Returnal
Обзор Returnal
Varyag_Ericsson
560
Об исследовании новых планет написаны сотни книг, снято множество фильмов и выпущено огромное число видеоигр разного качества — от стареньких текстовых квестов до современных ролевых игр с экшном разной степени проработанности. И вот эта увлекательная ниша, дарующая огромный простор для фантазии и безумия, пополняется новым проектом финской студии Housemarque, разработанным эксклюзивно для PlayStation 5 — Returnal. Ещё, кажется, в аниме ΠΛΑΝΗΤΕΣ была выражена мысль (а наверняка и до неё существовало подобное высказывание), что ‎путь познания и прогресса усеян телами погибших смельчаков, бросивших вызов неизведанному. И приключение Селены на таинственной планете Атропос основано именно на этой мысли, возведённой в «мучной» абсолют.

История игры начинается с приёма разведывательным челноком «Гелиос», под управлением космической разведчицы Селены, странного сигнала, называемого «Белой тенью». Она отправляется к его источнику и терпит крушение на планете Атропос, где отношения между временем и пространством сильно отличаются от привычных нам. Понимая, что достижение источника сигнала может быть единственным путём к спасению, Селена отправляется к нему, но вскоре с ужасом находит тело другого человека в подобном скафандре, как у неё. Подобном? Таком же. Точно таком же? Её скафандре. С этого начинается постепенное раскрытие природы Атропоса — планеты, не отпускающей своих жертв и не позволяющей им даже умереть спокойно.


После каждой смерти Селена возвращается к месту крушения, сохраняя лишь перманентное оружие, экипировку и предметы, найденные в прошлых забегах, а также прогресс прокачки особенностей оружия (об этом ниже!). Сюжет в Returnal подаётся при помощи найденных аудиозаписей, изучения окружения и плит с надписями на чужом языке, которые нужно расшифровывать по мере освоения письма (привет, Final Fantasy X и алфавит альбедов!), а также редкого, но меткого погружения в воспоминания женщины. Дело в том, что на Атропосе откуда-то взялся дом Селены, в котором она росла и жила на Земле. С каждым заходом в него на новой территории начинаются интересные исследовательские сегменты, иные из которых поданы очень круто.




По архитектуре мира, Returnal — традиционный «рогалик» с изменяющимся в каждом цикле жизни и смерти окружением, но тут есть свои весомые ограничения. Биомы всегда идут в определённой очерёдности, а вот внутри них есть некое ограниченное число комнат, которые просто рокируются между собой в произвольном порядке. А главное, что в большинстве этих комнат враги, собирательные предметы и секреты остаются на своих местах. Это несколько облегчает исследование для игрока и снижает планку хардкора — с каждым циклом игрок запоминает новые комнаты и, уже открыв шлюзовые двери, может понимать, какие опасности его поджидают в ближайшие несколько минут.

Конечно, где-то и что-то минимально изменяется, может появиться больше или меньше противников, а под какими-то разрушаемыми объектами могут возникнуть (или исчезнуть) случайные плюшки. Но на общем ощущении дежавю это почти не сказывается. Но главное, что меняется для каждой комнаты — это игрок, его личный опыт и экипировка Селены. Последняя радикально влияет на происходящее, и за прохождение вы не раз будете вынуждены перезапустить неудачный цикл вручную, чтобы попытать счастья в следующем, надеясь на более удачный лут. Ведь из-за случайной перестановки комнат можно прямо от рухнувшего разведчелнока «Гелиос» выйти в местность с каким-то мощным противником, имея при себе лишь первый пистолет и ни грамма полезных расходников или артефактов. Но может случиться так, что комнаты выстроятся очень удобно и по пути к тому же сильному врагу вы успеете собрать аптечки, несколько усиливающих героиню артефактов или паразитов, а также новое оружие.


Стволов в игре не так чтобы много, но каждый вид уникален и обладает своими визитными свойствами. Независимо от того, пистолет в руках женщины, винтовка или живой дробовик, у всего оружия есть обычный и альтернативный режимы огня: лёгкое удержание «L2» активирует первый, а нажатие до упора, игнорируя сопротивление, — второй. Также почти у всех стволов есть особые характеристики, которые сперва нужно прокачать. Например, «заряженный выстрел», «стрельба очередями» и прочее. Система работает так: как только игрок прокачивает особенность на одном пистолете, повышается вероятность её появления на остальных пистолетах, встреченных в любом цикле. Аналогично для всех образцов и особенностей.


Динамика сражений, как и обещали разработчики, высока, и растёт она по мере прохождения. Враги в первых трёх биомах более-менее простые, лишь редкие их представители, усиленные мини-боссы, могут представлять серьёзную опасность. Встречаются они чаще всего в тайниках — зонах, отмеченных жёлтым огоньком на полу. Стоит к нему подойти, и Селена проваливается в тайник, где может ждать мини-босс или какие-то ништяки: сундуки с оружием, артефакты, преобразователи оболитов в предметы и прочее. Больше всего в боях игра напоминает NieR: Automata с пушками, потому что зачастую на экране происходит настоящий пулевой ад. Управление отзывчивое, но перезагрузка рывка может иногда подпортить нервишки. Повышенную опасность представляют враги с внешним красным щитом, но его легко уничтожить рукопашной атакой, после того как найдёте меч, или из оружия с особенностью «щитолом». Некоторые альтернативные режимы огня тоже могут справляться со щитами.

Что касается артефактов и паразитов, то с ними связаны другие интересные механики. На планете Атропос есть ядовитые поля, с некоторой вероятностью вызывающие сбой у скафандра Селены, починить который можно лишь выполнив конкретное условие. В большинстве случаев игрок сам соглашается получить сбой, поднимая испорченные предметы или открывая сундуки с аурой порчи. Сбои бывают разные — одни понижают характеристики, другие наносят урон при падении или поднятии предметов. Для их устранения обычно нужно убить ХХ врагов, собрать сколько-то ресурсов (оболитов, артефактов, сундуков или паразитов). Наконец, паразиты — живые организмы, усиливающие и ослабляющие Селену одновременно. К примеру, один паразит может повышать атаку, но понижать получаемый опыт оружейной квалификации или уровень защиты.


Спектр паразитических эффектов довольно большой, и нередко можно создать классную комбинацию из живой твари и какого-то артефакта, усиливающего положительные эффекты от присосавшихся паразитов. Одновременно Селена может носить на скафандре ограниченное число маленьких чудовищ. И если игрок хочет сменить одного паразита на другого — включается лотерея. В каждом игровом биоме обязательно есть «железная дева», устраняющая случайного паразита со скафандра и выдающая за это ресурсы — оболиты. Всегда есть опасность, что устройство удалит не ту животину, которую вам бы хотелось убрать.




Положительные впечатления от процесса изучения мира и постепенного накопления ценных знаний в Returnal могут пошатнуть лишь две проблемы: аварийное отключение электроэнергии дома и вылет игры с ошибкой в главное меню консоли. Опасность любого из этих событий именно для нового произведения Housemarque куда серьёзнее, чем для любой другой игры последних 20 лет, эпохи победившей системы автоматического сохранения прогресса. За 30 часов в игре у меня случилось три вылета, каждый из которых оборвал разную степень прогресса — где-то было потеряно около двух часов, где-то 15. Если ваша консоль или игра выключается, то при следующем запуске вы начинаете цикл заново. К счастью, хотя бы перманентные вещи сохраняются и добывать их заново не приходится (экипировка и ключи для дверей), однако вновь пилить через все комнаты к цели — это как пить дать.


Платиновый путь к игре можно отслеживать, но есть нюанс: иногда прогресс трофеев глючит или сбивается. Забрать все кубки в Returnal без усилий не получится, здесь нужно досконально изучить все особенности оружия, исследовать все биомы, найти все шифры и расходники. Словом, буквально сделать всё и ещё немного сверху. Помимо скилла, увы, на продолжительность платинового пути влияет и генератор случайных чисел, ведь особенности у найденного оружия появляются именно по его велению.


В целом, если вы поклонник «рогаликов», Returnal однозначно доставит вам массу удовольствия, к тому же в игре есть очень интригующий сюжет и интересные сцены воспоминаний Селены. Если рассматривать проект комплексно, то Returnal — большой шаг вперёд для финской команды Housemarque и качественно новый уровень для сегмента экшн-рогаликов благодаря совокупности графики, дизайна, геймплея и сюжета. Такого в жанре просто ещё не было. Но никаких взрывных откровений ждать не стоит, а вот скидок — вполне. Останетесь довольны.

85
Returnal — игра проб, ошибок и постепенно оттачиваемого мастерства. Последнее особенно понадобится игрокам, ведь создатели Resogun и Alienation насытили свой новый проект массой зубодробительного, динамичного и жестокого экшна, когда весь экран могут перекрыть летящие в героиню со всех сторон разноцветные снаряды. И чем дальше игрок погружается в дебри Атропоса, тем опаснее становятся противники, а история набирает очень интригующие обороты.

Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
135 комментариев, 126 037 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Kristof_Kadaver — 29.04.2021 в 18:42
Серебряный охотник за трофеями
-2
Кстати, а ведь обозреваемая игра, это действительно чуток пографонистей выглядящая Risk of rain 2. Только та вышла два года назад, и стоит 799р. Или 4800 рублей нужно за эксклюзивность PS5 доплачивать?
TiR — 29.04.2021 в 20:03
Серебряный охотник за трофеями
0
Kristof_Kadaver, ты это серьезно щас?
MuDvAyNe — 29.04.2021 в 23:01
Бронзовый охотник за трофеями
20
TiR,
Обычный не шибко умный тролль же.
Maximus01 — 29.04.2021 в 18:54
Деревянный охотник за трофеями
0
Глянул сперва конечный балл , почудилось " Игра - гроб "

На досуге прочитаю обзор )
ilya1281 — 29.04.2021 в 20:38
Деревянный охотник за трофеями
0
Поехал сейчас в МВидео за диском, так как в приложении и на сайте написали - Готов к выдаче, заберите до 13-го мая. Уехал со своего хорошего места у дома и погнал)) Приезжаю, вот диск уже вижу, и тут мне говорят, мы его Вам не выдадим, так как начало продаж 30.04.2021!
redstarjustplay — 29.04.2021 в 20:49
Начинающий охотник за трофеями
0
ilya1281, сегодня у них хотел оформить заказ на игру, но они закрыли возможность ее заказать вообще
ilya1281 — 29.04.2021 в 21:10
Деревянный охотник за трофеями
0
redstarjustplay, да, это я видел, что ее нельзя сейчас заказать.
Pirlo — 29.04.2021 в 20:57
Пластмассовый охотник за трофеями
0
спасибо за обзор, из прочитанного и посмотренных роликов, всего увиденного, а также из жанровой принадлежности понял - это не мое. кандидат в плюсовую раздачу, если только. ну и все больше понимаю, что 5 плойку еще пару лет очень даже можно не покупать
antet — 29.04.2021 в 23:02
Металлический охотник за трофеями
48
Некоторые видят в этой игре темную лошадку, а я вижу что это очередной проходняк про который быстро забудут и не вспомнят. Буду сильно удивлен если она попадёт в номинацию "Готи".
NigeuS — 30.04.2021 в 02:35
Серебряный охотник за трофеями
20
Я всё думал на что это похоже.. это же risk of rain на максималках
Vadim — 30.04.2021 в 11:38
Золотой охотник за трофеями
10
GteL, Но без коопа. А так наиболее точная аналогия.
Spirit-ford — 30.04.2021 в 02:56
Металлический охотник за трофеями
30
В комментариях сонихейтерство цветет и пахнет. Прям удивляюсь, вроде за последний год ничего особо не изменилось, но столько хейтеров появилось в рунете, жуть
antet — 30.04.2021 в 09:38
Металлический охотник за трофеями
50
Spirit-ford, То есть, если людям не заходит игра, то это хейт однозначно, и игровому комьюнити следует всем играм ставить условные 10 из 10, а также вешать рекламу игра дабы всё знали об "готи".

podvodn1k — 30.04.2021 в 11:12
PREMIUM
40
antet,
А сегодня хейтить не все могут. Вернее ,могут не только лишь все, не каждый может это делать.
Gilaruil — 01.05.2021 в 00:19
Охотник за постельными сценами
28
podvodn1k, "мало кто может это делать". Стыдно не знать классику!)
ContrWF — 30.04.2021 в 12:34
Бронзовый охотник за трофеями
10
Сообщение от Spirit-ford
В комментариях сонихейтерство цветет и пахнет
Как и сонибойство
Lennox — 30.04.2021 в 17:29
Заблокирован
-10
ContrWF, Абсолютно все биллибои поголовно такого мнения)
ContrWF — 30.04.2021 в 20:33
Бронзовый охотник за трофеями
0
Lennox, нет и никогда не было Xbox'а. Вижу, что сонибоев в теме не меньше сонихейтеров. А если мерять не душами, а градусом маразма и неадекватности, то первых даже больше
Lennox — 30.04.2021 в 17:34
Заблокирован
-10
Spirit-ford, Так это у них возникает рефлекторно, от безисходности!)
himeo — 30.04.2021 в 07:47
PREMIUM
0
Выглядит интересно ,но ценник конский...
Lukash — 30.04.2021 в 09:13
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сколько в среднем требуется времени на одно прохождение?
TiR — 30.04.2021 в 09:53
Серебряный охотник за трофеями
10
Lukash, посмотрел еще обзоры на ютубе. Одно прохождение в районе 8 часов. И несмотря на обилие рядовых противников, самих боссов в игре очень мало, и они простые.
Vadim — 30.04.2021 в 11:34
Золотой охотник за трофеями
0
TiR, Такие "простые", что я уже 4 раза сдох на первом. У них слишком много хп и фаз.
Vadim — 30.04.2021 в 11:37
Золотой охотник за трофеями
36
Casual alert. Если вы плохо играете в игры и Dark souls вам кажется хоть немного сложным, в эту игру не лезьте, она не для вас. Поход просто закончится на первом мире. Основательная зачистка даже первого мира занимает час. А даже если вы умрёте на финальном боссе после часов 5, игра будет с САМОГО начала. А умереть тут элементарно. Глобальной прокачки почти нет, так что умирая, сильнее вы практически не становитесь. Никаких выходов из игры, иначе перекинет на старт, так что кидать сейвы (которых нет) в облако не поможет. Единственное, что боссы не возрождаются. Но и без них способов убить вас у игры вагон.
foxische — 30.04.2021 в 13:09
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Vadim, не очень хорошо играю в souls like, кажутся сложными. Что же мне теперь обойти стороной первый эксклюзив 2021 года?) да и рогалики по душе.
MuDvAyNe — 30.04.2021 в 16:12
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от foxische
Vadim, не очень хорошо играю в souls like, кажутся сложными. Что же мне теперь обойти стороной первый эксклюзив 2021 года?) да и рогалики по душе.
Смело играй, на СГ вообще за всю игру чел умер 8 раз и говорит что игра легкая ))
И да, если умер на финальном боссе с начала играть не нужно, там есть шорткаты и об этом все обзорщики говорят.
Vadim — 30.04.2021 в 16:37
Золотой охотник за трофеями
25
MuDvAyNe, Это абсолютно не показатель ни разу. Ты не знаешь уровня его скилла. Может он в 10 раз лучше тебя играет и для него Секиро сложности 1 из 10. Шоткаты мало помогают, так как оказаться в новой локации непрокаченным значительно усложняет итак непростую игру. Я намного больше 8 раз умер в первом мире, а играть я умею, поверь. Тут есть полубоссы, которые тебя за секунды разнесут. Если повезёт на них не нарваться, может и реально пройти игру быстро. Рядовые враги в принципе ничё особого, но там случайно попал, там попал, вот уже и хп нет. Ещё немного и я сотру её нахрен, бесит одно и то же с начала начинать. ФИшка рогаликов что там забег за час всю игру можно пройти. Тут часов 5, в итоге я топчусь на унылом вступлении многие часы, где уже не только врагов, но и все комнатки и предметы наизусть знаю! До второго мира дошёл, но там вообще полубоссы меня убивают постоянно. Ещё и на всю игру нашёл 4 вида оружия, причём скучнейших! В Enter the gungeons их сотни! Однообразие у игры очень сильное даже на фоне представителей жанра! Да, есть конечно и хуже. Рублей за 300 в Стим!
Charismatic_Enigma — 30.04.2021 в 19:43
PREMIUM
0
MuDvAyNe, говорить и доказать/показать, разные вещи. Сказать всё что угодно можно, вот только свою статистику он в обзоре не показал, а там показывается количество смертей.
Vadim — 30.04.2021 в 16:36
Золотой охотник за трофеями
10
foxische, Если рогалики по душе и прошёл хотя бы парочку из них, то тут думаю тож справишься.
foxische — 04.05.2021 в 19:05
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Vadim, Дошел и убил последнего босса с 25 попытки
SKID — 30.04.2021 в 15:40
Заблокирован
0
Vadim, сравни с Risk of Rain 2, интересно, чего скажешь. Главное - забыть про графон ))
Vadim — 30.04.2021 в 16:37
Золотой охотник за трофеями
0
SKID, С виду похоже, но в Риск оф рейн я не играл))) Коопа тоже нет)
Bugh — 30.04.2021 в 13:31
Бронзовый охотник за трофеями
0
Патч 1.3.0 ломают работу магазинов - не ставьте патч!
warwar — 30.04.2021 в 16:03
Пластмассовый охотник за трофеями
38
Ой и страшна главная героиня
Pirlo — 30.04.2021 в 19:35
Пластмассовый охотник за трофеями
20
на заглавной фотке женщину рассмотреть не сумел. без подсказки в тексте обзора мне бы в голову даже подозрение не закралось, что протагонист - женщина. она не должна быть мисс мира, но хотя бы напоминать женщину должна, раз уж она женщина)
raphaik129 — 30.04.2021 в 19:40
Металлический охотник за трофеями
0
Сони очень постарались желание к покупки PS5 отбить.. Тем более пока что PS4, Switch и ПК хватает по уши. Но конкретно эта игрушка всё ж смогла заинтриговать и желание поиграть вызвать, ещё и Ретчет скоро, а потом и PSVR2. Надо всё же новую плойку брать, не удержусь видать...
Rinlan_Darius — 01.05.2021 в 13:57
Бронзовый охотник за трофеями
18
- Ваша фамилия?
- Сильная.
- Имя?
- Женщина.
=====
Какая же она страшная, и накрашенная страшная, и не накрашенная. Вот такой должна стать Миранда из ремейка МЭ, вот такой должна быть великанша-людоедка из RE:Village. Почему дивный новый мир не распространяют на все новые игры? Я хочу таких персонажей в финалочках.
JeryKid — 01.05.2021 в 14:07
Бронзовый охотник за трофеями
50
Коменты забавные, все накинулись на внешность гг)
GiMMer — 19.01.2024 в 14:46
Охотник за юбками
0
клоунские обсуждения внешности, откровенно говоря, хотелось почитать про опыт игры, а наткнулся на биографию космонавтов, кучу сравнений "как должна выглядеть женщина по мнению пользователей Стратега". Раз нарисовали так, значит хотели. Значит ее такой видели.