Dead Space 3
Обзор Dead Space 3
KiDdYoNe
401
Буквально несколько дней назад вышла новая часть похождений Айзека Кларка, Dead Space 3. Несмотря на весь скепсис, игру ждали многие. Кто-то верил, что Visceral Games не ударят в грязь лицом, а кто-то ждал откровенного провала. Сами посудите — был добавлен кооператив, враги в виде людей, а вместо темных коридоров ролики показывали бодро бегающего по открытым пространствам героя, с огромной пушкой в руках. В общем, одни сомнения. Что же вышло на деле?<!--break-->

Вообще с Dead Space 3 получилась непонятная мне ситуация. Рекламировали одно, на выходе другое. Electronic Arts везде заявляли, что Айзеку с его напарником придется отправиться на ледяную планету Тау Волантис и покончить с некроморфами, а вот упомянуть, что перед этим идет большая часть классического Dead Space, где космос, заброшенные корабли, пугающие звуки и темные коридоры, забыли. Привлечение новой аудитории это, конечно, хорошо, если одновременно не отталкивать старую. А вышло так, что издатель распугал фанатов, а заинтересовал ли новых — неизвестно. На деле, с новой частью все очень даже хорошо.

Элли не смогла выдержать всю эту инопланетную чушь, особенно после того, как появились фанатики, и решила отправиться за ответами на вопросы как положить всему конец. Естественно, связь с ней теряется, а когда кто-то выходит на след ее команды, в дело вступает Айзек Кларк. Ничего не подозревающий герой резко оказывается в гуще событий, когда за ним приходят капитан Роберт Нортон и будущий напарник, сержант Джон Карвер. Приходят, кстати, очень удачно — еще несколько минут, и фанатики-юнитологи могли бы застать Айзека врасплох. Динамичные перестрелки с ними явно дают понять, что это уже не тот Dead Space. Другой, но все еще очень хороший. Его просто нужно принять. Вообще начало Dead Space 3 вызвало лично у меня добрые детские чувства. Нет, не те, когда ходишь под себя при первой же возможности — в магазинчике, через который проходит Айзек стоит герой, напомнивший мне Капитана Бейсбола из Max Payne 2.


Отправившись бороздить просторы вселенной, нам то и дело показывают нововведения. Новый верстак, открытые пространства, дополнительные миссии. Хотели вдоволь налетаться в открытом космосе среди разбитых кораблей? Наконец возможность предоставлена. Причем сделано это не только, чтобы порадовать глаз — можно наткнуться на ценные вещи, а то и вообще на «бонус» миссии. Забавное, кстати, название. Бонус. Все бы бонусы были такими. Какие-то миссии проходятся в одиночку, а какие-то только в кооперативе, где рассказывается история напарника. Не скажу, что Вы много потеряете не увидев их, но все же это довольно-таки интересная часть вселенной. По-хорошему, в Dead Space 3 сразу нужно начинать играть с напарником. Причем делать это в умеренных дозах, а не за два захода. Если проводить в игре огромное количество часов подряд, то быстро наскучат даже замечательные сюжетные моменты. В кооперативе некоторые сцены изменены, да и сама игра выглядит поживее. Не говоря уже о том, что оба персонажа видят некоторые одинаковые предметы по-разному. Атмосфера, которая присутствует при одиночном прохождении никуда не улетает, а играть с напарником только веселее.

К сожалению, это уже не та знакомая нам атмосфера. Страх как бы и присутствует, но лишь отдельными моментами. Еще бы, кто не начнет суматошно бегать и паниковать, когда за тобой гонится пачка неубиваемых мутантов из предыдущих частей. Да-да, те самые. Ну или когда расстреливаешь тело, контролируемое некроморфом, не успеваешь заметить как оно падает на землю, а мерзкая тварь уже на тебе. Никуда не делись и традиционные выпрыгивания из-за спины. Только кажется что в этот раз Visceral Games перешли все границы, ведь зачастую монстры появляются когда Айзек расслабляется с непоколебимым чувством безопасности. Я, играя, однажды настолько напугался, что ноги непроизвольно дернулись, а руки автоматически нажали на паузу. Было, правда, это лишь раз, но в целом, Dead Space 3 все еще способен напугать. А вот в моменты, когда Айзека в очередной раз запирают в комнате, мысли типа «что же сейчас будет» или «как бы выжить» не приходят. Честно говоря, мыслей вообще нет, лишь готовность нажать на курок. Это «заслуга» новой системы боеприпасов, которые теперь подходят ко всем видам оружия. В итоге получается, что в рюкзаке половина ячеек заполнена патронами, а другая аптечками. Какой тут страх?

Зато на смену пришли красивейшие сцены. Интересно, сколько раз разработчики прошли Uncharted? Кто видел сцену из демо-версии, тот сразу поймет о чем речь. Ну да ладно, нужно же черпать откуда-то вдохновение, так лучше из Uncharted, чем откуда-либо. Некоторые постановки настолько хороши, что в конце хочется нажать паузу и перезапустить игру с последней контрольной точки. Чего только стоит «встреча» Айзека со своим шлемом. Графически Dead Space 3 хуже не стал, как это могло показаться в демо-версии. Никаких откровений, но планку Visceral держат. Но все же стоит отметить, что часть, где Айзеку предоставляется возможность полетать в открытом космосе, выглядит потрясающе.

Игра как бы разделена на «до приземления» и «после». Если «до» нас ждет более-менее традиционный геймплей, то «после» начинаются сплошные волны врагов и приходится привыкать к новому направлению. Кстати, в третьей части игры все еще пытаются добавить новых врагов, но получается не очень. На смену карапузам пришли особи чуть постарше, которых иногда можно обойти. Случайный свет фонарика обрушивает на Вас буквально армию этих слабеньких монстров, которые представляют огромную опасность на уровнях сложности выше "нормы". Ну и фанатики, готовые пойти на все, чтобы убить Айзека. Вообще, Dead Space 3 желает быть своеобразным Gears of War, одновременно оставаясь в своей шкуре. Я не говорю про перекаты и укрытия. Герою предстоит пережить увлекательное путешествие внутрь инопланетного организма, а при желании на верстаке можно собрать винтовку с неким подобием бензопилы.


Новый верстак, заменив сейф с магазином, получился действительно интересным нововведением. Вам придется перепробовать множество вариаций, чтобы найти идеальную комбинацию. Они есть, их много и для каждого они свои. Кто-то захочет бегать с убойной винтовкой с привинченным болтометом, кому-то по душе слабенький автомат с подствольником, а некоторые так и вообще будут молотить некроморфов огромными электрическими волнами, добивая струей огня. Схема проста — две основы, на которые крепятся два ствола, два модификатора и несколько ячеек для усовершенствований. Дальше лишь Ваша фантазия. Если чего-то не хватает, можно сделать самому, затратив определенное количество материалов. Они могут валиться из врагов, дожидаться на полочках, лежать в темных углах и быть наградой за прохождение дополнительных миссий. Мало того, у Вас будет собственный робот (и не один), который будет заниматься сбором ресурсов. В общем, система получилась действительно интересная и провести в ней несколько часов очень легко. В следующий раз надо добавлять предметам цвета, а кооператив расширять до четырех.

Dead Space 3 вышел очень долгим. Возможно даже немного затянутым — под конец я уже просто пробегал толпы врагов, чтобы добраться до финала. Неспешно и одновременно не слишком внимательно, пройдя большинство дополнительных миссий (кроме кооперативных), прохождение заняло у меня 14 часов. Четырнадцать. Слишком много лично для меня, особенно когда проходишь игру за пару вечеров. Но это дело каждого.

Dead Space 3 хоть и растерял весь саспенс, в то же время приобрел множество других качеств. Стоит помнить, что индустрия не стоит на месте, а повторения из года в год — не лучшее из занятий. Visceral Games совместно с Electronic Arts подарили нам достойное завершение трилогии. То, что Dead Space изменился, не делает его плохим. Нужно просто принять это и наслаждаться новым, а не выискивать старое. В конце-концов, серия никогда не была чистокровным хоррором, а если совсем уж припрет, можно достать первую часть с полки.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
105 комментариев, 54 126 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
DGenius — 09.02.2013 в 14:32
Серебряный охотник за трофеями
39
Ну что я могу сказать. Купил игру, но не на пс3, а на ПК, т.к. играть в кооперативе на соньке мне не с кем, а лучший друг - заядлый писишник. Решили сразу играть в кооперативе, дабы получить максимальное удовольствие от игры. Прошли пока не много, глав 5, но уже по этим нескольким часам можно сказать одно. Dead Space 3 - это вполне себе типичная третья часть, логично развивающейся франшизы. Начало и последующий гемплей напоминили мне завязку Масс Эффект 3. Все супер динамично, супер красочно, супер интересно, но все это, казалось бы чуждое Мертвому Космосу великолепие, тут очень даже кстати, и атмосфера самая что нинаесть классическая. Играя в совершенно ужасную демку, у меня сложилось четкое впечатление, что крафтинг оружия в игре нужен так же, как и козе баян, но наделе все оказалось иначе. Крафтиг стал неотъемлимой частью геймплея, если не создавать/улучшать оружие играть становится просто невозможно т.к. изначальное оружие очень и очень слабое. К тому же эта часть геймплея на удивление оказалась очень увлекательной, мало того, что исследовать закоулки брошенных кораблей в поисках новой детали интересно, так ещё и комбинируя это все в различных вариациях можно провести за верстаком уйму времени. Оружие, к слову, получается настолько сумасшедшее, что под час диву даешься со словами "и это я сделал?". В общем, Dead Space 3 по первым впечатлениям очень достойный продукт, но поскольку кроме крафтинга в нем нет ничего нового, а по сути это старый добрый Dead Space только с более живым геймплеем, с оценкой я полностью согласен. На девяточку, увы, не тянет.
XABAHCKNN — 09.02.2013 в 14:35
PS4
0
хороший обзор спасибо! игру возьму но чуть позднее. пока есть во что играть)
iamvozduh — 09.02.2013 в 14:36
Деревянный охотник за трофеями
18
одна из самых любимых серий. поклонник с 08 года. сделал предзаказ ещё летом. в январе решил перепройти первую и вторую на 100 процентов, пришлось проходить по три раза каждую. как не странно первой наскучила первая часть, добивал платину уже без удовольствия, а вот вторая отжигала до самого конца, невозможный режим что надо. за январь так насытился дед спейсом что думал третью запущу не раньше лета, хрен там! в третью часть не только хочется играть, но и она лично меня неслабо удивляет, полёты в космосе очень хороши, особенно нравится звуковое сопровождение. и да, дед спейс дарит пока практически неповторимые ощущения холодного "мёртвого" космоса, что особенно ценно. считаю что третья полностью закономерное продолжение и наидостойнейшая глава серии!.
Дмитрий — 09.02.2013 в 14:38
Заблокирован
12
Играю с приятелем в ко-опе, прошли девять глав пока, медленно играется т.к. хотим за это прохождение найти всё что нужно и больше не думать об этом. Игра неплохая, но челюсть нигде пока не падает. Стрельбы много, сюжет глупый (пока во-всяком случае), графика не впечатлила (хотя однозначно лучше чем в демке), но зато звук отличный. Обзор хороший, оценка адекватная.
Sidharda — 09.02.2013 в 14:39
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Игра хороша затягивает не по детски и продолжительность оч радует
Nekron92 — 09.02.2013 в 14:42
Начинающий охотник за трофеями
8
Незнаю кому как мне игра не понравилась вторая часть на голову выше и по сюжету и по локациям. Лучше оставить до лета так как игра не стоит этих денег вскоре выйдут проэкты и лучше.
BlackWalz — 09.02.2013 в 16:26
Деревянный охотник за трофеями
-2
Сообщение от Nekron92
Незнаю кому как мне игра не понравилась вторая часть на голову выше и по сюжету и по локациям. Лучше оставить до лета так как игра не стоит этих денег вскоре выйдут проэкты и лучше.
Уж если хуже второго, который лично мне не понравился вовсе, то я на новый gears of space свои деньги тратить не буду.

---------- Сообщение добавлено в 19:26 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:24 ----------

Сообщение от TexAvry
И хуже всего то, что сделать такую игру было решением самих разработчиков, а не издателя "EA". Вот это обиднее всего.
Не поверю в это не когда, сказать на камеру, за деньги или под давлением можно всё, что угодно.
anuar11 — 11.02.2013 в 19:36
Серебряный охотник за трофеями
-6
Сообщение от Nekron92
вторая часть на голову выше и по сюжету и по локациям.
Ты меня отговорил, меня даже на одно полное прохождение 2 части не хватило, не держит интерес и все. Что сюжет примитивен - доберись до туда, потом до туда, по одинаковым коридор-вокзальным локациям. Третья тем более в таком случае окажется заброшенной через пару часов.
TexAvry — 09.02.2013 в 15:04
Бумажный охотник за трофеями
12
Разработчики в третьей части просто наплевали на все заветы и каноны первых двух частей. Я не случайно сказал о первых двух, поскольку вторая еще следует канонам первой части. Там тоже есть атмосфера, напряжение и чувство полной безысходности от происходящего. Не так ярко, как в первой но все же. В этих частях происходили локальные конфликты, они были камерными и происходящее в них скрывали от широкой общественности. В третьей части разработчики превратившись в разъяренного быка с залитыми кровью глазами разнесли фундамент первых двух частей к черту решив взять если не в деталях то размахом. "Взяли". Что из этого вышло мы с вами можем наблюдать прямо сейчас.
И хуже всего то, что сделать такую игру было решением самих разработчиков, а не издателя "EA". Вот это обиднее всего.
Garret_771 — 09.02.2013 в 15:55
Бумажный охотник за трофеями
0
Сообщение от KiDdYoNe
Visceral Games совместно с Electronic Arts подарили нам достойное завершение трилогии.
Завершение? Это ЧТО? Самый страшный спойлер? Все. Больше ничего не читаю и не смотрю, пока сам не пройду.
AndS — 09.02.2013 в 16:00
Деревянный охотник за трофеями
0
спасибо классный обзор
BlackWalz — 09.02.2013 в 16:20
Деревянный охотник за трофеями
-13
Nimbleser — 09.02.2013 в 16:21
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Не понравился обзор.
Игра - замечательная.
Вот и все что нужно знать. Не стоит читать всякие обзоры, пока сами не поиграете в это творение.
Kaliparov — 09.02.2013 в 16:37
Бронзовый охотник за трофеями
19
Да что вам всё не нравится?! Они молодцы, так как сделали правильных ход.Было бы глупо постоянно исчерпывать одну и ту же тему, ибо чем больше в ней играешь, тем больше она надоедает тебе.Это касается почти всех серий игр.
Если вам нужен хоррор, то никто не мешает заново пройти первую часть или уйти в другую серию игр.
BlackWalz — 09.02.2013 в 16:53
Деревянный охотник за трофеями
10
Сообщение от Kaliparov
Да что вам всё не нравится?! Они молодцы, так как сделали правильных ход.Было бы глупо постоянно исчерпывать одну и ту же тему, ибо чем больше в ней играешь, тем больше она надоедает тебе.Это касается почти всех серий игр.
Если вам нужен хоррор, то никто не мешает заново пройти первую часть или уйти в другую серию игр.
Сидеть и по 2-3 раза за день проходить первую часть. Прям мечтаю об этом...
immortal424strannik — 09.02.2013 в 17:05
Деревянный охотник за трофеями
8
Хорошая получилась игруха всё на должном уровне качественно и достойно короче купил и абсолютно не жалею о потраченных средствах!
p.s. Не знаю как другие но лично я жду продолжения темы Dead Space!
artemaxa2012 — 09.02.2013 в 17:09
Начинающий охотник за трофеями
0
отличный обзор, большое спасибо. Игру обязательно приобрету
Shadowskiy — 09.02.2013 в 17:25
Бронзовый охотник за трофеями
0
Заслуженная оценка,со всем согласен
Shark-hardcore — 09.02.2013 в 17:28
PREMIUM
4
Спасибо за обзор. Подумаю о покупке игры, когда цена упадет.
Hazard948 — 09.02.2013 в 17:57
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Хороший обзор. Единственное что в игре не понравилось, так это высокий скачок сложности ближе к концу игры. Т.е. две трети ты как в хорроре не спешно проходишь, врагов не много, даже есть гнетущая атмосфера, но вот примерно с момента когда нужно собрать Розетту происходит какой-то жесткий скачек сложности даже на легком уровне и игра просто превращается в какой-то медленный и честно сказать не очень хороший Call of Duty, врагов становится очень много, появляются более сильные которых так просто не убить. Вообщем это моя единственная претензия к игре в остальном очень достойная игра)
Eragon4ik — 09.02.2013 в 18:26
Пластмассовый охотник за трофеями
5
Обзор хороший,спасибо.
Но лично для меня-это разочарование года. Система с ресурсами слишком усложнена ради транзакций и дополнительной прибыли,запоминающихся сцен на всю игру меньше,чем пальцев на одной руке.Под конец было очень тяжело играть,т.к. клевых сцен мало,а игры еще много.Приходилось пробегать,чтобы быстрее закончить игру.Музыка и сюжет были единственными стимулами.
Да и прохождение для платины 4 раза тоже выводит из себя.
Надеюсь вам эта игра понравится больше,чем мне.
Dr_Quake — 09.02.2013 в 19:31
Деревянный охотник за трофеями
0
Сообщение от Eragon4ik
Обзор хороший,спасибо.
Но лично для меня-это разочарование года. Система с ресурсами слишком усложнена ради транзакций и дополнительной прибыли,запоминающихся сцен на всю игру меньше,чем пальцев на одной руке.Под конец было очень тяжело играть,т.к. клевых сцен мало,а игры еще много.Приходилось пробегать,чтобы быстрее закончить игру.Музыка и сюжет были единственными стимулами.
Да и прохождение для платины 4 раза тоже выводит из себя.
Надеюсь вам эта игра понравится больше,чем мне.
It's everywhere. Everywhere. (c)

Трофеи, уровни в сетевой, DLC, все правдами и неправдами пытаются даже в story-based сингловых проектах выдоить игрового времени побольше из игроков.
санёк.с. — 09.02.2013 в 18:29
Бронзовый охотник за трофеями
2
не стал читать комменты, ибо лень, скажу лишь, что с обзором в целом согласен, но ,как дикий фанат вселенной DS, поставил бы игре 90)
BANDICOOT-RUS — 09.02.2013 в 19:11
World Class Master
1
Отличный обзор! Так хочется все 3 части, но пока не денег, ни времени нема)