Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
4.82
Просто
(65 голосов)
100+
часов
(69 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
К чему я написал такое большое количество информации, я не питал иллюзий по поводу игры, и получилось то что получилось, прошел игру раз и забыл, но со всеми частями Risen у меня такого не было, это не значит что в нее не стоит играть, игра хороша по своему, но мне она совершенно не зашла, если бы я знал на что подписываюсь запускаю ее, я вряд ли бы пошел выбивать в ней платину, оценка сложности 5, если бы не тупой баланс игры, по времени у меня ушло 50 часов, благодаря помощи и подсказкам человека первого ее закомплитившего ее на этом сайте, за что ему отдельное спасибо, но из за трофея наиграть в игре 80 часов придется поставить время 75+.
Поставил 500+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 500+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Получил платину за одно прохождение, но все равно прошел еще разок за другую фракцию с другим билдом
Отличная РПГ, с любовью сделанная маленькой командой из 27 человек, с интересной историей, норм квестами и диалогами, высокой сложностью (в начале), затягивающая в свой мир и раскрывающаяся по мере прохождения. Таких игр больше не делают, это вам не ААА проект, где указывают уровень сложности квестов, дают силовую броню в начале игры, половина напарников - геи, а, покупая игру, вы приобретаете расширенную демо-версию и нужно ждать и докупать ДЛС
Если вы уигрывались готикой и райзеном - брать не раздумывая, если вы ньюфаг - брать на скидке
ПЛАТИНА ЗА 1 ПРОХОЖДЕНИЕ:
- до победного не вступаем в гильдию, собирая и скупая сырой элекс (зелья не варим) и деньги
- трофеи охотника и карманные кражи, взлом замков - обязательно для заработка денег и трофеев
- перед купольным городом отдельное сохранение: Balance of Power / Баланс сил (квест abessa dispute) может глюкануть, также если пропустите трофей Sewer Rat / Тоннельная крыса
- в диалогах и квестах выбираем только эмоциональные ответы (надпись холодность снижена), зелья элекса не
пьем вообще
- как накопиться сырого элекса на порядка 20 больших и 300-400 средних зелий элекса делаем отдельное сохранение, вступаем в гильдию, прокачиваем все навыки гильдии, откатываем сохранение и получаем трофей за все 3 гильдии (зависит от того, что уже прокачано, можно все продать и закупить недостающий элекс у торговца, чтобы разобраться с этими трофеями пораньше) Nature Lover / Единство с природой,Master Criminal / Вор в законе и Beacon of Faith / Оплот веры
- откатываем сохранение, вступаем в гильдию и продолжаем копить сырой элекс
- к концу игры или немного раньше получаем ачивку Human / Гуманность ( как достигните 10 холодности - экспрессивный)
- как активируете телепорт в ледяном дворце после штурма перед финальным боссом идете в хорт к доку и скупаете сырой элекс, чтобы было всего под 800-900 с учетом имеющихся зелий и текущей холодности (прием 1 единицы элекеса или 1 зелья повышает холодность на 0.1)
- открыв дверь, перед тем как войти в комнату с боссом делаете отдельное сохранение, побиваете босса и получаете хорошую концовку и соответствующий трофей
- откатываете сохранение, пожираете элескса до нейтральной холодности и получаете среднююю концовку и трофей
- повторить до холодности 90 и выше - трофеи за плохую концовку и высокую холодность
- откатываете сохранение и варите кучу зелий из собранного сырого элекса и изучаете оставшиеся навыки за воина, выживание, харизму и тп
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Игра в стиле всех Готик и в этом её шикарность. Те кто пишет про игру гадости просто не играли в них. Там то же в начале все было адово сложно и первую половину игры просто шарахаешься от монстров. Зато во второй половине игры ты бог.
Вполне реально и с удовольствием можно получить платину за одно прохождение. Так даже лучше делать! Убитые монстры появляются только при переходе в следующую главу. От особенностей фракций практически никакого толка нет, кроме более лучших доспехов, от которых то же не особо много толка без прокачки навыков. Все это заставляет с умом подходить к прокачке в начале игры.
Я 80% игры прошел не вступая в фракции с палашом и доспехами шахтера и вполне реально игралось на нормальной сложности. И деньги особо фармить не надо: для трофея можно 5 раз все продать в середине игры загружая сохранение. А в конце игры еще и куча денег и очков прокачки остается не использованными.
В общем это именно то, что ждали от них любители серии Готика, включая все "родные" баги движка. Не сравнивайте с Райзеном, который изначально значительно проще.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Но стоило провести в игре 15+ часов, когда всё это в глазах замылилось, то поймал себя на мысли, что хочу ещё и ещё. Абсолютное нелинейное прохождение, каждый квест имеет кучу решений, каждый персонаж имеет чёткую мотивацию своей позиции по жизни. Дух старых хороших игр здесь точно есть. Правда после примерно 15 уровня вся сложность игры пропадает, но сначала приходится бегать от каждого моба. Жаль, что игру мало кто понял и от этого на сайте нет ни гайда, ни толковых подсказок по ачивкам. Приходилось подолгу рыться в разных источниках, чтобы не заруинить себе получение платины. В целом игра неплохая, но играть в неё нужно "запоем", не переключаясь на другие игры, чтобы уровень её графической реализации не диссонировал с каррент геном.
Сложность 6/10
Время 80+ (чисто из-за соответствующей ачивки, а так 50+ вполне хватит)
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Сложность игры 1010 пока не сможете взять в руки лук Призрачная тетива, потом сложность 010. Робот альбов умирает за 5 выстрелов.
Сложность платины 110, единственное что нет никакой статистики. Печальная игра.
50+, т.к. этих часов вполне достаточно чтобы выбить все трофеи, а потом оставить консоль работающей на сутки для последней ачивки. хоть игра звезд с неба и не хватает, но было приятно вспомнить олдовые рпг. пару раз горела жопа, но 30 часов от мобов я не бегал уж точно.
все эти сравнения про сложность выглядят глупо до безобразия. практически в любой рпг, докачавшись до определенного уровня, сложность падает до нуля. советы про прокачку алхимии и прочего тоже за гранью моего понимания, ибо я качал этот навык только когда зелья элекса начал варить для прокачки скиллов всех. пол игры отбегал с первоначальным луком расстреливая всех с утесов. никаких гранат и гранатометов. призрачную тетиву тоже не юзал, ибо исходя из требуемых для нее статов вариант с улучшенным военным луком наносит раза в 2 больше урона.
игруха на твердую 7 (имхо) и купив ее на скидках за 1к руб ни разу не пожалел.
Достижения простые, но долгие. Жалуются в основном на то, где нужно 80 часов в игре провести. Мне же дольше всего давалось Fightmaster, чтоб набить нужные статы, пришлось фармить бабло после прохождения всех квестов.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Первую половину игры бегал от всех. Во второй половине игры спокойно уделывал троллей и других, кому ранее даже урона не наносил и умирал от их вздоха. И это не говорю о массовом геноциде альбов, коих убивал пачками с 3 ударов, или 2 выстрелов из стрелкового.
Было правда очень много багов, то текстуры прорисовывались в паре метров, то броня НПС прорисовывалась на глазах, прям во время диалога, то под текстуры падал после телепорта куда-либо, то игра жутко тормозить начинала, или же НПС тупить начинали, за то что я убивал монстра рядом с ними, агрились на меня. Особенно бесило то, что автозахват цели спокойно переключался на дружественных НПС. Вобщем, приходилось достаточно часто загружаться, чтобы не запороть игру.
В тоже время, очень порадовали квесты и атмосфера игры. Таких игр давно не встречал уже. Даже Risen такой квестовой составляющей не мог похвастаться, как это сделал Elex.
Сложность 4/10.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Итого: если вы не фанат Готики, то не стоит покупать Elex. Что касается поклоников Готики играть нужно, но не возлагайте на нее большие надежды. Меня это и сгубило) ожидал от нее намного большего...
5/75 - начало очень сложное даже на изи, но как только ржавый топор смените на что-то более менее "свежее" игра становится проще.