В Metal Gear Rising: Revengeance, большие уровни сделаны не просто так. Если верить словам продюсера проекта, Ацуси Инабе, так было задумано разработчиками для того, чтобы игрок сам мог выбрать свой стиль прохождения тех или иных участков, а то и всего уровня. Можно играть тихо и скрытно, убивая врагов со спины, или пригнув на них с крыши дома, пронзив катаной от затылка до пяток. А можно включить режим «Рэмбо», и перемолоть всю вражину в корейскую морковку.
Кроме того, за выполнение миссий игрок награждается определенным количеством очков, и конечной оценкой своих действий, вплоть до ранга «S». За полученные очки игрок сможет покупать разнообразные улучшения для Райдена.


10)
960



Ответить с цитированием









