Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре XCOM 2.
Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
Принципы работы системы описаны в правилах голосования.
Статистика основного комплекта
- Количество играющих: 15 763 чел.
- Учитываемые голоса - сложность: 76 чел.
- Средняя сложность: 7.86
- Учитываемые голоса - продолжительность: 78 чел.
- Средняя продолжительность: 200+ часов
- Неучитываемые голоса - сложность: 2 чел.
- Средняя сложность: 8
- Неучитываемые голоса - продолжительность: 4 чел.
- Средняя продолжительность: 100+ часов
Сложность
7.86
Продолжительность
200+ часов
Статистика DLC
- Количество играющих: 2 217 чел.
- Учитываемые голоса - сложность: 24 чел.
- Средняя сложность: 5.71
- Учитываемые голоса - продолжительность: 24 чел.
- Средняя продолжительность: 50+ часов
- Неучитываемые голоса - сложность: 3 чел.
- Средняя сложность: 4.67
- Неучитываемые голоса - продолжительность: 5 чел.
- Средняя продолжительность: 25+ часов
Сложность
5.71
Продолжительность
50+ часов


249



Ответить с цитированием
3)
. Неприятно было столкнуться с тормозами и багами. Эти экраны загрузки, за время которых можно сходить прогуляться за чайком на кухню, попить и прийти, и то придется подождать еще чуть-чуть. Сюжетные ролики в конце игры могут выдать черный эран с 7-10 мин. задержками, после показать ролик заново и все нормально. Бывали случаи вылета игры, и при частых сохранениях/загрузках игры пришельцы переставали двигаться и атакавать. Завис трофей "Кто их считает?" Может, из-за того, что не начинал новую кампанию, а переигрывал кампанию со снижением уровня сложности на старых сохранениях игры. Трофей "Хеви-Метал" выпал на 3-м или 4-м прохождении. В целом, игрой доволен, хотя, честно говоря, ожидал большего 

