Опубликован релизный трейлер детективной игры AI: The Somnium Files

Компания Nintendo опубликовала релизный трейлер игры AI: The
Somnium Files, созданной при активном участии Котаро Утикости,
режиссёра серии Zero Escape, и Юске Козаки — иллюстратора No More
Heroes и Fire Emblem. Однако на этот раз события развиваются в
жанре нео-нуарного детективного приключения.
Официальное описание игры:
«События игры начинаются одной дождливой ноябрьской ночью, когда в заброшенном парке аттракционов находят труп женщины, сидящей на лошади большой карусели. Тело её было изувечено колотыми ранениями, а один глаз отсутствовал. На место преступления прибывает Канаме Дате, детектив из местного полицейского управления. Как только мужчина узнал жертву, он внезапно слышит какой-то шум со стороны центральной колонны карусели. Ворвавшись внутрь, Канаме обнаруживает молодую девушку с зажатым в руках ледоколом.
Ключевые особенности:
AI: The Somnium Files выйдет 20 сентября 2019 года на PlayStation 4 и Nintendo Switch, и 17 сентября на PC.
Официальное описание игры:
«События игры начинаются одной дождливой ноябрьской ночью, когда в заброшенном парке аттракционов находят труп женщины, сидящей на лошади большой карусели. Тело её было изувечено колотыми ранениями, а один глаз отсутствовал. На место преступления прибывает Канаме Дате, детектив из местного полицейского управления. Как только мужчина узнал жертву, он внезапно слышит какой-то шум со стороны центральной колонны карусели. Ворвавшись внутрь, Канаме обнаруживает молодую девушку с зажатым в руках ледоколом.
Ключевые особенности:
- Отточите свои детективные навыки в этой захватывающей истории с более 30 часами игрового процесса и несколькими концовками.
- Войдите в сны, чтобы решить головоломки и изучить улики. Когда у вас есть ограничение в шесть минут внутриигрового времени, каждая секунда на счету.
- Узнай правду, допрашивая подозреваемых и используя 3 специальных режима зрения для расследования мест преступления».
AI: The Somnium Files выйдет 20 сентября 2019 года на PlayStation 4 и Nintendo Switch, и 17 сентября на PC.
собрали 53 445 из 300 000 рублей
7 комментариев, 6 723 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Vadim — 18.09.2019 в 07:51
Золотой охотник за трофеями
Чёрт, этот трейлер мне продал игру... предзаказано. Когда во всё
играть?( у меня ща параллельно 4 игры будет( В дайджесте наверн
успею про неё написать.
ContrWF — 18.09.2019 в 11:56
Бронзовый охотник за трофеями
Vadim — 18.09.2019 в 14:51
Золотой охотник за трофеями
ContrWF, меня вот это кстати тоже поднапрягло. Но как
показывает практика всё ж в не хардкорных играх таймера более, чем
достаточно, для комфортной игры. Час это немало, если дико не
тупить то хватит, но вообще конечно странный ход, обычно время на
пользу не идёт. Лан, посмотрим как на практике) По сути выезжаем на
доверии к студии, которая делает охрененные нестандартные игры.
ContrWF — 18.09.2019 в 15:33
Бронзовый охотник за трофеями
Vadim, так не час, а 6 минут дается на одну головоломку. Из
показанного геймплея я понял, что "время" в игре выступает не как
время в привычном понимании, а как некоторый ресурс для выполнения
определенных действий. Например, подходишь к какому-нибудь предмету
жмешь кнопку взаимодействия и высвечивается окно с вариантами
выбора и их ценой в валюте "время". Также время идет при обычном
передвижении, но если просто стоять на месте и вращать камерой или
лазить в меню время не идет. Вот у меня и опасения по поводу
сложности этих головоломок. Особенно на фоне Zero Escape от того же
режиссёра
Vadim — 18.09.2019 в 17:14
Золотой охотник за трофеями
ContrWF, О боже. Мне почему то мерещится везде 60)))) Время
как ресурс это любопытно. Но я так понял и паззлы на время будут)
Ну в Зеро эскейп я сам решил все головоломки кроме сверх идиотской
где надо самому написать самый невменяемый ответ - i don`t know
ContrWF — 18.09.2019 в 20:07
Бронзовый охотник за трофеями
Да, головоломки там решаемы, но над ними надо было посидеть
подумать. А тут 6 минут. Если головоломка решается за такое
короткое время, то это детсадовская сложность. Буду ждать обзора и
твоего дайджеста) Надеюсь сомнения по этому поводу развеются
Я вроде ничего не писал. Просто подождал пока время на ответ закончится
Я вроде ничего не писал. Просто подождал пока время на ответ закончится
Vadim — 18.09.2019 в 20:12
Золотой охотник за трофеями
ContrWF, хм? Ну не знаю, мног что перепробовал, но только по
гайду это решение нашёл) Ну за пару дней до дайджеста мног не
отыграю, особенно учитывая, что игра на 30 часов) Но по крайней
мере будет понятна реализация всех этих идей в начальных делах, а
то пока слишком много вопросов)