Immortals of Aveum
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
4.85
Просто
(26 голосов)
25+
часов
(26 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
zeropups — 20.09.2023 в 20:39
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
13
Игра не сложная по мне сложность 4 время 37 часов
Machay — 27.10.2023 в 17:19
Бородатый дядька
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
На максимальной сложности игра заставляет чутка попотеть, поэтому поставлю 5/10
По времени ушло около 38 часов, судя по псн счетчику. Прошляпил пропускаемый трофей, благо была резервная сохранка в облаке - около часа потратил на последнюю бронзу.
pentagon_usa — 07.04.2024 в 08:25
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
18
Необычный шутер в мире магии, с интересным исследованием мира и решением загадок. Сюжет здесь крутится вокруг парня, который только учился магии, но внезапно на его деревню напали враги и убили всю его семью, от злости в парне просыпается неистовая сила, с помощью которой он уничтожает целый легион других магов. Дальше идут целые годы войны и собственно наше приключение, где нам предстоит выучить больше навыков магии, стать сильнее и исследовать мир игры.
Геймплей на удивление с самого начала приятно удивляет, у нас есть три вида магии, синяя - это по сути точный прицельный выстрел как у снайперки, зелёная - это быстрые и мелкие выстрелы магии не всегда точные, как у пулемёта, и красная - это мощный выстрел в упор, неэффективно на дальней дистанции, как у дробовика. Ещё по мере игры будут открываться различные артефакты, например хлыст, с помощью него мы можем притягивать врагом и попадать в труднодоступные места, аля платформинг и сюда впихнули, далее будет бутылка с зелёной жидкостью, которая может замедлять врагов и предметы, пригодится больше в порталах с испытаниями и там же с платформингом, и ещё один артефакт, это компас с лучем, выжигает хилку у врага, когда он начинает хилиться и помогает в решении загадок, больше от него толку нет. Так же у нас будут способности, мощный удар по площади, выжигание группы врагов, мощный залп самонаводящийся лучей, мощная сфера, которая подтягивает врагов в одно место, мощный ближний удар и замедление времени и пространства, где вы так же замедляетесь. Все это можно комбинировать между собой и уничтожать толпы врагов, Я играл сразу на сложной сложности, по началу было просто, но чем дальше двигался по сюжету, тем становилось сложнее, бои были прям очень потные.
По поводу трофеев и платины, здесь очень много можно пропустить трофеев и легко пойти на НГ+, но можно всё пройти за одно прохождение, прочекайте 2 наиболее очевидных трофея, это в определенный момент в сюжете, когда окажитесь в зимней локации, нужно вернуться через портал, в хаб локацию и ещё один это во время пиршества, в заставке появится птичка, вот после заставки нужно найти эту птичку в хабе, она находится в самом низу возле молота(это своеобразный улучшатор вашего снаряжения). Теперь не очевидные пропускаемые трофы, в пятой главе, как попадаем первый раз в хаб локацию, будет в центре зала много народу, нам нужно поговорить со всеми, дальше каждый раз как попадаем в хаб локацию, эти же нпс будут в хабе, но на разных местах, смотрим карту и каждый раз нужно разговаривать с ними на новую тему, это важно сделать, до того как будет уничтожена первая хаб локация, дальше появится вторая, повторяем тоже самое, и в самом конце появится последняя реплика для всех, пробегам по всем и получаем трофеи за каждого, если какую то реплику пропустили, увы только с самого начала проходить, а игра далеко не короткая и даже на лёгкой сложности пробежать быстро не получится, есть толпы топовых врагов, которые будут выносить за секунды... Ещё один не очевидный трофей это сбор всех записей, да их немного больше чем 50 в игре, но лучше в сюжете не пропускать эти записки. Ещё хотелось бы предупредить о легендарных предметах, первые такие предметы вы начнёте получать после середины игры, не в коем случае не разбирайте их и не улучшайте какие попало, так как самих легендарок будет мало и мало предметов для их улучшения, лучше улучшить только то, что требуется для трофея, а с остатками уже можно делать что хотите, если же все разбирать и улучшать все без разбору, то Велком на НГ+ и как минимум ещё +20 часов игры. Так же нужно будет улучшить полностью ветки навыков их всего три, синяя, зелёная и красная, с самого начала улучшайте только одну и по 5 очков нужно обязательно вложить в другие, но не больше, если идти только по сюжету и после собрать все сундуки и порталы с испытаниями, то может не хватить очков на прокачку всех навыков в одной ветке, в игре есть порталы с испытаниями, которые открываются после сюжета и они не нужны для основного сбора порталов, но они нужны для опыта, если их все проходить то опыта хватит на прокачку всех навыков в одной ветке, если не проходить, так как они довольно сложные, даже на лёгкой, то снова Велком на НГ+, доберете там необходимое количества опыта и вкачаете, остальные ветки можно вкачать просто сбросив все навыки за 10к золота.
В принципе на этом всё, остальные трофы получите во время сюжета и собирательства после сюжета, главное не начинайте НГ+, её можно начать в самой игре во второй хаб локации, 3 разноцветных барабана.

Оценки:

Удовлетворенность от игры: 7/10 ( определенный кайф от игры можно получить, первые часы интересно исследовать мир и уничтожать врагов, дальше уже однообразие идёт и враги прям очень жёсткие)
Пятая точка горела: 8/10 (не делайте мою ошибку, не проходите на сложном порталы с испытаниями, там толпы топовых врагов, которые ваншотят и гореть будете очень сильно, прошли сюжет, получили трофы за сложность, в настройках поменяли на лёгкую)
Сложность игры: 6/10 ( да это не хардкор, но очень сильно заставит попотеть с некоторыми боссами и толпами топовых врагов, выносить ХП будут очень сильно, нужна будет снаряга на броню и щиты, а так же ставить всю магию на повышенный урон, некоторые загадки невозможно решить без гайдов)
Нудность игры: 5/10 (смело будет 10/10, если что-то пропустили и пойдёте на НГ+, в игре очень много собиралок и крайне важно ничего не пропустить, сундуки и порталы все можно добить после сюжета, но вот записки, можно будет профукать, а так же легендарные предметы для улучшения, они выдают только с сундуков и некоторых порталов с испытаниями)
Оценка игре: Хорошо! (Как для плюса игра норм, но покупать её не рекомендую, к сожалению только на один раз пройти, второй раз будет мега нудным, поэтому не пропускаем трофы и делаем всё за одно прохождение)
Dreamwalker — 09.04.2024 в 15:06
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
4/10 сложность. И то ставлю потому что проходил все порталы и убивал "шестерок" на сложности "Immortal". После получения легендарной взрывной красной перчатки с одного из "шестерки", пары легендарных колец на увеличение красной магии и перераспределения навыков в сторону красной магии у красной перчатки был дамаг в 1500, что позволило убивать с ваншота почти любого моба, кроме элитных. На финальной битве Сандарк отлетел как элитный моб.
Сама игра понравилась, вот только очень мало эндгейм контента. По сути открылись порталы с волнами врагов, которые были закрыты, прошел один из них, получил эпическое кольцо и сразу перехотелось туда лезть.
Xardaz — 20.04.2024 в 11:18
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
9
От игры ничего не ожидал и был приятно удивлен. Для первой работы студии это прям очень хороший результат. Отличная графика, интересный сюжет, механики с платформингом, загадками и магией - все это делает игру достаточно самобытной и интересной.
Прошел все на сложности Immortal, иногда прям очень подгорало, на некоторых порталах сидел по три часа, но в итоге все проходимо и ни разу не надоедает. В общем, если сомневаетесь, то дождитесь скидок. А пока игра раздаётся в «плюсе», к ознакомлению обязательно.
Время: 37 часов на сложности Immortal. (Если пробежать сюжет на Immortal, а потом поменять на более легкую, то время дели на два)
Сложность: 4-5 в зависимости от скила и экипировки, в которой пойдешь в порталы
hollow138 — 30.04.2024 в 23:15
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Приятная игра, на максимальной сложности некоторые места заставляют попотеть но ничего сверхъестественного
Andranick — 05.05.2024 в 16:34
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
6
Игра на удивление оказалось приятной. Я бы не назвал ее проходняком. Крепкий середняк на 6.5-7 баллов. По подписке самое то, после прохождение не вызвало отрицательных впечатлений.
Платна не сложная, берется за одно прохождение. Глючных не встретил, есть пропускаемые.
По времени 26 часов. На высоком уровне сложности пробежал сюжет и на низком дособирал коллекционные. Если все проходить на высоком, смело можно прибавит 10 часов+. Так как боссы в порталах, даже на низкой сложности могут дать прикурить.
Время - 25+
Сложность - 4/10
BatonTaksa — 06.05.2024 в 10:24
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
7
27 часов и 6 по сложности.
Почитал оценки других и вообще перестал понимать как тут сложность оценивается. Многие ставят 4, что котируется как "Просто". Но это далеко не так. В самой игре на сложности Immortal есть пара тройка проблемных мест, где тебе точно дадут прикурить. Для меня таким местом стала комната в пещерах с 2 нажимными плитами. Там несколько волн неприятных жуков со стихийными летающими духами, которые дохнут только от урона своего цвета. Еще проблемы были в зимней локации, где тебя запирают в небольшой комнате, в которой весь пол загажен дамажащей слизью и там надо гнездо зачистить, в котором огромный червь. Места мало, уворачиваться сложно, спиной либо боком мансишь и наступаешь в слизь. Еще босс Морбейн траблов доставил. А уж порталы с шестерками отдельная тема. Я уже пробежал игру, снизил сложность и решил собирать сундуки и теневые вуали. Думал, все на изи будем. Нашел первую шестерку. там какой-то синий маг, И ка кон оторвал мне лицо. Буквально каждая атака сносит почти фулл полоску хп, свои хадукены бросает молниеносно, хрен увернешься, еще и всегда с упреждением. Еще кучу времени потратил на зеленую шестерку, который призывает гигантов с кристаллами в голове. Так что ставлю 6 "заставит попотеть", ниже просто не могу снизить. Я не считаю себя криворуким, достаточно хороший скилл у меня. Либо патчами что-то поправили и усложнили, либо некоторые занижают сложность. Сама игра понравилась, немного смазало впечатление отсутствие ру субтитров и невозможность добавить на свой российский акк по подписке. С технической точки зрения тоже все стало более-менее. Есть потери кадров, но у меня они чаще всего были не в боевых сценах, а когда какие-нибудь корни деревьев или статую зеленым знаком двигал
MarblerCat — 06.05.2024 в 10:25
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
6
Игра не настолько плохая как о ней трубят, есть, наверное, наиболее явный минус - оптимизация. Игра постоянно идет нестабильно, но к этому привыкаешь и не то чтобы отвлекает. А так по впечатлениям - шутер, но не в прямом смысле, а с магией, для разнообразия самое то. Прохождение на высокой сложности не составляет проблем если играть через красную магию, единственное что к концу игра спамит врагами с синими щитами и если не апгрейдить синие знаки и саму магию будет трудно их сливать, а так проблем не было. Эксплоринг напомнил мне Tomb Raider, собирал в эндгейме по видосу, не задушился - высокая скорость перемещения не дает терять темп что хорошо. По консольному таймеру вышло 22 часа хотя по ощущениям и того меньше. Как итог: Сложность 4/10, Время 25+
AlexDedovsk — 22.05.2024 в 13:03
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Лично мне игра очень понравилась. Да,банальный сюжет, куча клише, да,маленький фпс,да через чур много эффектов на экране,их за которых нихрена не видно врагов. Но в нее именно было желание играть дальше,так как сам процесс мне зашел.
По времени-24 часа
По сложности - 5/10
Сюжетка не сложная,можно смело идти на сложном уровне.
Что касается доп боссов-то там рекомендую понизить сложность,ибо даже на самом легком мне поначалу надирали задницу,пока я не прокачался и не выработал стратегию(как в дарк соулс).
Собирашек мало, в сети есть много втдео на сундуки и порталы.
Для подписки очень даже неплохая игра
Ateisticos — 22.07.2024 в 07:46
PREMIUM
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
6
Очень средняя игра с заявкой на оригинальность. Не сказал бы что мучался играя, но и удовольствия особого не получил. В игре достаточно незаезженный сеттинг (некий футуризм с магией и технологиями), из похожего вспомнится разве что Godfall и пару частей FF. При этом локации очень сильно отличаются по качеству проработки и дизайна, есть прям очень красивые, живописные и запутанные, а есть с кучкой "лысых" островков и попрыгушками по ним. Отсутствие русской локализации печалит, сам хотя неплохо знаю английский, но наличие огромного количества местных терминов и тараторящих очень быстро персонажей не дают сразу въехать в происходящее. Графон и лицевые анимации на хорошем уровне. Также видно что игра сделана под крылом EA, классический уже белый мужчина злодей и противостоящие разноцветные (в основном тёмных оттенков гаммы) силы добра с наличием всех направлений повестки, правда особо в игре кроме визуала это нигде не выпячивается, кроме пары моментов.

Совсем не понял местную экономику и фарм ресурсов - тратить не на что, сложность не заставляет, находимое в сундуках оружие и обвес вполне соответствуют текущим локациям. Игра вроде тебя и мотивирует метроидванить, но на самом деле особо ценного в открываемых областях ничего нет. Прошёл игру на зелёном билде, не испытал какой-то особой сложности в сюжете, но если проходить шестёрок на сложном - можно прикурить здорово. Платина берётся без напрягов, главное пропускаемые трофеи не прозевать, после зачистки игры не хватило два очка на прокачку, в НГ+ нафармил в первой же локации. В общем если поиграть особо не во что - сойдёт.
Petropa — 24.03.2025 в 02:49
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Игра забагована, у меня на последнем боссе белый экран и все, не выход не перестановка не помогает т