Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
7.00
Сложно
(3 голоса)
50+
часов
(6 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка трофеев из DLC
6.00
Заставит попотеть
(1 голос)
75+
часов
(1 голос)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Игра в принципе не плоха и обладает своими уникальными фишками, но все равно не ощущается самостоятельной. После нескольких часов игры во всем прослеживается копирка под DS.
После 10 часов игры начинаешь уставать от всего. Вроде локации меняются и враги тоже, но врагов слишком много! Ты их крошишь пачками на каждой локации и игра под конец ощущается просто невыносимой.
Теперь о существенных минусах!
Я мог бы простить ей однообразие и копирку DS если бы не баги! Игра за все время у меня вылетела раз 50, а постоянно стреляющие сквозь стены враги вызывают у тебя чувство злости и негодования. Ещё сильно большой минус что враги на расстоянии могу продемажитт очень сильно, а если ты стреляешь в ответ, то пули не долетают!!! Даже если стреляешь из снайперки! Как же это бесит!!! Особенно когда врагов на одной локации очень много что бывает в 80% случаях.
По поводу сложности игры, я бы поставил 7 из 10
По поводу платины пока не знаю, потому что есть один трофей на сбор реликвий который нет не у кого. Но в целом остальные трофеи не сложные.
В общем идея хорошо, но реализация очень храмает.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
В целом мне игра понравилось, пусть порой и вымораживает от цветовых решений и дизайна локаций, но остается неплохой дизайн мобов и уникальных боссов, механика, базирующаяся на соулс серии (пусть и немного заторможенная) и желание исследовать. Кстати трофей Lore Master самый долгий и труднодобываемый вообще требует подхода, как при выполнении какой-то научной работы, я сидел с конспектами перечня необходимых предметов, попутно вычеркивая найденные и проводя анализ врагов и выпадающих из них кенотафов. Утешает лишь то, что все найденные кенотафы, дорожные камни и идолы сохраняются на ng+. А в остальном нужно терпение и немного удачи.
Сложность поставлю 7, продолжительность - у меня была 55 часов, но она напрямую зависит от выпадения кенотафов из мобов, последний 93 я выбил случайно на ng+.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 75+ дополненных.
Подводя итоги хочется сказать, что сложность тут идёт не за счёт мобов,засад и багов, а за счёт сбора трофеев, ибо так игра лёгкая для любителей жанра, а вот некоторые достижения заставят вас попотеть, по этому оценка - 7, длительность заняла на все про все для 100% около 70 часов. Впечатления остались позитивные, рекомендовать или нет, скажу так, что эта игра на любителя и свою аудиторию и каждому стоит либо посмотреть геймплей или поиграть час а-то два, и решить нужно ли оно или нет.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Во время сражения с боссами или жирными мобами придется обращать внимание на количество патронов в обойме и выбирать момент для перезарядки, потому что она тут ни разу не автоматическая. И перезарядиться во время дэша или кувырка тоже не выйдет. Привыкайте.
Да, есть оружие, которое способно сильно упростить Вам жизнь. Снайперка "Серебряное копье". Но до нее еще надо добраться и докачаться. И она не является гарантом ваншота всех и вся.
В определенный момент игры, перед вами возникнет выбор. Удалить игру ко всем чертям или выбить платину. У меня победил второй пункт.
Ну как то так. Ах, да. Тут же сложность надо указать. По моим личным ощущениями основная игра тянет на 7/10. DLC пусть полностью и не прошел, но оно определенно сложнее основного сюжета. 8/10
У меня вышло больше,т.к.запорол «квест» охотника и пришлось на НГ+ добивать.
За DLC,почему-то,проголосовать не даёт,там 7/10 и 10+ часов,стандартно для соулсов,весь мрак собран именно в дополнении.