Хороший обзор и все по делу. Оценка справедливая. Мне Ретернал в свое время очень понравился и следующий Saros от этих же разработчиков не подкачала. Красиво, бодро-динамично, странно. Сюда бы сюжета попроще и понятнее, было б вообще шик.

10)
84


AlekS_KOSMO
DummyClient2442

10)
64


Defaillance_de
Defaillance7862
podvodn1k отличная подмена понятий, что я еще могу сказать. сх ф бухал в рекламу гораздо больше, чем в ремейк 2, но это ведь другое уже, да? сравнение с демонами было только потому, что они тоже нужны определенной группе людей.
так это вы раздуваете из обычного рогалика с шариками, что-то невообразимое. это просто обычная игра, пройдя мимо которой, ничего не потеряешь, как, в принципе, и мимо всех остальных.

10)
64


Defaillance_de
Defaillance7862

10)
84


AlekS_KOSMO
DummyClient2442

4)
13


errptz
Returnal очень понравилась в свое время, какое там шикарное и отзывчивое управление персонажем, платину выбил с кайфом
вот сейчас вспомнил и снова захотел пробежать пару биомов, возможно даже это и сделаю, DLC не пройдено
В Saros буду играть 100%, видно что это 10 ретурналов из 10, поставил в очередь покупок, будет хорошая скидка если то куплю и без очереди

33


lastdreamer77

10)
156
dark_maste5264

10)
156
dark_maste5264

33


lastdreamer77
Советской навечно по воле народа
Ты стала, моя дорогая Литва.
Здесь Вильнюс, здесь Неман, Балтийское море.
Цветут наши нивы, растут города.
В Союзе братском обрели мы
Средь равных равные права.
Живи в веках и будь счастливой,
Моя Советская Литва!

5)

Talisman-rabbit

10)
156
dark_maste5264

10)
100


Algain1
Returnal была великолепна. Если бы я до этого не прошел scorn, наверное охренел бы еще больше. Столько хорошего, прекрасного Бексиньского и Гигера, созерцательно глубокого и трогательного, мне еще не наваливали. Причем этому дали такой масштаб, а потом разрешали по всему этому бегать, - уровни сильно больше условной карты, и вполне можно ходить за ее пределами. Я с таким удовольствием выбил платину, а потом еще и задержался в игре, что вообще несвойственно для меня (ибо платина обычно итак выжимает возможности игры досуха).
Очень надеюсь, что Saros будет как минимум не хуже, и подарит то же ощущение потока и той самой хтони (в современном значении термина)
kagekiyo, вполне возможно, что я что-то путаю за давностью лет, а может мы говорим про разные шорткаты, но ты в любом случае начинаешь с самого начала и тебе снова надо проходить все те же самые локации, плюс ты снова с голой жопой, поэтому нужна прокачка, а значит и зачистка всех локаций, без которой ты до нового босса всё равно не дотянешь. Дело не в сложности, а в крайней репетитивности и отсутствии чувства прогресса. Во всех нормальных играх ты что-то выносишь из забега, либо лут, либо валюту для прокачки, либо шорткаты, тут ничего этого по сути нет, после смерти все твои усилия обесцениваются. Я наиграл часов 20, давал игре все шансы, но с таким геймдизайном просто в какой-то момент не хочется больше возвращаться в игру.

10)
9
zloiqwebeck

10)
118


SwagLord1897
Там из 5 боссов обязательных всего 2. Остальные одноразовые, после победы над которыми становятся доступны порталы в другие биомы, что убирает необходимость повторного их прохождения. То есть, на деле имеем два цикла по 3 биома, между которыми можно переключаться. Ну и плюсом для тех, кто рашит, перед каждым боссом гарантированно лежит оружие. Опять же, там крайне низкая вариативность билдов, так что достаточно быстро начинаешь понимать что тебе нужно и сколько это будет стоить, так что чистить все подряд смысла нет.
Последний раз редактировалось Rasco; 15.05.2026 в 12:00.

10)
9
zloiqwebeck

10)
9
zloiqwebeck
Ну вот я не очень быстро, но всё-таки понял, что мне все это не нужно ))
У меня не было никаких порталов, я каждый раз умирал и возвращался в локу с кораблем, откуда упорно пердячил через весь биом к боссу, от которого снова получал, ну и так далее, пока не надоело.
Играл по старинке вслепую, ничего особо не гуглил, может поэтому что-то упустил или не понял. Но в любом случае всратость геймдизайна это не отменяет. Если игра за 20 часов не может объяснить свои же принципы, ну получается нет и нет.

10)
118


SwagLord1897
Не, ну чтобы портал появился, надо босса сначала победить) Я уже не помню как точно там что активируется, но вроде никаких проблем у меня с этим не было. В принципе, для рогаликов это вполне стандартная схема, когда смерть отбрасывает на начало забега, просто с выходом Ретернала аудитория у жанра немного расширилась ввиду того, что это был экз плойки. Жанр в принципе сам по себе специфичный, такое понравится не каждому.
Я точно прошел первую локу с боссом и перешел в пустыню, возможно там тоже побил какого-то босса, уже точно не помню, а может на втором и дропнул, но чтобы вернуться в пустыню, я каждый раз бегал через всю первую локу и порталов не видел.
Задолго до ретурнала был дедселлс, в котором я в итоге с удовольствием выбил платину, вот там всё работало как надо. В плане геймдизайна дед вообще идеален настолько, что сами авторы теперь не могут эту формулу повторить в других своих играх ))
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)