Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
7.42
Сложно
(97 голосов)
200+
часов
(97 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Время заняло 190 часов на харде ( с завершением всего-всего), часа 4 в климакс-битвах и 50 часов на Легенде. Не больше 300 в сумме.
Большая часть Комплита делается даже без особого намерения сделать его. Просто по ходу игры. Даже на Легендарном уровне сложности я завершил комплит больше чем на 80% тупо ради золотого пистолета.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
женские бои - злой гринд.
маджонг - ещё более злой гринд.
ну и битвы. особенно 8я прувинг граундс, где Маджима на драгах.
я лоханулся и 100% сделал на изи. когда я понял, что в последний уровень сложности ничего нельзя взять, я был в небольшом шоке. пришлось пробежаться по комплитишн списку что бы взять золотой пистолет и амулет бога войны. в итоге общее прохождение перевалило за 400 часов.
сама игра, как всегда, супер. я мало в каких играх платиной заморачиваюсь, но серия якудзы у меня вся на платину. кроме зомби-шутера.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Zero стала моей первой игрой в этой потрясающей серии(10/10, лучший эксклюзив пс4 наряду с бладборном, такого сценария со времён мгс не видел, а веселье, которое получил, выполняя сайд-миссии и играя в некоторые мини-игры, не описать словами), однако платина здесь очень и очень забористая. Спектр контента, который необходимо будет преодолеть, нереально велик. Именно это сподвигло меня натянуть ещё один балл за сложность.
Сложностей, как таковых, в игре не очень много, все они находятся в парочке "кульминационных" битв и, особенно, в разделе "мини-игры", включающий в себя действительно трудные моменты. Там и кривой бейсбол, на который я потратил 3 с половиной часа, и аркадный автомат "fantasy zone" с 4-мя часами и ещё несколько неприятных вещей, но основные затруднения заключаются в количестве гринда и рандома, которое необходимо преодолеть. На этом фоне, конечно, выделяется маджонг, в который я, умея играть, все равно проиграл около 10 часов, просто не везло и не мог собрать определенную руку для трофея. И подобного в игре навалом.
Я бы мог еще и ещё перечислять этапы, через которые нужно пройти, но в общем и целом, я вёл к тому, что несмотря на отсутствие запредельной сложности, эта игра, к концу вашего пути, вымотает вас не слабее большинства хардкорных игр, поэтому и заслуживает такую оценку.
P.S. Легендарная сложность смешна. Не тратьте время, набивая CP на золотой пистолет и подобное(как некоторые советуют). Просто бегите по сюжету и прокачивайте хп + кол-во урона по мере возможности, приобретите штук 5 слайм ганов(на всякий случай) перед эскорт-миссией за Маджиму и где-то столько же за Кирью в 13 главе перед перестрелкой на шоссе, захватите пару штук sacrifice stone и как можно больше лечилок перед финальной битвой в последней главе.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Что касается сложности игры, моя оценка 8 балов, из за испытаний маджонга в который я так и не научился играть, но слава богу что я удачливый ублюдок и это заняло всего два дня, в частности благодаря одному человеку который мне очень помог выполнить последнее испытание, бои женщин на арене это вообще отдельный разговор, я бы хотел чтобы разрабов за этот режим покарали анальные каратели, это нереальный рандом и под конец очень большую сложность мне доставили климакс битвы, но к с частью есть видео прохождения, благодаря которому я сэкономил свое время и нервы. Касаемо максимального уровня сложности, я прокачал все классы и честно говоря получение золотого пистолета пустая трата времени, без него проходиться очень легко, тот кто прошел климакс битвы, с легкостью пройдет игру на легенде, боссы просто смешны. По времени первое прохождение заняло у меня 120 часов с выполнение всего что только есть в игре, второе прохождение на легендарном уровне у меня заняло 30 часов. Очень интересная и сложная платина, я получил колоссальное удовольствие выбивая ее.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
У меня по продолжительности получилось как раз 200 часов, по хорошему можно даже и где-то за 190 уложится.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Самые проблемы естественно вызовет трофей на 100% Completion List. Эта дрянь сожрет просто тонну времени и даже если в правилах какой-нибудь азартной игры разобраться, бороться придется с генератором рандома, потому что этот мерзавец очень любит строить подлянки.
Сбор оружия, гонки на машинках и прохождения бизнесов в принципе тоже можно отнести к 100% завершению, так что они тоже не столько сложные, сколько долгие.
Ultimate Challenges могут очень сильно выбесить, но эти могут съесть всего пару часов времени, в отличие от 100%, который съест часов 60-80.
Ну и бесменные Амоны, которых без легендарных стилей и тонны лечилок критически тяжело пройти.
Остальные трофеи либо сюжетные, либо на внимательность.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Время: 130 часов (30 на сюжет, 100- на 100% прохожения на легенде)
Маджонг и JCC -самое сложное, все остальное, если вы играете в якузы с пс3, и выбивали в них платину - будет до скуки просто, все мини игры упрощены.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Кивами 2 кажется детским лепетом на фоне Нулевой. Бейсбол, бильярд, климакс баттлы, маджонг(уметь играть в него тут недостаточно, в отличии от Кивами 2. В 0 части от тебя требуются определенные условия и комбинации, просто выигрывать столы недостаточно), игровые автоматы и тд - очень сложно. Очень много попыток и нервов на это все уходит, но в итоге все оказывается проходимым, поэтому выше или ниже 8-ки поставить не получится.
Не скипая заставки и диалоги в обоих ранах - заняло 200 с небольшим часов. Если спидранить, то не больше 150.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
По времени 150+200ч но голосовать к сожалению не могу...я...забанен в голосованиях? о_О За что? >_<
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Сначала я думал, как начать проходить игру, чтобы получить от неё удовольствие максимально и от платины. Было решено спидранить нормал и затем конкретно уже играть на легенде. Забавно, что по сути можно было бы поступить наоборот (но я не рискнул), потому что как оказалось, оружие здесь стоит дешевле чем буханка хлеба в пятерочке, учитывая финансы, которые при себе могут таскать герои. Тут вообще понятие цен ломается, потому что в кивами деньги многое решали, их больше бережёшь. Здесь вообще называется "забей", можно брать всё что угодно почти без вреда карману. По времени примерно 38 часов Нормал + 80 часов Легенда + Платина.
Заранее ещё предупреждаю тех, кто решил бить остаток платины на легенде - сменить уровень сложности не получится в premium adveture, поэтому советую всё таки полностью добить компетишн на нормале, а затем уже бить легенду по спидрану с пушками. Так вам будет легче биться на аренах, в амонами да и вообще приятнее чуть будет.
Climax battles:
Все пишут про proving groudns 8 и ultimate battle 2, мол это самые сложные моменты в игре. У меня с ними возникло куда меньше проблем, чем с Millionaire Battle 2, на котором я был готов геймпад разнести в клочья.
-Proving groudns 8 - посмотрите гайды и старайтесь каждый раз на синем стиле маджимы подбирать акулу-пушку и стрелять во врагов. Чем чаще, тем лучше.
-Ultimate battle 2 что до битвы с Серой, что на битве с ним я тупо юзал комбинацию
Несколько советов и наблюдений:
- Играя за Маджиму в хостесс клуб у вас появится возможность прокачивать своих платиновых хостесс путём разговора и миниигр с ними. Всего таких итераций 6-7. После каждой катки в хостесс клубе проводите тренировку своих хостесс, иначе потом будет лютый и беспощадный, тупорылый фарм в самом конце.
- В Cat Fights берите Дженнифер. Также по наблюдениям игроков, когда наступает "ничья" и нужно долбить по
- В бейсболе запомните скорость каждого мяча. Каждый выстрел летит с заданной скоростью, например первый всегда быстрый, второй - средний, третий - быстрый и т.д. Желательно рассчитайте прямо по секундам, если очень тяжело реагировать и как под метроном: пол секунды - удар, секунда - удар и т.д. Надеюсь поняли
Не забываем, что в Якудзе ОКАЗЫВАЕТСЯ (я не знал) можно смотреть список того, что ты выбил, какие видео посмотрел, какую рыбу поймал и т.д. Активируется он в Компитишен Листе по нажатию на
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
До Зеро проходил 1, но платину там не брал, жизненные обстоятельства были против. Однако в 0 сразу же решил брать плашку. Попробую затронуть все аспекты игры, которые вызвали у меня жжение ниже спины.
Амоны - Jo Amon был в разы сложнее своего (бати? я не очень хорошо помню кем эти 2 приходятся друг - другу). Я был ОП'эшный, а еще и с кучей Habu Drink, но все равно было сложно.
Прувинг Граундс - сложными показались: миссия с танцорами в клубе, где надо выбивать из них деньги на время, легендарный в своей рандомности - 8 челлендж за Маджиму, Алтимэйт батл с Серой, все эти задания были ужасны, а 8 челледж был еще и до усрачки рандомен.
Маджонг - довольно непростая для освоения игра, пришлось посмотреть 3 часовой гайд, но вот что хочу сказать, эта игра не вызвала у меня столько ненависти как могла бы, ибо рандом подсобил с нужными комбинациями, однако игра все равно заняла часов 15 на практику.
JCC - ну, бомбил да, но тоже ничего сложного, больше изматывает.
Baseball - фишка про анимацию с битой спасла меня. Скаши все равно потратил на игру часа 4.
Бильярд - а вот эта срань выбесила меня. Никак не мог сделать этот "carom shot". Просто ужас, то шары не хотят вставать в одну линию, то они резко решают изменить траекторию.
Игровые автоматы - настоящие исчадие ада. Мало того, что они требуют задротства, так они еще и содержат элементы рандома. На них я просидел часов 10-12.
Legend - не стоит полной прокачки. Я пофармил денег за Кирью, в последний главе купил за обоих персонажей кучу slime gun'ов, какие-то хилки(название не помню, но они топовые не считая Habu Drink), а еще кууучу sacriface stone. Итог: даже такой ракал как я, смог одолеть игру на этой сложности без особых проблем. Единственные сложные места: сопровождение Макото за Маджиму, без slime gun'ов не прошел бы это место, а еще... Даже не погоня, а первая битва после нее, у меня там Макото "замордовали". А погоня простая, прошел ее с 1 раза(видимо в шутеры я играю лучше). Всю игру спокойно пробегал за биста у Кирью и брекера Маджиму, прокачивал все стили, но преимущественно только хп и дамаг.
Итог: чуть больше 200 часов
сложность - 9, не могу поставить меньше.
Поставил 350+ продолжительности основных трофеев.
Моя вторая платина в этой серии после первой Kiwami. На фоне других добытых платин уже начинаю сомневаться в своей 8ке за сложность, так как для меня тут все 9.
В отличие от Kiwami довольно просто добывать деньги, да и завязано на них здесь почти всё, и понадобится их очень много. В этом плане мне было легче, так как при прокачке за CP money magnet, даже с рядовых гопников можно вытряхивать по миллиону и более за бой. Зато сложности вылезли в других местах. В отличие от Kiwami здесь бои "камень-ножницы-бумага" были сломаны, но это я пережил (перезагрузок понадобилось много). Бейсбол здесь та ещё жопоболь, не получалось выехать на реакции, поэтому пришлось импровизировать, тоже пережил (один из самых пригорательных моментов). Удивительно, но погоню прошёл со 2го раза на харде при первом прохождении, и также со 2го на легенде (в Kiwami она была несравнимо сложнее). Из двух Амонов по настоящему опасен только один (второй при небольшой хитрости выносится секунд за 15), и то при наличии золотого пистолета (тут он имба) сложность составит лишь 2я фаза с бутылками-усилителями. Маджонг освоил ещё в Kiwami, выбил налегке. Аркадные автоматы отняли время на усвоение, зато потом были выбиты без особых затруднений (для того кто воткнул fantasy zone в эту часть в аду топят отдельный котёл). Дискотека легкая, кроме двух песен на харде - моя моторика пальцев достаточна крута для 95 из 100 на караоке, но недостаточна для 3х звёзд в "I’m gonna make her mine" и "I wanna take you home" (я их конечно одолел но это было сложно). Миссии сопровождения легкотня, всего то и надо иметь пару Golden Rifle или любых Cannon (пока не выпадут из автомата не найдёшь). Колизей тоже легче чем в Kiwami, тут мало того что не заставляют снимать снаряжение, так его ещё и использовать можно. "Золотой пистолет, настало твоё время" - с такими словами я закрыл почти все позиции листа завершения касаемые колизея. Мистеры Вымогатели, это которые качки, проходят путь от танков до тряпичных кукол за время прокачки в течение прохождения, единственный момент к сложности которого вообще никаких нареканий. Финальные боссы сюжета сложные, но на опыте вывез без особых затруднений. Ну и Climax Battles, куда ж без них. Не буду останавливаться на каких-то конкретно, просто скажу что убил на них целый вечер и почти половину ночи, но в итоге закрыл. Несмотря на все сложности игра очень понравилась.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Не жалко и потрачненых 250ч, т.к я прокачал свои знания в маджонге и свой скилл в этой серии игр.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 350+ продолжительности основных трофеев.
Большинство Climax Battles довольно просты. Лишь парочка заставит попотеть. Но гайды с Ютуба помогут не потратить слишком много нервов с ними.
Сложность Legend абсолютно не стоит того, чтобы фармить очки CP, выбивая бонусы, или тратить десятки часов на бизнесы или сайдквесты, чтобы скопить денег. Просто не забываете сохраняться перед каждой миссией, запасаться лечебными напитками по максимуму, использовать почти всегда стили Beast и Breaker, и эта максимальная сложность пролетит очень быстро и без каких-либо проблем.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.