Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
7.17
Сложно
(12 голосов)
50+
часов
(12 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
время 40 часов
Хорошая игра для любителей в слэшеры но все же NG потребует от вас более вдумчивого геймплея с быстрым принятием решений.
Отсутствие достижений за прохождение игры на всех сложностях сэкономит немного времени что сделало получение 100% легче чем в той же NG2 Black . Но я не смогу сказать что игра легкая.
После 1 прохождения игры вам будет доступен выбор главы и перепрохождение игры за Рю или Якумо. Не знаю почему но я решил проходить игру на сложности «Мастер-ниндзя» За Якумо . но на боссах я не чувствовал контроля так что сначала пришлось открыть меч дракона ( мувсет как у рю)
ВОзможно тут вкусовщина и для других игроком будет легче проходить с стандартным оружием.
Учитесь сразу отражать или парировать атаки врага ,т.к. без этого потом будет тяжко ( 1 босс для этого хорош )
Если на 2 стадии я не мог парировать босса то помогало УТ(арены большие рывок-прыжок и полет ласточки поможет перелететь от края до края и уже там можно безопасно зарядить УТ,если у босса нет дальней атаки) которое заряжает ярость а высвобождение ярости на боссе сносит половину полоски.
В целом в игре нет тупого гринда, от вас требуется только осилить сложность "Мастер ниндзя" Не обязательно получать ранг S за миссию.
По времени у каждого займет по разному , на TA многие выбили за 30 часов ( у меня ушло 41)
Единственный совет это не выполнять задания с доски на сложности "Мастер Ниндзя" т.к. на этой сложности скорей всего вы будете пропускать не обязательные бои.
Всем желаю удачи в выбивании трофея.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Время в игре написано ушло 29 часов 25 минут) получается 25+
По платине это наверное самая простая из серии ниндзя гайден, сложность мастер ниндзя проходится быстро, игра не требует набивать ранги, половино игры пробегается, а если умираете, то начинаете с чекпоинта, так же упрощает большое количество аптечек, усиление урона, восстановление магии, а магия рю сносит боссов только в путь
По игре спорные чувства, почему то убрали костюмы за прохождение, оружия визуально не улучшается, да и в целом нового героя не понял ) зачем то добавили задание, говорили ниндзя вороны будут заниматься темными делами/контрактами, по итогу зачистка пару мобов и сбор сундуков
П.с. единственное наверное игру стоит порекомендовать людям которые ещё не знакомы с серией ниндзя гайден и хотят начать бить в них платину, в игре очень хорошая вводная и объяснение навыков/ударов, а в обучение можно отточить.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
- босс второй главы (если играете не за Рю в выбор глав) спокойно проходится Гневом Хироку, а когда над ним загорается восклицательный красный знак, бьем его атакой кровавых уз LT+X;
- большинство боев можно пробежать, но, если у вас есть меч темного дракона, будет легче, мне показалось, что у него урон повышен;
- куртизанку проходить на идеальном блоке, выучите этот навык обязательно.;
- бога ветра на идеальном блоке, во второй фазе, когда он пытается вас атаковать сериями пикирований, нужно подбежать максимально близко к нему и использовать кровавую атаку;
- рыбу легко победить на уклонениях, а не на парировании;
- товарищей из белого дракона можно легко выбрасывать за борт броском гильотины;
- Кагачи на парировании, Ахила аналогично.
Описал мастер за Якумо, за Хаябуса сложностей не возникло.
На Драконе в призрачной форме один совет - ждем, пока над ним не загорится красный восклицательный знак, потом жмем LT+X (быстрая атака), сразу Изуну и УТ. Проходится максимально быстро.
По испытаниям (играл Рю):
10: подбегаем к колосу, бьем пару раз тяжелой атакой и магия ветра. Добиваем всех, ждем как появится вангельф. Бежим к тяжёлому пехотинцу, УТ. Если повезет, убъем вангельфа. Остальных нужно собрать в одной точке, используем кровавый шторм(LS+RS);
15: забегаем в центр, используем магию ветра, добиваем собак ОТ, набиваем шкалу и и используем усиление атаки, после огнем босса. У меня были амулеты на снижение расхода после поимки всех тыковок и увеличение урона от дальнобойных атак. После убийства босса переключаемся на пустоту, особенно дамажит, когда над ним красный восклицательный знак.
Остальные испытания проходятся за Рю без проблем!
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Из-за уважения к серии поставлю 5/10. Сложность - не знаю, проходил на нормале, перепроходить на сложном и тем более выбивать платину желания нет. Но на нормале пару вайпов только было на боссах, в основном с первого раза их проходил.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Ну испытания это реально самое сложное во всей игре, Master Ninja оказался проще из-за расходников и особенностей игры.
Хорошая игра, сложность оцениваю на 7-8 баллов из 10, как раз из-за испытаний.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
В целом главное понять как тебе удобно и эффективно получается уничтожать противников, даже если это затыктвание кнопок. Работает и ладно.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Сложность. В сравнении с ремейком NG 2 Black, NG 4 это легкая прогулка. Прохождение на мастере вообще не вызвало никаких трудностей от слова совсем. Слишком уж читерный Рю тут получился с бесконечным нинпо, фактически. А вот испытания да, реально заставят попотеть. Пара челленджей с ваншотом явно не будет легкой прогулкой. Я лично застрял на 11, для меня это был ад, после которого хотелось влепить 10-ку. Но 40 повторений и все таки удалось каким-то чудом пройти.
Зрелищность. 10/10, офигенный чистокровный слешер. Невероятно красивый, динамичный, расчленяющий геймплей. Просто восхитительно.
При этом вопросики к локациям. Почему так мало неонового Токио и так много каких-то унылых пещер. Скучновато было местами, благо ураганный геймплей все вытащил.
Боссы. Многие интересные, но есть и какие-то... ну такие себе. Типа рыбы и какой-то прозрачной хренотени. Вот боссы гуманоиды это кайф, а за счет новой абилки и возможности прерывать их атаки получается просто невероятно красивый бой, где я даже на мастере на пофиг давил боссов не бегая от них. Просто обалденное чувство.
ГГ. Кто бы что не говорил, но Якумо вышел очень крутым персонажем. И визуально и геймплейно. Доп. оружия у него интересные, особенно мне зашли руки-крюки).
Иные трофеи. По сути все трофеи это собиралки/мини квесты. Не напрягает, но и странные трофеи. Лучше бы сделали какие то ачивки на SSS ранг).
По итогу игра, субъективно, просто прекрасная, от которой я не мог, да и не могу даже после получения платины оторваться.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Испытания - могу отметить только 10,11 и 18. При этом 18 прошел с 8-10 попытки, 10 и 11- главное понять тактику. Именно сложности, которая проверяла бы твой скилл- особо нет.
В итоге могу сказать что по сложности 6 из 10. По времени - около 50-70 часов. Пришлось перепроходить главы, где нужно не попадать в лазер, не спотыкаться об препятствия ит.д. Вроде при прохождении ничего не цеплял, но игра почему то упорно не хотела засчитывать. Как я понимаю, многие сталкиваются с подобной проблемой.