Tokyo Chronos
На Kickstarter стартовала кампания Tokyo Chronos — таинственной визуальной новеллы для VR-гарнитур
Yokaichirou
54
Издатель Sekai Project совместно с разработчиком MyDearest объявили о запуске кампании по сбору средств для таинственной визуальной новеллы Tokyo Chronos, разрабатываемой для шлемов виртуальной реальности. Проект запланирован к выходу для PC в сервисе Steam в начале следующего года, а также чуть позднее для PlayStation VR, в мае 2019 года. Авторы планируют получить 75000 $ (примерно 4,6 миллионов рублей), из которых на момент публикации статьи были собраны уже более 20,5 тысяч, а до конца кампании остаётся ещё 40 дней.

Что такое Tokyo Chronos?

Tokyo Chronos — это новый проект японского видеоигрового разработчика MyDearest, ориентированный на погружение и повествование истории в виртуальной реальности. В этой игре саспенс и драма в сочетании с великолепной визуальной частью и новым пользовательским интерфейсом в стиле комиксов, объединяются с анимацией и жанром визуальных романов, для создания совершенно нового проекта.

VR-гарнитура позволит вам оглядываться, изучать новые детали и прислушиваться к окружающим звукам, благодаря динамической звуковой системе. Персонажи в самом деле оживают прямо перед вашими глазами, позволяя получить ещё более глубокий опыт. Команда, отвечающая за создание Tokyo Chronos — это шведский стол из ветеранов индустрии и талантов, которые обещают доставить лучшее из японских развлечений в мир виртуальной реальности!
  • Продюсер: Казума Мики (продюсер Sword Art Online)
  • Режиссер: Харуки Касивакура (режиссёр анимации трёхмерной графики Rakuen Tsuihou: Expelled from Paradise)
  • Сценарист: Коу Сегава (сценарист Konya, Kimi ni Korosareta to shitemo)
  • Дизайнер персонажей: LAM (иллюстратор)


MyDearest - разработчик из Токио, который специализирующаяся на развлечениях в виртуальной реальности, в частности и приключенческих играх. Основанная в 2016 году, компания уже выпустила несколько тайтлов, включая визуальную новеллу Innocent Forest для VR-гарнитур.

Sekai Project является издателем и разработчиком из Лос-Анджелеса, специализирующимся на локализации японских развлечений. Большинство знают их по большому количеству выпущенных классических визуальных новелл (например, CLANNAD), компания также выпускает игры для консолей PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Синопсис:

Когда и почему мы разделились?
Группа из восьми друзей детства —
Пришло время узнать правду.
Оказавшись в безлюдном районе Сибуя, где время замерло.
Странном мире, где восемь друзей исчезают один за другим.

— Я мертв. Кто меня убил?

Персонажи:


Кюсуке Сакурай (Сэйю: Юто Уэмура)

Протагонист. 16-летний ученик старшей школы в Сибуя. Когда он просыпается, он оказывается в «Мире Хроноса», опустевшей Сибуе, где время замерло. Имеет спокойный и заботливый характер. В то время как другие становятся подозрительными друг к другу, он изо всех сил старается всем доверять. Еще в начальной школе, кажется, он был лидером восьми друзей детства, но...


Карен Никайдо (Сэйю: Юи Исикава)

Спокойная и таинственная девушка. Спокойная, но волевая. Она носит красную ленту в качестве отличительной черты. Переехала, когда училась в начальной школе. Она была одна, пока Сакураи не пригласил ее в свою группу друзей. В «Мире Хроноса» она резко выступает против Сакурая, но...


Ю Момоно (Сэйю: Ибуки Кидо)

Девушка с простым и невинным характером. Знает Сакураи дольше всех. Они жили рядом и выросли вместе, как брат и сестра. Даже сейчас, во времена учёбы в старшей школе, она всегда придерживается Сакурая. Она в клубе любителей камер и всегда носит с собой розовый фотоаппарат.


Юрия Тогоку (Сэйю: Соко Юзуки)

Несмотря на детскую внешность и поведение, она - гениальный физик, признанный правительством. Носит с собой странное чучело, которое она назвала Пэтти. Она живёт в своем собственном темпе, но когда что-то случается у друзей, она всегда приходит на помощь и, используя свой интеллект, решает проблему.


Вы можете посмотреть первый трейлер, а также запись игрового процесса Tokyo Chronos ниже, с английскими субтитрами:



Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
3 комментария, 7 131 просмотр
Подождите, идёт загрузка...
BigDogRule — 11.07.2018 в 18:53
Бронзовый охотник за трофеями
10
Хм, выглядит любопытно, в виаре cell-shading и похожие технологии очень приятно смотрятся. Смущает только то, что ходить в игре явно нельзя. Но готов поспорить, заглянуть под юбку персонажам будет можно
Yokushiro — 11.07.2018 в 23:51
Руководитель группы "Консольщики Иваново"
0
Очень интересно! Гениальная идея!)
KnightyOne — 12.07.2018 в 15:31
Бронзовый охотник за трофеями
0
VR нужен этой игре как телеге пятое колесо. Бедное окружение, бедная и немного топорная анимация персонажей, несмотря на то, что используются трехмерные модели, а не двухмерные иллюстрации. Мотать головой влево-вправо от одного персонажа к другому, чтобы прочесть висящее в воздухе диалоговое окно – такое себе применение технологии VR.