World War Z
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
7.31
Сложно
(64 голоса)
100+
часов
(62 голоса)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
bonza2005 — 04.05.2019 в 09:39
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
32
Сложность 7,время 100+ После дивижена даже не плохо зашла,особенно в коопе.Ложка дёгтя-очень забагована(
DelvooD — 04.05.2019 в 14:48
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
25
Можно сказать ничего нового, кроме фишки с сотнями зомби на экране и построения пирамиды из этого дела. Но в целом это достойный продолжать L4D, коих попыток сделать внятный клон было достаточно. В общем игра получилась удачной и стоит обратить на нее внимание по скидке и с друзьями.

Относительно платины - сложных трофеев 2:
1. Пройти все на безумии - сложно физически
2. Выкачать все навыки в игре (pve + pvp) - сложно по длительности. С этим трофеем явно перебор относительно контента, который предлагает игра. Можно было сократить кол-во фарма смело на 3, даже не в половину...

Оценки по ощущениям:
7.8/10
160 часов и зависит от рук. У меня были не самые прямые...
Kok — 05.05.2019 в 15:09
Деревянный охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
9
Лично мне платина далась легко, но очень нудно и долго. По началу "Безумие" показалось сложным, но поняв механику, прошел за два дня.
Были проблемы с трофеем за прохождение главы с пистолетом - он просто не выпадал.
А вот когда узнал, что нужно вкачать и купить все перки еще и для PVP режима - тут весь настрой и пропал. Мог взять платину еще неделю назад, но просто не мог себя заставить в это играть (не люблю я PVP хоть убей) вкачивал по одному классу с большими передышками - по классу в один-два дня.
Моя субъективная оценка. Сложность: 5/10, Время: 150-200
ADO — 11.05.2019 в 13:52
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
47
На Безумном сложно, в Израиле 2-2 и Москве 3-3 реально сложно, с рандомами штурмовал хрен знает сколько раз Израиль 2-2 ( одна и та же команда), подобрались упертые товарищи, учились походу игры все, спасибо им. И если лажает один-помирают все. Такое количество блюскринов и битых сэйвов я не видел ни в одной игре, однако... Ну и пока до меня дошло что надо пройти 100 матчей в коопе, а не в мульте... будьте внимательны не усложняйте себе жизнь. Тупой, беспощадный, забагованный фарм сами знаете какой ачивы. После этой игры я воспринимаю всех как потенциальных зомби, это лишь вопрос времени. Квинтэссенция трофихантерства, главная ачива этой игры "А нахрена оно вам надо?"
genok — 14.05.2019 в 04:36
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Игра на данный момент времени просто очень забагована. Платина в целом не очень сложная но очень нудная. Игра вылетела в онлайне через одну игру. Если собрать хорошую команду из друзей, то проблем с платиной не возникнет. Если играть одному то тогда все 8 из 10. В хорошей команде максимум 5-6 баллов из 10 за сложность. В общем моя оценка 3 из 5 баллов игре за состояние и 6 из 10 баллов за сложность. По времени это реально 200+ часов.
Fragmatik — 26.05.2019 в 17:11
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Ставлю 7/10. Если найти постоянную команду из 4 человек, то вы не просто пройдете на 5 черепашках, но и научитесь играть. Советую играть в 4 прокаченых технаря. Вместо медика используйте простую тактику - если у вас в команде есть у кого-то аптечка, и перед вами стоит закрытый сундук, то перед открытием нужно использовать последнюю аптечку, тогда с вероятностью 95% в сундуке будет еще аптечка и все в команде всегда будут целые. В каждой карте есть место, в котором не обязательно сражаться, а можно пробежать дружно всей командой, пару раз кинув дым. Когда 4 технаря, то с дымом проблем возникнуть не должно. Любую орду можно пережить. Например Иерусалим - заправка. Мы на заправке переживали 3 орды.
Barsik1011 — 24.07.2019 в 17:43
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 9 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
26
Сложность 9, вообще хотел поставить 10, но так как пройти надо только безумие, а не экстрим, то до 10 немного не дотягивает. Каждый раз открывая Стратег убеждаюсь, что самые опытные игроки именно здесь, а в остальном мире похоже одни рукожопы, так как за 2 недели что мучал безумие, только 2 раза попадались игроки, которые умеют играть на этой сложности. Сама игра прикольная, оч понравилась.
rune13 — 24.07.2019 в 21:21
] RESIDENT EVIL [
Поставил 9 сложности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
25
9из 10 на безумии и экстриме (проходили двоем) - если нет фулл пачки. помимо рандомов которые за 295лвл не знают что такое:

- глушитель.
- проходить по тихому вприсядку, а не лететь агря всех вокруг.
- отгонять от ворот толпу (когда таймер идет).
- не попадать по своим и уж точно не делать этого с тяжелого, ну бывает попадаешь если кто то вылетает на прицел, попадались такие что сами вставали под прицел а потом еще когда в них попадали, они разворачивались и убивали.
- были такие что хапали все сумки на пути даже если они свое снаряжение на фулле не потратили.
- это всё разбавляют халявщики которые фармят опыт (мы фармили на 1-3, и то мы это делали в закрытом лобби),
и идут они со своими 1 - 10 лвл на безумии или экстриме чтоб запороть катку и быстро качнуться.

добавляем к этому:
- новые 3 уровня Токио.
- особого зомбаря плюющегося.
- вас может выкинуть сервак в любой момент уровня.
- крипер (прыгающий из за угла гопник) который может среспавнится из воздуха за спиной. (особенно часто бывает когда ваш напарник немного дальше от вас убежал по корридору)
- зомби которые когда вы убегаете начинают в прямом смысле к вам прилипать, а при повороте камеры на него он тоже будет поворачиваться и в итоге нужно или в рукопашку бить или останавливаться.
- ну и конечно же великий бог рандома, здесь все на рандоме, оружие, мобы, и количество ,и какие именно мобы где появяться тож рандомно, вы можете прибежать на локу а там скример уже орёт не успев даже заметить, слева прибежит пару буллов. справа пара токсиков, спереди плюющийся, а в толпе бегущей за вами крипер. и все это за сек 15. но так же рандом может выдать вам на пути идеальные пухи и оборонительные средства на всю команду. как повезет.

В общем горело знатно. не знаю как было до последнего патча, и с полной скилловой пати. Но сейчас это можно только матом описать.
p.s. без трофов игра кайф. обязательно вернусь с обновой туда когда добавят викли миссии и косметические предметы.
splyser — 11.11.2019 в 22:43
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
22
Спасибо патчу от 31 октября,"kill it with fire". Сожгло всю сложность. Безумие до него проходилось напряженно, желательно командой. Соло получались разве что единичные уровни (я смог только 1-1 и 4-2) . Рандомным составом я прошел почти все, кроме второй Москвы. Постоянной пачкой откатали полигры. Считаю, что ПвЕ контент изучил неплохо, но теперь все тлен.
Названный выше патч ввел в игру модификаторы. Ставьте "пушечное мясо" и "лёгкие волны" и вперёд, на прогулку. Экстрим (а это тяжелее безумия) проходится соло и любым классом на диком расслабоне.
Ввели престиж классам и это смех сквозь слезы. Первый престиж стоит 7500, а это на минуточку, почти все выкупленные перки одного класса в ПвЕ или полтора класса в мультике (4750 полная прокачка). Но это не делает игру ни капли увлекательнее. Всему виной копеечные прибавки к патронам, к специализациям классов. Что уж и говорить про прибавки, которые нафиг не упёрлись в духе...хм...10% не израсходовать пробивной технарем. Чаще брали инвиз при подъёме союзника, а пробивных на карте бывает 1-2 от силы. Пройди пол игры и получи сработавший перк. Вау!
Очередной спорный момент полезности престижа это уникальные стволы, начиная от второго. Кто-то будет ходить с арбалетом, если выкачает палача? За что медику и технарю усиливают т1 стволы, их же выбрасывают при удачном случае, а некоторые даже начинают с т2.
Хотя спасибо данному патчу, получение платины он ускоряет и весьма знатно. Если раньше выносили 600 копеек, то теперь 1000 и с меньшей потерей нервов А описанные блага выше это все по желанию, может быть вы найдете для себя хоть какой-то интерес в монотонных забегах
На момент написания коммента остался только гринд.
За время не голосую. Сложность может быть в паре мультиплейерных трофах а-ля кучу припасов таскать или удержать точку от начала катки и до конца. Да и то можно забустить. В пве совсем все изи, балла на 3. Конечная оценка сложности 4 "Брэда Питта" из 10

Upd. 20.11.19 выкатили очередной патч. Его главной особенностью стало, что использование модификаторов более не даст открыть оружие, которому требовалась максимальная сложность (ваки и снайпу). Кто знает, может в будущем будет доработка и на трофеи за сложность, да так шо бы без мутаторов. Глядишь, и вернут игру в хардкор

Upd. 16.11.20 Спустя год позвали вернуться, добить пару миссий. Немного помучались с Токио 1, ничего нового, она всегда была сложной (миссия). Вернулся к дилемме как голосовать за сложность "трофеев" или "игры". Все-таки общий тренд на стратеге таков, что если в игре глитч, дыра, абуз или просто есть кооп (хком2, evil within 2) то ей, все равно поставят высокие оценки сложности.
NoweN — 12.01.2020 в 11:07
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
2
splyser, Уже вернули, за каждый полезный мутатор из названных тобою, дают 50% штраф на награды.
SerezhaShanghai — 13.12.2019 в 21:09
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
9
В игре нет ничего сложного, кроме трофея за прохождение всех глав на безумии, да и то проходится в компании друзей за пару вечеров, если делать всё правильно. Огромное количество времени займет трофей на прокачку и покупку всех скиллов и апгрейд оружия. Реиграбельности в игре ноль!

Сложность: 5 (если с друзьями) 7 ( в соло)

Время: 100-125 ч.
SkyLover — 03.01.2020 в 15:02
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
0
Реиграбелбнлсть есть, но спустя 100 часов надоедать начинает, по крайней мере онлайн, а так понравится. Только один минус игры, глаза жутко болят, лично у меня в ней сосуды трескались пока завершал, даже капли купил, как закончил играть, пошел в другие игры, так сразу прошло все, это от части из за сглаживания, в настройках игры, сразу отключаете и будет счастье, хоть зрение сильно не пострадает. А так сложность 8 из за последних обнов, одним словом, чем больше чинят и нововведений добавляют, тем больше игру ломают не в пользу игрока. После обновы безумное количество мобов начало спавнится усиленных, я про буллов , ловцов и т.п.
Удачи с безумием и постарайтесь как можно быстрее закрыть онлайн, ибо длительность возрастает из за отсутствия как таковых онлайн игроков)
BioHazard_xD — 12.02.2020 в 12:19
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
Сложность 6/10 - если хорошенько изучить карты то вся сложность сводиться на нет. Немного зависит от рандома, особенно появление тяжелых противников на волнах. Проходил как соло так и в кампании миссии, некоторые миссии проходил даже недоказанным персонажем. Три самые главные вещи: 1. Знать карту. 2. Очень быстро и тактически грамотно расставить оборонительные средства. 3. Не в коем случае не экономить и не забывать про тяжелое оружие за спиной, так же не брезговать минометами как кажется на первый взгляд (в миномете ~5 зарядов каждый из которых убивает до 40 целей, вот и считайте).
Время 100-120 часов - 30 часов кач онлайна, 30 часов кач офлайна, это 60 часов тупо на гринд. Остальное время занимает прохождение игры, изучение уровней и прохождение их на 4 черепа. Так особо скиловые ребята могут выбить платину и за 80-90 часов.
black888hand — 18.04.2020 в 23:02
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 9 сложности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
10
Кто брал на старте тем надо было проходить 11 миссий, кто-то застал лафу с мутаторами и им очень крупно повезло, а кому-то сейчас, как мне до платины надо было проходить 14 миссий, израиль очень сложные миссии, очень сложные миссии в москве, 3-4 москва очень много народу тупит и не знает что и как надо делать с рубильниками, 1-4 охранять больницу в которой 4 места обороны, япония 4-1 защищать ворота, да короче везде очень сложно поэтому 9/10 и по времени 200+ прокачать все и в онлайне и в соло и оружия
Originall — 11.08.2020 в 01:06
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
black888hand, Израиль самый легкий кусок игры, даже Нью-Йорк 2 и 3 легко любую из израильских карт уделывают по сложности. В Израиле 2 большая часть рандомов не могут пройти первую оборону, потому что никто не берет способности на стартовое Т2 и тяжелое оружие, а там это необходимо. Такая же ситуация в Москве 2. Оборона больницы в Нью-Йорке 4 одна из самых легких в игре. Там самое сложное при игре с рандомами - не допустить, чтобы сигнальный пистолет попал в руки к какому-нибудь дебилу. Да вообще самая легкая карта в игре после Нью-Йорка 1, как раз Нью-Йорк 4 и точно самая быстрая, проходится минут за 15. Москва 4 нужно два знающих игрока, чтобы один рычаги дергал, другой за лампочками глядел, хотя тут признать надо, что Москва 4 в топ 3 сложнейших карт войдет. Токио 1 - однозначно топ-1 по сложности, тут не поспоришь.
jhny44 — 28.04.2020 в 06:28
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Частично согласен с предыдущим автором. С выходом дополнений получение платины становилось дольше и тяжелее. К 100% комплиту на счётчике 135 часов из них гринда часов 40-50. С выходом кроссплея прохождение сюжетки стало легче. С Пекарями быстро пробежал все непройденные на тяжёлом уровне сложности миссии, сложилось впечатление, что они лучше для прохождения чем консольщики. По итогу 8/ 100+.
Originall — 08.08.2020 в 16:02
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
2
Мне интересно, когда разработчики остановятся с "развитием" игры. Для кого они это делают, непонятно, что на старте, что сейчас можно пройти 2-3 карты в открытой игре и не увидеть ни одного живого игрока, даже с включенным кросплеем.
В июле добавили еще один класс для одиночной игры, оператора дрона, его тоже нужно прокачивать для трофея за способности. Чуть ранее добавили новое оружие и его нужно качать для трофея за оружие. И без того огромное количество унылейшего гринда становится все больше.
В общем, как было с самого начала, что трофеи в WWZ на 100+ часов, а контента там при этом на 20 часов, так сейчас еще хуже стало. Добавили Марсель, а толку от него? Контента на 1,5 часа игры в допе. Не ходите сюда за платиной, не стоит. Да и сама игра слабовата. Если просто кооперативных игр хотите, лучше в Vermintide 2, вот там топ.
И насчет сложности: 6/10 по состоянию на август 2020. Нужную для трофея сложность проходил постоянной группой в четыре человека, проходил вдвоем, проходил с рандомами. Вообще все карты, включая Марсель. По факту нужно просто знать что делать, куда стрелять, не медлить, не жадничать с тяжелым оружием и оборонными комплектами. Единственная карта, которая ощутимо напрягала - Токио 1. Оборона этих идиотских ворот в финале той карты выбивается из общего уровня сложности всей игры. Или я просто не знаю, как правильно там проходить.
RusShap94 — 25.11.2020 в 10:06
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных трофеев.
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
0
Игра шикарная но очень сложная
10 из 10
Tait_Grim — 07.02.2021 в 16:31
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
К предыдущим комментариям добавлю только то, что если найти неплохих рандомов, которые играют уже давно и знают уровни наизусть, то безумие кажется детской игрой, и сложность падает до 2/10. А можно вообще присоединиться к игре уже в финальную битву. И тут главное, как собственно и вообще в принципе, если вы видите, что с вами хорошие игроки, то лучше не мешайте им делать свое дело).
Главное не попадайтесь под выстрелы союзника и не стреляйте в них сами, ну и не умирайте) И они все сделают за вас.
Еще один момент, не суйтесь даже на эту сложность, если ваш класс ниже 25. Легче всего либо медиком играть, чтоб и самому не умереть и союзников хилить, или хотя бы с маскировочными гранатами. Удачи )
Vlad_07_2010 — 24.02.2021 в 22:06
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
брал за 445 российских рублей. В целом доволен PvP и PvE режимы, в PvP ночью играть не с кем. В PvE очень много скиловых игроков, просто подлючайтесь к рондомам на сложности "БЕЗУМИЕ"и смотрите что они делают. на мой взгляд сложность 3,5/10,но прокачивать всех персов и оружие невыносимо долго.
Robin320 — 19.05.2021 в 11:56
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Игра интересная в плане с друзьями пострелять зомби, но для безумия нужен престиж, который нет смысла брать пока не открыл все перки во всех режимах и оружие, поэтому проще просто подключаться к прокаченным игрокам, ну а дальше наступает долгая игра на прокачку, которая портит впечатление от игры, тем что она просто надоедает, могли бы это сократить по времени.
TiamaTiK — 05.08.2021 в 16:56
Металлический охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
10
Оценка игры: 9 / 10
Сложность: 8 / 10
Время: 100+

Это моя вторая платина, но уже в японской версии игры. Одна из лучших ко-оп стрелялок про зомби, что я играл!

С уверенность могу сказать, что обновлённая версия World War Z: Aftermath 1.24 стала гораздо сложнее. С новым патчем подкрутили агрессивности всем врагам. Появились новые точки респауна мобов. Добавили новый вид особых врагов - крысиная стая. Чертовы грызуны просто валит с ног и сжираю всю полоску здоровья! Забавно смотреть как вся команда скиловых игроков дохнет одни за одним под конец катки!
Теперь пройти 4 эпизода на сложности безумие для трофея заставит очень попотеть и понервничать. Сложность платины подымается до хардкорной.

В апреле, 2022 года вышел патч, который исправил условие трофеи и сделал его более легким. Теперь для получения трофея надо прокачать только PvE классы! Сетевые PvP классы не надо! Источник (en).