ИНФОРМАЦИЯ
Игра есть у
230 чел.
Трофей получен
90 чел.
Среднее получение
39.13%
Редкость
Необычный трофей
Редкость PSN
Очень редкий трофей (9.80%)
Время получения
Трофей не получен
Скорость получения
—
Ценность
Бронзовый
Тип
Одиночная игра
3 подсказки
Сортировка
Подождите, идёт загрузка...
Machay — 11.04.2026 в 09:23
3
Сердечки
Для получения трофея нужно отдать предпочтение Старому лагерю и пройти всю игру за мага. У вас не будет ограничений на изучения боевых навыков (одноручники и двуручники, луки и арбалеты, сила и ловкость), так что вы ничего не теряете, кроме внешнего вида - мантии магов :/
Во второй главе, после убийства королевы ползунов в Старой шахте, ваш путь лежит в Старый лагерь к Торусу. Он предложит повышение, но наш выбор - маги. Далее идем во двор замка к Мильтену и далее в храм к Користо.
Далее, в четвертой главе, по сюжету у вас будет возможность примкнуть к магам воды Нового лагеря. Користо, верховный маг, примет вас.
Двигаясь по сюжету и, найдя Ксардаса в его башне, у вас появится возможность изучить шестой круг магии. Оставьте для этого свободные 40 очков. Так же вам необходимо изучить ВСЕ предыдущие круги. После изучения финального шестого круга получите заветный трофей.
Если вы продолжили играть как миллишник, а не маг, то пользы от этого шестого круга не много, так что сделайте перед этим сохранку, что б откатиться. Как по мне, так самые полезные заклинания, это свет и лечение, а это всего второй круг.
Таким образом, общая сумма очков для всех кругов магии составляет 130 единиц опыта.
Во второй главе, после убийства королевы ползунов в Старой шахте, ваш путь лежит в Старый лагерь к Торусу. Он предложит повышение, но наш выбор - маги. Далее идем во двор замка к Мильтену и далее в храм к Користо.
Далее, в четвертой главе, по сюжету у вас будет возможность примкнуть к магам воды Нового лагеря. Користо, верховный маг, примет вас.
Двигаясь по сюжету и, найдя Ксардаса в его башне, у вас появится возможность изучить шестой круг магии. Оставьте для этого свободные 40 очков. Так же вам необходимо изучить ВСЕ предыдущие круги. После изучения финального шестого круга получите заветный трофей.
Если вы продолжили играть как миллишник, а не маг, то пользы от этого шестого круга не много, так что сделайте перед этим сохранку, что б откатиться. Как по мне, так самые полезные заклинания, это свет и лечение, а это всего второй круг.
- 1-й круг — 10 очков
- 2-й круг — 15 очков
- 3-й круг — 20 очков
- 4-й круг — 25 очков (на этом круге становится доступна для покупки у Сатураса облачение высших магов воды за 2100 руды)
- 5-й круг — 30 очков (учит Сатурас, верховный маг Воды. После сюжетного поворота в 4 главе. Также учит предыдущим кругам)
- 6-й круг — 40 очков (учит Ксардас, после восстановления меча Уризеля)
Таким образом, общая сумма очков для всех кругов магии составляет 130 единиц опыта.
W1zzaRdry — 22.04.2026 в 14:28
1
Сердечки
Дополню математически, чтобы потом судорожно не искать ещё 1 уровень для 10 LP
40+30+25+20+15+10 = 140 очков всего, а не 130
40+30+25+20+15+10 = 140 очков всего, а не 130
skylark — 28.04.2026 в 10:51
0
Сердечки
Теоретически можно пропустить, если перекачаться и не оставить очков опыта