Valor Mortis
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
5.00
Средне
(12 голосов)
25+
часов
(13 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
NoobDeepInside — 20.10.2026 в 13:14
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
9
Очень лёгкий соулс.
Если умеете парировать,то пробежать игру не составит проблем.
Сложность для новичков где-то на 6-7ку,для "старой закалки" на 2-3 и то из-за багов типа застревания,выкидывания под/из/с и тд на арене у боссов,не засчитывается урона(перс тупо проходит сквозь моба/босса) ну и тому подобное)
Дополнительные задания сложности не вызвали,обычно это найди предмет который будет лежать в конце уровня и вернись в начало чтобы сдать.
Игра коридорная ,уйти куда-то не туда не дадут, без новых абилок не пройти.
По времени прохождение игры у меня заняло 20 часов,но багов было много))
Игра сама оставляет смутные ощущения.Как будто её слепили из всех соулсов и приправил чем-то вроде дарксайдерс.
Рекомендовать можно,а так как в меме "по сути вкусно".

Сложность - 7 новички , 2 старички.
Время - 20 + пока есть баги.
Zloemoloko — 23.10.2026 в 16:22
Золотой охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Valor Mortis — любопытный эксперимент: она пытается объединить несколько идей (соулслайк, платформер, альтернативную историю) и в моменты, когда все механики работают слаженно, дарит увлекательный опыт. Но из-за ряда шероховатостей (баги, баланс, сюжет) впечатление может быть смешанным. Если вам нравятся динамичные бои с упором на тайминги и необычный сеттинг — стоит дать шанс, но будьте готовы к возможным недочётам.
NA204 — 23.10.2026 в 19:44
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Приятный визуальный сплав Дисонореда и Биошока, но как соулслайк очень слабый - несбалансированный (из-за чего с определенного момента буквально проходится фейсроллом) и забагованный. Доп жду.

Комплит легкий, особенно для любителей жанра. Игра скорее понравилась, чем нет.
MiroZ — 25.10.2026 в 20:47
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
0
Хорошая игра, лично я сколько раз не пытался начать играть в соулс лайк игры , то никогда не получалось даже первого босса убить, постоянно удалял эти игры. Но эта игра немного сделана для казуалычей по типу меня, что не может не радовать лично меня. В общем и целом игра даже для такого новичка этого жанра по сложности примерно 5/10, прошёл игру на 100% за +-20 часов. Игра по моему мнению хороша, стоит определённо попробовать даже тем игрокам, кто не любит соулсы. игра 8-9 из 10😁
Baumshteyn — 26.10.2026 в 08:22
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Очень непонравился баланс сложности, поначалу было тяжело, первого босса убивал очень долго. Но где то с середины стало наоборт слишком просто, всех финальных боссов убивал с 1-2 попыток.
Очень малое количество противников, к середине игры уже задолбали одни и те же враги.
В целом неплохая игра, но под конец устал от нее, сократил бы на треть и было бы хорошо.
Все ачивки выбил за 20 часов, сложного вообще ничего нет, в гайд заглянул только чтобы посмотреть где 1 янтарь пропустил.
hefser — 30.10.2026 в 15:13
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Довольно простой соулслайк, что не делает его плохим. Парирование практически всех противников сложностей почти не вызывает, что делает прохождение приятным, ибо чувствуешь себя немного киберкотлетой. Когда дают "силу", которая морозит врагов и боссов, то проходить становится еще проще. По сути ты крутишься вокруг противника, заполняешь кружки заморозки, собираешь выпадающую "ману" и повторяешь, до полной его остановки, потом берешь двуручный меч и наносишь тяжелую атаку. Так повторяешь до победу, работает почти на всех босах.