Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
7.73
Сложно
(22 голоса)
500+
часов
(23 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 1000+ продолжительности основных трофеев.
Героический режим 99 лвл - 3 прохождения минимум.
И за каждого игрока 3 прохождения минимум.
Даже не знаю.
Думаю 10 наверное точно, а по времени точно 500ч+, т.к у меня сейчас 1 перс, 2 прохождения и уже 70ч игры.
За каждого персонажа пройти сложность hell что проще в разы.
Поставил 1000+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 1000+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 1000+ продолжительности основных трофеев.
Бюджетный смайтер выносит всех уберов, включая сабжа секунда за 30 - 40. Плюс его можно заставить спавниться на wp с которого на Шенка в пятом акте бегают - на весь ран не больше минуты, а экспы сопоставимо с Баалом.
---------- Сообщение добавлено в 12:08 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 10:36 ----------
Разработчики обещают ввести /players8 для оффлайна на консолях в ближайших патчах (видимо после того, как починят сервера), поэтому может вместо 2к часов гриндить придётся "всего лишь" 500 (правда лично мне уже становится скучно после десяти ранов на ту же Андариэль/Countess, но видимо будут те, кто это осилят).
По поводу сложности сделай упор на казуалов, которые впервые играют в Д2 и после Д3 для них это реально лютый хардкор.
Поставил 1000+ продолжительности основных трофеев.
Вообще было бы здорово, если б с открытием ладдера из него сделали бы аналог лиг из POE с разными модификаторами игро процесса, и посвятили бы один из таких сезонов прокачке на скорость с увеличенными рейтами. Но это конечно что-то из разряда ненаучной фантастики. А так да, я то же "слишком стар", что бы бороться за ладдер как 15 лет назад.
Поставил 500+ продолжительности основных трофеев.
в будущем может что то поменяется - на 21 10 2021 имхо
ностальгия да и только ...
Поставил 1000+ продолжительности основных трофеев.
Хотелось высказаться также о людях, ответственных за разработку списка трофеев к этой замечательной игре. Как так получилось, что в списке не хватает трофеев, например, стать первым в ладдерном списке (когда он появится) по итогам сезона на софткоре и хардкоре? А может стоило бы ввести троф на 1 место в спидрановых турнирах каждым персом? Ну итд.)))
Поставил 1000+ продолжительности основных трофеев.
Я уже 40 летний дядя. Играл в этот шедевр как 20 лет назад, так и сейчас.
Вот только тогда мне было не 40.
Меня как заклинило. Я реально поверил, что выбью платину.
Ни о чем кроме игры не думал.
С 23 сентября по 12 декабря - каждый вечер, все выхи напролёт.
Всё свободное время....
На около 100м забеге на Баала меня осенило, какой чушью я занимаюсь.
А главное ради чего... Ведь весь гемор был только впереди и после 95 уровня, до которого я и не хочу даже доходить.
Котик с его бандой реально афигел. Это перебор.
А если бы один из призов был провести в игре 10 лет?
Вобщем за время выбивания платины, которая ни чем не отличается от других, можно выбить 20 шт в других играх.
Сколько свободного времени у меня появилось...... Это ппц. Я как под гипнозом был.
Надеюсь кого то я разгипнотизирую тоже.
Поставил 1000+ продолжительности основных трофеев.
Рекомендую не упарываться и играть в своё удовольствие, платина достижимаБлаго игра достойная для времяпровождения✌
Только синдром туретта оправдает того, кто поставил игре 6 за сложность…
Поставил 350+ продолжительности основных трофеев.
ЗЫ. Только с 98 по 99 уровень уйдет примерно 150 часов беспрерывного кача.
Поставил 350+ продолжительности основных трофеев.
Я описывал кач на сюжетном диабло, соркой.
Поставил 1000+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 1000+ продолжительности основных трофеев.
Облегчение принесло обновление с Террор Зонами. 99 уровень стал вполне реален.
Основная сложность выбить кольцо Stone of Jordan самостоятельно. На PS4 невероятно долгие загрузки. 50% времени забега на Андриель – ожидание загрузки. Наиболее лёгкий способ получения кольца это торговля в онлайн, но онлайн-режим работает с подключенным Playstation Plus, который возможно подключить с новых не Российских аккаунтов. Вряд ли кто-то будет менять аккаунт с годами накопленными платинами. По этой причине придётся выбивать кольцо самому. И по этой же причине пока не получить трофей на Уши.
Готовьтесь к тому, что для комфортной игры придётся полноценно вникать в механику игры. Т.е. пропадать на fandom, слушать ютуберов.
Пользователи PS4 будьте готовы сохранять прогресс игры на флешку.
Ставлю за сложность 10. Обратите внимание, что мы оцениваем не сложность игры, а сложность получения трофеев. Наисложнейшие рутинные 3000+ часов.
Поставил 350+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Иду на платину в данный момент, 99 почти взял за 50 часов. (Это с учетом того что мне Содж не выпал)
Еще порядка 50 часов потребуется на трофеи с баалом для всех классов
в террор зонах х500 опыта на x8 плюс анни х 10
я щас тоже платину дополучу, напишу подробный расклад и по быстрому дюпу на любой консоли, и по фарму соджа( выбил 2 за 2 дня- один случайно), и по быстрому билду. У мну две амазонки 98.7 уровней шо софткор шо хардкор
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
В игре нет ничего сложного. Главное терпение и аккуратность, а в остальном чистый рандом. Вам может не повезти с дропом или случайно наткнетесь на пачку монстров с безумными модификаторами. Не лезьте на рожон и, если играете оффлайн, то выбирайте билд персонажа, которому особо не нужны предметы (лучше рунные слова, хотя и под них замучаешься искать хорошую болванку).
Пара советов для ускорения получения платины:
1. Камень и знамя попросите других игроков показать в окне торговли
2. После достижения 60 уровня - попросите кого-то провезти вас через Hell (3-й уровень сложности). До 60 уровня вы не пройдете древних в 5-м акте, если только с вами в пати нет другого перса 60 уровня, у которого не закрыт нужный квест. Достижение 60 уровня - вопрос 15-20 часов. Если будете проходить сложность hell сами, то столкнетесь с иммунитетом у монстров, потерей резистов у персонажа, необходимостью менять билд, т.е. потеряете много времени.
3. Соберите или попросите набор предметов, с которым вы очень легко будете качаться с 25 до 60 уровня:
- рунное слово Spirit в мечах типа Crystal sword, Broad sword или Long sword.
- рунное слово Rhyme (29 уровень), щит Lidless Wall (41 уровень) и рунное слово Spirit в щите Monarch (54 уровень)
- рунное слово Lore (27 уровень) на голову в каком-нибудь обруче, не требующем много силы
- броню Skin of the Vipermagi (29 уровень). Не улучшайте предмет, чтобы не увеличивать требования к уровню и статам
- рунное слово Insight (27 уровень наёмника, ближе к 28 уровню персонажа) для наемника в любой легкой алебарде. Получите почти бесконечную ману
- любую шапку наёмнику с похищением жизни (Life leech)
4. Набора выше хватит за глаза, чтобы пролететь до сложности Hell на волшебнице (на консоли удобнее frozen orb или молния), элементальном друиде (огонь или ветер), ассасине на ловушках, некроманте-призывателе и паладине на молотках.
Плюс несколько менее честных советов для оффлайна: вы можете дюпать руны и предметы, переводить системное время (для фарма лучших зон ужаса) и скидывать сейв в облако и флешку.
Итого по времени в 300 часов можно уложиться:
- 6 персонажей по 20 часов = 120 часов
- хардкор с 1 до 99 уровня = 120-150 часов. В зависимости от билда, удачи и настроения.
P.S. Мое личное время в этой игре - около 1000 часов. Отличная игра для медитации: тысячи однотипных попыток найти нужный предмет или руну. 2/3 времени ушло на фарм для души между прохождением всеми персонажами и хардкором. Ни о чем не жалею
300 часов???
150 часов на 99 лвл?
Я бегал хаммердином в топ шмотке, офлайн на ппл8
Через хэл меня протаскивали на 60 лвл
У меня вышло в общей сумме порядка 700 часов
С учетом что мне +- везло
Поставил 1000+ продолжительности основных трофеев.
Ставлю 10/10 сложность именно из-за трофеев за 99-е уровни, ибо времени на них всё равно уйдёт много.
Сам в игре провёл 932+ часа. Фармил в своё удовольствие, отрывал уши в онлайне, делал свои специфические билды, в общем кайфовал.
На харде похоронил одного некроманта в онлайне и понял, что без консты это гиблое дело.
В офлайне похоронил Амазонку 75+(словил хедшот от призраков на болотине из кустов, ещё до нерфа с их уроном).
В итоге 99й брал всё равно амазонкой в офлайне, пытался собрать джавазонку, но она оказалась настолько удачливой, что билд собирался до 97го включительно(мне даже шако не выпало,что говорить о долгом сборе билда). До 97го качался в яме и заходы на Баала(естественно пл8). После случилось чудо и ввели зоны ужаса для оффлайна и кач пошёл ощутимо быстрей, чем был до этого.
Докачивал уровень на трёх этажах, зале Баала и самом боссе.
Оооочень люблю серию игр Диабло, сдерживаю себя от попытки установить версию для пс4.
Жду Д4, надеюсь она не разочарует.
З.Ы. Пояснение,для тех,кто не вчитываеться.
Сама игра лёгкая,как для любителей жанра,так и для новичков.
Мы оцениваем не саму игру,а сложность трофеев и получения платины в целом.
Поставил 1000+ продолжительности основных трофеев.
Плюсом это 2 долгих трофея(если не совмещать).
Так же сложность в том,чтобы не умирать на харде.В онлайне,как писал выше,есть вариант подстав и естественно не у всех останеться желание заново качать перса.В офлайне без подписки не будет облачных сохранений,так что это тоже долгий и осторожный кач,где смерть по неосторожности может привести к началу.
Лично моё мнение,что это долгий и сложный путь к платине,особенно для новичков и тех у кого на игры остаёться пару часов после работы\учёбы.
- Что посоветуете послушать из тяжёлого?
- Ранеток. Реально тяжело слушать.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Для достижения 99 лвла достаточно 50-80 часов.
Сейвы можно и без подписки скидывать на флешку, в интернете есть способы и они не сложные.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 500+ продолжительности основных трофеев.
Итак, самый сложный, а если быть точнее, долгий это "I'm gonna do what's called a pro gamer move / Сейчас я покажу профессиональный прием", нужно достигнуть 99 уровня в режиме хардкор.
Проще всего получить играя в режиме offline. Здесь работает дюп предметов, можно выгрузить сохранения в облако, если есть подписка. Достаточно просто получить торч и анник. Есть возможность регулировать сложность игры и зоны ужаса самостоятельно.
Я играл FoH Паладином. Можно и джава зонкой, но для нее желательно получить eth титаны, грифон, лайт фасет. Паладин менее требователен к уникальным вещам, нужны только рунные слова. Также играбельный билд ассасинка с мозаиками, имба.
Последовательность действий следующая: достиг 65 ур. крафт Энигмы. Фарм SOJ у Андариэль на кошмаре. На сложности ад бегал на Мефисто, получил с него амулет Мары и пояс Арахнида. Вызвал клона, получил анник +10 к опыту. Пошел на убер квест Смайт паладином. Крайне не советую идти на УК если нет возможности выгрузить сохранения в облако, на PS5 нельзя перенести их на флешку. Я несколько раз умудрился умереть. Ах да, нужен еще GC на пала комбат скилл, его либо находим в процессе игры, либо добиваемся необходимого результата через Хорадрический Куб, дюпаем.
Выставлял зону ужаса "Святилище Хауса" через настройки времени и даты. На мой взгляд самая быстрая и безопасная локация для достижения 99 уровня. На фарм уходит 5-6 минут.
Остальные трофеи получил в онлайне. Для быстрого прохождения уровней сложности можно попросить о помощи, создав игру с названием: "n taxi pls", "n help a2-a3" и т.п.
Для комфортной игры необходим хороший шмот и рунные слова в хороших базах с хорошим роллом. Их можно получить самостоятельно из мобов или купить/обменять. Для торговли я использовал замечательный форум d2jsp, есть еще traderie. Можно торговать в самой игре.
В превосходных вещах мощно сделать сокеты (добавить гнезда) только у Ларзука. Он пробивает всегда максимально возможное колличество сокетов;
Бесплотные вещи у мерка не теряют прочности;
Также бесплотные вещи у персонажа не теряют прочности если ими не бить противника/мобов. Например, в бесплотной косе [Eth Scythe] собирают рунное слово Infinity для Нова сорки, используют Eth death's web для некроманта и т.п.;
Рунное слово Сила Духа [Fortitude] для мерка лучше собирать в броне с защитой от 800;
В убер-Тристраме падает только один торч (факел адского пламени) вне зависимости от количества игроков в пати. Класс и характеристики всегда рандомные. Максимальный ролл, 20/20 всегда +3 ко всем классовым умениям;
Не проходите убер квест в открытой игре;
Для прохождения сложности нормал нужно получить 20 ур, Кошмар 40 ур, Ад 60 ур. В противном случае не пройдете Древних;
Для вызова клона в онлайне необходимо продать ~70 SoJ торговцу, с него падает аннихилус. Максимальный ролл 20/20/10, всегда +1 ко всем умениям;
Персонаж может носить только одни анник и один торч;
Сандер чармы, которые снимают иммунитет к чему-либо у монстров, дают минус к этому самому сопротивлению и вам;
Полезные ссылки:
maxroll - здесь можно посмотреть наиболее популярные и эффективные билды. Save/Load - Popular Profiles;
diablo1 - информация о всех предметах в игре;
d2runewizard - статус клона (и не только);
Рунные слова / руны / калькулятор дропа вещей / полезный канал в дискорд
Итог:
Сложность игры: 7/10
Время: 850 часов
Необязательно играть на российском аккаунте.
Необязательно фармить CS. Я фармлю Cold Plains.