Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
4.44
Просто
(87 голосов)
50+
часов
(90 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Игра делится на три этапа:
1. Компания.
Можно проходить даже на легком, ничего сложного нет. Проходим, собираем коллектейблс и выполняем ситуационные трофеи. Всё легко.
2. Онлайн PvP.
Тоже ничего сложного. Все режимы командные, тут нужно только время. Просто выиграть и сыграть. Единственный сложный трофей, это убить 5 врагов не умирая.
3. Онлайн PvE.
Это самое долгое. Проходим все доступные миссии и постепенно увеличивая сложность.
Единственный сложный трофей = пройти любую миссию на Беспощадной сложности.
Лично я проходил с рандомами, прошел практически все миссии на последнем уровне сложности.
Для буста уровня и оружия, используйте Шестую миссию, она самая короткая и легкая. Даже с рандомами все проходится очень легко.
Итого у меня по прогрессу: Компания, PvE и фулл прокачка в PvE = на счетчике 30 часов времени и ~16000 врагов.
где-то 10 часов уйдет чтобы добить планку в 41к.
P.S: Пошла новость, что игру будут править. В игре есть имба-оружие, это Мельта, с которым проходить Операции легко и быстро. Пишут, что его могут пофиксить, так что имейте это в виду.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Про дисконекты - за всю игру было где-то раза 2-3.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
С учетом того что никуда не торопился и получал удовольствие, ушло около 83 часов, но в целом можно уложиться и быстрее.
Надеюсь что разрабы не будут затягивать с выходом грядущих DLC, ибо контента к сожалению в игре не так уж много.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Сложного в игре ничего нет, разве что сделать 5 убийств подряд в пвп достаточно рандомно и операция последней сложности с рандомами это тяжко, но с друзьями изи. Мы с друзьями играем достаточно неплохо поэтому больше 5 я бы не поставил, но для кого-то это может оказаться и 6 и 7.
Сложно дать оценку времени.
Платина как уже писали выше делится на этапы:
Компания - найти все инфопланшеты, отметить всех встречаемых врагов, ситуационки (но их можно и потом сделать) проходится за 7-10 часов в зависимости от того сами ищете планшеты или по гайдам.
ПВП - 5 убийств подряд без смерти (самый тяжелый трофей всей игры, но не сложный по своей сути), победа за каждый класс, 10 игр в каждый режим. Делается часов за 5-10
Операции - прокачать 1 класс и его пушки + ачивки за каждый класс 25-30 часов
Ну и в конце добить 41к врагов.
Время платины зависит очень сильно от того, как именно вы будете делать трофеи, которые можно зафармить, а можно и самому поделать.
У меня очень хорошая команда друзей и мы фанимся в сложных операциях, лвл мы набрали быстро, но вот 41 тыщу врагов так делать очень долго, одному из нас дзынькнуло при таком подходе лишь на 100+ часу игры. А если же пойти фармить то набить 41к врагов с нуля можно за 8 часов, тут все зависит от того как вы сами решите. Тоже самое касается и ачивок классовых, почти все можно зафармить в обучениях, но если просто играть за каждый класс и делать их в реальных играх - то выйдет дольше.
Платина отличная, как и сама игра, ничего душного, при необходимости можно все зафармить не особо напрягаясь, ну а тем кто играет без фарма а просто так - все выпадет не скоро, но гарантировано.
Рекомендую, игра оставила лишь положительные впечатления.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
75+
ачивки начал читать ток после прохождения кампании, поэтому пришлось еще раз заспидранить половину миссий, т.к. не отметил врагов или планшеты не собрал в них.
пвп ачивки кроме режимов сделались сами собой, пока первый режим играл. с 5 убийствами прошарило, но потом стало понятно, пока играл в другие режимы, что это не такая уж и редкость тут, иногда катки заканчивались с кда 20.
операции: прошел все на макс сложности, ибо киллы набивал качая персонажей, а не зажимом 1 кнопки. за 41к успел полностью вкачать 4 до 25 с одним сетом оружия. как тут уже писали: комбо из солдата, авангарда и поддержки может проносить все что видит из-за 3 мельт.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Продолжительность: у меня заняло 42-43 часа
Игра в целом очень не плохая, но много спорных моментов. Начиная с технической части. Временами просадки, ну и заканчивая геймплеем. Контента в игре крайне мало. Эндгейм контент это всего 6 миссий, и по факту, делать в игре нечего. PvP тоже спорное, но тем не менее игра куда более разнообразная и интересная, нежели расхваленный Helldivers 2. Что так же сильно расстроило, никакого сложного контента. Максимальная сложности очень проста, никакого вызова, никакой тактики. Может позже что то интересное конечно подвезут…
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
пвп не сложно, но немного уныло. И как уже писали - самое сложное - это пятерых за одну жизнь убить, но в целом тоже реально - зависит от рандомов.
ну и пве - тут уже придется немного напрячься - просто пройти не сложно, но нужно будет пройти на 3 сложности и на 4ой, для получения данных арсенала для прокачки оружия - минимум нкжно 2 фиолетовых и два желтых. Вполне проходимо с рандомами, если не совсем нубасы попадутся.
ну и напоследок остается - гринд. у меня к концу всего было около 15к килов - пришлось набивать пару часиков
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
продолжительность на платину 50+ (у меня вышло 69 часов).
В пвп при включенном кросплее читеров как на собаке блох. Если цель поиграть, а не ачивки, то лучше на главном экране кросплей сразу отключить.
Карт пвп мало, надоедают быстро.
операции неплохие.
Сюжета хотелось бы побольше. Сюжет очень короткий. прошел на предпоследней сложности и местами было потно, но в целом в ничего нереального.
пофармить пришлось только трофей на 41к убийств врагов. Все остальные трофеи падают сами в процессе игры в разные режимы за разные классы.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Трофеи несложные на 3-4, но три трофея заставили потратить просто время.
На момент когда осталось 2 трофея - Still a True Son of the Emperor / Всё ещё истинный сын Императора и A Blight to Be Purged / Устранение угрозы, было сделано 16к килов. Пришлось добивать на 1 миссии и на 2 операции, на операции килы шли быстрее.
Merciless / Беспощадность если играть без кросс-платформы - долгий набор игроков, с кросс-платформой - выносили быстро ПКшники.
А так все трофеи добиваются пока качаешься в операциях.
Игра не зашла, контента мало, проходить одно и тоже десятками раз - не интересно, хорошо, что на диске взял
p.s.: не стоит внимания и можно смело скипать. Рад, что купил игру на диске, смог хоть продать это недоразумение.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Качество игры: 7/10;
Сложность основных трофеев: 5/10;
Сложность трофеев DLC: отсутствует;
Время получения основных трофеев: 25+;
Время получения трофеев DLC: отсутствует;
Пламя Афедрона: 4/10;
Пламя Афедрона в DLC: отсутствует.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
По времени 40-50 часов.
Можно уложиться за 40 если повезет и заранее все прочитав.
Игра как фановый шутер неплохая
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Игра в целом не сложная, сначала переживал за трофей - сделать 5 убийств подряд в PVP режиме , но получил его буквально за пару вечеров. Конечно трофей рандомный, но в конечном итоге вам повезет . Главное поиграть немного, привыкнуть и всё получится.
PVE режим желательно проходить с друзьями / знакомыми, особенно это касается прохождения миссии на четвертом уровне сложность ( для трофея), в этом случае ваши действия будут слаженными и координированными, с рандомами мне было намного сложнее играть, но это как повезет , бывают и рандомные игроки очень высокого уровня и классно играют … Но с друзьями намного комфортнее и стабильнее.
5-ка за сложность, на мой взгляд оптимальна.
Проблем с получением трофеев не возникло. Единственное, сам не смог найти пару планшетов, пришлось смотреть гайд.
По времени , у меня получилось ровно 85 часов.
Игра понравилась, платина тоже. После получения плашки, у меня осталось желание возвращаться в игру и продолжать сражаться за императора дальше, игра не надоела.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Начали разумеется с прохождения кампании. Не сразу обратил внимание на собиралки, поэтому некоторые миссии пришлось перепройти. Справились за часов 12. Очень нудное занятие получилось, геймплей просто скука.
После этого взялись за PVP-режимы. Вот тут уже стало намного бодрее. И даже случился очень забавный момент: трофей за убийство 5 игроков без смертей получил в первом же бое. Фантастика!
Ну и напоследок операции и буст убийств. Скука, часть 2. Процесс растянулся на часов 30.
Оценка игре 6/10 - игра только для фанатов серии.
Сложность 5/10 (за прохождение операции на предпоследней сложности).
Время 50+ (около 60 часов).
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Коллектиблы - чек
Гриндан - чек
Ситуативки (причем крайне дурацкие, заставляющие чуть ли не час траить) - чек
Проклятый вонючий ублюдочный ОНЛАЙН, за добавление изматывающих трофеев за который в 2025 году в приличном обществе бьют ногами - чек
Просто неделя нонстоп духоты.
Я хз где тут 4/10. Один сраный трофей на 5 киллов в пвп дрочил только 3 дня. То 3, то 4 и хоть ты провались. И помочь тебе никто не может - ведь тут нет приватных пвп-лобби. А потом гриндан со свистелками, перками и перделками. А потом операция на мерсилесс, которую тоже удалось пройти только на второй день и то, после того как врубил обратно кросс-плей с пекарями (ведь его пришлось перед этим наоборот отключить! Чтобы в пвп так сильно не сношали!), когда закинуло в команду к каким-то киберкотлетам, которые как смерч прошлись по этой осто**авшей второй миссии. А потом ситуативки. Час кидать себе под ноги гранату, чтобы тебя отпустил рейвенер. Еще час ждать когда колдун соизволит точно сесть жопой на мельта-бомбу и начнет оживлять корешей. Еще несколько часов на сбор пропущеных планшетов - и нет ты не можешь просто переиграть миссию - ты должен перед этим обязательно протошнить непропускаемый сегмент с диалогами в хабе и пару километровых загрузок.
Короче. Я устал. Устал сильнее чем порой от какой-нибудь 100-часовой жрпг или очередного сосалика. Задушили. Извели.
6/10
60 часов.
А сама игра… Кроме базовой механики, местами симпатичной картинки и работающего коопа в ней не оказалось ничего хорошего, вопреки всемирному хайпу.
Работает она на пс5 плохо. Сама вселенная вх40к - я хз как по этому на серьезных щщах можно фанатеть - максимально нормисная унылая хренотень яля ЗВ, в которую немытые подвальные настольщики не удержались и добавли своего замшелого волосатого фентези, которая несмотря на весь свой т.н брутализм, трансгуманизм и т.д. иначе чем какой-то детсадовский фарс не воспринимается - это какие-то разборки сваленных в одну кучу детских фигурок-солдатиков откуда-то из 80х. Кампания на 4 часа сугубо рудиментарная. И у этого есть причина, которая чуть ли не губит всю игру — в ней абсолютно все, каждый элемент, жестко завязан на онлайн. Видать, лавры всякего сервисного хрючела типа Хеллдайверс 2 покоя не давали. В ней нельзя пукнуть лишний раз без подключения к сети. Навязчивый чуть ли не принудительный кооп, который вечно кидает к рандомам (как найти приватные лобби благодаря местному интерфейсу - отдельный квест) странный дизайн режимов игры, катастрофически долгие загрузки по 2-3 минуты из-за того что игре после каждого чиха надо цепляться к серверам, в оффлайн режиме игра отказывается сохранять какой-либо прогресс, какие-то системы престижей, мастерства, куча валют, миллион прокачек и прочего говна прямиком толи опять же из сервисного онлайн-хрючела, толи откуда-то из игр времен пс3, и все это выполнено в чисто пекашном нечеловеческом интерфейсе с кучей иконок, в котором чтобы только разобраться надо потратить день.
В огрызке что тут зовется сингловой кампанией тоже все не слава богу. Например ты не можешь просто переиграть нужную миссию - ты обязательно должен перед этим просмотреть все катсцены в хабе и прослушать все диалоги.
Мои ожидания мои проблемы конечно, но для меня это оверрасхайпленный флоп. Ожидал получить крепкий сингловый боевичок аля гирсы, а получил сшитого из лоскутов околосервисного ммо-пве-пып-кадавра, к которому кампанию пришили постольку-поскольку.