Call of Cthulhu
[Gamescom 2017] Зло из глубин. Первые впечатления от Call of Cthulhu: The Official Video Game
dr_snake_on
224
Во время выставки Gamescom 2017 игра Call of Cthulhu: The Official Video Game удивила меня, прежде всего, своим жанром. По трейлерам я решил, что это будет либо хоррор от первого лица, либо хоррор с элементами экшена. Оказалось, что разработчики позиционируют ее как ролевую игру, а во время демонстрации игрового процесса мне она и вовсе напомнила квест. Что же такого я увидел?


Разработчики показали крайне сырую версию игры. Она работала на нестабильных 30-ти кадрах в секунду, с освещением определенно были проблемы. В самом начале ролика детектив прибыл на некий остров для расследования серии загадочных убийств. Недалеко от пристани на суши нашлась туша мертвого кита, который почему-то выбросился на берег. Тело осматривала полиция и то и дело бубнила под нос, куда же деть тушу? Герой мог тоже изучить раны на теле кита, пообщаться с людьми и тут в дело шли те самые ролевые элементы.

По ходу повествования герой будет прокачивать навыки в четырех различных ветках развития. Он сможет познать секреты древней письменности, повысить наблюдательность, прокачать медицинские знания. В конкретном случае с китом, пригодились бы последние. При доли везения, а взаимодействия с персонажами и прочими точками здесь обычно этим и сопровождаются, герой сможет распознать характер ран, что пригодится в дальнейшем. Полезно обратить внимание на разбросанные по городу записки, фотографии и газетные вырезки. Тот редкий случай, когда собирательные предметы как-то влияют на сюжет или игровой процесс.


В некоторых ситуациях можно делать выбор, а решения повлияют на вашу общую репутацию на острове, а также на взаимоотношения с героями. Кто-то будет охотнее с вами разговаривать и сольет все секреты, в диалогах с ними появятся совершенно новые опции, кто-то при вашем виде сразу решит набить физиономию. Частенько, судя по всему, здесь будут случаться моменты, когда с героями придется общаться по кругу для получения все новой и новой информации.

Как я уже говорил, мало найти новую опцию, мало прокачать навык исследования, важно еще, чтобы фортуна оказалась на вашей стороне. Хочется прижать к стенке плохиша? Надавите на него и, если звезды сойдутся, получите нужную информацию, не сойдутся — будете искать другой путь для достижения своей цели. Как говорят разработчики, каждое прохождение будет уникальным, а количество концовок велико. Иногда ваши приключения будут вообще уходить в другое русло или заканчиваться ранее, чем хотелось бы.


В ходе своего расследования герой оказался в каком-то подвале, ведущем в пещеры. Здесь нашли свое пристанище культисты, но показаться не решились. Зато из воды вылезло щупальце и утащило героя в такие глубины, которых определенно не должно быть в обычной луже. Внутри герой наблюдал множество других щупалец, а также затонувший лайнер. Но, скорее всего, причиной такого видения были «благовония» культистов. А может и нет.

В ходе презентации показали нам и случайную драку с другим персонажем. И знаете что? Поединки будут заскриптованы, а исход драки зависит от вашей прокачки навыка рукопашного боя. Разработчики пояснили, что поединки в игре будут именно в этом виде, и вообще Call of Cthulhu: The Official Video Game не про кулачные бои. Однако, если я правильно понял, то герою дадут самому пострелять из верного револьвера.


Что я могу сказать в итоге. Call of Cthulhu: The Official Video Game выглядит интригующе. Да, пускай это не чистый хоррор, но мрачный квест, то есть, простите, мрачная ролевая игра. Атмосфера в проекте невероятно гнетущая, что создается за счет зеленого и голубого фильтров на картинке. История игры успела меня заинтересовать и за 30-минутную презентацию. Кто вынудил кита броситься на сушу? Что за чудовище утащило героя под воды? Кто стоит за преступлениями в городе? Можно ли будет попасть в тот мрачный особняк на горе? Черт, когда там уже дата выхода?
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
12 комментариев, 10 049 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
suffocated — 24.09.2017 в 15:39
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Главное что бы было атмосферно,и меньше кинематографа .
P.s личное мнение
Riddlou — 24.09.2017 в 15:50
Бронзовый охотник за трофеями
46
Огромные надежды на эту игру.
Ну и чисто как мечтания - серьезный графический ремастер Dark Corners of the Earth.
Hlebopashecc — 24.09.2017 в 17:30
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Как поклонник оригинальной ролевой игры Петерсена - жду с нетерпением.
geroeff — 24.09.2017 в 17:38
Бронзовый охотник за трофеями
0
Игру жду.
LegionSoviet — 24.09.2017 в 17:50
Пластмассовый охотник за трофеями
11
Бедный Ктулху, все никак оставить его в покое не могут. Видимо я уже и не дождусь нормальной игры которая охватывает вселенную Лавкрафта шире, а не только этого щупальцемордого милаху. Почему бы, например, не сделать игру по "хребтам безумия" или "поискам неведомого Кадата"? Такая обширная вселенная, столько персонажей, персонажей, мест и божеств, но все знают только про Ктулху
Hlebopashecc — 24.09.2017 в 18:37
Пластмассовый охотник за трофеями
0
LegionSoviet, вообще-то это название ролевой системы. Бренд Хаосиума, по которому делается игра.
А сюжет может быть любой - хоть Ктулху, хоть Хастур, хоть Йог-Сотот.
Найдите время поводиться в последнюю редакцию - и поймёте что к чему.
Neuromance — 25.09.2017 в 14:47
Металлический охотник за трофеями
0
LegionSoviet, Просто "Ктухлу" - это раскрученный хоррор-бренд. Мало кто из людей, не читавших Лавкрафта знают остальной монстрариум из его произведений. Тем более, что читать его довольно непросто - стиль повествования очень уж специфический и не все осилят.

Поэтому, в сюжете игры может быть и не только Ктухлу, хоть в названии он и присутствует.
Widunder — 25.09.2017 в 15:19
Пластмассовый охотник за трофеями
0
LegionSoviet, Слабо себе представляю игру по "поискам неведомого Кадата", тем более что сама книга как и весь цикл снов невероятно унылая, по "хребтам безумия" возможно могло бы что-то получится но это нужно постараться. А вообще иди и играй в настолки, тем более что вроде как собираются выпускать ещё одно крупное дополнение к Ужасу аркхэма на русском.
Atreyu — 24.09.2017 в 19:37
Бронзовый охотник за трофеями
0
Проект который стоит (и не стыдно) ждать.
NktStn — 24.09.2017 в 20:09
PREMIUM
0
В честь этого перепройду call of Cthulhu dark corners of the earth , очень большие надежды на эту игру
Focus — 25.09.2017 в 09:58
Деревянный охотник за трофеями
0
Главное, что бы Русик завезли
4WD — 25.09.2017 в 10:41
Металлический охотник за трофеями
0
ну трейлер крутой конечно, подождем, посмотрим обзоры, если будет все же квест то тогда не надо, если что-то вроде акшона как Дарк Корнерс, то надо брать.