Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.62
Заставит попотеть
(69 голосов)
100+
часов
(69 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Довольно хорошо сокращается сложность если играть в коопе, плюс это веселей, одному уныло и скучно.
Сложность 6/10 и то только из-за времени потраченного на унылый гринд.
Удачи и терпения!
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Сложность: 7 из 10
Время: 100+
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
А если по правде адовые боли доставляет только троф достижения 50 лвл, все остальное набивается зажатыми стиками.
Компаню проходили сразу в 4-ом на веселе, на боса убили два вечера.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Основная сложность - это трофей "достичь 50 уровня бесконечного подземелья". Каждый заход 2-3 часа и смерть на каком-нибудь 36-м или 49-м уровне =_=. Сделал воином, и вам того же советую.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
сложность 6/10
Бесконечный режим как-то быстро получил) проблема была ласт на харде. В целом чисто фармить, фармить, фармить.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Сложность: 7 / 10
Время: 75+
Двухстиковая ко-оп аркадка от создателей Helldivers
Основная сложность это пройти игру на высокой сложности и добраться до 50 уровня подземелья в бесконечном режиме. Весь геймплей на мышечной памяти и реакции. Чем больше играем, тем лучше получается. В кооперативе выбить сложные трофеи будет проще. Рандомов играет много и попадаются очень скиловые и благодаря одному такому удалось осилить бесконечный режим спустя две недели попыток.
Все остальные трофеи это фарм: набить по 15к всякой нечисти, настрелять магией по 8к, поубивать 8к разными классами и другое. Да, звучит много и скучно. Но все эти трофеи легко, но долго делаются в АФК режиме. Оставляете один-два геймпада со спичками и идите по своим делам.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Самую сложность составляет дойти до 50 волны в бесконечном режиме и пройти компанию на харде.
Далее наступает самый "веселый" эпизод для получения платины, фарм фарм и снова фарм, благо можно сделать афк.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.