Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
5.12
Средне
(122 голоса)
100+
часов
(122 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка трофеев из DLC
5.84
Средне
(37 голосов)
50+
часов
(42 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Сложность игры просто 3/10, время прохождения от 75 часов
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Сама игра на момент релиза была дико забагована. С патчем 1.3. стала играбельна.
Сложного в игре нет ничего, ни одна миссия не вызывает сложностей.
Если играть на ачивки, то игра получается крайне затянутой и местами нудной.
Игру прошел два раза:
первый раз на ачивки девственник и без убийств с лагающими сейвами. Пропустил большую часть побочек - прохождение заняло ~30 часов
второй раз - полное прохождение как полагается - 140 часов.
Платину так и не получил потому что выполнив 100 заданий, прокачав половину умений до максимума мне не хватило 10% до 20 уровня. Очевидно что из-за каких-то глюков за некоторые активности не выдавался опыт иначе я не могу объяснить получение 1% опыта за прокачку 2 уровней верховой езды, 5 уровней владения топором, 10 уровней алхимии, 2 уровней взлома и 3 уровней починки + выполнения квеста ракетчик.
Т.е. осталась не просто 1 ачивка а 10% до ее получения - это очень обидно.
сложность - 4.
время - 100+
моя оценка игре - 6. Выше среднего, но к этой игре я уже не вернусь точно (разве что найду в себе силы и додрочу эти 10%)
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Первое прохождение с полным погружением в игру: выполнение всех квестов, буст трофеев на убийства и полная прокачка, на все про все согласно сейвам ушло 98 часов, подсказки использовал только в монастыре чтобы не пропустить троф за репутацию, в таком темпе сложно только первые 15-20 часов потом понимая как хитрить с ролевой системой становится очень легко.
Второе прохождение был спидран только по сюжетным квестам ради трофов "Милосердный" и "Девственник" управился часов за 20-25 (точно не помню сейв перезаписал жестким уровнем сложности) это прохождение стало посложнее мало того что без убийств так еще и практически без прокачки единственным сложным моментом оказался финальный замес в Тальмберге ведь без нашей помощи Бернар остается один (так как бессмертен) чтобы ускорить победу в этой битве пришлось драться на кулаках.
По итогу платина получена за два прохождение общей продолжительностью 125-130 часов и итоговой сложностью в 4+
Для трофов DLC "Из пепла" и "Жесткий режим" начал третье прохождение соответственно на жестком режиме со всеми отрицательными эффектами и целью не обучатся чтению. По итогу тоже вышел спидран сюжетных квестов с грабежом, убийствами и тюрьмой (+квесты мельников для продажи краденного). Этот спидран показался легче чем прохождение без убийств но занял чуть больше времени из-за необходимости копить деньги на восстановление Прибыславицы. Тактика проста проходим до убийства Коротышки накопив любыми способами 20 000+ грошей (лучше 30 000+) сразу скачем строить все дома приносящие прибыль в Прибыславице и спокойно идем выполнять сюжетные квесты (единственны квест строго требующий умения читать это квест в Монастыре, так как взлом был прокачан слабо я залез на крышу и просто упал в центральный сад, выжил даже с дебафом на урон от падений, потом сразу побежал в подсобку на кухне и взял ключ от Монастыря, дождался ночи пробрался в спальню к монахам, убил Антония, взял игральную кость с его трупа и сбежал из Монастыря даже не вызвав подозрений) добравшись до эпилога вернулся в Прибыславицу и обнаружил там почти 70 000 грошей чего хватило сразу доделать все постройки и получить заветный троф, следом закрыл прохождение и получил трофы за жесткий режим. По итогу 29 часов и сложность на балл выше 5+.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 50+ дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
410 по сложности, 75часов если бежать сломя голову и уложиться в 1 прохождение( не советую). Лично у меня в сейве пишется 400 часов с длц, 1010
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Искренне не понимаю почему оценка сложности столь низкая. Большинство трофеев пропускаемые и взаимоисключающие друг друга. Чтобы бы получить платину за одно прохождение нужно сверяться со списком этих трофеев и следовать инструкциям. А перепроходить второй раз это все равно очень долго и нудно.
Платина в Bloodborne мне далась гораздо легче.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
пепла" и "Женская доля" неплохие, остальные же посредственные и не более. В общем и целом - доволен)
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Сложность: 5/10
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 100+ дополненных.