Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
7.95
Сложно
(488 голосов)
50+
часов
(497 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Оценка трофеев из DLC
5.24
Средне
(206 голосов)
25+
часов
(203 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Дополнения простые за исключением пары моментов в допе за Кипера, там где нужно выполнить 18 пытку, отбиваясь от орд, а потом без чекпоинта убить Себа и Джозефа, которые нападают вдвоем и первый одним выстрелом сносит 25%ХП. Только за это можно пять вклепить.
А вобщем допы по сложности по сравнению с основной игрой - детские. Первые два, где кураями надо проходить, легко и просто ничего абсолютно не меняется во всех аспетах, кроме темноты абсолютной, что просто ужасно раздражает. ХЗ кто до такого додумался
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
В основном меня убивали два самых последних мертвяка, которые лежат у рычага. Двух я жег, которые рядышком, а двое вторых успевали встать. Тут у меня уже не хватало ресурсов и подманить не всегда получалось. После них бежал в дом забрать ключ, ну и там иногда попадался. А в третьем уровне решил не спешить и всё зачищал перед пильщиком. Потом спокойно убил его с помощью кип сена и спичек.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
p.s. Игра шикарная - настоящее открытие для меня, в духе старых резидентов (ближе к 4-му скорее). Отличная атмосфера, реально держащая тебя в напряжении + сложность. Качество 10/10.
p.s.s. Допы хрень, брать не советую, особенно первые с Кидман.
8.
Выживание без апгрейдов игайдов было сложным. Скачок сложности в акуму после этого уже не был так высок как я предполагал сперва. Тем не менее, игра попортила много нервов. К сожалению во многих местах сложность игры определяется не столько требованиями к навыкам игрока. Сколько тупой рандомностью происходящего. а так же далеко не самыми лучшими решениями по части геймплея.
тем не менее акуму осилит не каждый отнюдь.
6. за допы.
Два сюжетных дополнения на среднем уровне.
До за сейфоголова на 4. Кроме одной комнаты, где после долгого месилова тебя могут тупо застанить и убить, за секунды, без вариантов .
Сложность DLC:4/10,время 10-12 часов.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Ребята! Если вы умудрились на Акуме дойти до 6ой главы и тем более пройти её, то всё последующее прохождение для вас окажется детской прогулкой
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Я бы сказал ОЧЕНЬ Жестоко =)
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
9/10
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Оценка игры: 9 / 10
Сложность: 8 / 10
Время: 50+
The Evil Within чертовски и адово атмосферная! Отличный дизайн уровней, игра света и тени и очень колоритный твари! Все это мне напомнило еще одну замечательную игру - Resident Evil 4. Чувствуется стиль Синдзи Миками как директора этих проектов.
Сложность платины. Проходить на сложности «Акума» сложно, но чекпоинты есть после каждого напряжённого участка игры. Тактическое использования стелса экономит много патронов. На PS3 раздражало и дизморалило ооооочень длинные загрузки игры после смерти, каждый раз примерно 20-30 секунд ждать. На ютубе много видео с прохождением игры в разных вариантах. Я лично нашел и смотрел прохождения японца-гика. Он прошел всю игру на «Акума» за 4 часа, без апгрейда и смертей! Азиатский демон!
Пока что, у меня личная планка хардкора и это аркадки Hard Corps: Uprising, Soldner-X: Himmelssturmer и Earthworm Jim HD. Вот это хардкор 10 из 10! Вот это матюки и факи в экран!
Поставил 350+ продолжительности основных трофеев, 1000+ дополненных.
ООООО
Soldner-X: Himmelssturmer.
Глять мою подпись)
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
1е прохождение было на Выживании без прокачек. 107 смертей 20ч 29мин
2е на АКУМУ. Слава богу прокачиваться можно было, ловил кайф на стуле. 18ч 48мин
3е спидран на изи... 3ч 43 мин. 1 смерть... Ножом чердак срезало на каруселях 10 глава.
В общем самый сложный момент для меня была 3 глава, пёс 6 глава... потом 10-12 главы....
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Наибольшую сложность вызвало первое прохождение на выживание без использования геля и нежелания играть по ютубу. Акуму далась легче и главной проблемой был кривой движок игры и внутри игровые глюки и баги...
В целом и по отзывам других игроков ожидал большего, но на поверку до Ванквиша и Дедушки Спейса не дотягивает.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Меня первый раз первые пятьдесят раз убили во второй главе, там где рычаг нужно крутить
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.