 989
    Карма: 18907 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cigar_Galaxy
    Xbox Live GamerTag GalaxyCondor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Здравствуйте, товарищи игроки и редакторы Стратега!

    Получена платина в потрясающей Tomb raider legend (TRL) PS3! Удобное управление, классный геймплей, уверенная и всемогущая Ларушка Ричардовна. PSP-версия отличается другой цветопередачей от версий PS2, Xbox, Xbox 360 и PS3. Диск Tomb raider trilogy был куплен году так в 2019, когда он ещё не был таким дорогим, как сейчас. Все три игры начинал несколько раз на тестовом аккаунте, а пройти их полностью решил недавно. В следующем году возьмусь за Anniversary и Underworld.



    Tomb raider legend быстрая, динамичная, эффектная приключенческая игра. Она противоположна медленной, тягучей, сложной и утомительной Tomb raider angel of darkness, вышедшей тремя годами ранее.









    Показал снимки экрана именно PS3-версии TRL!

  5. #5
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 4 761
    Карма: 102860 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок208Получено «Спасибо»367
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Плашка недели: Thief VR: Legacy of Shadow
    Что-то в последнее время слишком много игр пошло с багованными трофеями. Этой осенью аж 3 штуки - Капитан Блад, Торментед Соулс 2 и ворюга ВР. К ним ко всем недавно вышли патчи, но добил пока только Вора.



    В целом интересно и довольно иммерсивно (хоть сюжет тут для галочки), но вот враги, конечно, тупенькие. Тут не то, чтобы пройти не проблема, тут не проблема даже пройти уровень незамеченным.

    греется


    Пошел из добивать Undead Citadel в ВР. Для плашки нужно пережить аж 30 волн орды. Сегодня убили на 27 волне. Обидненько, ведь если у врага хорошее оружие, он может одним ударом снять 90% жизни у игрока. За 27 волн убил около 700 нежити, это в два раза больше, чем за всю сюжетную кампанию! Со временем попросту физически устаешь и периодически просто отрубаешь врагам лапки, и пока они ползают, втыкаешь оружие в землю и разминаешь затекающие пальцы.



    Добил кампанию Red Dead Redemption за 20 часов, перешел в доп про зомби. Глянул трофеи - часть явно придется по гайду получать. Будет первая плашка в играх от Рокстар. Ну, может будет, если не надоест.



    Попробовал халвяный Skate Story. Первая глава не впечатляет - линейно и банально, одной стилистикой сыт не будешь.




    P.S. Кто-то мне в личку писал, а у меня, оказывается, за 15 лет на сайте переполнился ящик сообщений.

  6. #6
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 812
    Карма: 10662 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»29
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Полностью погружена в Red Dead Redemption и нифига она не быстрая.. уже 100+ часов, а конь ещё на половине .))) но Мексику прошла..



  7. #7
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 4 761
    Карма: 102860 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок208Получено «Спасибо»367
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, 100+ или все-таки 10+?

  8. #8
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 2 891
    Карма: 67642 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок241Получено «Спасибо»646
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доброй ночи, коллеги геймеры, давно тут не писал... Взял только что 233 платину в V Rising, на удивление игра зашла, чем то она мне напомнила сильно обрезанный wow, вероятно этой бесконечной добычей руды и травы)), играл по честному, ушло часов 70 наверное. Конечно почему телепортом нельзя пользоваться с рудой, но с полной сумкой цветочков и дерева -пожалуйста, это единственный серьезный минус игры, который просто растягивает геймлей думаю этак раза в полтора-два... Есть в ней и по сути читы, которые позволяют играть сразу прокачанным, но так как то не интересно... На очереди Мираж и Котиковый квест 3... А да, еще гост оф етей надо добить, но вампыры отвлекли. Всем доброй ночи и мира!

  9. #9
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 873
    Карма: 91781 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, чего?????
    Там контента на часов 30 максимум. Ну 40 с натяжкой. И это платина, которую выбивал неспеша.

  10. #10
    Аватар для Crusader_
    Регистрация: 11.12.2018
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 989
    Карма: 18907 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cigar_Galaxy
    Xbox Live GamerTag GalaxyCondor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, Алиса, у Вас удивительно короткий отчёт об игровой неделе)))

  11. #11
    Аватар для Crusader_
    Регистрация: 11.12.2018
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 989
    Карма: 18907 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cigar_Galaxy
    Xbox Live GamerTag GalaxyCondor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    TiR, хотел Вам написать и спросить про Tomb raider anniversary:
    - Реликвии и артефакты надо собрать за одно прохождение или можно через выбор уровней собрать пропущенное?
    Сайт не дал отправить сообщение.

  12. #12
    Аватар для Crusader_
    Регистрация: 11.12.2018
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 989
    Карма: 18907 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cigar_Galaxy
    Xbox Live GamerTag GalaxyCondor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Karim, когда проходил RDR на PS3, у меня только покер занял часов 20. Играл по фану. Покер увлекательный и затягивающий!

  13. #13
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 812
    Карма: 10662 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»29
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Karim, я не знаю как вы играете фрэнды.. но у меня все испытания занимают огромное количество времени.. это найди.. там почитай где тварь спавниться, а её бац там и нет.. кликай дни, либо на другое переключайся.. а с прохождением сюжета ещё и меняется сложность отдельных испытаний, типа мини-игр.. на те же ножики я потратила 3 часа.. покер до сих пор не пройден.. там тупо надо плотно сидеть без малейшего тилта и по стратегии.. да ещё чтобы за столом было нужное колво игроков..
    зачем мне вас обманывать.. я после вучанга начала и сейчас плотно играю уже больше недели.. .))) конца и краю не видно..

    самое прикольное у меня подписка снова заканчивается.. и я не уверена, что успею за 2 дня .))) хотя вот вы все говорите .. да это 25+ часов .)))

  14. #14
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 812
    Карма: 10662 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»29
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Crusader_, я просто не укладываюсь в дэдлайн.. писец как не кайф продлять подписку из этого.. но я похоже не успеваю..

  15. #15
    Аватар для x-vol
    Регистрация: 18.05.2015
    Адрес: Москва / Южно-Сахалинск
    Сообщений: 803
    Карма: 37580 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок185Получено «Спасибо»169
    PlayStation Network x-vol


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!

    Взял платину в Pacific Drive из PS+ Extra. Хоть игра и построена как рогалик, но это чистый выживач. В целом атмосфера мне понравилась, заниматься сбором и крафтом было интересно. Единственное, признаюсь честно, снизил урон автомобилю и включил авторемонт где-то часов через пять из-за того, что почти все ресурсы уходили только на это. И в таком виде с удовольствием покатался по необычным местам и посмотрел на всякие аномалии. Сюжет прошел мимо меня, подобным играм обязательно нужна русская озвучка, так как воспринимать сюжет во время езды другими способами практически невозможно. Платина простая, а вот время немного подсократил за счет нескольких легальных читов.



    А второй пройденной на 100%, стала игра без платины Little Misfortune. Эта и предыдущая игры студии давно висели в вишлисте в Steam, так как в игре есть только сюжет, а без локализации в такие игры, хоть и редко, я играю только там с русификаторами. А тут случайно увидел, что в обеих играх на PS есть русский (возможно добавили позже, и я пропустил).
    В итоге, юная мисс Неудача произвела на меня огромное впечатление. Это одновременно супер милый и пронизанный черным юмором квест, который заставляет и посмеяться, и взгрустнуть, и задуматься, и местами просто офигеть от происходящего. Фанатам жанра, и тем, кто любит небольшие, но увлекательные истории очень рекомендую. А я обязательно пройду и другую игру студии.



  16. #16
    Аватар для ACE
    Регистрация: 05.08.2009
    Адрес: Заринск
    Сообщений: 1 180
    Карма: 25237 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок162Получено «Спасибо»716
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ace_Lansur
    Xbox Live GamerTag AceLansur


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию



    Pragmata SketchBook Demo. Я как и всегда толком не слежу за новинками. Так, пару картинок видел. Было представление только, что игра про девочку и робота. Оказалось наоборот, про мужика и девочку-робота, кхе. Игра представляет из себя шутер от третьего лица. Прежде чем стрелять по недружественными роботам, их необходимо взламывать, с помощью своих напарницы. Взлом обязателен, потому что просто ковырять врагов пушками бессмысленно, урон околонулевой выходит. Выглядит как мини-паззл: быстро двигаем указатель к финишу, минуя препятствия на поле. Но при взломе роботы продолжают атаковать, так что не расслабишься, нужно уклоняться от атак.
    Игра понравилась, обязательно полную версию куплю.



    The Binding of Isaac. Есть у меня традиция, раз в год на пару месяцев залипнуть в Айзека. Вот как раз второй месяц закончился и запал угас. Впервые я поиграл ещё в Rebirth, на ps vita 11 лет назад, потом долгое время играл в пиратку на ПК, и только в 22 году наконец-то купил в стиме. Время в стиме 507 часов, но по факту, больше, конечно. Эти два месяца решил подобивать листки достижений за персонажей, за которых вообще не играл практически. На данный момент, прошёл за всех обычных персонажей и как отрезало. Ну, два месяца прошли, видимо, добивать порченные версии персонажей буду в следующем году. В принципе более чем за половину уже зачищено всё, остались самые душные, типа Порченного Пропавшего и Порченного Иакова.


    twitch-канал, выбиваю платинки и всякое такое

  17. #17
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 4 761
    Карма: 102860 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок208Получено «Спасибо»367
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Crusader_, через выбор уровней можно спокойно все добить

  18. #18
    Аватар для Marimo
    Регистрация: 25.09.2011
    Адрес: Россия, Челябинск
    Сообщений: 2 112
    Карма: 44531 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»25
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Mariman4ik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем Здарова! Наконец-то вышла Yakuza Zero одна из моих любимейших сюжетных игр за все время! Если ты еще не играл, то я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую прикоснуться к этому шедевру. История вряд ли кого-то оставит равнодушным. Сейчас накину пары мыслей по поводу издания для PS5. Что изменилось по сравнению с оригиналом? Ну во-первых добавили русский перевод, хоть и со стремным шрифтом, но все равно это самый большой плюс. Во-вторых появился онлайн режим, где можно с друзьями месить толпы противников. Я пока его не тестировал, а только глянул одним глазком. В-третьих добавили новых катсцен на 25 мин, большинство из которых ломает общую картину повестовования. Я очень наделся, что это будет где-то "спрятано" в меню, но нет, это это гармонично вписали в историю.

    Перевод довольно неплохой и местами забавный. Вот несколько примеров:











    С русским игра расцвела, т.к. некоторые моменты уплыли от меня во время первого прохождения. Уж слишком много тут персонажей, их взаимосвязей и подводных камней.

    В графическом плане тут особо изменений нет, поэтому я считаю довольно халтурным этот ремастер. Основное меню не перерисовали в более высоком разрешении. Текстуры прогружаются в метрах 15-20 от тебя. Разрешение не нативное 4к. Ну и самое уморительная у меня перегрелась консоль в 1 главе, когда Кирюха разговаривал по телефону. Вот тут я вообще охренел. Игра 10 летней давности времен PS3 не может адекватно работать на мощной PS5? За такие косяки хочет плюнуть в рожу тому, кто отвечает за такой порт. Ладно б еще игра стоило баксов 20, но за нее просят 50.

    Однако это моя любимая Зероха и я готов простить все эти недочеты, ведь игра действительно погружает не на шутку. Вчера знатно потрепала нервы одна из песен диско, где нужно набрать 7к очков. Вот там под конец вообще какое-то мракобесие творится на экране. Просто месиво из кнопок. Я боюсь ритм игр, потому что не успеваю и у меня начинается паника. Я начинаю кричать: Ааааа, че, куда, почему, подожди, да ЕП !"№% №"

    Платина тут конечно муторная будет. Помню на PS4 версию у меня ушло 193 часа. Это при том, что я скипнул оба бизнеса, т.к. текста там слишком много и он порой тяжелый для восприятия. Сейчас же таких проблем нет и я с удовольствием все читаю, ну кроме напитков, ибо не пью и мне это неинтересно.

    Фуф спрятались! Вот дурачье не видят меня Вечно угараю над такими моментами в играх, когда ты перед врагом, но он тебя вплотную не видит или говорит: ой, похоже это не он, обознался!


    Пока остановился на 5 главе. Впереди еще куча мини игр, амоны, женский рестлинг и триалы. Морально к этому готов, но вот к Fantasy Zone — НЕТ! Ненавижу ее! Больше 3 часов потратил в прошлый раз. Самая сложная мини игра для меня оказалась и гонки, идиотские гонки!

    Параллельно с якудзой гонаю в форзу 5. Довольно много ачивок закрыл, но впереди еще два длс: ралли и хотвилс. И конечно же вышибала. Немного потестил этот режим и понял, что с наскока взять его не выйдет. Нужно сыграть матчей 50, чтобы понять принцип и изучить карту. Я конечно знатно удивился, когда увидел оценки в 4 балла. Возможно раньше это и было просто, но сейчас? Трофеи заточенные на онлайн одни из самых сложных. Если в сингл ты можешь за счет мышечной памяти пройти сложный сегмент, то битвы с живыми игроками это уже совершенно другая история. Тут нужно держать себя в руках и быть спокойным, но это так сложно! Ведь цель получить трофей, поэтому планка ожидания крайне завышены в отличии от тех, кто тупо гоняет постоянно на этот режим и не думает ни о каких достижениях.

    Еще интересный момент. Просидел с одной гонкой по дрифту часа полтора. В ней нужно было набрать 300к очков и у меня никак не получалось. Я доезжал до финиша и было только 150к, приходилось разворачивать машину и ехать обратно. По итогу 295к и никак больше. Однако решение оказалось гораздо проще, чем я мог себе представить. Нужно было зайти в настройки и отключить ABS и еще парочку стабилизаторов и о чудо, гонка пройдена с первой попытки. Ох, век живи век учись!


    На этом мои полномочия все! Всем добра и лучиков тепла

  19. #19
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 873
    Карма: 91781 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, 1 день 54 минуты = 24 часа 54 минуты, то есть 24 часов судя по математике.

  20. #20
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 873
    Карма: 91781 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, обманул, сорри. Сейчас глянул свою статистику - 64 часа.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •