Super Meat Boy
У игры разная сложность для каждой из платформ
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
9.78
Хардкор!
(37 голосов)
100+
часов
(36 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
Diego1907 — 13.10.2015 в 03:06
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
75
Что-ж, первая моя игра которая честно и без оговорок заслуживает 10 из 10 возможных баллов за сложность получения платины. Ибо проходить миры без смертей - это ад. И если светлые миры вплоть до, собственно, ада (дальше пока не прошел) вполне можно тупо заучить по миллиметрам и довольно быстро получить ачивку , то вот их тёмные вариации, даже будучи заученными, умудряются постоянно тыкать игрока в его криворукость. Причем самым жестоким образом. Можно несколько раз подряд пройти сложный уровень без единой смерти, оттачивая мастерство, но когда до победной цели остается пара самых простых уровней, мясной пацанчик обязательно умирает настолько нелепо, как, казалось бы, умереть в обычной ситуации попросто невозможно. Ибо трясутся руки. Ибо игрок прошел эти уровни отдельно уже больше 50 раз и верит, что он не настолько косолап. Но игра быстро спускает его с небес на землю.

Забавно, что играя 5-6 лет назад (или когда там Мит Бой покорял компьютеры?), мне игра казалось умопомрачительно сложной, хоть я и добил её на все 106%, причем на клавиатуре. Теперь же, не будь в трофеях того, что там есть, я бы поставил ей максимум баллов 7/10, даже с учётом разблокировки Парня. Создатели явно превзошли сами себя. Хотя тот факт, что спустя неделю платиной обладают аж 2 человека в мире, теплит во мне надежду, что не всё ещё потеряно, и я не настолько криворук, как говорит мне игра. Поживём - увидим.
WinDim213 — 13.10.2015 в 07:41
Бумажный охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Всё же странно... Если посмотреть на статистику каждого уровня, то всегда найдётся несколько людей которые прошли ЛЮБОЙ уровень за 0.00 секунд!!! Или совсем за нереально малое время! Я всё же думаю, что есть какой-то глитч в игре, облегчающий прохождение...
Denok137 — 13.10.2015 в 19:42
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
12
Если честно в голове не укладывается, что это действительно реально пройти все 20 уровней без смертей на последних главах.
Я бы посмотрел на live стрим с камерой как "человек" это проходит)
Сложность 100/10.
Я пока даже не уверен что смогу пройти просто светлый и темный мир хлопка.
___
UPD
Прошел светлый мир хлопка)
В темном штук 5 осталось.
Это все еще жесть
a_naboka — 14.10.2015 в 01:15
Пластмассовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
12
Лес прошел без смертей давольно быстро, но вот в темном мире было сложнее намного. Даже теперь не знаю как пройти госпиталь )))
spartaggg — 14.10.2015 в 13:16
Заблокирован
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
1
Я даже и пытаться не буду дальше госпиталя проходить без смертей. Две платины в мире? Серьезно? Да это гон, либо ребята реально не в себе.
a_naboka — 14.10.2015 в 13:18
Пластмассовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Сообщение от spartaggg
Я даже и пытаться не буду дальше госпиталя проходить без смертей. Две платины в мире? Серьезно? Да это гон, либо ребята реально не в себе.
Я конечно попробую но не знаю ))


Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk
Diego1907 — 14.10.2015 в 18:20
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
Короче говоря, это трындец, товарищи. Только что дважды прошел 20 уровней тёмного ада без смертей. Ачиву не дали. Уровни проходил вразнобой и разными персонажами. В чем дело - не знаю. Такое ощущение что есть еще какое-то невидимое условие, типа выйти на карту не более двух раз или поменять персов не более трех раз. Иначе я этот нюанс объяснить не могу.
a_naboka — 14.10.2015 в 18:38
Пластмассовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Сообщение от Diego1907
Короче говоря, это трындец, товарищи. Только что дважды прошел 20 уровней тёмного ада без смертей. Ачиву не дали. Уровни проходил вразнобой и разными персонажами. В чем дело - не знаю. Такое ощущение что есть еще какое-то невидимое условие, типа выйти на карту не более двух раз или поменять персов не более трех раз. Иначе я этот нюанс объяснить не могу.
Может где-то упал и не заметил ?!


Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk
Diego1907 — 14.10.2015 в 19:48
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
25
Таки получил ачиву . Есть подозрение что первые 2 раза не дали из-за Тима (из Braid который, время мотает назад).

Суть в следующем: вот видео моего прохождения без ачивы:

http://www.youtube.com/watch?v=3zJcCa1cXFQ

Обращаем внимание на уровень 13 и 19. Пока я мотаю время назад с помощью Тима, сквозь его зеленую сущность проходит лазер или попадает фигня зубастая. Судя по всему игра считает это за смерть, хотя фактически персонаж не умирает.

Не уверен, правда это или нет, но прохождение без перемотки времени сразу принесло трофей. Такие дела.

Однако же простая перемотка, без попадания на лазер, или шипы, или другую смертоносную штуковину, судя по всему, на трофей не влияет. Я на соляном заводе несколько раз время мотал, не попадая никуда, но ачиву получил.

Будьте внимательны
a_naboka — 14.10.2015 в 20:58
Пластмассовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Сообщение от Diego1907
Таки получил ачиву . Есть подозрение что первые 2 раза не дали из-за Тима (из Braid который, время мотает назад).

Суть в следующем: вот видео моего прохождения без ачивы:

http://www.youtube.com/watch?v=3zJcCa1cXFQ

Обращаем внимание на уровень 13 и 19. Пока я мотаю время назад с помощью Тима, сквозь его зеленую сущность проходит лазер или попадает фигня зубастая. Судя по всему игра считает это за смерть, хотя фактически персонаж не умирает.

Не уверен, правда это или нет, но прохождение без перемотки времени сразу принесло трофей. Такие дела.

Однако же простая перемотка, без попадания на лазер, или шипы, или другую смертоносную штуковину, судя по всему, на трофей не влияет. Я на соляном заводе несколько раз время мотал, не попадая никуда, но ачиву получил.

Будьте внимательны
Ждем платину )) Молодец!
Diego1907 — 15.10.2015 в 12:54
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
14
Сообщение от a_naboka
Ждем платину )) Молодец!
До платины как минимум не близко В темном Рапчуре совсем жестоко

Сообщение от Classeg
хороший скилл. долго репетировал? и еще сколько смертей интересно
Играл на компе давно, когда только вышла. Прошел полностью. Там сколько было смертей - не помню. Сейчас больше 6000. Но это я еще на хлопковой аллее не был, там счетчик до 10к подскочит точно, если не больше
Diego1907 — 15.10.2015 в 20:01
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
Блин, оказывается в Cotton Alley нельзя между персами переключаться. Вот это подстава

И, помниться, на компе доступных персов больше было, звездочка какая-то и девка из Акварии. А тут они куда делись?
spartaggg — 16.10.2015 в 11:56
Заблокирован
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
9
Сообщение от Diego1907
Блин, оказывается в Cotton Alley нельзя между персами переключаться. Вот это подстава
Боюсь за твой джойстик, Бро) Я посмотрел хлопковую аллею в темном и меня охватил ужас)
Да и светлый мир вызывает некий дискомфорт в обычном прохождении. Все на лютом тайминге. Иногда, мне кажется, что мой джойстик имеет задержку или кнопка робит не корректно.
Diego1907 — 16.10.2015 в 14:18
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
spartaggg, у меня тоже бывает ощущение, что кнопка не сработала, хотя вроде-бы нажимал.. Наверное, от перевозбуждения, когда по 3 часа подряд сидишь )
Raven-Goth — 06.11.2015 в 20:29
Бумажный охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Сообщение от spartaggg
Боюсь за твой джойстик, Бро) Я посмотрел хлопковую аллею в темном и меня охватил ужас)
Да и светлый мир вызывает некий дискомфорт в обычном прохождении. Все на лютом тайминге. Иногда, мне кажется, что мой джойстик имеет задержку или кнопка робит не корректно.
Те же ощущения, гц Диего с платиной, я хз сколько нужно нервов... Правда мб мне тяжелее т.к. я на вите ее прохожу (по ощущения инпут лаг меньше, хотя и X не всегда "срабатывает" ) Записывал темный мир хлопковой ? Я бы глянул
Diego1907 — 06.11.2015 в 22:27
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
19
Сообщение от Raven-Goth
Те же ощущения, гц Диего с платиной, я хз сколько нужно нервов... Правда мб мне тяжелее т.к. я на вите ее прохожу (по ощущения инпут лаг меньше, хотя и X не всегда "срабатывает" ) Записывал темный мир хлопковой ? Я бы глянул
Спасибо!

Хлопковый записал, да. Вот оно, если кому интересно:

https://www.youtube.com/watch?v=TIk1...ature=youtu.be

Только в видео почему-то нету значка ачивки при получении.
temp-381229 — 07.11.2015 в 14:58
Каша из шимшина
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Diego1907, скорее всего записывал через встроенный функционал пс4, а он системные сообщения не пишет, в том числе и трофеи.
Zadavaka — 08.11.2015 в 20:17
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
10
Сообщение от Diego1907
Хлопковый записал, да. Вот оно, если кому интересно:

https://www.youtube.com/watch?v=TIk1...ature=youtu.be
Мне понравились необычные способы, которыми ты прошел некоторые уровни. И я бы не стал оставлять напоследок 7-6х и 7-7х, это не самые простые и коварные уровни. 7-7х ты сделал очень рискованно - ещё один пиксель в право на старте и ты бы налетел на пилу.
Мой забег по тёмной хлопковой аллее для альтернативы.
Diego1907 — 09.11.2015 в 22:30
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
4
Сообщение от Zadavaka
Мне понравились необычные способы, которыми ты прошел некоторые уровни. И я бы не стал оставлять напоследок 7-6х и 7-7х, это не самые простые и коварные уровни. 7-7х ты сделал очень рискованно - ещё один пиксель в право на старте и ты бы налетел на пилу.
Мой забег по тёмной хлопковой аллее для альтернативы.
Согласен, риск помереть в седьмом уровне был. Но с другой стороны - в каком уровне его нет? А по вентиляторам там скакать - так я в 50% случаев умираю.

Насчёт Dustforce поддерживаю. Играл на компе - крутая, но дичайше сложная вещь. Так и не смог до конца осилить.
FreezePix — 13.12.2016 в 14:50
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
Сообщение от spartaggg
Иногда, мне кажется, что мой джойстик имеет задержку или кнопка робит не корректно.
В игрушке присутствует "Рандом прыжка", чтобы у игроков чаще подгарало. Сами разрабы показывали код, в котором явно видно что есть вероятность того что мит бой не прыгнет((( вот такая печальная история.

Как говорится, "не баг, а фича"
temp-381229 — 20.10.2015 в 11:09
Каша из шимшина
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Сообщение от Diego1907
Блин, оказывается в Cotton Alley нельзя между персами переключаться. Вот это подстава
Сейчас допрохожу темный рапчур, но темная хлопковая аллея уже пройдена (имеется ввиду первое прохождение) и пока кажется, что в рапчуре и аду гораздо больше сложностей будет в прохождении без смертей, чем в аллее, не смотря на отсутствие возможности переключения между персами. Пугает только уровень с вентиляторами и пара уровней где зависимость от скилла не такая большая.

Кстати на чем проходить проще? Я изначально стартанул на PS4, но потом перешел на Виту, чтобы по пути на работу играть и как то обратно переходить очень дискомфортно.
Diego1907 — 20.10.2015 в 12:36
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
Сообщение от Quack
Сейчас допрохожу темный рапчур, но темная хлопковая аллея уже пройдена (имеется ввиду первое прохождение) и пока кажется, что в рапчуре и аду гораздо больше сложностей будет в прохождении без смертей, чем в аллее, не смотря на отсутствие возможности переключения между персами. Пугает только уровень с вентиляторами и пара уровней где зависимость от скилла не такая большая.

Кстати на чем проходить проще? Я изначально стартанул на PS4, но потом перешел на Виту, чтобы по пути на работу играть и как то обратно переходить очень дискомфортно.
Рапчур на порядок сложнее ада, а вот по поводу аллеи фиг знает. В целом, наверное, соглашусь. Там по сути реально жестких всего 3 уровня: с вентиляторами, с шаром отталкивающим и с ракетницей, где бежать направо надо. В остальных, главное, тайминг и заученность. Ну, меня еще раздражают низкие коридоры с шипами в некоторых уровнях, где подпрыгнуть толком нельзя (20-ый лвл в рапчуре или 20-ый в аллее например). Вроде легко, а постоянно на этих моментах помираю.

Где легче играть - не знаю, на вите не пробовал. Главное, чтоб соседи в метро не пострадали в пылу гнева
Classeg — 15.10.2015 в 00:15
Робин Бобин
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Сообщение от Diego1907
Таки получил ачиву . Есть подозрение что первые 2 раза не дали из-за Тима (из Braid который, время мотает назад).

Суть в следующем: вот видео моего прохождения без ачивы:

http://www.youtube.com/watch?v=3zJcCa1cXFQ

Обращаем внимание на уровень 13 и 19. Пока я мотаю время назад с помощью Тима, сквозь его зеленую сущность проходит лазер или попадает фигня зубастая. Судя по всему игра считает это за смерть, хотя фактически персонаж не умирает.

Не уверен, правда это или нет, но прохождение без перемотки времени сразу принесло трофей. Такие дела.

Однако же простая перемотка, без попадания на лазер, или шипы, или другую смертоносную штуковину, судя по всему, на трофей не влияет. Я на соляном заводе несколько раз время мотал, не попадая никуда, но ачиву получил.

Будьте внимательны
хороший скилл. долго репетировал? и еще сколько смертей интересно
vaso — 15.10.2015 в 20:16
Бронзовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
43
Хрена себе. Собрание стальных яиц?Стыдливо прячу лицо ладошками и иду добивать Goat sim...
ZzdNk — 18.10.2015 в 13:53
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
74
Сама игра 7\10
Трофеи 10\10, обидно умирать на темном хлопке когда прошел уровней 10 подряд...
Наконец-то этот ад позади, теперь минимум месяц буду в казуал играть, удачи и крепких нервов вам
tay_derden — 20.10.2015 в 19:07
Деревянный охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
10
Super meat boy - это такая лють
Такой блюз, такой глюк
Я люблю его люто и не люблю его люто
Я люблю его люто и люто не люблю

словами рэпера SERYOGA о игре
DJ_Makson4ik_87 — 29.10.2015 в 18:30
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
2
После каждого повторного прохождения любого мира у меня набивается такой скил, что кажется следующий мир кажется легче.
Blackstazy — 03.11.2015 в 19:52
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
13
Вот уж где-где, а здесь придется попотеть. Сложность платины 10/10. Игра безусловно сложна, но осилить возможно. Но вот платина и ачивки без смертей после светлого солевого завода на данный момент кажутся чем-то заоблачным и недостижимым. Пока что добрала все пластыри, добила все варпзоны. Остался темный мир The End и прохождения без смертей после светлого солевого мира. Нужна постоянная практика, наработка скилла и заучивание действий до автоматизма. Возможно, я и сдамся, но, кто знает.. Когда-то мне казалось, что и в обеих частях OlliOlli 100% для меня невозможны. Но пока что прервусь на Demon Souls, а к SMB буду возвращаться время от времени, трениться потихоньку и не буду спешить. Мотивирует просмотр спидранов без смертей, кажется, что все проще некуда.. Ан нет, все не так просто. Но при этом всем игра очень затягивает, думаю, до платины лично мне потребуется 200 часов тренировок.
Zadavaka — 08.11.2015 в 19:50
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
33
Это не самая сложная платина. Это даже не самая сложная платина в жанре. Я знаю, как минимум, два платформера с более сложными трофеями - Dustforce и Cloudberry Kingdom (энтузиастам хардкорщикам на заметку). А ещё уровень сложности мог бы быть таким. Всё же я ставлю десяточку. Знаете, это чувство, когда из-за мандража после 10-15 сложных уровней ты фейлишь на лёгком уровне, который казалось невозможно провалить. Это признак достижения отметки в 10, ну вы поняли.
Продолжительность я оцениваю в 100+. Конечно, есть техничные чуваки, которые получат платину быстрее, но для большинства минимум сотенка часов тренировок, имхо разумеется.
tay_derden — 15.11.2015 в 15:30
Деревянный охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Zadavaka, поздравляю тебя! Ты оправдал свой никнейм более чем полностью. Вот получишь эту самую платину, тогда и будешь хвастаться, а сейчас у тебя получена всего лишь половина трофеев.
AndBoy — 15.11.2015 в 18:30
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
6
Сообщение от tay_derden
Zadavaka, поздравляю тебя! Ты оправдал свой никнейм более чем полностью. Вот получишь эту самую платину, тогда и будешь хвастаться, а сейчас у тебя получена всего лишь половина трофеев.
Impossible boy он выбил, так что нее#ет

Поправка: таки нет, он все выбил на пк
Skvol007 — 24.11.2015 в 16:12
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
26
Тоже удалось выбить платину, самые большие проблемы как и ожидалось доставила темная хлопковая аллея(слишком много зависит от рандома), плюс к последним уровням реально начинается мандраж и руки перестают слушаться))
AndBoy — 25.11.2015 в 22:16
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Сообщение от Skvol007
Тоже удалось выбить платину, самые большие проблемы как и ожидалось доставила темная хлопковая аллея(слишком много зависит от рандома), плюс к последним уровням реально начинается мандраж и руки перестают слушаться))
Поздравляю!
Slow_hope — 01.12.2015 в 22:14
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Игра очень трудная первые 3 акта, ещё можно дать сложность 8/10, но начиная с ада просто кромешный кошмар, потребуется очень много сил.
Я могу посоветовать только одно используете youtube и смотрите почаще прохождение, очень сильно может помочь и бывает такое что кажется уровень самым трудным но на самом деле может быть чуть ли не самым простым
AndBoy — 03.12.2015 в 21:13
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Сообщение от Slow_hope
Игра очень трудная первые 3 акта, ещё можно дать сложность 8/10, но начиная с ада просто кромешный кошмар, потребуется очень много сил.
Я могу посоветовать только одно используете youtube и смотрите почаще прохождение, очень сильно может помочь и бывает такое что кажется уровень самым трудным но на самом деле может быть чуть ли не самым простым
С ада? Не, поверхностно судишь
AlexIvanovRus — 04.12.2015 в 14:08
Металлический охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Мне кажется, эта Платина для больных людей. Для людей вроде меня.....
mike1m — 09.12.2015 в 22:34
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
14
Играл на витатв и для этой версии ставлю 10/10. На пс4 в приципе будет полегче и даже возможно могло быть 9/10 так как не лагает, а вот на витатв собственно как и на вите проседает фпс в самых адовых уровнях 7-9х и 7-19х(по сути самый сложный уровень игры). А там это очень и очень критично.

Игра чисто скилловая, абсолютно никакого элемента удачи или рендома. Если уметь держать эмоции под контролем и собственно уметь все проходить то платина вполне реальна. Для меня по сложности стоит на одном уровне с ультимейт марвелом, но сине мора все же будет посложнее так как там надо 30-40 минут играть без ошибок в отличии от 8-15 мин в темной хлопковой аллее. Плюс возможность делать паузу и выходить очень сильно облегчает задачу, сложнейшие уровни 7-13х (в начале спокойно можно делать прыжок на уровень вверх не опасаясь промахнуться) и 7-16х превращаются в середнечковые из-за этого трюка.

Время платины для самых скилловых игроков, изучивших игру от и до на пк и боксе наверное в пределах 10 часов, для всех остальных от 100 и до бесконечности. Всем выбившем платину уважение за высокий уровень игровых навыков и самообладание
SandyCake — 27.12.2015 в 01:06
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Народ, кто взял платину, просто скажите как самочувствие геймпадов?
Origami — 28.02.2016 в 13:09
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
10
Неужели это адовое нерворазбивалово позади...как-будто спал 4 месяца 3 недели и 1 день...и наконец проснулся. Если меня в октябре прошлого года спросили, осилю ли я ЭТО на 100%, я бы только у виска покрутил. Не верится конечно, но все же в этой жизни возможно все.
Отдельно, Вита-версии "11/10", потому что из-за щепетильных багов (особенно понижающегося фпс), которых нет на ps4/xbox360, сложность прохождения очень повышается. Кому там, Blitworks надо сказать "спасибо" за это?! Они ведь на виту портировали.

И играй на вита тв.
mike1m, не последовал я твоему совету, осилил все на вите.)

Если уметь держать эмоции под контролем и собственно уметь все проходить то платина вполне реальна.
На 1000% согласен. Пока не успокоился настолько, что не думал вообще ни о чем, твердо держал удар, то есть кнопку прыжка, платина только отдалялась. Как минимум, раз 5 оставался с носом. Обидно было не тогда, когда 10 из 20 уровней проходишь на темной аллее и умираешь, а когда 19 позади и на 20-том, на последнем прыжке бамс..и сдох, случайно так. После пары таких попыток я не грустил, а просто улыбался..нервно.)

Народ, кто взял платину, просто скажите как самочувствие геймпадов?
Не знаю, что там с геймпадами, но виту я один раз заменил.
Blackstazy — 11.09.2016 в 23:55
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
119
И все-таки платина взята! Год назад сдалась, тогда темный солевой мир меня скосил) Но в конце августа этого года решила попробовать добить до конца, и пошло-поехало. С каждым переходом на новый мир казалось, что это нереально и никогда не получится, много раз возникало желание забить, но я неоднократно заходила сюда, на пснпрофайлы, читала комменты, смотрела прохождения, и это все меня мотивировало. Неудивительно, что на темной аллее началось самое сложное, причем из-за нервов: вроде бы уже каждый уровень отработан, но стоит пройти больше десяти подряд, начинается мандраж, умираешь - все заново. Много раз меняла порядок прохождения уровней, в итоге на последних четырех пальцы были просто дубовые от напряжения и еле слушались, хорошо, спасала пауза и выход, чтобы настроиться. И вот, последний, седьмой уровень.. И о да!) Нет ничего невозможного! Кстати, выбивала на вите, на пс4 дико неудобно после виты, слишком сильный ход стиков, сложнее контролировать, но это дело привычки.