ELEX
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
4.82
Просто
(65 голосов)
100+
часов
(69 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
Black_Nero — 10.11.2017 в 13:10
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
60
Честно говоря не хотел ничего писать, смешанные чувства по отношению к этой игре, при запуске я ощущал щенячий восторг от предвкушения игры, ведь это разработчики Risen, далеко не самой оцененной игрой в прессе, но при этом горячо любимой мной, на деле получилось не все так радужно и прекрасно, во первых в игре абсолютно нет баланса, я 20 с лишним часов по большей части убегал от монстров, так как не мог их убить, тут конечно проблема в том что тот кто хочет получить платину за одно прохождение вряд ли сможет насладиться игрой, но опять же проходить эту забагованую и технически устаревшую игру три раза мало кому под силу, я бы точно не осилил ее больше одного раза, постоянно пропадает музыка, ты бегаешь в абсолютной тишине, боясь за свою жизнь и сохраняясь через каждые три минуты, так как практически любой враг может тебя убить за несколько секунд, это еще учитывая что я играл на самой легкой сложности, из за того что ты не можешь убить врагов исследовать мир очень сложно и честно говоря прокачав персонажа на 30 часу мне стало это абсолютно неинтересно, объясню почему, вот ты зашел в дом убил там всех врагов, нашел сейф и сундук, взломав который ты получил старые довоенные деньги и пару зелий, которые при продажи стоят копейки, смысл исследовать мир не получив при этом достойной награды, как и в Ведьмаке, думаю мало кто полностью зачистил Скелег, смысл??? ты все равно не получишь что то лучше чем есть у тебя, в том же Risen взломав сундук или выкопав сокровище ты получаешь заслуженную награду в виде неплохого количества денег, либо неплохой экипировки, касаемо денег в этой игре, их постоянно не хватало, если бы не баг на деньги, то пришлось бы фармить очень много времени на убийстве мобов, зачем было делать так что мобы воскрешаются, стоит вам поспать пару дней??? Получив способности Берсерков я их использовал всего пару раз, так как есть трофеи за выполнение квестов за все фракции, то выполнив их ты настолько сильно прокачаешься и смысла в способностях уже как таковых уже нет, опять же это качается лишь тех людей кто хочет получить платину на одно прохождение, но во всем этом есть все таки положительные вещи, для меня это стал сюжет игры и квесты, как всегда в этом плане они не подкачали, было очень интересно их делать и вникать в сюжет игры.
К чему я написал такое большое количество информации, я не питал иллюзий по поводу игры, и получилось то что получилось, прошел игру раз и забыл, но со всеми частями Risen у меня такого не было, это не значит что в нее не стоит играть, игра хороша по своему, но мне она совершенно не зашла, если бы я знал на что подписываюсь запускаю ее, я вряд ли бы пошел выбивать в ней платину, оценка сложности 5, если бы не тупой баланс игры, по времени у меня ушло 50 часов, благодаря помощи и подсказкам человека первого ее закомплитившего ее на этом сайте, за что ему отдельное спасибо, но из за трофея наиграть в игре 80 часов придется поставить время 75+.
Pashka74 — 12.01.2018 в 16:54
Металлический охотник за трофеями
Поставил 9 сложности основных трофеев.
Поставил 500+ продолжительности основных трофеев.
13
игра разочерование полнейшее...игра в начале настолько сложная, что в любом случае до 15 уровня надо вкачать Алхимию, трофеи охотника и ювелира(именно в любом случае! выбора нет) выбор состоит только из фракций, что в итоге не на что толком не влияет! В ближний бой в этой игре надо идти только когда ты найдешь отравленный меч война 2, до этого момента(с 1 по 15 лвл) ты должен закидывать гранатами своих врагов( по другому не выйграть) потом в прокачке ближнего боя нет ни какого смысла ТАК КАК, игру сделали полностью на дальний бой.Примерно на 20 уровне надо находить винтовку 106 урона и с ней до 40 мы и ходим, если играть долго как я, то к концу игры вы будите уметь все и смысла в выборе фракций тоже пропадает. САМАЯ ужасная игра от пираний за последние 5 лет!!!!! В райзен и то было по интересней , потом с пиратами все испортили конечно, лично моё мнение. НО выбор фракций хоть давал индивидуальные способности! и нельзя было вкачивать абсолютно все, было интересно поиграть и во второй раз! Крайне разочарован. И да точно чуть не забыл, когда ты присоединяешься к фракции и добиваешься самого высокого ранга в ней, вам не дадут броню соответствующию вашему званию (как это было в райзен) ЕЁ НАДО ПОКУПАТЬ НАХ**! 40000 НАХ**!!!!!!
Pashka74 — 12.01.2018 в 17:17
Металлический охотник за трофеями
Поставил 9 сложности основных трофеев.
Поставил 500+ продолжительности основных трофеев.
6
ах да персонаж то у нас ещё и немощный, если за него до 15 уровня должны спутники всех разматывать... а он со стороны гранатами кидается. ГОСПОДИ ЭТОТ БАЛАНС в игре просто шикарен. Шедевр ребята, это шедевр как в ютубе говорили некоторые клоуны. Сложность игры, с учетом всех багов и прокачки до 15 уровня 9/10
Дмитрий — 16.01.2018 в 14:33
Заблокирован
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
16
Сложность 4/10, время 75+. Игра на любителя творчества Пираний, за что хвалили предъидущие игры за это можно и Элекс похвалить, за что ругали так и здесь всё присутствует. Мне игра понравилась.
Onapblw — 17.03.2018 в 07:20
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
честно говоря игра вообще утиль. Лвл качать тупо под оружие которое тебе понравилось это очень большой минус .В одной подсказке написали что можно ни куда не вступать до конца игры ни в одну фракцию , но увы без вступления ни как не завершишь квест на новое оружие или броню, и первый акт будет не пройден. В начале игры было действительно сложно, но опыт с бб и дс сдесь выручил , кроме только кривого парирования . Самое отлично в начале прокачать на увиличение стамины и брать в руки щит, сейчас 30лвл и по сей час бегаю с щитом , который выдерживает очень и очень много атак , за исключением ударов троллей и взрывов. Для денег на раз скил охотника , и помогут очки которые видят предметы, и тупо все подряд собирать. Большой минус в игре не смотря что это РПГ , нет бронии оружия - т.е. есть штуки 4-5 наряда брони ,и то которая валяется почти везде и продается везде , оружие это привет , на первых лвл нашел лазер , и опять же 30 лвл я его до сих пор не могу одеть , т.к. тупо прокачивать все в интелект и хитрость-ловкость не вижу смысла. . Система лута ужасна , рубишся против орды мутантов которые которые половины с черепами , тратишь уйму боекомплекта подлечек , и в сундуке находишь туалетную бумагу лом и тарелку - с общей ценой 15 копеек. Даже если в пример взять фаллаут то там столько мусора интересного , а тут увы. Особенно интересно что половину снарядов самонаводящие у противников, спрятался за бугор , выглянул чутка чтоб посмотреть куда гранату кинуть , а тут в лоб уже летит заряд от огнемета. С квестами тоже чутка не понятно , где то лазил что то делал , велся не понятный отчет например по зачистке или находкам , в самом блокноте ничего подобного нет. ну и интерфейс тоже не понятный , например уровень твоей холодности , сколько играю у меня он всегда нейтрален , и не как его снизить , нет общего показателя брони , хп , стм. Грубо говоря это игра не 2017г , а где то 13-15. и цена не 3700 а максимум 1000-1500
skylark — 05.04.2018 в 15:35
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
19
Игра 7/10, Сложность платины - 5/10
Получил платину за одно прохождение, но все равно прошел еще разок за другую фракцию с другим билдом
Отличная РПГ, с любовью сделанная маленькой командой из 27 человек, с интересной историей, норм квестами и диалогами, высокой сложностью (в начале), затягивающая в свой мир и раскрывающаяся по мере прохождения. Таких игр больше не делают, это вам не ААА проект, где указывают уровень сложности квестов, дают силовую броню в начале игры, половина напарников - геи, а, покупая игру, вы приобретаете расширенную демо-версию и нужно ждать и докупать ДЛС
Если вы уигрывались готикой и райзеном - брать не раздумывая, если вы ньюфаг - брать на скидке
ПЛАТИНА ЗА 1 ПРОХОЖДЕНИЕ:
- до победного не вступаем в гильдию, собирая и скупая сырой элекс (зелья не варим) и деньги
- трофеи охотника и карманные кражи, взлом замков - обязательно для заработка денег и трофеев
- перед купольным городом отдельное сохранение: Balance of Power / Баланс сил (квест abessa dispute) может глюкануть, также если пропустите трофей Sewer Rat / Тоннельная крыса
- в диалогах и квестах выбираем только эмоциональные ответы (надпись холодность снижена), зелья элекса не
пьем вообще
- как накопиться сырого элекса на порядка 20 больших и 300-400 средних зелий элекса делаем отдельное сохранение, вступаем в гильдию, прокачиваем все навыки гильдии, откатываем сохранение и получаем трофей за все 3 гильдии (зависит от того, что уже прокачано, можно все продать и закупить недостающий элекс у торговца, чтобы разобраться с этими трофеями пораньше) Nature Lover / Единство с природой,Master Criminal / Вор в законе и Beacon of Faith / Оплот веры
- откатываем сохранение, вступаем в гильдию и продолжаем копить сырой элекс
- к концу игры или немного раньше получаем ачивку Human / Гуманность ( как достигните 10 холодности - экспрессивный)
- как активируете телепорт в ледяном дворце после штурма перед финальным боссом идете в хорт к доку и скупаете сырой элекс, чтобы было всего под 800-900 с учетом имеющихся зелий и текущей холодности (прием 1 единицы элекеса или 1 зелья повышает холодность на 0.1)
- открыв дверь, перед тем как войти в комнату с боссом делаете отдельное сохранение, побиваете босса и получаете хорошую концовку и соответствующий трофей
- откатываете сохранение, пожираете элескса до нейтральной холодности и получаете среднююю концовку и трофей
- повторить до холодности 90 и выше - трофеи за плохую концовку и высокую холодность
- откатываете сохранение и варите кучу зелий из собранного сырого элекса и изучаете оставшиеся навыки за воина, выживание, харизму и тп
TopDima — 03.05.2018 в 12:24
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
23
Сложность твердая 4. Нудное достижение за 80 часов в игре не делает её сложной.
Игра в стиле всех Готик и в этом её шикарность. Те кто пишет про игру гадости просто не играли в них. Там то же в начале все было адово сложно и первую половину игры просто шарахаешься от монстров. Зато во второй половине игры ты бог.
Вполне реально и с удовольствием можно получить платину за одно прохождение. Так даже лучше делать! Убитые монстры появляются только при переходе в следующую главу. От особенностей фракций практически никакого толка нет, кроме более лучших доспехов, от которых то же не особо много толка без прокачки навыков. Все это заставляет с умом подходить к прокачке в начале игры.
Я 80% игры прошел не вступая в фракции с палашом и доспехами шахтера и вполне реально игралось на нормальной сложности. И деньги особо фармить не надо: для трофея можно 5 раз все продать в середине игры загружая сохранение. А в конце игры еще и куча денег и очков прокачки остается не использованными.
В общем это именно то, что ждали от них любители серии Готика, включая все "родные" баги движка. Не сравнивайте с Райзеном, который изначально значительно проще.
kid_hell — 05.05.2018 в 13:01
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
12
Не знаю как у других, но мне игра оставила приятный отпечаток не смотря на кучу багов, тем не менее игра доставила! Первые часы я испытывал щенячий восторг и ностальгические чувства, словно Готика 1,2 в новой улучшенной обложке! По поводу платины могу сказать что она не сложная, просто забирает много времени!
Ateisticos — 20.05.2018 в 14:55
PREMIUM
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
14
Конечно я играл во все Готики и Ризены. Я знал и понимал,что за игра будет передо мной. При этом первые впечатления от игры были типа "Какого хрена в море игр я черпнул с самого дна?" Ужасная графика на уровне середины нулевых, деревянная боёвка, отсутствие даже намёка на лицевую анимацию, да хотя какая там лицевая, там её нет никакой вообще, от количества багов кровь шла из глаз.
Но стоило провести в игре 15+ часов, когда всё это в глазах замылилось, то поймал себя на мысли, что хочу ещё и ещё. Абсолютное нелинейное прохождение, каждый квест имеет кучу решений, каждый персонаж имеет чёткую мотивацию своей позиции по жизни. Дух старых хороших игр здесь точно есть. Правда после примерно 15 уровня вся сложность игры пропадает, но сначала приходится бегать от каждого моба. Жаль, что игру мало кто понял и от этого на сайте нет ни гайда, ни толковых подсказок по ачивкам. Приходилось подолгу рыться в разных источниках, чтобы не заруинить себе получение платины. В целом игра неплохая, но играть в неё нужно "запоем", не переключаясь на другие игры, чтобы уровень её графической реализации не диссонировал с каррент геном.
Сложность 6/10
Время 80+ (чисто из-за соответствующей ачивки, а так 50+ вполне хватит)
SLEd1111 — 22.05.2018 в 09:26
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
24
Я ярый фанат тру- Готики и Ризена. Однако, насмотревшись на негативные отзывы, приссывал, во избежании разочарования приобретать ELEX. Как оказалось - зря. Ни разу не пожалел о потраченных на игру часах. Пережил все те же ощущения что и в предыдущих творениях Пираний (гнев, отрицание... ну вы поняли ). В игру вложена душа. Поэтому графон, боевка, много багов - все это вторично. Главное, конечно же, атмосфера. Поэтому, категорически рекомендую к прохождению любителям творчества Пираний. Жду продолжения. Сложность 5/10, 75+ (последние 15 часов просидел на стуле, т.к. изучил в игре абсолютно все).
itsugo — 23.05.2018 в 14:51
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
12
67 часов игрового времени, около 90 часов реального времени наслаждений на ультре... немного привыкнуть к боевке и ваншота от любого моба можно избежать)). В итоге - ожидание второй части, и надежда на более адекватную (или возврат к готикам) прокачку, а так же вменяемый крафт, а не так , чтоб что-то создать, ты должен заплатить больше, чем если бы это купил уже готовым... Для фана готики - сложность 5/10 , время - чем дольше, тем кайфовее)). Платина ведьмака не дала столько эмоций, сколько дало просто шляться по всем уголкам Элекса и подыхать от радиации, яда, холода, пекла и ваншотов от всех подряд))))))))))
eXactMan — 19.06.2018 в 09:52
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
10
сложность 3/10, время 75+ тупо из за ачивки на 80 часов так полное платиновое прохождение заняло порядка 50 часов (исследовал просто так гриндя опыт я много и упорно - вступил во фракцию только на 44 часу), сложная она ровно до того момента пока костный мозг не вспомнит готику и все идет как по маслу (первые 20 часов в основном пользуешься спутником) по прокачке по началу качал все чтобы взять в руки дрын помощнее что тоже усложнило процесс но не критично (к верстаку подошел только когда в руках был молот на 80 урона что тоже зря). Рекомендую со старта пользоваться картой ибо в самом начале игры в радиусе метров 150 столько ништяков было пропущено что прям обидно, пользуйтесь реактивным ранцев во все поля, игра хоть и блоком сигарет но наградит за то что вы залезли не пойми куда не пойми зачем. Игрой в целом я доволен концовка порадовала, загадка в мире есть - надеюсь на продолжение.
LordPluwka — 08.08.2018 в 12:43
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Первое полное прохождение заняло 50часов, из них 30 только чтобы убегать от монстров которым ничего толкового не сделать, закончил игру 50лв. Во втором прохождении, найдя лук призрачная тетива, количество времени потраченное на прохождение заняло 18 часов уже, закончил 35лв. Игра без какого либо баланса, тонны багов, провалы под текстуры, ужасные лаги на прошке. 1 включение игры на фатке, без патча мы узрели квадратный дым, прямиком из нулевых годов.. Это не игра, тут невозможно получить хоть какое либо удовольствие. Чтобы одеть более менее хорошее оружие, надо практически вкачать в максимум 2 статы, а это минимум 10-15 уровней, и поэтому ничего другого не вкачать никак, чтобы гнильцов хотя бы не оббегать. Система распределения опыта нулевая. В первом прохождении были пройдены все побочные квесты, кое как до тянул до 24лв, и одев лук сложность игры снизилась до нуля. За побочные квесты (не цепочки квестов) дают 100-400 опыта, убить огнеметом тролля дают 350 опыта. Эм. За сюжетные задания дают от 2000 до 8000 опыта. Но их сложно просто без эквипа. Гильдии не значат ничего абсолютно, не имеет роли где ты и с кем ты. В игре нет не одной хорошей составляющей, еще работа со светом доставляла удовольствие. В плане реализации игры просто ниже плинтуса, мне кажется что Мафия 3 получше будет )

Сложность игры 1010 пока не сможете взять в руки лук Призрачная тетива, потом сложность 010. Робот альбов умирает за 5 выстрелов.
Сложность платины 110, единственное что нет никакой статистики. Печальная игра.
Desolate — 21.10.2018 в 23:57
Пластмассовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
2
3/10.
50+, т.к. этих часов вполне достаточно чтобы выбить все трофеи, а потом оставить консоль работающей на сутки для последней ачивки. хоть игра звезд с неба и не хватает, но было приятно вспомнить олдовые рпг. пару раз горела жопа, но 30 часов от мобов я не бегал уж точно.
все эти сравнения про сложность выглядят глупо до безобразия. практически в любой рпг, докачавшись до определенного уровня, сложность падает до нуля. советы про прокачку алхимии и прочего тоже за гранью моего понимания, ибо я качал этот навык только когда зелья элекса начал варить для прокачки скиллов всех. пол игры отбегал с первоначальным луком расстреливая всех с утесов. никаких гранат и гранатометов. призрачную тетиву тоже не юзал, ибо исходя из требуемых для нее статов вариант с улучшенным военным луком наносит раза в 2 больше урона.
игруха на твердую 7 (имхо) и купив ее на скидках за 1к руб ни разу не пожалел.
tostiwr — 27.10.2018 в 15:39
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Desolate, за оба прохождения так и не поюзал призрачную тетиву
tostiwr — 27.10.2018 в 15:38
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Прошел дважды, первый раз просто в свое удовольствие, во второй добил ачивки. Игра кривая/косая, но очень душевная - Пираньи, одним словом. Боевка ужасная, напарники клевые, эксплоринг и локации на уровне. Сложность - да, высокая, да, убегаешь постоянно - но это в первое прохождение. На второе просто пулей проходишь все квесты и выносишь мобов вперед ногами, особенно с имбой вроде "громобоя" и т.д. Эмоции положительные, но в третий заход не пойду никогда, двух за глаза хватит.
Достижения простые, но долгие. Жалуются в основном на то, где нужно 80 часов в игре провести. Мне же дольше всего давалось Fightmaster, чтоб набить нужные статы, пришлось фармить бабло после прохождения всех квестов.
Xardaz — 28.10.2018 в 12:29
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
16
Мастхэв для всех любителей готики. Всё на месте: заначки по углам и закоулкам, обилие разнообразных монстров, фракции, куча проработанных взаимосвязанных квестов. Исследовать мир интересно, шарахаясь от любого монстра. На первых порах вообще не понимаешь почему тебя три раза подряд сьедает обычная крыса. Для тех, кто не играл в предыдущие игры пираний, это будет лютый хардкор даже на лёгком уровне сложности. Но ролевая система сделана на ура! Она до сих пор работает и не нужно пытаться переизобретать велосипед. Четко очерчены три фрацкии и любой диалог может повлиять на последующие реакции NPC. Возможно это не особо сказывается на итоговых сюжетных решениях, однако, как и раньше, создаёт атмосферу реально работающего живого мира. Как и раньше, это эталонная рпг с отличными вариантами отыгрыша. В общем за игру твёрдая 8 (учитывая даже то, что баги перекочевали из предыдущих игр пираний на том же движке. Все свои, родные). Сейчас прохожу второй раз именно на платину. Реально сделать платину за один раз с перезагрузками и отдельными сейвами перед ключевыми точками. Первое прохождение на средней сложности заняло около тех самых 80-ти часов. Стоит заметить, что я исследовал все углы и часто переигрывал моменты с выбором определённых решений. Для людей незнакомых с играми от пираний, сложность платины будет 8 из 10. Для опытных игроков что-то в районе 5. И то только за моменты с выбором сторон и последующей прокачкой. В любом случае это не легкая прогулка в парке. Любители графена и “press x to win” проходят мимо и плюются, я же торжествую. Надеюсь на продолжение!
Rizg — 14.01.2019 в 22:43
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
24
Полное прохождение, с прохождением всех возможных квестов, заняло 50 часов. Квесты порадовали, очень понравилась вариативность. С первых минут появилась ностальгия по Готике. Как фанат Gothic и Risen, игра вцелом понравилась.
Первую половину игры бегал от всех. Во второй половине игры спокойно уделывал троллей и других, кому ранее даже урона не наносил и умирал от их вздоха. И это не говорю о массовом геноциде альбов, коих убивал пачками с 3 ударов, или 2 выстрелов из стрелкового.

Было правда очень много багов, то текстуры прорисовывались в паре метров, то броня НПС прорисовывалась на глазах, прям во время диалога, то под текстуры падал после телепорта куда-либо, то игра жутко тормозить начинала, или же НПС тупить начинали, за то что я убивал монстра рядом с ними, агрились на меня. Особенно бесило то, что автозахват цели спокойно переключался на дружественных НПС. Вобщем, приходилось достаточно часто загружаться, чтобы не запороть игру.

В тоже время, очень порадовали квесты и атмосфера игры. Таких игр давно не встречал уже. Даже Risen такой квестовой составляющей не мог похвастаться, как это сделал Elex.

Сложность 4/10.
Arkuenon — 13.02.2019 в 11:57
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
13
Rizg, хотел свой отзыв написать, но прочитав ваш, остается только со всем согласиться! Поклонники Готики оценят, у остальных игра, скорее всего, вызовет только недоумение.
Kharim — 25.02.2019 в 05:28
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
10
Как фанат Готики, 1 часть проходил раз 5) очень ждал игру, но при запуске понял что с таким кол-м багов и вылетов играть не реально, отложил на полку на год. Но и через год кардинально ни чего не изменилось. В первую очередь ждал сюжет и отношения между фракциями, в итоге первая часть игры получилась очень интересной, сайд квесты клириков хороши, особенно про историю возникновения альбов и бога клириков. Вариативность основной сюжетной линии у изгоев так же интересна. Все что дальше полное разочарование: сайд квесты с выбором по факту ни на что не влияют (не про Абессу, скорее мелких квестов типа охраницы у моста изгоев); после выбора фракции фракционные квесты вообще ни какие. Графика и боевая система изначально не ставились в приоритет, поэтому особенно на них внимания не обращал, концовка чуть вытянула игру, но все равно осадок разочарования остался(
Итого: если вы не фанат Готики, то не стоит покупать Elex. Что касается поклоников Готики играть нужно, но не возлагайте на нее большие надежды. Меня это и сгубило) ожидал от нее намного большего...
5/75 - начало очень сложное даже на изи, но как только ржавый топор смените на что-то более менее "свежее" игра становится проще.