Silent Hill f
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
5.53
Средне
(51 голос)
25+
часов
(51 голос)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
BroneBoy — 26.09.2025 в 00:33
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
22
Первый оригинальный СХ с момента как Конами перестали делать крупные игры.

В целом, впечатления от игры смешанные, без лишних слов и спойлеров - сюжетно, структурно - это все тот же СХ, но боевка...

Все положительное впечатление от игры портит боевка, упор на которую в этой части сделали непростительно огромным. Серия СХ испокон веков не славилась хорошей и продуманной боевкой, она всегда была танковая, топорная, но когда эту боевку, без существенных изменений, пытаются навешать мишуры, которая просто-напросто делает её неудобной...анимации врагов - отвратительны, с учетом вязкости и медлительности анимаций героини - адекватно отреагировать на атаки врагов, в особенности когда их больше двух, и они быстры и хаотичны - становится практически невозможно. Игра вынуждает тебя умирать, чтобы ты в следующий раз просто получше нароллил себе рандом в плане атак противников, их расположения и поведения, в игре создается множество безвыходных ситуаций, из которых ты никак не выйдешь победителем (мобы могут зажать тебя в текстурах, задавить числом и т.п.), кто то скажет "но ведь это сурвайвл хоррор, убегай", и я отвечу - да, вы правы, но под конец игры разработчики не придумали ничего лучше, как сделать обязательные бои, насрать в них врагами (особенно на максимальной сложности) и заставлять тебя "танцевать" с этой кучей врагов на крайне маленьких по своей площади аренах.
Видно, что в плане боевки авторы вдохновлялись соулслайками, но привнести из них ни одну механику в толковом виде - у них не вышло. Даже боссов, которые, опять же, сложны, потому что тебе приходится сражаться с ними в условиях отвратительной боевой системы. В целом, сложность игры обусловлена не тем, что сложно, а тем, что криво.

В общем, игрой остался по большей части разочарован, удовлетворил только сюжет и проработка лора, геймплейно, с точки зрения геймдизайна - отвратительно.

Сложность - 6 из 10
Продолжительность - 10+ (у меня ушел 21 час)
B1ofist — 28.09.2025 в 22:57
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
5
У меня никаких смешанных чувств нету. Игра отличная. Не сравнивайте игру с прошлым Сайлент Хиллом, а принимайте игру как новую и новый опыт.

Так как здесь описывается сложность, то касательно сложности платины у меня ушло 30 часов и я использовал гайды, чтобы не запороть концовку, а концовок здесь 5 штук и все их нужно получить.

Минимум игру придётся пройти 3 полных раза + 1 часточное прохождение. В игре есть 3 уровня сложности игры и 3 режима загадок "Сюжет" , "Сложно" и "Затерянные в тумане". Вам придеться пройти игру 3 раза с разным режимом загадок (нельзя пройти на сложном и получить сразу за сюжет). И в тоже время за сложность самой игры трофеи можно соединить (выпадают трофеи за все сложности сразу).

Все предметы в игре не соберёшь за одно прохождение, некоторые предметы появляются на НГ+ и НГ++.

Мой совет - собирайте в игре всё, потом продадите в магазине лишнее. Не идите чисто по гайду, так как вам нужно будет выкупить в магазине все 23 Омамори (амулета), а это не дёшево, я на 3м прохождении докупил оставшиеся и я собирал плотно всё.

P.s. я игрой доволен

Сложность платины: 5/10
Время: 25+
bodya23 — 29.09.2025 в 19:30
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
4
Отличная игра ,сюжет и саунд великолепны ,боевка привыкаема и не вызывает проблем в дальнейшем
Саму игру оценю на 9/10
Сложность 6/10
По времени 25 часов чистого геймплея по сохранениям
Seferioth — 01.10.2025 в 02:47
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
2
Минимум 3 прохождения.
1 сложность боев старается, загадок нет, соответственно каждое из трех прохождений должно быть с разной сложностью загадок. Также много пропускаемых условий, которые необходимо выполнить. Записки все не обязательно собирать, есть конкретные для трофеев. Часть доступна только на 2/3 прохождении.
1. Я играл сложность история. Загадки: затерянный в тумане. Прошёл за 8 часов.
2. Сложность история, загадки тяжёлые. Здесь задача получить концовки 2,3,5. 5 концовка открывается в середине игры, но полной концовки не считается, так что трофеи за прохождение за неё не дают и для концовки 4 она не подходит. Зато за неё дают световой меч. Также рекомендую на этом прохождении не тратить один апгрей персонажа, чтобы в начале третьего взять слот для талисманов.
3. Сложность затерянный в тумане, загадки лёгкие. Близко к началу можно получить проклятый меч и он крайне эффективен до 5го выхода в город. К сожалению на 5 выходе надо будет его очистить, что его заметно ухудшает. Задача собрать оставшийся сбор и получить концовку 4.
По времени у меня ушло примерно часов 20-25. Сложность с правильным билдом 4.
alexei_evdokimov — 01.10.2025 в 23:26
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Игра понравилась! Загадки разнообразные и заставят напрячь мозги (всё сам не смог разгадать, подглядывал в гайды). Как уже писали выше, игру нужно пройти минимум три раза и лично для меня это только плюс. Лёгкой прогулкой пробежать по игре не получится, к боевой системе нужно привыкать и разбираться в механиках. На сложности боёв "Затерянные в тумане" я финального босса (в моём случае это была Сиромука) не мог одолеть почти два часа))) По времени 25+ Сложность 6.
Darknesskarin — 05.10.2025 в 20:17
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Главное понять, что этот сайлент - это отдельная игра и её не надо рассматривать как продолжение серии. Пытались сделать соулслайк, а получился сосалик. Отдельный вид удовольствия проходить на сложности "затерянные в тумане" в маленьких комнатах с огромными мобами, когда они тебя втроем зажали в углу, а камера где-то под плинтусом.

Сложность: 6/10
Время: 25+
varavind26 — 06.10.2025 в 15:41
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Сложность: 4/10 - с правильной комбинацией омамори появиться возможность практически авто-боя, поэтому максимальную сложность рекомендую оставить на прохождение 3.
По времени часов 35-40, если не спешить, а так реально уложиться за 20-25 часов.
TamakiKotatsu027 — 09.10.2025 в 18:15
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Сложность 5\10-при правильном билде омамори (4\10).
Сюжет 7\10-интересно сделан в плане перепрохождения, то есть с каждым новым нг открываешь те или иные подробности про персонажа или лор игры.
Боёвка 1\10- хуже боёвки я ещё не видел
Raymond_Garraty — 16.10.2025 в 11:49
Металлический охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
За сложность «Потерянные в тумане» поставил сложность платины - 6. По времени ушло - 27 часов на 5 прохождений. Можно управиться гораздо быстрее, если сделать при втором прохождения все условия и сейвы в ключевых местах для 2,3 и 5 концовок. Но мне не в лом было потом на легком пробежать игру от и до.

Сама игра скорее понравилась, чем нет. В ру сегменте ее принято покрывать детородными органами, мол и не сх и сама игра плохая, в то время как западные игроки не такие категоричные. Я больше отношусь к ним. Игра на твердые 6 из 10. Как и недавний «Кронос» от Блуберрв, например.
daze — 22.10.2025 в 16:09
People die if they are killed.
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Идеальная по сложности платина. Далеко не самая лёгкая, но и не убер хардкор. 5/10, 25+ часов.
Leksich — 27.10.2025 в 14:10
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
5
Сложность 5/10. Отличный проект с высокой реиграбельностью. Затруднения вызвал лишь один трофей, это победить босса без попадания стрелами, но связка маргаритка, жук и ястреб решили эту проблему. Отличная игра наряду с экспедицией 33 - претенденты на звание игры года.
TiR — 01.11.2025 в 10:38
Серебряный охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Возможность вкачаться на легких уровнях сложностях перед тяжелым делает плашку легкой. Вышло 40 часов (начинал на харде и влип на 4 прохождение из-за пропущенного трофа на боссе)
UotterBinx — 18.11.2025 в 07:58
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Я в восторге, для меня игра года, а может последних нескольких лет. Очень жаль, что люди поиграли первые несколько часов или прошли только одно прохождение и сформировали свое мнение об игре, еще более жаль, что это мнение транслируется в массы.

Сложность игры: поставил 6, так как первое прохождение заставило поднапрячься, я не фанат соулс-лайк игр, не умею в парирования и доджи, но тем не менее, всё таки прошел. Проходил первый раз на уровне боев "сложно", загадки на уровне "затерянные в тумане", было, признаться, тяжело, на первом боссе понял, что просто зафейсроллить не получится, пришлось научиться играть) Второе прохождение было на сложности "сюжет", загадки на сложности "сложно", ни какого челленджа не было, впитывал новые дозы сюжета, сделал отдельный сейв чтобы получить несколько концовок на сейве, но в последствии решил проходить каждое прохождение отдельно. Третий забег был на самых низких сложностях - концовка НЛО. Четвертый раз проходил на сложности боев "Затерянные в тумане", загадки на сложности "Сюжет", первые шаги были трудные, на первом боссе изрядно повалялся (опять), как оказалось, то что я заучивал её удары на сложности "сложно" мне вообще не помогает, так как на максимальной сложности боссу было всё равно что я там выучил, в целом максимальная сложность сильно не душила, омамори предоставляют большую вариативность билдов, которые сильно упростят игровой процесс, кроме того уже было понимание, где битв можно избежать, забег задумывался на четвертую концовку, но в процессе решил сделать "Лисью свадьбу", так как испугался двух боссов в конце "Эбисугаоки в тишине". Пятый раз проходил уже на новой модной казуальной сложности, задумывался как спидран, но при старте я почему-то выбрал сложность загадок "Затерянные в тумане", по этому приходилось смотреть гайды, так как я уже не сильно помнил как решать, однако, в первой загадке с дощечками можно сразу открыть ворота, код уже известен, также в школе сразу можно открыть шкафчик в раздевалке, ну и много где я просто пробежал, в принципе практически пробежал всё, до момента новых сюжетных роликов.

При сборе предметов, традиционно затупил и пропустил одну страницу дневника в НГ+, судя по опыту интернетов, люди из-за такой ошибки проходили игру по 8 раз, но на данный момент последний игровой патч всё поправил.

На консоли 72 часа, сейв на 5 прохождений 33 часа 44 минуты, последнее прохождение с перекурами и отвлеканием по работе, заняло около 4 часов, при должной сноровке, если играть только ради платины можно уложиться и в 20 часов, я разглядывал каждый куст, читал все записки и тд.

По самой игре: Сюжет 11/10, мне было интересно, каждая концовка многое меняла в повествовании, следующее прохождение ты идешь с дополнительными знаниями и пазл собирается больше и больше, очень понравилась задумка преподнесения сюжета таким образом. Геймплей стандартный сайлентхилловский, боевка меня не душила, не могу назвать её плохой, просто привык за первое прохождение, дальше мой плохой скилл компенсировался хорошим билдом омамори, хэйта в сторону боевки не понял. Очень понравилось звуковое оформление игры и ОСТ и сами звуки, очень понравился левлдизайн, моменты с горами прям восторг.

Повторюсь, но игра, по моему субъективному мнению, просто шедевр, есть игры которые ты доигрываешь на платину и больше никогда не хочешь включать, тут я взял платину и немного расстроился, полистал диджибук послушал саундтрек, возможно пройду когда-нибудь еще раз.
Karim — 11.12.2025 в 14:24
Золотой охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
16
СЛОЖНОСТЬ 5 ИЗ 10.
Сложновато было пройти игру на тяжёлом уровне сложности, пока не поставил хороший билд и не стал размахивая ножом.
Загадки сложноваты на последней сложности были.
Собирашек много и советую ознакомиться, как получить все концовки. У меня заняло 5 прохождений. И это нисколько не надоело.
ВРЕМЯ 25+
Прошёл на платину за 38 часов.
leopard77 — 12.12.2025 в 12:58
Old school gamer
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
10
Два босса подряд на максималке, потрепали нервишки. В остальном терпимо. По времени у меня ушло 50+, но я не пропускал ролики, заглядывал в каждый угол и сделал полноценное прохождение на НЛО. Плюс, пока я отходил по делам, или читал гайды, игра была запущена фоном. По факту, можно уложиться в 35-40 часов без проблем.