Hatsune Miku Project Diva Future Tone
初音ミク Project DIVA Future Tone
Обзор Hatsune Miku: Project Diva Future Tone
Varyag_Ericsson
232
Сегодня состоялся релиз Hatsune Miku: Project Diva Future Tone, новейшего выпуска в популярной аркадной франшизе, уже многие годы радующей поклонников ритм-игр. В отличие от своих предшественниц, выходивших в разное время на различных системах, новая часть предлагает покупателям интересный выбор — базовый пакет доступен бесплатно всем желающим, но в нём довольно мало контента, лишь некая небольшая основа для ознакомления. Если же игра вас заинтересовала, то выбор становится следующим: приобрести пакет песен Colorful Tone, Future Sound, или сразу оба. Единым пакетом. Также доступен для покупки ключ, разблокирующий огромное количество внутриигровых модулей — одежды для вокалоидов.

Серия игр Hatsune Miku: Project Diva начала свою жизнь в 2009 году на консоли PlayStation Portable. Она была создана командами SEGA и Crypton Future Media на основе набирающего популярность виртуального идола — синеволосой девушки, в то время олицетворяющей программное обеспечение Vocaloid, голосовой синтезатор от Yamaha Corporation, способный петь. Кроме того, это было очень интересный опыт, ведь ранее в играх подобный софт не использовался. Выпуск удался и собрал немало поклонников, с портативной системы игра перекочевала на PlayStation 3 и аркадные автоматы, где стала набирать ещё большую популярность. Шли годы, серия становилась всё технологичнее, ярче и объёмнее, писались новые песни и создавались видеоклипы, а Хацуне Мику обзавелась собственными «живыми концертами», где она выступает в качестве огромной голограммы. Круто смотрится, к слову говоря, и звучит довольно приятно!


Так постепенно франшиза добралась и до PlayStation 4, не обделив вниманием и недавно вышедшее устройство PlayStation VR. За это время появились не только новые песни и клипы, но и «родились» новые певцы в семействе вокалоидов. В Project Diva Future Tone представлено шесть основных вокалоидов и огромное количество модулей к ним, в общей сложности около 340 штук, изменяющий облик персонажей. Кроме того, есть четыре бонусных вокалоида, добавленные скорее для массовки, но доступные для внутриигрового приобретения (за заработанные очки) и использования в клипах.

Всего в игре десять персонажей:

  • Хацуне Мику
  • Мегурине Лука
  • Кагамине Рин
  • Кагамине Лен
  • МЕЙКО
  • КАИТО
  • Йоване Хаку
  • Акита Неру
  • Сакине Мейко
  • Касане Тето

Список отличный, но хотелось бы увидеть больше героев в игре, которая позиционируется самой масштабной в своей франшизе. Она такой действительно является, благодаря гигантскому списку музыкальных треков — более двух сотен (~240 песен), из которых я пока что осилил около шестидесяти, и отложил занятие остальных позиций до лучших времён. Большинство композиций написаны для Мику, но использовать в любой песне можно любых же понравившихся персонажей. Предварительно нарядив их в любой из доступных модулей. С маленькой оговоркой — модули нужно приобретать за внутриигровые очки, получаемые при прохождении песен. Есть даже трофеи, завязанные на переодевании героев: нужно пройти по 39 песен в Colorful Tone и Future Sound, используя основного персонажа, под которого написана песня, и рекомендованную одежду.



Проходить песни на высокой сложности даже новичку будет не чертовски сложно, но в то же время и совсем непросто. Лучше всего тренироваться на лёгкой сложности. Что, собственно, я и делал несколько часов, затем перейдя на нормальную.

Ветеранам франшизы вряд ли нужно рассказывать о прелестях ритм-игр в целом и Project Diva в частности — несмотря на свою относительно высокую сложность даже на начальных этапах, данные проекты умеют не только заставить игрока проявить чудеса внимательности и реакции, но и расслабить. Забавно, что именно во время прохождения данной игры я больше всего ошибаюсь, в связи с чем играю преимущественно на лёгкой и средней сложностях, лишь в избранных песнях поднимаясь до высокой. В то же время, за все часы игры я ни разу не нервничал из-за своих ошибок, тогда как в других проектах появляется желание запустить контроллером в стену. Но потом меркантильный рассудок берёт своё. Благодаря ярким и красочным клипам, сопровождаемые приятной музыкой и милыми электронными голосами, Project Diva Future Tone, как и прошлые выпуски франшизы, умеет расслабить и доставить массу позитива.


Я не могу назвать себя поклонником ритм-игр, больше всего времени в них я провёл в рамках серии Yakuza, пытаясь получить платиновый кубок в третьей части. Безуспешно, потому как по своей рассеянности затёр сохранение с кучей пройденных мини-игр, разочаровался в жизни и поставил диск с игрой на полку. До пенсии, наверное. Последняя Project Diva, в которую я играл, выходила ещё на PlayStation Portable — это была вторая часть. Затем дальше прохождения демоверсий у меня дело не заходило. Тем не менее, запустив Future Tone и погрузившись в неё, я не могу не отметить, насколько серия верна своим ключевым фишкам. Вроде бы всё стало красивее и гораздо круче, но основа не меняется с самой первой части. Впрочем, а куда ей меняться?


Игровой процесс ритм-игр прост, как пробка: звучит музыка и ей в ритм на экране появляются кнопки, которые нужно нажимать в определённое время. К слову, в настройках Future Tone можно откалибровать время отклика, что позволяет сделать управление контроллером более комфортным. Нажимая соответствующие кнопки по одиночке или одновременно, быстро или удерживая их, мы будем получать очки, в зависимости от своевременности реакции — насколько вовремя была нажата кнопка. Из этих очков будет состоять постепенно заполняющаяся шкала внизу экрана, показывающая текущий прогресс прохождения. В зависимости от выбранной сложности, игроку нужно достичь определённого уровня качества, который равен 30% на лёгкой сложности, и 60% на высокой. Но важно не только это — наверху экрана есть шкала здоровья, которая уменьшается или заполняется в зависимости от качества игры. Не попадаете в ритм — теряете здоровье. Попадаете — обретаете его.



Модулей и аксессуаров в игре сотни, что не может не радовать!

Возвращаясь к поклонникам серии, мне кажется, что они будут довольны одним не очень существенным, но приятным изменением в Future Tone. Помимо похорошевшей графики. Это изменение — доступность трёх сложностей с первых минут игры. В отличие от Project Diva X, где для открытия высокой сложности требовалось пройти «историю». Теперь же ветераны франшизы и завсегдатаи Osu! могут сразу взять высокую планку. После прохождения которой откроется бонусная сложность — экстрим, а в некоторых случаях ещё и экс-экстрим. На этих сложностях от игроков потребуется набрать 70% удачных кликов. Что очень сложно, особенно без аркадного стика под данную игру (да, есть такой) и основательной тренировки. Уже на высокой сложности в глазах начинает рябить от количества вылетающих на экран иконок и эффектов, на экстриме же начинается полный ад. Я попробовал пройти две песни на нём и решил, что лучше держаться от этой сложности чем подальше.

Технически и визуально игра выполнена отлично. Проведя в ней около шести часов, я не встретил ни одной ошибки — ни вылетов, ни зависаний, ни странного поведения моделей или текстур. Проседаний кадровой частоты также не наблюдается. В настройках можно установить отображение кнопок по время игры — управление настроено так, что лицевые кнопки контроллера и стрелки D-pad’а копируют друг друга. Та же история с верхними триггерами и аналогами. Очень удобно и позволяет в аркадном стиле задействовать сразу две руки, а не одним пальцев пытаться превысить скорость света, отчеканивая по лицевым кнопкам в классическом хвате.


С другой стороны, здесь всё «предустановлено» и пользовательское вмешательство сведено к абсолютному минимуму: мы можем лишь выбрать персонажа, модули для него и режим игры. Всего последних три для каждой песни: прохождение, тренировка и просмотр клипа. Следовательно, всяческим типичным для видеоигр ошибкам взяться по сути неоткуда. Сейчас Hatsune Miku: Project Diva Future Tone уже доступна в российском PlayStation Store по цене в 3999 рублей за полный пакет. Отдельно пакеты песен продаются по 2199 рублей, а за 929 рублей можно купить некий ключ, открывающий все модули и аксессуары. Но это можно сделать и посредством внутриигровых очков.

Перед итогом, небольшая ремарка для охотников за трофеями: в игре нет платинового кубка. Здесь три набора трофеев — для основной игры-демки и для каждого из наборов песен. Все трофеи можно получить на любой сложности и практически при любых условиях, потребуется лишь немало времени и сноровки. Даже на самой простой сложности некоторые песни могут основательно потрепать нервы, потому что помимо параметров «лёгкая», «нормальная», «сложная» и «экстрим», каждая песня располагает оценкой в звёздах. И она гораздо больше говорит о сложности песни.


85
Hatsune Miku: Project Diva Future Tone — это настоящий подарок для поклонников ритм-игр, нафаршированный большим количеством разнообразного контента в сопровождении практически бесконечной реиграбельности. Проект рассчитан как на новичков, так и на ветеранов, которые пришли строго за визуальным наслаждением и достижением максимальных результатов. Кроме того, эта игра ещё и хорошая отправная точка для тех, кто интересуется ритм-играми, но ещё не успел уделить им должного внимания. К этом располагает и удобная модель распространения — бесплатная база, больше похожая на демку, и два пакета песен. Конечно, приобрести полный пакет дешевле, но с другой стороны, зачем вам сразу ~240 песен, если вы не станете проходить их залпом за несколько недель?

Обзор написан по цифровой версии игры предоставленной редакции издательством SEGA.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
49 комментариев, 44 564 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
Vadim — 10.01.2017 в 15:38
Золотой охотник за трофеями
8
Не знаю какая тут речь про новичков, но игра просто в разы трудней, чем Diva X. Я в Diva X песню the first sound проходил на экстриме не напрягаясь, тут я на нормале не то, что набрал мало очков, а ВООБЩЕ её проиграл, эт при том, что она была уже совсем не первой песней, что я сыграл в этой игре. При этом я прошёл в Diva X легко все песни на харде и часть на экстриме, здесь всё, что пробовал на хард почти без шансов и даж на нормале приходится напрягаться, при этом все несколько десятков песен, что прошёл, смог ток на Standart, никаких Great и Excelent даже отдалённо. На Extreme и Ex-extreme вообще наверн за гранью адекватности что-то) Все песни сразу открыты, даж не знаю радоваться или нет, всё ж в анлоках есть своя прелесть, хоть трофы есть на все песни и модули все закрыты, и на том спс) Песен конечно оч много, некоторые видно совсееем простенькие и старенькие судя по качеству звука и видеоряду, некоторые же и выглядят и звучат просто великолепно. Но не все песни есть, которые существуют у Мику, как некоторые могли подумать. Некоторые песни из той же Diva X отсутствуют. Но я слышал в Diva X много совсем новых песен, которые раньше нигде не звучали или звучали ток на концертах)
Varyag_Ericsson — 10.01.2017 в 15:52
Nippon Ichi Fan
8
Сообщение от Vadim
Не знаю какая тут речь про новичков, но игра просто в разы трудней, чем Diva X. Я в Diva X песню the first sound проходил на экстриме не напрягаясь, тут я на нормале не то, что набрал мало очков, а ВООБЩЕ её проиграл, эт при том, что она была уже совсем не первой песней, что я сыграл в этой игре. При этом я прошёл в Diva X легко все песни на харде и часть на экстриме, здесь всё, что пробовал на хард почти без шансов и даж на нормале приходится напрягаться, при этом все несколько десятков песен, что прошёл, смог ток на Standart, никаких Great и Excelent даже отдалённо. На Extreme и Ex-extreme вообще наверн за гранью адекватности что-то) Все песни сразу открыты, даж не знаю радоваться или нет, всё ж в анлоках есть своя прелесть, хоть трофы есть на все песни и модули все закрыты, и на том спс) Песен конечно оч много, некоторые видно совсееем простенькие и старенькие судя по качеству звука и видеоряду, некоторые же и выглядят и звучат просто великолепно. Но не все песни есть, которые существуют у Мику, как некоторые могли подумать. Некоторые песни из той же Diva X отсутствуют. Но я слышал в Diva X много совсем новых песен, которые раньше нигде не звучали или звучали ток на концертах)
Я Project Diva X дальше демки не прошёл. Но сложность мне в обеих играх показалась примерно одинаковой. Сначала я тоже слил несколько песен на нормальном уровне, переключился на лёгкий и начал набирать обороты. Правда иные песни даже на лёгком просто ад какой-то. Но я уверен, что сейчас фанаты osu! и Мику посмеются, потому что они на харде проходят без проблем. Знаю таких, вот смеются, засранцы
Vadim — 10.01.2017 в 15:57
Золотой охотник за трофеями
14
Varyag_Ericsson, ну учитывая что ютуб завален видео perfect на ex-extreme, то они наверн там вообще уже валяются от ржача)
Smocker — 10.01.2017 в 18:08
Fender = dualshock
10
Varyag_Ericsson, Тех кто прошел "негапози континиес" просто даже на харде ничем не удивишь уже Спасибо за обзор. Пойду качать
RockaRollaJP — 11.01.2017 в 16:49
Бронзовый охотник за трофеями
13
Varyag_Ericsson, Не фанат, но посмеялся.
Varyag_Ericsson — 11.01.2017 в 21:35
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от RockaRollaJP
Varyag_Ericsson, Не фанат, но посмеялся.
Засранец!
Fatesoy — 10.01.2017 в 16:22
Майор 9-го отдела
0
Vadim, Diva X может показаться проще если играть в режиме с Voltage, в самом начале песни можно добавить себе неплохой множитель с костюма и правильно подобранных аксессуаров. Если же играть в Free Play, то там как и здесь есть Health Bar, который теряется при промахах. Очень радует, что можно выбирать любой понравившийся модуль, не нужно переигрывать условную Satisfaction раз за разом пытаясь выбить к ней De:Monster.
Vadim — 10.01.2017 в 16:43
Золотой охотник за трофеями
0
Fatesoy, Да, меня эт тож радует) А вот что нельзя в рандомном выборе песни менять модули не оч радует(( Пока сток песен я предпочитаю не играть конкретные, а тупо рандом и приходится базовый модуль юзать((( Ещё не привык, что после Diva X тут стрелочка значит стрелочка, а не стрелочка + кнопка. И только на 30-х песнях допёр, что кнопку hold надо не отпускать до тех пор, пока не исчезнет получишь Max hold bonus, т.е. держать её даж когда идут другие ноты и нужно их нажимать. Как сообразил, на песне time machine выбил excellent на нормале))) И какой же тут всё таки потрясный сонг лист, все мои любимые песни и тьма неизвестных на любой вкус) А вот ещё минус, не у всех песен есть свой уникальный клип. Для песен, которые никогда не появлялись на игровых автоматах и в играх серии они не стали заморачиваться и сделали в качестве клипа телепорт исполнителя по разным локациям(( Пока 3 таких песни попались. Хотя наверн лучше всё ж, чем отсутствие песни...
Fatesoy — 10.01.2017 в 17:08
Майор 9-го отдела
10
Vadim, и кстати можно поменять на и при выборе песни зайдя в Customize -> Game/Control Config -> Melody Icon Display выбрав пятую конфигурацию, но игра явно заточена под то, чтобы играть в неё и крестовине и на . Я не представляю как можно держать например и этой же рукой нажимать на
Varyag_Ericsson — 10.01.2017 в 17:18
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от Fatesoy
Vadim, и кстати можно поменять на и при выборе песни зайдя в Customize -> Game/Control Config -> Melody Icon Display выбрав пятую конфигурацию, но игра явно заточена под то, чтобы играть в неё и крестовине и на . Я не представляю как можно держать например и этой же рукой нажимать на
Вот! То, о чём я и писал здесь:
В настройках можно установить отображение кнопок по время игры — управление настроено так, что лицевые кнопки контроллера и стрелки D-pad’а копируют друг друга. Та же история с верхними триггерами и аналогами. Очень удобно и позволяет в аркадном стиле задействовать сразу две руки, а не одним пальцев пытаться превысить скорость света, отчеканивая по лицевым кнопкам в классическом хвате.
Vadim — 10.01.2017 в 17:51
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от Fatesoy
Vadim, и кстати можно поменять на и при выборе песни зайдя в Customize -> Game/Control Config -> Melody Icon Display выбрав пятую конфигурацию, но игра явно заточена под то, чтобы играть в неё и крестовине и на . Я не представляю как можно держать например и этой же рукой нажимать на
Оно и по умолчанию так, чем я и пользуюсь, когда например зажимаю круг, а дальше идут Х, треугольник и т.п, я тупо тогда на крестовине их отчеканиваю. Но опять же, я вообще в Дива Х долго тренировался дублировать стрелками кнопки ибо в сверх быстрых песнях даж 1 и ту же кнопку нажать достаточно быстро чисто физически невозможно одним пальцем) Но у новичков от этого будет взрыв мозга)
megaman05 — 10.01.2017 в 21:59
Бронзовый охотник за трофеями
0
Fatesoy, на самом деле легко,если есть опыт игры на экстремальной сложности,там в основном надо использовать обе руки,я например могу все кнопки на крестовине левой рукой нажимать и да я играю на 5ой конфигурации
rockman765 — 05.02.2017 в 09:16
Project 'K'
0
Сообщение от Fatesoy
Vadim, и кстати можно поменять на и при выборе песни зайдя в Customize -> Game/Control Config -> Melody Icon Display выбрав пятую конфигурацию, но игра явно заточена под то, чтобы играть в неё и крестовине и на . Я не представляю как можно держать например и этой же рукой нажимать на
А я играю на аркадном стике мне вообще отлично даже по 4 кнопки в раз жать.... но вот когда две кнопки надо я путаюсь

Отправлено с моего Galaxy A5 2016 через Tapatalk
megaman05 — 10.01.2017 в 18:08
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, ты наверное не зажимал кнопки удержания,от них очень зависит конечный результат,в каждой песне можно набрать более 100%
Manul_delKotik — 10.01.2017 в 19:03
Крёстный Котец
25
Сообщение от Vadim
Не знаю какая тут речь про новичков, но игра просто в разы трудней, чем Diva X.
Эта часть заточена под аркадный стик! Играю на таком:

Вот на чем игра геймплейно идет в разы свободнее и веселее!
Zangulus2006 — 10.01.2017 в 19:06
Металлический охотник за трофеями
0
"Эта часть заточена под аркадный стик!"
Фига се, какой он здоровый...
Manul_delKotik — 10.01.2017 в 19:10
Крёстный Котец
0
Сообщение от Zangulus2006
"Эта часть заточена под аркадный стик!"
Фига се, какой он здоровый...
Он легкий и в два раза меньше обычных аркадных стиков для файтингов.

Указанные megaman05 удержания на нем в разы легче делаются.
megaman05 — 10.01.2017 в 19:30
Бронзовый охотник за трофеями
0
Dima_2301, мне на контролере пс4 удобней,да и ноты удержания проще держать
Vadim — 10.01.2017 в 15:57
Золотой охотник за трофеями
4
Графон конечно реал отпадный https://www.youtube.com/watch?v=WT3AT7RH-w4 , увы не во всех песнях так круто)
ZimZum — 10.01.2017 в 16:07
Пластмассовый охотник за трофеями
17
Только что с магазина - ждал появления игры в сторе, да сходил взял карточку на пополнения кошелька.
Перед эти долго думал, какую комплектацию брать, но пока решил остановиться на Future Sound, т.к. там мои любимые трэки со времён первых частей с PSP, а второй набор уж подождёт до какой-нибудь скидки.

Мику, дождись меня, я скоро вернусь с работы!
KanaAlberona — 10.01.2017 в 16:13
Начинающий охотник за трофеями
5
Интересно. Давно хотелось ознакомиться с этим жанром игр (и конкретно данной серией в частности), но отсутствие свободного места на PS Vita и PS3 останавливало. А теперь вот представилась отличная возможность. Уже качаю, а там посмотрим, покупать полную версию или нет... Думаю, что понравится - немногие песни Мику, прослушанные на YouTube, оказались страсть как хороши.
Zangulus2006 — 10.01.2017 в 17:52
Металлический охотник за трофеями
0
KanaAlberona, однозначно понравится. Даже на PSP меня впечатлила первая часть в своё время. Помню, не получалось вовремя кнопки нажимать, так как постоянно отвлекался на изящные па Хатсуне
Vadim — 10.01.2017 в 18:00
Золотой охотник за трофеями
1
Сообщение от Zangulus2006
KanaAlberona, однозначно понравится. Даже на PSP меня впечатлила первая часть в своё время. Помню, не получалось вовремя конпки нажимать, так как постоянно отвлекался на изящные па Хатсуне
Видео реально ппц отвлекает -___-
megaman05 — 10.01.2017 в 18:02
Бронзовый охотник за трофеями
0
это обзор английской версии? мне интересно они сделали одну доску лидеров или разделили на японскую и английскую?
по мне так это самая лучшая часть, играю каждый день уже более 250 часов наиграно,жалко что они не подняли макс уровень в последнем патче,а то 39 уже предел,хотя опыт позволяет поднять выше
и ещё вопрос 8 dlc песен в ходят в паки?
Provisorus — 10.01.2017 в 19:32
Бронзовый охотник за трофеями
0
Ого, вот это круто! Спасибо за рецензию! Очень люблю Мику, правда играл только на Вите, но во все части. Жалко конечно, что платины нет...

Варяг, не подскажешь не планируется ли эту версию на Виту завозить? И ещё: есть ли в игре мои любимые песни: Cat Food и Time Machine?
megaman05 — 10.01.2017 в 19:44
Бронзовый охотник за трофеями
16
Сообщение от Provisorus
Варяг, не подскажешь не планируется ли эту версию на Виту завозить? И ещё: есть ли в игре мои любимые песни: Cat Food и Time Machine?
есть,тут не хватает вроде пару песен это Kagamine HachiHachi Flower Fight и Kagerou Daze
это порт с аркадного автомата со всеми вытекающими,так что не планируется
Provisorus — 10.01.2017 в 19:51
Бронзовый охотник за трофеями
0
megaman05, не подскажешь ещё такой момент - PS VR это просто как дополнительная функция или необходимая вещь для игры? Т.е. можно ли покупать игру, если нет в наличии PS VR?
megaman05 — 10.01.2017 в 20:03
Бронзовый охотник за трофеями
0
Provisorus, Здесь нету ВР он есть в project diva X и Hatsune Miku VR: Future Live
ZimZum — 10.01.2017 в 21:08
Пластмассовый охотник за трофеями
3
Сообщение от megaman05
не хватает вроде пару песен это Kagamine HachiHachi Flower Fight и Kagerou Daze
Сообщение от megaman05
Kagamine HachiHachi Flower Fight
markus77 — 10.01.2017 в 19:48
Пластмассовый охотник за трофеями
0
мне больше всего понравилась самая первая часть Hatsune на PSP
она еще была на японском с английским патчем - половина текста было в иероглифах, приходилось наугад выбирать
там самые классные песни были и сложность нормальная для меня
все что потом выходило - чет так не затягивало
может есть типа ремейка первой части?
хотя бы, чтобы была песня World is Mine
megaman05 — 10.01.2017 в 19:50
Бронзовый охотник за трофеями
0
markus77, здесь есть все песни с псп включая World is Mine,так же она есть в project diva F2
Provisorus — 10.01.2017 в 19:52
Бронзовый охотник за трофеями
0
markus77, Если я не ошибаюсь, то по-моему эта песня есть во второй части на Виту - Hatsune Miku Project DIVA 2nd, но вроде бы эту песню нужно отдельно купить через ПС Стор... Могу ошибаться.
Vadim — 11.01.2017 в 02:04
Золотой охотник за трофеями
0
Треклист игры всё ж реал впечатлчет, за целый день игры ток в Мику я смог пройти на нормале ток 80 песен, что почти треть всего, а ведь я даж почти не проигрывал.
Smocker — 11.01.2017 в 11:47
Fender = dualshock
31
Сообщение от MikeTonberry
Мой мозг! Все эти взрослые люди на полном серьёзе и с восхищением обсуждают ритм-игру про анимешную поющую девочку.... Это типа нормально должно быть?!) Нееее, я даже после демки отказываюсь понимать, что за херня тут происходит Уж лучше Гитар Хиро, чем... "такое") Короче, расходимся пацаны, тут не на что смотреть
Действительно. Чегой-то мы. Надо срочно взять пива, плюхнуться на диван и чесать яйца. Тогда нормально все будет?
У нас тут комплексов нет, то что нравится не скрываем и никого не осуждаем, так что проходите мимо, идите вон возьмите еще одну платину в гоат симуляторе.
MikeTonberry — 11.01.2017 в 13:32
Таинственный охотник за трофеями
0
Smocker, мдаа.. шуток чтоли не понимаете?) у меня походу комплексы всё-таки есть) Я вот не смог бы на работе похвастать перед коллегами, что я играю в Мику. Не поймут. Вот также и я не понимаю, в чём фишка данной игры (хоть и пытался в демо).
P.S. В Goat Sim я тоже пытался понять из-за чего был такой хайп. Это просто кусок кривого кода, который может повеселить лишь ребёнка или неискушенного игрока. Короче, выбил платину раз уж начал её играть.. такие дела
Vadim — 11.01.2017 в 13:38
Золотой охотник за трофеями
0
Походу всё ж комплексы)) Я друзьям похвастал, что играю в Мику и прошёл 80 песен+, некоторые друзья тож поиграли) На работе не хвастал, но прост потому что там вообще никто из коллег в игры не играет))) И не понял ток причём тут Guitar hero. Да, она шикарная игра, я почти выбил платину в последней, просто не хватило выдержки миллион нажатий сделать (у мя ток 500к), тупой трофей, но общего с Мику у неё ток слово "ритм" в жанре. В остальном эт прост кардинально разные игры во всём, даж в геймплее, ибо ГХ без гитары вообще не имеет смысла, а эт абсолютно иные ощущения, чем на джое)
RockaRollaJP — 11.01.2017 в 17:04
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, По части GH не соглашусь. Как по мне ощущения те же, что и от psp'шного Rock Band. Мне в своё время не понравилось.
Хотя, для тех кто не владеет реальной гитарой быть может оно и иначе.
Vadim — 11.01.2017 в 17:09
Золотой охотник за трофеями
10
RockaRollaJP, ну если умеешь играть хорошо на реальной, то конечно никакого смысла в ГХ почти нету)
RockaRollaJP — 11.01.2017 в 17:17
Бронзовый охотник за трофеями
10
Vadim, Хорошо - понятие относительное) GH ведь тоже требует немалых временных инвестиций для игры какого-нибудь Dragonforce на экстриме. В Южном Парке шикарная серия на эту тему была.
Varyag_Ericsson — 11.01.2017 в 16:23
Nippon Ichi Fan
38
Сообщение от MikeTonberry
Smocker, мдаа.. шуток чтоли не понимаете?) у меня походу комплексы всё-таки есть) Я вот не смог бы на работе похвастать перед коллегами, что я играю в Мику. Не поймут. Вот также и я не понимаю, в чём фишка данной игры (хоть и пытался в демо).
А зачем хвастать на работе во что ты играешь? Не вижу в этом практического смысла У меня на работе очень много разных людей, многие из которых вообще игры не играют, а другая половина рубится в танчики и кораблики на досуге. Я в свободное время играю на Vita, в том числе в тонну японщины. Иногда подходят. смотрят. Местами удивляются, местами интересуются. Что они себе в голове думают про меня и мои увлечения — мне категорически плевать. Мы, люди, существа социальные и дрессируемые обществом, спору нет, но и правило "каждый дрочит, как он хочет" никто не отменял
n1kdem — 11.01.2017 в 11:32
Деревянный охотник за трофеями
0
Правильно я понимаю, что после того как эта игра вышла, то небоходимость в остальных частях пропала? Ну, то есть тут же 240 песен, наверняка они все из предыдущих игр?
Vadim — 11.01.2017 в 12:24
Золотой охотник за трофеями
6
Сообщение от n1kdem
Правильно я понимаю, что после того как эта игра вышла, то небоходимость в остальных частях пропала? Ну, то есть тут же 240 песен, наверняка они все из предыдущих игр?
Ну есть конечно потерянные песни, но их оооч мало. Из последней части игры, которая Дива Х точно не все песни есть. Старенькие же почти всё перенесли.
n1kdem — 11.01.2017 в 14:06
Деревянный охотник за трофеями
0
Vadim, у меня сейчас есть на виту project diva, на платину пройдена и после платины уже часов 20 наиграно. И вопрос в том - стоит ли брать diva f 2 и diva x, если теперь есть вот эта?
Vadim — 11.01.2017 в 14:14
Золотой охотник за трофеями
6
n1kdem, дива f2 точно нет, ибо тут есть все песни из неё, ток ещё и выглядят намног лучше. Diva X же вопрос более спорный. Я наиграл в Диву Х 100 часов, наличие ВР режима ещё неплохо продлило ей жизнь для меня) Там достаточно интересное построение сюжетного режима, много анлоков да и система voltage интересно работает, плюс взаимодействие с Мику намног шире просто выбора песни, там даж варианты ответов в диалогах есть) Хотя песен всего 30, но явно не все из них есть в FT и вообще я считаю треклист Дивы Х лучшим среди Мику игр, ибо мне оч нравится там 90% песен, а не около 50% как обычно, а в диве ф2 вообще около 20%, её треклист я считаю худшим. Поэтому если ты реальный фан Мику, Дива Х имеет для тебя смысл, к тому же там есть платина, хоть и оч жёсткая, будь готов пройти все песни на экстрим, ещё и с порой дикими условиями, если же просто хочешь потыкать кнопочки под песенки Мику, то и FT тебе хватит. Выбирая Дива Х или FT однозначно FT, но если хочешь обе, бери) И мы же про PS4 говорим? Ибо FT нету на Вите)
n1kdem — 11.01.2017 в 17:16
Деревянный охотник за трофеями
0
Vadim, Ну, на данный момент у меня пс4 нет, играю на вите))) Я собирался проходить все по-порядку, а тут выходит это. И поскольку пс4 в будущем все равно появится, я думаю, стоит ли тратиться на оставшиеся 2 на вите или подождать.
Vadim — 11.01.2017 в 21:29
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от n1kdem
Vadim, Ну, на данный момент у меня пс4 нет, играю на вите))) Я собирался проходить все по-порядку, а тут выходит это. И поскольку пс4 в будущем все равно появится, я думаю, стоит ли тратиться на оставшиеся 2 на вите или подождать.
Ну тогда Диву Х возьми, там мало пересечений. Да и вообще она отличается оч сильно во всём.
Corsaircheg — 11.01.2017 в 14:02
Бронзовый охотник за трофеями
0
Я на работе подсадил пару коллег на мику, дав им картриджи на виту xD. Один кадр прямо на дежурстве залипал в покемонов 00-годов.
А еще задумался, нужно ли теперь играть в Project diva X на PS4, когда есть тонна песен во Future Tone и графоний. На вите еще можно подумать.
RockaRollaJP — 11.01.2017 в 17:10
Бронзовый охотник за трофеями
10
Corsaircheg, Треклист X вроде не пересекается с FT, в плане подачи и визуального стиля это совершенно разные игры.