Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
7.36
Сложно
(11 голосов)
25+
часов
(11 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Вот уже, наверное, часа 2 пытаюсь убить Фауста на Witchslayer. Вся проблема именно в QTE, именно с движением стика. Причем вариант какой-либо проблемы геймпада отпадает. Их 2, и один из них новый. Да и с предыдущими боссами все было хорошо. А вот с Фаустом прям беда.
Хех... Как только отписался, сразу все получилось.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
время 100+
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Сложность Knights Contract, в основном, в прохождении всех миссий на ранг S (но это, на самом деле довольно щадящий вариант, потому что для разблокировки концепт-артов нужно пройти на ранг S+, но за это нет трофея) и прохождении игры на максимальной сложности.
Ну и я даже не знаю, что хуже — пройти игру на максимальной сложности или получить ранг S за победу на Фаустом, скажем, на средней. Сложность заключается не в самом бое с ним, а исключительно в QTE, так как если провалить QTE, то бой нужно начинать либо сначала (а одно из условий для ранга S — пройти без продолжений), либо продолжить с середины — но особо это ни на что не влияет, так как сложность заключается именно в QTE, которые просто сломаны на любой сложности. Их невозможно нажать без гайда, и к тому же у них постоянно меняется тайминг, а нажать нужно тютелька в тютельку в нужную милисекунду. А пройти игру нужно минимум три раза — можно за эти прохождения просто поседеть. Не говоря о том, что QTE сломаны у всех боссов, кроме самого первого.
Ну и отягощается это прохождением на максимальной сложности в миссиях за Генриха с Минукельсом и Гретхен по отдельности, в частности, боями с тёмными версиями главных героев. Даже не знаю, что было хуже — пройти Генриха за Гретхен или Гретхен за Генриха, оба боя требует выдержки.
Ну и получение S-рангов — для этого нужно успеть за определённое время убить максимальное количество врагов, получить хорошие очки и ранги комбо и не умирать. Кажется, что это легко — но на некоторых миссиях с полностью прокаченным Генрихом (а прокачка не сбрасывается) на средней и хард сложности враги умирают слишком быстро, не давая нужного кол-ва комбо. Поэтому приходится проходить на сложности very hard. Но на этой сложности поджимают два других параметра — время и, собственно, сама сложность — можно умереть. Но на большинстве локаций есть точки сохранения и авто-сейвы, но не очень частые, поэтому я уже не сосчитаю даже, сколько мне пришлось перезапускать игру на локации перед боем с Фаустом, где были золотые рыцари и коридоры шипастыми вертушками.
Но при всём при этом игра очень интересная и захватывающая, а в плане боёвки одна из лучших hack and slash игр, поэтому всё вышеперечислённое с лихвой компенсируется.
Подводя итог, поставлю 9/10 по сложности — для меня это одна из самых сложных игр в жанре, за исключением серии Ninja Gaiden и Metal Gear Rising.
И то, в них есть предметы для пополнения здоровья, здесь же нужно проходить только максимально аккуратно и без урона. А по времени — 25+ часов, но на самом деле ближе к 40-50 часам.