Философия дизайна: Видео о создании Devil May Cry 5
vio-deni —

Сегодня Capcom выпустили девятиминутное видео, рассказывающее
различные интересные подробности о создании демонического слэшера
Devil May Cry 5. Видео позволяет заглянуть за кулисы проекта
вместе с руководителем разработки игры и ветераном Capcom Хидеаки
Ицуно, ведущим игровым дизайнером Ёитиро Икедой, продюсерами
Мититэру Окабе и Мэтью Уокером, а также другими членами команды.
Создатели рассказывают, что их вдохновляло в процессе и послужило
основой для создания различных игровых локаций и монстров,
насколько сильно они ориентировались на предыдущие части серии и
учитывали отзывы аудитории. Этот материал может быть особенно
любопытен поклонникам, успевшим ознакомиться с пятой частью серии.
Наши редакторы уже подготовили подробнейший обзор и готовы
представить его в самое ближайшее время.
Полная версия дневника разработчиков на английском:
Вчера стало известно, что популярный режим Bloody Palace станет доступен бесплатно всем владельцам игры уже 1 апреля. В этом режиме игроки смогут сражаться за всех трёх главных героев игры. По слухам, к основной тройке в качестве четвёртого играбельного персонажа может присоединиться и Вёрджил.
Devil May Cry 5 поступила в продажу во всем мире 8 марта, для PlayStation 4, Xbox One и PC. Игра создавалась на движке RE Engine, который также использовался в Resident Evil 7, на нём же был создан ремейк Resident Evil 2. Вместе с обычной версией, в продажу поступило Deluxe Edition, которое кроме полной версии игры также включает разнообразный дополнительный контент. Все предзаказавшие игру получат альтернативные цветовые схемы для Неро, Данте, Нико, Леди и Триш, которые также будут активироваться в игровых роликах, ранний доступ к Вышибале (оружию Неро) и 100,000 бонусных красных сфер. Недавно Хидеаки Ицуно заявил в интервью, что выход пятой части демонического слэшера на гибридной платформе Nintendo Switch напрямую зависит от успеха грядущего порта Dragon’s Dogma: Dark Arisen, предзаказы которого стартовали вчера в том числе в российском магазине Nintendo eShop.
С первыми впечатлениями наших редакторов от демоверсии Devil May Cry 5 с Игромира 2018 вы можете ознакомиться по ссылке ниже:
Полная версия дневника разработчиков на английском:
Вчера стало известно, что популярный режим Bloody Palace станет доступен бесплатно всем владельцам игры уже 1 апреля. В этом режиме игроки смогут сражаться за всех трёх главных героев игры. По слухам, к основной тройке в качестве четвёртого играбельного персонажа может присоединиться и Вёрджил.
Devil May Cry 5 поступила в продажу во всем мире 8 марта, для PlayStation 4, Xbox One и PC. Игра создавалась на движке RE Engine, который также использовался в Resident Evil 7, на нём же был создан ремейк Resident Evil 2. Вместе с обычной версией, в продажу поступило Deluxe Edition, которое кроме полной версии игры также включает разнообразный дополнительный контент. Все предзаказавшие игру получат альтернативные цветовые схемы для Неро, Данте, Нико, Леди и Триш, которые также будут активироваться в игровых роликах, ранний доступ к Вышибале (оружию Неро) и 100,000 бонусных красных сфер. Недавно Хидеаки Ицуно заявил в интервью, что выход пятой части демонического слэшера на гибридной платформе Nintendo Switch напрямую зависит от успеха грядущего порта Dragon’s Dogma: Dark Arisen, предзаказы которого стартовали вчера в том числе в российском магазине Nintendo eShop.
С первыми впечатлениями наших редакторов от демоверсии Devil May Cry 5 с Игромира 2018 вы можете ознакомиться по ссылке ниже:
собрали 39 956 из 300 000 рублей
4 комментария, 12 769 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Holesimus — 15.03.2019 в 21:21
Деревянный охотник за трофеями
Ролик интересный, все приятные бонусы смотрю по DMC. Но вот смешной
заголовок ролика. Единственный минус - это дизайн, причем не
левел-дизайн. (имхо) Особенно при первом прохождении это заметно,
но благо когда ты уже проходишь повторно на харде и должен изваять
SSS, то глаза уже не смотрят на то, что находится в округе, все
внимание на мобов)
BaronMoron — 16.03.2019 в 12:53
Заблокирован
Все конечно хорошо, но получить ответ о том какая вышла игра почти
невозможно , кругом одни хвалебные оды.
Sergeyhol322 — 16.03.2019 в 21:31
Пластмассовый охотник за трофеями
Имхо. Философия дизайна у ребят осталась в 3 части. Что там всю
игру по башне ходишь однотипной, что тут по древу тошнотворному.

