[Gamescom 2017] Зло из глубин. Первые впечатления от Call of Cthulhu: The Official Video Game
![[Gamescom 2017] Зло из глубин. Первые впечатления от Call of Cthulhu: The Official Video Game](https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/ba53332b98d0ec60befc8c1ff6b42162.jpg)
Во время выставки Gamescom 2017 игра Call of Cthulhu: The
Official Video Game удивила меня, прежде всего, своим жанром.
По трейлерам я решил, что это будет либо хоррор от первого лица,
либо хоррор с элементами экшена. Оказалось, что разработчики
позиционируют ее как ролевую игру, а во время демонстрации игрового
процесса мне она и вовсе напомнила квест. Что же такого я
увидел?
Разработчики показали крайне сырую версию игры. Она работала на нестабильных 30-ти кадрах в секунду, с освещением определенно были проблемы. В самом начале ролика детектив прибыл на некий остров для расследования серии загадочных убийств. Недалеко от пристани на суши нашлась туша мертвого кита, который почему-то выбросился на берег. Тело осматривала полиция и то и дело бубнила под нос, куда же деть тушу? Герой мог тоже изучить раны на теле кита, пообщаться с людьми и тут в дело шли те самые ролевые элементы.
По ходу повествования герой будет прокачивать навыки в четырех различных ветках развития. Он сможет познать секреты древней письменности, повысить наблюдательность, прокачать медицинские знания. В конкретном случае с китом, пригодились бы последние. При доли везения, а взаимодействия с персонажами и прочими точками здесь обычно этим и сопровождаются, герой сможет распознать характер ран, что пригодится в дальнейшем. Полезно обратить внимание на разбросанные по городу записки, фотографии и газетные вырезки. Тот редкий случай, когда собирательные предметы как-то влияют на сюжет или игровой процесс.
В некоторых ситуациях можно делать выбор, а решения повлияют на вашу общую репутацию на острове, а также на взаимоотношения с героями. Кто-то будет охотнее с вами разговаривать и сольет все секреты, в диалогах с ними появятся совершенно новые опции, кто-то при вашем виде сразу решит набить физиономию. Частенько, судя по всему, здесь будут случаться моменты, когда с героями придется общаться по кругу для получения все новой и новой информации.
Как я уже говорил, мало найти новую опцию, мало прокачать навык исследования, важно еще, чтобы фортуна оказалась на вашей стороне. Хочется прижать к стенке плохиша? Надавите на него и, если звезды сойдутся, получите нужную информацию, не сойдутся — будете искать другой путь для достижения своей цели. Как говорят разработчики, каждое прохождение будет уникальным, а количество концовок велико. Иногда ваши приключения будут вообще уходить в другое русло или заканчиваться ранее, чем хотелось бы.
В ходе своего расследования герой оказался в каком-то подвале, ведущем в пещеры. Здесь нашли свое пристанище культисты, но показаться не решились. Зато из воды вылезло щупальце и утащило героя в такие глубины, которых определенно не должно быть в обычной луже. Внутри герой наблюдал множество других щупалец, а также затонувший лайнер. Но, скорее всего, причиной такого видения были «благовония» культистов. А может и нет.
В ходе презентации показали нам и случайную драку с другим персонажем. И знаете что? Поединки будут заскриптованы, а исход драки зависит от вашей прокачки навыка рукопашного боя. Разработчики пояснили, что поединки в игре будут именно в этом виде, и вообще Call of Cthulhu: The Official Video Game не про кулачные бои. Однако, если я правильно понял, то герою дадут самому пострелять из верного револьвера.
Что я могу сказать в итоге. Call of Cthulhu: The Official Video Game выглядит интригующе. Да, пускай это не чистый хоррор, но мрачный квест, то есть, простите, мрачная ролевая игра. Атмосфера в проекте невероятно гнетущая, что создается за счет зеленого и голубого фильтров на картинке. История игры успела меня заинтересовать и за 30-минутную презентацию. Кто вынудил кита броситься на сушу? Что за чудовище утащило героя под воды? Кто стоит за преступлениями в городе? Можно ли будет попасть в тот мрачный особняк на горе? Черт, когда там уже дата выхода?
Разработчики показали крайне сырую версию игры. Она работала на нестабильных 30-ти кадрах в секунду, с освещением определенно были проблемы. В самом начале ролика детектив прибыл на некий остров для расследования серии загадочных убийств. Недалеко от пристани на суши нашлась туша мертвого кита, который почему-то выбросился на берег. Тело осматривала полиция и то и дело бубнила под нос, куда же деть тушу? Герой мог тоже изучить раны на теле кита, пообщаться с людьми и тут в дело шли те самые ролевые элементы.
По ходу повествования герой будет прокачивать навыки в четырех различных ветках развития. Он сможет познать секреты древней письменности, повысить наблюдательность, прокачать медицинские знания. В конкретном случае с китом, пригодились бы последние. При доли везения, а взаимодействия с персонажами и прочими точками здесь обычно этим и сопровождаются, герой сможет распознать характер ран, что пригодится в дальнейшем. Полезно обратить внимание на разбросанные по городу записки, фотографии и газетные вырезки. Тот редкий случай, когда собирательные предметы как-то влияют на сюжет или игровой процесс.

В некоторых ситуациях можно делать выбор, а решения повлияют на вашу общую репутацию на острове, а также на взаимоотношения с героями. Кто-то будет охотнее с вами разговаривать и сольет все секреты, в диалогах с ними появятся совершенно новые опции, кто-то при вашем виде сразу решит набить физиономию. Частенько, судя по всему, здесь будут случаться моменты, когда с героями придется общаться по кругу для получения все новой и новой информации.
Как я уже говорил, мало найти новую опцию, мало прокачать навык исследования, важно еще, чтобы фортуна оказалась на вашей стороне. Хочется прижать к стенке плохиша? Надавите на него и, если звезды сойдутся, получите нужную информацию, не сойдутся — будете искать другой путь для достижения своей цели. Как говорят разработчики, каждое прохождение будет уникальным, а количество концовок велико. Иногда ваши приключения будут вообще уходить в другое русло или заканчиваться ранее, чем хотелось бы.

В ходе своего расследования герой оказался в каком-то подвале, ведущем в пещеры. Здесь нашли свое пристанище культисты, но показаться не решились. Зато из воды вылезло щупальце и утащило героя в такие глубины, которых определенно не должно быть в обычной луже. Внутри герой наблюдал множество других щупалец, а также затонувший лайнер. Но, скорее всего, причиной такого видения были «благовония» культистов. А может и нет.
В ходе презентации показали нам и случайную драку с другим персонажем. И знаете что? Поединки будут заскриптованы, а исход драки зависит от вашей прокачки навыка рукопашного боя. Разработчики пояснили, что поединки в игре будут именно в этом виде, и вообще Call of Cthulhu: The Official Video Game не про кулачные бои. Однако, если я правильно понял, то герою дадут самому пострелять из верного револьвера.

Что я могу сказать в итоге. Call of Cthulhu: The Official Video Game выглядит интригующе. Да, пускай это не чистый хоррор, но мрачный квест, то есть, простите, мрачная ролевая игра. Атмосфера в проекте невероятно гнетущая, что создается за счет зеленого и голубого фильтров на картинке. История игры успела меня заинтересовать и за 30-минутную презентацию. Кто вынудил кита броситься на сушу? Что за чудовище утащило героя под воды? Кто стоит за преступлениями в городе? Можно ли будет попасть в тот мрачный особняк на горе? Черт, когда там уже дата выхода?
собрали 48 244 из 300 000 рублей
12 комментариев, 10 049 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
suffocated — 24.09.2017 в 15:39
Пластмассовый охотник за трофеями
Главное что бы было атмосферно,и меньше кинематографа .
P.s личное мнение
P.s личное мнение
Riddlou — 24.09.2017 в 15:50
Бронзовый охотник за трофеями

Огромные надежды на эту игру.
Ну и чисто как мечтания - серьезный графический ремастер Dark Corners of the Earth.
Ну и чисто как мечтания - серьезный графический ремастер Dark Corners of the Earth.
Hlebopashecc — 24.09.2017 в 17:30
Пластмассовый охотник за трофеями

Как поклонник оригинальной ролевой игры Петерсена - жду с
нетерпением.
LegionSoviet — 24.09.2017 в 17:50
Пластмассовый охотник за трофеями
Бедный Ктулху, все никак оставить его в покое не могут. Видимо я
уже и не дождусь нормальной игры которая охватывает вселенную
Лавкрафта шире, а не только этого щупальцемордого милаху. Почему
бы, например, не сделать игру по "хребтам безумия" или "поискам
неведомого Кадата"? Такая обширная вселенная, столько персонажей,
персонажей, мест и божеств, но все знают только про Ктулху


Hlebopashecc — 24.09.2017 в 18:37
Пластмассовый охотник за трофеями

LegionSoviet, вообще-то это название ролевой системы. Бренд
Хаосиума, по которому делается игра.
А сюжет может быть любой - хоть Ктулху, хоть Хастур, хоть Йог-Сотот.
Найдите время поводиться в последнюю редакцию - и поймёте что к чему.
А сюжет может быть любой - хоть Ктулху, хоть Хастур, хоть Йог-Сотот.
Найдите время поводиться в последнюю редакцию - и поймёте что к чему.
Neuromance — 25.09.2017 в 14:47
Металлический охотник за трофеями

LegionSoviet, Просто "Ктухлу" - это раскрученный
хоррор-бренд. Мало кто из людей, не читавших Лавкрафта знают
остальной монстрариум из его произведений. Тем более, что читать
его довольно непросто - стиль повествования очень уж специфический
и не все осилят.
Поэтому, в сюжете игры может быть и не только Ктухлу, хоть в названии он и присутствует.
Поэтому, в сюжете игры может быть и не только Ктухлу, хоть в названии он и присутствует.
Widunder — 25.09.2017 в 15:19
Пластмассовый охотник за трофеями
LegionSoviet, Слабо себе представляю игру по "поискам
неведомого Кадата", тем более что сама книга как и весь цикл снов
невероятно унылая, по "хребтам безумия" возможно могло бы что-то
получится но это нужно постараться. А вообще иди и играй в
настолки, тем более что вроде как собираются выпускать ещё одно
крупное дополнение к Ужасу аркхэма на русском.
NktStn — 24.09.2017 в 20:09
PREMIUM

В честь этого перепройду call of Cthulhu dark corners of the earth
, очень большие надежды на эту игру
4WD — 25.09.2017 в 10:41
Металлический охотник за трофеями
ну трейлер крутой конечно, подождем, посмотрим обзоры, если будет
все же квест то тогда не надо, если что-то вроде акшона как Дарк
Корнерс, то надо брать.