Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
6.59
Заставит попотеть
(724 голоса)
75+
часов
(723 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Как многие говорят: "Фарм предметов этой серии игры не идет"- да не идет, но в первой части, в отличии от последующих - его там так такого и нет. Медальки для ковенантов падают спокойно (Большой шанс дропа), оружие - я вспомню наверно штуки 2 от силы, которые реально заставят пробежаться по локации минимум 3 раза чтобы оно дропнулось и на этом весь мучителный фарм заканчивается))). А что насчет сложности , то я бы конечно хотел бы увидеть хотя бы один трофей, за прохождения игры без смертей,я думаю тут бы резко координально поменялась бы оценка в баллов 10 у игры и было бы сотни сгоревших задниц (Учитывая какое большое кол-во людей тут просят скинуть весь шмот, то тут 70% казуалов точно имеется)), короче говоря, вульфинштейн 2 курил бы в сторонке это точно)
Лично я , осилил игру за часов 25+ - шел одним из первых , учитывая свой огромный опыт в серии и знания что нужно делать . Очень странно , что не добавили требования для трофеев из Дополнительного контента тоже! Ибо именно DLC раскрывает свой настоящий потенциал и реально даёт пригореть на большинстве моментов . Обычный порт трофеев с оригинальной версии , ничего местами не поменяли , кроме добавления нового костра у Кузнеца в Катакомбах и Скидывания сохранения в облако/флешку , чего в оригинале сделать было нельзя!
Если впервые знакомы с игрой , не торопитесь никуда бежать , пробегать каждого противника и т.д , собирайте души , практикуйтесь и тренируйтесь . Каждая смерть в этой игре - это не просто нелепая смерть , или чистая случайность . Нет , именно в этой игре , смерть учит вас настроить под себя другую тактику , другой подход . Не бывает ничего непроходимого , все проходится , нужно всего лишь знать к каждому противнику и боссу свой подход . Тренируйтесь и ещё раз тренируйтесь , и у вас все получится! Удачи!
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Все ачивки аналогичны пс3 версии. В длс тут ничего для ачивок делать не нужно. (Хотя отдельно можно было бы сделать, как в Old Hunters в Bloodborne, но это не важно)
Несколько советов: сразу смотрите на Вики сюжетные линии нпс торговцев. Мои фейлы: в 1 прохождении не встретил Квилану пиромантку, так как не приходил к ней сразу с прокачанной пиромантией, потом убил Ложе Хаоса и она ушла до следующей нг. Соответственно пиромантию купить не смог! Не спас торговку чудесами Рею, потому что после спасения ее в катакомбах, ее потом 《спойлер》 после 2 боссов или посещения 2 новых локаций. Так что покупайте чудеса у нее сразу после спасения в Уезде Нежити, в церкви (там где была душа хранительницы огня)
Так же можно накосячить и с пиромантом Лаврентием и магом Логаном. Вики по дарку в телефоне всегда держите открытой!
Далее есть целый пак ачивок прокачать определенный тип орудия по максимуму. Тут есть хитрость. Вам нужно, скажем, 2 красных куска титанита, а в игре он только 1 лекго добывается, (без бегания к вороне за обменом усовершенствованной пиромантии и 0,3% дропа с мобов в Изалите) качаем оружие хаос красным куском титанита по максимуму. После, на экране появятся кнопка "ОК" НЕ нажимаем, а сразу выходим через центральную кнопку на геймпаде. Закрываем игру и заходим. Ачивка вам уже выпала, но оружие останется не вкаченным и кусок титанита вы сохраните. Так вы сможете везде обходиться 1 куском титанита вместо 2.
Естественно вам нужно будет много душ для скупки титанитов. Оружии с боссов 15 штук все таки нужно сделать. Пройдя половину игры, идем фармить. Самое эффективное место это Нарисованный мир Ариамиса. Вам нужен AoE урон. Используем пиромантию шторм хаоса, или огненный шторм и буря (покупаются у Квиланы внизу чумного города) или танец большого меча Нито, Секира короля драконов силовой атакой в двуручном хвате. И от костра идём к Фаланге, это нежить с щитами и копьями аля 300 спартанцев. Не доходя пару метров до них, используете вашу аое атаку, добиваете выживших и получаете 10к душ за 1 минуту. Бежим обратно к костру. Повторяем, пока не наберете необходимую сумму. Иногда каст может прерваться. Научитесь со временем избегать этого. Не забудьте экипировать Символ Алчности и Кольцо Серебряного змея. Я так за час 600к сделал.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
7/10, больше поставить не могу.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
В очередной раз убедился что наше русское Комьюнити самое убогое, из шестерых человек получивших платину в этой замечательной игре ни один так и не удосужился хотя бы мне ответить на мое сообщение о помощи в получении трофея
Knight's Honor / Рыцарская честь, благо мой знакомый помогающий мне еще на тройке получать этот троф, помог мне ускорить процесс(AssassinNCOD) за что я ему премного благодарен, в целом остался доволен игрой, жаль что только пройдена она была уже неоднократно на всех предыдущих консолях и ПК неограниченное количество раз и проходить ее еще 2,5 раза у меня не хватило бы желания, по времени у меня ушло около 40 часов, оценку сложности ставлю крепкую 6 если проходить в коопе с другом, если проходить одному то оценка тогда будет совсем другой, но играть в нее в соло на мой скромный взгляд кощунство.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
PS спасибо за помощь (AssassinNCOD)
8/10
75+
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Моя оценка 8 из 10
Игра шикарная!
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
75+ч
Долго, не значит сложно. Вещи для троф. на уникальное оружие перекинул, гринда хватило в DS1 с мёртвым онлайном.
Игра топорная, управление не всегда отзывчивое по сравнению с "пред. частами", что по моему мнению и вызывает единственную сложность.
Дроп, по подозрениям, подкрутили. Т.к большинство уник. вещей падает без каких-либо доп колец и приспособлений.
PS - Ругать ремастер нет смысла, сделан исключительно для фанатов и перенесён для приобщения остальных. Беливить о какой-то там графике и новом движке, удел слабоумных.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Игра 10/10, на PS3/PC все не мог заставить себя ее допройти, очень рад порту на PS4, теперь со спокойной совестью смогу проходить вторую/третью части. Туда же Bloodborne (который мне не очень понравился, но пройти все равно хочу), Nioh (в восторге, но еще не прошел), The Surge (пока не купил, но демо понравилось, жду скидку хорошую). Ну и Salt & Sanctuary не могу не вспомнить, хоть уже прошел на платину, игра великолепна.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
На ПК было более 300 часов, но первый ран шёл как первый раз, с удовольствием залезая во все дальние углы локаций) ран начался удачно, потому что от Храма огня побежал за травянным щитом и выбил глефу чёрного рыцаря) далее, насмотревшись спидранов, унижал боссов под внутренней силой и кольцом с красным камнем) в архивах удача от меня отвернулась, ибо Сит, скотина, меня успел проклясть, а в ХП я не вкидывал, больше в силу) так что возжигать первое плямя я начал ещё в архивах, правда не так, как то задумывали разрабы)
2ой раз уже спидран, за часов 7 уложился, ну и часа 2 добежать на 3ий круг до кузнеца великана) на пол часа из 3его рана дрожащие от предвкушения платины ручёнки задержали меня на парапетах к 2ому костру в Анор Лондо))
великолепная игра, вставшая для меня на одну полку любимых игр. ну и лучшая в серии, ИМХО
ремастер вернул онлайн без танцев с бубном, спасибо всем избранным нежитям, которые вторгались или наоборот звали на помощь, было весело)
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
познакомился с DS Remastered на PS4 и играть для меня было вдиковинку, т.к. играл впервые... очень понравилась механика 1-й части и баланс брони, если нет баланса, то будет очень сложно...
очень не понравились PVP вторженцев, которые как правило в тяжсете с очень высоким балансом и кинжалами на кровосток, они тупо затыкивают даже через щиты напролом, ну и немного непонятное забегание на бэк, иногда бэки проходят в PVP даже сбоку чуть позади... процентов 70 получал гнезды сам, и в остальных 30 одерживал верх... когда проходишь игру в PVE просто практически невозможно противостоять вторженцам сделавшим PVP сет и если ещё начнёшь бой где враги локации не перебиты...
живой онлайн, сам помогал на боссах другим игрокам, особенно на Квилег, там оч много призывов идёт... пока что не вторгался...
пошёл на NG+2, предварительно сохранив сэйв в облако PS+, пробежал за 2 часа взял душу Сифа и у кузнеца в Анор Лондо сделал Тёмный меч Арториаса, которого не хватало до ачивки, получил плашку и откатил сэйвы до NG+, тут ещё побегаю поубиваю боссов в онлайне и возможно повторгаюсь, попэвэпэшусь...
по сложности игры скажу так, если играешь впервые в эту часть и без помощи NPC или других игроков, то где то 8-8.5 баллов первое прохождение, второе и далее 5-6 баллов, а то и меньше, так впринципе во всех солсах и бладике в которых у меня тоже плашки и в каждой по 200+ часов наиграно... каждый солс и бладборн по своему уникален, поиграл ба в Даймон Солс, но его пока на PS4 нету, а жаль... может ещё и сделают...
трофеи не то что сложные, они просто затянутые, особенно трофей со сбором уникального оружия...
я как ни странно начал проходить игры солс серии в следующей последовательности:
DS3--->Бладборн+Старые охотники--->DS3 Ashes of Ariendel--->DS3 Ringered City--->DS2 Школяр--->DS Remastered...
крутые игры, фромы знают толк в хардкорности и реиграбельности...
В общем 6 баллов игре +2 бала выбивают капра демон и четыре короля. Еще пол балла думаю можно добавть если не пользоваться багом на титанит, т.к. кол-во беготни значительно возрастет
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Остался Demon, но там все очень сложно с тенденциями и рудой.
Ждем Sekiro - новый мрачняк и гротеск от непревзойденного Миядзаки.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
И перс такой мееееедленный по сравнению с третьей частью