Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.50
Заставит попотеть
(2 голоса)
50+
часов
(2 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Хороший сурвайвор хоррор с идеями обителей зла.
Каких-то гайдов я особо найти не смог, заняло у меня 82 часа, 8-9 прохождений, очень доволен собой, игра 50% паролей генерирует случайно так что лететь срезая углы поначалу тяжеловато.
Ставлю хорошую 7ку.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Первое прохождение было в слепую: тыкался всюду, в 3 главе бегал пару раз в опорные траншеи (да вообще очень часто возвращался назад), помог медику и угощал Гастона сигаретками и по итогу данного прохождения остались трофеи только за концовки и разные версии забегов. Сразу после прохождения перезагрузился на последнее сохранение и получил концовку вторую концовку, за оставление поста в финальном сражении.
Вторым прохождением делал забег на ветеране для ранга и где-то 12 минут не хватило до спидрана (играл гораздо безопаснее спидрана и по итогу разница была чуть ли не 1,5 часа). На мой взгляд, забег на S+ ранг по сложности прогрессирует в обратную стороны и если первые 3 главы на сейв поинт отправляли раза по 3-4, то во второй половине я суммарно раза 2 всего был вынужден загружаться. Мне не очень понравилась фишка игры, когда она спавнит позади тебя противников, большая часть которых в темноте почти невидимы (привет момент с шахтами, когда двигаешь финальную вагонетку), да и в целом очень много Conscript делают ставку на спавн противников после сюжетного действия. По итогу данного прохождения секретную четвёртую концовку.
Третье прохождение делал забег на пацифиста (так и не понял, можно ли пацифиста совместить с 4 концовкой, т.к. большую часть снов пропускал и видно среди них был сон с кодом от ящика с часами) и по итогу получил ещё трофей за спидран и оставшуюся концовку номер 2.
Четвертое прохождение было забег с оружием ближнего боя и заодно улучшил остатки для получения ящика с бесконечным патронами. И хочу посоветовать для этого забега всегда проверять, чтобы было оружие ближнего боя, т.к. трофей не выпадает, даже если ранить противника огнестрелом.
На мой взгляд, самый оптимальный путь для платины такой - с гайдом выбивается S+ на ветеране с 4 концовкой, сделать сохранение перед финальной битвой и выбить 1 и 3 концовку, по возможности попытаться получить трофей за спидран. Следующим шагом сделать забег на пацифиста (желательно, на лёгком, чтобы не морочиться с сумками), потом только с ближним оружием и уже сделать "вдумчивое" прохождение со сбором коллектабалсов и по моим прикидкам, можно уложиться в 25 часов.
В целом, из тройки ванаби пс-1 хорроров (Сигналис, КОнскрипт и Кроу Кантри), Конскрипт мне больше всех понравился, но привкус если не вторичности, то переработки чужих идей всё же имеется и достаточно сильный. Хотя, в наш век, наверное, трудно придумать что-то новое, чтобы этого не было "в Симпсонах".