skate.
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
5.00
Средне
(2 голоса)
100+
часов
(6 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
CasperBat — 30.09.2025 в 14:30
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Всем салют! В общем буду краток сложность ачивок в принципе средняя - для тех, кто играл в старые скейты может даже +- легкая. Немного скиллухи все же пригодится на выполнение испытаний на различных сложностях. Большинство ачивок/трофеев накопительные и по сути упираются в обычное выполнение дейликов и основных заданий (своего рода обучение из 19 миссий), время 100+ часов из-за необходимости выполнять эти самые дейлики и открывать лутбоксики с которых падает заветный опыт. Так же опыт получается от повышения уровня района, но выше 10-го не раскачаете, поэтому все опять же уйдет в гринд дейликов. Как игра на вечер вполне достойная - со своей целью расслабиться в компуктерных играх она справляется, всем добро!
Shannon_210 — 23.10.2025 в 13:24
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Моя первая платина в играх серии "Skate", а так же первая платина среди игр со скейтбордом вообще в целом.
Игры Skate от игр Tony Hawk отличаются способом делать трюки. Способ в Skate гораздо сложнее. Нужно "вырисовывать" направления поворотом правого стика. Из-за этого мне Skate нравится больше, потому что она более приближена к симулятору скейтбординга.

Моя история знакомства с франшизой:

Skate 1 - никогда в него не играл!

Skate 2 - моя первая игра, в которую я поиграл, часто катался в онлайне. Но больше всего помню, что мне тогда больше нравилось не трюки делать, а ПАДАТЬ. В общем: там был режим, где нужно падать и ломать себе как можно больше костей в теле, под хруст и стоны боли твоего созданного персонажа. Это всё выглядело дико круто. Мы с напарником по имени Eowad (кстати, я всегда думал, что он свой ник придумал в честь расширения "*.wad" файла дискетной версии Doom 2 на компьютер) только в этот режим и играли. Режим этот "Hall of Meat" вроде бы назывался. Мы просто кайфовали, прыгая вдвоём, втроём или вчетвером вниз, навстречу плохой судьбе и делали друг-друга инвалидами на рекордное количество очков. Больше всего запомнился спот для падений на огромной дамбе. Не знаю, работает ли до сих пор онлайн режим в Skate 2 - но я с удовольствием окунулся бы снова туда, ибо режим падений в новом skate сделан гораздо хуже.

Skate 3 - она по контрасту более яркая и упрощённая в физике трюков и падений, чем Skate 2, за счёт чего она всегда мне казалась менее брутальной, чем предшественник, поэтому нравилась мне всегда меньше, но я всё равно катал в неё)

Skate 4, ну или, точнее, "skate." :
Спустя 15 лет я и остальные фанаты серии наконец-то дождались своего подарка. Она наконец-то вышла! Более того, игру сделали условно бесплатной. Некоторые люди говорят, что это наоборот, губит франшизу, но мне кажется, что разработчики всё делают правильно. Среди игроков найдётся много любителей косметики и косметологии, обсуждающих донатную одежду в магазине. Разработчики каждую неделю добавляют испытания в разных уголках открытого мира - от чего всегда интересно посмотреть, что же там такое интересное появилось? Пока игра в раннем доступе и оно и понятно, что баги есть, но хотелось бы, чтобы игра хотя бы не вылетала по 3 раза за 2 часа игры (хотя бывает, что она не вылетает вообще). Разработчики молодцы, что превратили Skate в "Fortnite со скейтом" и хотелось бы, чтобы добавили как можно скорее возможность сохранять пресеты своих обликов, чтобы вручную по отдельности не менять каждую шмотку лишний раз, пока тебя игроки ждут. А так же можно добавить возможность перекрашивать волосы, делать татуировки и блин, дайте нам уже бесплатные чёрные носки обычные! А то радужные носки есть, а чёрных нету! Ещё не помешало бы добавить возможность одного удобного меню для перечня всех доступных ежедневных и сезонных миссий, чтобы не искать эти значки каждый по отдельности на карте, и не телепортироваться потом туда, а потом ещё долго добираться паркуром или ехать, а чтобы через меню сразу: "Оп, нажал, и сразу запуск задания!" Тогда бы всё выполнялось гораздо быстрее и кайфовее. Ибо открытый мир, а точнее его обитатели, кайфа не приносят, он каким-то пустым кажется... Здесь даже нельзя врезаться в прохожих NPC, как это было в Skate 3. Их нельзя бить. Ты просто сквозь них пролетаешь и всё. Как будто их нет, считай.

По поводу платины: все трофеи здесь лёгкие. Но так как игра полностью онлайновая - нужен интернет (зато не нужен пс+). В игре есть только один долгий трофей (набрать 11000 очков репутации), который делается путём выполнения всех ежедневных миссий на карте. У меня где-то месяц игры ушёл на выполнение этого трофея (на момент получения плашки было наиграно 85 часов)
WoBlet54 — 28.03.2026 в 07:22
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
Игра местами сырая , трофеи подлагивают , есть трофей на покупку одежды и аксессуаров на 11000rep , он багнутый , мне дали только после обновы игры