Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
6.57
Заставит попотеть
(14 голосов)
75+
часов
(14 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Оценка трофеев из DLC
6.67
Заставит попотеть
(3 голоса)
10+
часов
(4 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Все характеристики при прохождении на сложности Дети Сиссны порезаны в 3 раза, выполнив все квесты и собрав все перья персонаж все равно будет иметь +/- 140hp (говоря проще, все в игре будет ваншотать, не говоря уже о боссах).
Топорная боевая система, кривая анимация и тупые боты, вместе с мёртвым онлайном так же усложняют задачу. Спасают только абузы 2 стадии последнего босса, и босса из dlc.
Проходить игру 2 раза необязательно, сложность Дети Сиссны открывается после прохождения 1/3 игры на обычной сложности.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
ИИ абсолютно тупой. То застревает, то просто стоит дерется, когда ты уже убежал. В режиме дети сиссны, он умирает почти сразу, что делает его абсолютно ненужным.
Игра на одно прохождение. Ставлю сложность 8/10 из-за режима дети сиссны и абсолютно тупого ИИ.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Сложность 8/10 .
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Сложность ставлю 8, ибо Дети Сиссны, это вам не в тапки срать. Нервов потрачено много, особенно в самом начале второго прохождения. В итоге плюнули и играли по очереди. Один на Сиссне, второй на обычной и потом наоборот. Оба на сиссне не вывозили. Дольше бы времени на попытки потратили.
Пара советов: Тот, кто танчит - обязательно пьет зелье на уменьшение урона в темноте (второго оно не факт что спасет, ваншоты сплошные), Силарен в какой-то момент начнет его варить. Оно очень спасает жизнь обоим. Как только босс побежал на хилого, танк всеми правдами и неправдами на себя внимание перенимает. Хилый, конечно же, закидывает копья во все что движется. Вообще, боссы не самая большая боль тут. Лично мы на боссах умерли дважды. На самом первом боссе, ибо просто не знали что делать и на последней, т.к. не ожидали такого урона и скорости на второй её стадии.
тяжелое оружие. как мне показалось, лучше брать с оглушением, чтобы сбивать атаки врагам, а вот в руки уже топоры с критами. Ну и стандартные + взрывные копья - маст хэв. Стандартными копьями (за 200 шлака) долго и упорно можно убить вообще всех кто есть в игре
Ах да...еще и Благословление Гефны, конечно же, спасает жизнь хилому.
По времени 50+ часов и не важно 2 или 3 прохождения вы делаете (если играете с кооп-партнером на плашку) Первое прохождение, которое было именно обычное, с изучением всего и вся - 25 часов. последующие 2 прохождения были 13 и 11 часов. но играя вдвоем на Сиссне, зуб даю, будете часов 30 там мучаться.