Synduality: Echo of Ada
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
4.00
Просто
(2 голоса)
100+
часов
(2 голоса)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
Stratege — 07.03.2025 в 21:23
База знаний
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Сложность игры около нулевая, но из-за наличия PvP ставлю 3 бала. Но вот продолжительность адская из-за необходимости использовать навык 1 000 раз, нанести 5 000 000 единиц урона, принести кристаллов на 7 777 777 и убить 8 000 эндеров. На их завершение вам явно понадобится более 300 вылазок. Так что думаю на платину/1000G можно смело закладывать часов 100.
NigeuS — 02.02.2026 в 15:21
Серебряный охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Сложность игры 4.
Связанно это с ребалансом после первого сезона, ну, и сюжетные миссии могут вызвать сложности.
НО! Если далеко в экстракшн-части не заходить, то сложность можно оставить 3.

Время: у меня на платину ушло 170+ часов.

Оценка в 35 баллов - на данный момент является заниженной.
Darkler114 — 06.05.2026 в 11:41
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
Игра привлекла мехами, бандай даже аниме выпустили. Не может же получится гадости, так ведь, По итогу платина долгая и не интресная. Ребаланс со старта однозначно привнес плюсы. Фарм врагов разбросанных по карте надоедает, хорошо пользователь
NigeuS, подсказал фармить убийства на красных псах. Место их спавна периодически меняется, меняется именно ранг врага а не тип, если была группа синие пес и летун то они могут стать красным псом и кислотным летуном. Так что советую запоминать места появления псов. Для игры требуется подписка PS Plus, что является минусом, как по мне. Сами игроки в отличие от разработчиков подзабили на пвп, в основном попадались мирные. Пару раз атаковали и требовали отдавать вещи, что не мешало ни разу. Система поломки состоит из 2 видов, один можно ремонтировать, второй постоянный. И очень обидно когда ломалась редкая пушка из сизонпаса, после может 10 вылазок.
Сложность 4 из 10 ,трудно только в "сюжете", ибо там нельзя менять ни робота, ни скилы. Поиск записок по гайду легко делается, добавили этих миссий еще с релиза, так что если не можете что-то подобрать из-за платформинга, не переживайте.
Времени понадобится знатно, от 100 часов, зависит от того как вам повезет с врагами и дождем, так как запчасти серии "Башня" ускоряют шкалу скилла магуса.