Самый ленивый охотник на демонов: Обзор Devil May Cry HD Collection
ShowTime —

Казалось-бы, в "поколении переизданий" все уже было привыкли к
"марке качества" от японской компании Capcom, которая славится тем,
что успела портировать на современные платформы добрую долю своей
игротеки, содержащую самые популярные проекты в, как бы это помягче
выразится, "довольно упрощенной форме". Все ремастеры от Capcom
обладали стандартным разрешением в 1080i и, как правило, повышенной
частотой карая колебалась на отметке в 60. Некоторые из них даже
получали минорный апгрейд текстур и интерфейса, но в целом не
слишком уж стремились отличаться от оригиналов.
Примерно похожая ситуация случилась и с Devil May Cry HD Collection, и, в каком-то смысле, этому ремастеру неповезло больше всех. Ну, начнем с того, что разработчики не изменяют своим традициям, и вновь подарили нам ремастер ремастера, ведь современным консолям досталась версия от предыдущего поколения, с измененным лишь разрешением и возможностью переключать игры прямиком из главного меню, без необходимости перезапуска. На этом всё. Ни тебе современных роликов, ни даже широкоформатного экрана с меню: оно всё также щеголяет соотношением сторон 3:4, что. мягко говоря, выглядит издевательски.
Если честно, весь этот "ремастер" выглядит издевательски, особенно после таких шикарных переизданий-ремейков как Shadow of the Colossus и Crash Bandicoot Trilogy, заходя в Devil May Cry HD Collection хочется забыть этот устаревший по всем параметрам порт и не вспоминать. Если похожий трюк ещё был простителен с серией Resident Evil или Ultimate Marvel vs. Capcom 3 в силу их относительно молодого возраста, то уж Devil May Cry явно не заслуживает к себе такого отношения.
Безусловно, я считаю всю оригинальную трилогию DMC очень хорошими и качественными играми. Они все и по сей день играются бодро и комфортно, ну.... Может все кроме Devil May Cry 2. Но так или иначе, время идёт, стандарты растут, да и на безрыбье в жанре от крупного японского медиа-гиганта ожидаешь чего-то большего, нежели простой порт-пустышку. Дьявол может плакать. На этот раз, пожалуй, он заплачет сильно как никогда раньше. Обрадуются разве что трофихантеры: целых три то платины в одной коробке!
Примерно похожая ситуация случилась и с Devil May Cry HD Collection, и, в каком-то смысле, этому ремастеру неповезло больше всех. Ну, начнем с того, что разработчики не изменяют своим традициям, и вновь подарили нам ремастер ремастера, ведь современным консолям досталась версия от предыдущего поколения, с измененным лишь разрешением и возможностью переключать игры прямиком из главного меню, без необходимости перезапуска. На этом всё. Ни тебе современных роликов, ни даже широкоформатного экрана с меню: оно всё также щеголяет соотношением сторон 3:4, что. мягко говоря, выглядит издевательски.
Если честно, весь этот "ремастер" выглядит издевательски, особенно после таких шикарных переизданий-ремейков как Shadow of the Colossus и Crash Bandicoot Trilogy, заходя в Devil May Cry HD Collection хочется забыть этот устаревший по всем параметрам порт и не вспоминать. Если похожий трюк ещё был простителен с серией Resident Evil или Ultimate Marvel vs. Capcom 3 в силу их относительно молодого возраста, то уж Devil May Cry явно не заслуживает к себе такого отношения.
Безусловно, я считаю всю оригинальную трилогию DMC очень хорошими и качественными играми. Они все и по сей день играются бодро и комфортно, ну.... Может все кроме Devil May Cry 2. Но так или иначе, время идёт, стандарты растут, да и на безрыбье в жанре от крупного японского медиа-гиганта ожидаешь чего-то большего, нежели простой порт-пустышку. Дьявол может плакать. На этот раз, пожалуй, он заплачет сильно как никогда раньше. Обрадуются разве что трофихантеры: целых три то платины в одной коробке!
60
|
Задуматься о приобретении Devil May Cry HD Collection для современных платформ стоит лишь в том случае, если вы по какой-то невероятной причине пропустили оригинальную трилогию DMC и сильно изголодались по хорошим слешерам. В остальном же этот "ремастер" является ни более чем халтурным портом с консолей прошлого поколения и ничем не выделяется среди остальных версий. А жаль; Ради основоположников современных слешеров то можно было бы и постараться. |
собрали 49 044 из 300 000 рублей
43 комментария, 30 773 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Firetin86 — 31.08.2020 в 18:06
Бумажный охотник за трофеями

Я все понимаю классика есть классика, но вот только я с ней раньше
знаком не был. Пришел же к любви к слешерам после игры Bayonetta,
которую тоже перенесли без изменений, но ей было и не надо
меняться. А вот трилогию DMC я пропустил, ознакомившись с ней
только в 2012 г., когда портанули на пс 3. Уже тогда игра пугала
страшной графикой, отсутствием чекпоинтов, но тянула к себе
отточенной механикой. Но вот на пс 4 могли бы хотя бы интерфейс,
менюшки обновить. Но нет это как и классические гта прямой порт с
увеличенной частотой кадров и повышенным разрешением. Но вот если
на старую графику в Вайс сити я могу закрыть глаза, так как вырос
на ней, то тут не могу не совершенство графики просто пугает. Опять
же в Боге войны меня все устраивает, а во вторую часть я до сих пор
переигрываю, даже игры с псп меня не отталкивают. То в случае с
данной коллекцией графика это серьезное препятствие для игры. Да и
механика, конечно, крутая, но опять же есть Байонетте, в которой
мастер Камия уже поправил все недочетики этой серии. Опять же в
Боге войны механика, как раз таки во второй части и достигла пика
совершенства. И графика там была поинтереснее, как и дизайн.