Bloodborne
Bloodborne: Порождение крови
Varyag_Ericsson — 18.08.2014 в 08:01
Разработчики из From Software и Sony Japan Studio, объединённые общей целью — новой хардкорной ролевой игрой Bloodborne, разрабатываемой эксклюзивно для платформы PlayStation 4,...
Varyag_Ericsson — 13.08.2014 в 02:54
Varyag_Ericsson — 25.06.2014 в 09:23
Сегодня Масааки Ямагива, продюсер студии Sony Japan Studio, совместно с From Software разрабатывающей новый мрачный экшен Bloodborne эксклюзивно для PlayStation 4, поделился с общественностью новыми подробностями грядущего амбициозного проекта. Также во время конференции Sony на GamesCom 2014 был представлен скромный трейлер с новыми кадрами игрового процесса из этой игры. Посмотреть его вы можете в обзоре конференции, или в этой статье, немного ниже по тексту. Как и в случае с прошлой игрой от этого тандема, Demon’s Souls для PlayStation 3, основными темами, затронутыми в Bloodborne будут: страх и исследование неизвестного, битвы не на жизнь, а на смерть, и совершенно новый, уникальный сетевой опыт. Погрязший в мраке, готический, опасный и порой ужасный мир Bloodborne будет воплощён в жизнь на PlayStation 4 с...
В последние несколько дней вокруг нового эксклюзивного экшена Bloodborne, разрабатываемого студиями From Software и Sony Jpan Studio для PlayStation 4, витало много слухов и различной информации, и чтобы не выдавать её маленькими дозами, мы решили сделать один залп со всем сразу. Наверняка всем, кто заинтересован игрой и знаком с предыдущим совместным произведением данных студий — Dark Souls, известно, что «у штурвала» находится никто иной как Хидетака Миядзаки, продюсер и родоначальник серии Souls, передавший «эстафету Тьмы» в виде Dark Souls молодым талантам, а сам возглавивший работу над Bloodborne. В своём недавнем интервью 4Gamer, Хидетака Миядзаки рассказал об основном принципе своей новой игры, который он обобщённо назвал «Чувством смертельной схватки». «Создавая игру, мы хотим...
Добавить комментарий
20 комментариев
Добавить комментарий
14 комментариев
Varyag_Ericsson — 15.06.2014 в 00:45
Varyag_Ericsson — 14.06.2014 в 13:13
Ранее мы публиковали два коротеньких видеоролика, общей продолжительностью около сорока секунд, на которых был запечатлён игровой процесс проекта Bloodborne, эксклюзивно разрабатываемого для PlayStation 4 тандемом студий From Software и Sony Japan Studio. Сейчас же хочется отметить самые интересные, важные и примечательные моменты из показанной на Е3 демонстрационной версии игры, к которой далеко не все сумели добраться, но информация в сети уже гуляет. Увы, покамест только текстового характера, даже без сносной экранки, как в случае Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, но, тем не менее, разве это остановит любопытного поклонника? Вот и мы так думаем. Общая продолжительность демо-версии составила порядка 20 минут, что совсем немного, в общем-то, но достаточно для того, чтобы дать ответы...
Ещё до официального анонса во время пресс-конференции Sony на Е3 2014, игра Bloodborne, ранее известная как Project Beast, была одной из самых ожидаемых на тогда ещё грядущей выставке, благодаря утекшим в сеть снимкам экрана, на которых мы могли увидеть логотип студии From Software и до боли знакомый антураж их визитной серии Souls. Когда стало известно, что над игрой работает ещё и студия Sony Japan Studio, а возглавляет проект лично Хидетака Миядзаки, то у публики фактически отпали любые сомнения в том, что перед нами идейный продолжатель дела Demon’s Souls, яркого вызываемыми эмоциями и мрачного своим дизайном эксклюзива для PlayStation 3. Сообщество оказалось правым, и новые полторы минуты, демонстрирующие игровой процесс проекта Bloodborn, эксклюзивного для консоли PlayStation 4 — лучшее тому...
Добавить комментарий
4 комментария
Добавить комментарий
17 комментариев
Varyag_Ericsson — 12.06.2014 в 14:49
Первый трейлер Bloodborne, нового проекта от From Software, Sony Japan Studio и Хидетаки Миядзаки, был весьма интересным, но ему не хватало одного — хоть небольшой демонстрации...
Varyag_Ericsson — 11.06.2014 в 07:27
Varyag_Ericsson — 10.06.2014 в 05:20
Во время пресс-конференции Sony на Е3 2014, ранее «утёкший» в сеть проект Project Beast наконец-то обзавёлся финальным названием, Bloodborne и трейлером анонса, а также подтвердились самые смелые догадки пользователей: над игрой действительно работает тот же тандем, который когда-то создал превосходный Demon’s Souls эксклюзивно для PlayStation 3. Естественно, речь идёт о совместной работе From Software и Sony Japan Studio, под чутким руководством очень креативного и талантливого продюсера — Хидетаки Миядзаки. Новая игра отправит игроков в тёмный и полный ужасов готический мир, в котором обитают кровожадные и жестокие существа, будто пришедшие из самых невероятных кошмаров. События Bloodborne будут развиваться в древнем, забытом всеми богами городе Ярнам, который был широко известен...
Новый проект команды студии From Software, известный многим из нас как Project Beast, разрабатываемый под руководством Хидетаки Миядзаки, «отца» Demon’s Souls и Dark Souls, сегодня обзавёлся официальным названием, Bloodborne и ориентировочной датой выхода — 2015 год. Анонс игры сопровождался атмосферным трейлером, выполненным в лучших традициях Souls-серии — мрак, безысходность, замогильность, гниение и, конечно же, монстры. Опасные, агрессивные и жаждущие кровушки игрока. Вернее, кровушки персонажа, а у игрока они привыкли отбирать нервы. В случае игр Хидетаки Миядзаки — в промышленных масштабах. Увы, никаких других подробностей представлено не было, поскольку никто не занимался конкретным представлением данного проекта, за пределами демонстрации его нового трейлера, но,...
Добавить комментарий
14 комментариев
Добавить комментарий
17 комментариев
Назад по списку   Далее по списку