Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
7.75
Сложно
(4 голоса)
100+
часов
(4 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Основная сложность заключается в двух трофеях за испытания. И если выполнить все миссии за Maxima относительно не сложно, пройти 200 испытаний из 330 возможных - это лютый ад. Но можно упростить себе задачу если приобрести 3-х DLC персонажей и увеличить общее количество заданий до 360.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Продолжительность 75+.
Главная сложность, как и в большинстве 2д файтингов, это выполнение комбо, а они тут самые лютые в жанре. Для трофея нужно выполнить 200 из 330 (плюс 30 у DLC персонажей. На первый взгляд кажется, что это не много, но даже у знакомых с жанром людей возникнут проблемы, не говоря уж про новичков.
Помимо этого можно застрять на трофее за Survival, но тут ничего серьезного, да и в сети есть подсказки и тактики. Остальные же трофеи не должны вызвать сложностей.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Копия игры: Цифра
Версия игры: 19.627.100.1812
Сингл: 6 режимов:
- 💻👤💡 Tutorial & Customize: II / ~1
- 💻👤📖 Story: III / ~3
- 💻👤⚔️ Arcade: V / ~4
- 💻👤⏳ Missions - Time Attack: VI / ~5
- 💻👤💀 Missions - Survival: VIII / ~5
- 💻👤🎯 Missions - Trials: IX / ~62
Мультиплеер: 3 режима:Обучение - это то с чего стоит начать игру, чтобы немного освоиться и понять основы. Кастомизация позволяет устанавливать характеристики онлайн-карточек профиля и экспериментировать с цветовыми палитрами персонажей. Пока все очень просто.
Сюжетный режим продолжит историю с того места, где закончилась предыдущая часть. Так что если не в курсе что о чем, то даже не пытайтесь понять, что происходит в этой части. Для достижения 100% прохождения сюжетного режима потребуется несколько раз пройти некоторые сюжетные сцены, выбирая различные варианты развития событий. Сюжет можно проходить на низком уровне сложности, выставив в настройках игры.
В Аркадном режиме необходимо разблокировать трех персонажей, которые пригодятся в испытаниях и необходимы для достижений. Для этого потребуется минимум два прохождения плюс нужно пройти Аркадный режим на высоком уровне сложности. Тут уже столкнетесь с первыми трудностями в игре и потребуется использовать полученные навыки в игре.
В режиме Тайм Атак предстоит сражаться со случайными противниками под управлением компьютера, аналогично аркадному режиму. Всего нужно одолеть 10 этапов один раз всеми (30) базовыми персонажами. Тайм Атак работает как укороченный режим Выживания: любой полученный урон переносится на следующий этап, но с небольшим восстановлением здоровья. Это самый простой режим из раздела Missions предложенных игрой.
Режим выживания - это бесконечный режим, в котором предстоит сражаться с противниками. Любой полученный урон на этапе переносится на следующий этап с небольшим восстановлением здоровья. Примерно каждые 5 побежденных противников сложность игры возрастает. Сложный режим, который потребует практики и выбор тактики, так что придется попотеть и потратить несколько часов, чтобы получить достижение.
Есть такой вид извращения в японских файтингах как "А ну-ка повтори комбо!". Но в KoF это особый вид мазохизма и считается самым сложным из всех файтингов, поскольку в этой игре очень строгие требования к таймингу и скорости выполнению. Для каждого персонажа триалы разные и способ выполнения тоже разный: какие-то комбо лёгкие, а какие-то немыслимые. Хорошо, что нужно выполнить всего лишь 2/3 из списка + персонажи из DLC облегчают ситуацию.
- 🌐🆚🏅 Ranked PvP: VI / ~1
- 🌐🆚⚔️ Player PvP: IV / ~11
- 💻🆚⚔️ Local Versus: II / ~3
Сложность [DLC]: VIIIВ онлайне необходимо одержать 10 побед подряд в рейтинговых матчах. Задача кажется простой для мертвого онлайна, но есть проблема с сетевым кодом, который может заставить начать все с начала во время буста.
Простой, но утомительный процесс из-за командных матчей 3 на 3, которые необходимо завершать полностью, чтобы засчиталось в статистику. В отличии от рейтинговых матчей лобби с игроком не разваливается и можно запускать новый матч сразу после завершения предыдущего.
Этот режим потребуется для того, чтобы получить достижения за многократное использование различных приемов, финишеров и отмен. Потребуется второй геймпад, а если его нет, то придется делать в онлайне, либо в аркадном режиме.
Длительность [DLC]: ~100
Общее впечатление: