Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
7.83
Сложно
(48 голосов)
25+
часов
(47 голосов)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Так же заставил нервничать трофей Ангел-хранитель! Заключённый ведёт себя неадекватно и пришлось не мало потратить времени, чтобы всё получилось! Вообще сложность в том, чтобы что-то сделать, за один заход без чекпойнтов. Разрабы прямо зациклелись на этом! В целом, игра отличная! Всем удачи и пожимаю руку Blackstazy...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Оцениваю для себя игру ровно в твердую 7/10, ибо прямо таки супер хардкора я не увидел, но из за уважения к самой игре и собратьям по платине, все таки поставлю 9/10. Это тот самый забытый хардкор 90-х, от которого мы просто отвыкли. Клюква потрясающая, невероятно стильная игра, в которую хочется играть даже после получения платинки.
Я считаю, что это такой же "маст хэв" как и обе части Hotline Miami.
По поводу трофеев - сделал все соло, за исключением трофа "Broforce" но и он легко поддается в соло режиме (см. подсказку к трофею).
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Все эти кооп трофеи элементарно берутся вступлением второго игрока в игру перед нанесением финального удара по любому боссу, трофей на неполучение урона самому легко берется даже с самым криворуким живым напарником и минимальным скиллом, например, на 6 уровне в ночном клубе и единственное затруднение вызывают разве что арены. Но и там при правильном подходе и выборе наркоты все получается довольно таки быстро.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Так как пара арен заставили попотеть.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Некоторые трофеи же скорее попусту тратили время. Так, например, если вы отвлеклись и вас случайно задел поезд/мотоцикл/прочая хрень ближе к концу, то начинайте уровень с самого начала - перезагрузка К.Т. не работает. И так, снова пробираетесь к месту выбивания ачивки, оставляя за собой горы трупов всяких синяков. Такой подход мне никогда не нравился.
Но это только пол беды. Настоящей пыткой была арена, где я провёл добрую часть времени. Некоторые ну просто нечестные, где вас закидывают к таким вражинам, которые в сочетании создают гремучую смесь. Самыми сложными, на мой взгляд, являются Underground Concert и Nekro Dimension.
В первом случае ужасно бесили наркоши, которые кидают шприцы (???прямо сквозь толпу???), прерывающие вашу серию ударов и дающие противнику окно выдохнуть и прописать вам по морде, а также лягушата - дистрофики. Часто заваливал на 8-9-ой волне, так как ну просто не было времени подняться даже. Повезет, если придет враг с АК-47, но ведь автомат сначала поднять надо, а это задача не из простых, когда тебя так и наровят познакомить с подошвой. Тут-то как раз и видим вышеописанную "гремучую смесь". Сосредоточитесь не на том противнике, и вас будут кидать по всей карте.
Во втором же случае наркоманши заменились на ползающие шприцы, которые впиваются в вас и, не поверите, прерывают комбо. Ну а про то, что арена довольно маленькая, а кол-во противников на последних волнах зашкаливает я и вовсе молчу.
В остальном же сложностей не возникло. От Hardcore ожидал большего, но разницы особо не заметил. Система контрольных точек сильно всё упростила.
С Боженька попарился какое-то время. Зря я пытался на первом уровне - боссу постоянно удавалось меня догнать и схватить, даже не находясь со мной на одном уровне. В итоге начал экспериментировать со всеми главами, сделав для себя вывод, что Ночной Клуб - самое простое место для данного трофея. Получить урон на боссе - мяснике практически невозможно, потому что вся битва проходит по одному алгоритму и какой-то случайности тут нет. Да и он хотя бы не бегает, зараза.
В общем:
9/10
25+
Игру ждал еще с анонса и она сразу мне приглянулась. В стиме не стал покупать в день выхода - хотел платину.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Но из за трофеев для которых нужен кооп, для меня остаётся невозможным, выбить платину.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Арены средние по сложности. Многие проходятся с первой попытки, но есть парочка, где можно застрять на пару часов, а то и больше.
Пройти уровень не получив урона с союзником - так же пришлось шлифовать первый уровень, изучать босса. Около 20 попыток. Даже в конце подключившийся друг был в опасности, так как босс бегал за ним, находясь ближе ко мне.
В целом же отличный битемап. Ультранасилие хотлайн майами пропитано игрой. Даже есть пасхалка на героев игры в 6 уровне. Платина не уберхардкорная конечно, но попотеть придётся.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Как игре, так и платине твердую 8/10.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
По сложности 8,5
по времени 25 и более))))
Это тот самый забытый хардкор 90-х, от которого мы просто отвыкли. всем удачи в получении и все таки юзайте share play)))
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Трофей на прохождение без урона союзникам благополучно делается соло, просто пройдя уровень получая удары и включая второго игрока за секунду до финального удара по боссу. Я сделал на уровне "Поезд", на лаборатории не работает, проверял.
Оставил подсказку, но многоуважаемый бот посчитал меня вруном/не умеющим формулировать мысли и удалил ее. При этом некоторые "подсказки", где сплошная вода почему-то не удалены.
Сложность 7.5/10 (все же ближе к 7, чем к 8).
Время - 20 часов.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Ничего супер сложного тут нет, самые сложные трофеи это Ангел хранитель, и пройти все арены (есть несколько очень бесявых арен, например Тюрьма - снайпер жестко бесит 24/7).
А так хороший классический "убить всех" за Родину Мать Вашу!