The Sun Is Forever / Солнце навсегда
Saros
The Sun Is Forever / Солнце навсегда
Покорите Каркозу и получите все призы в SAROS.
ИНФОРМАЦИЯ
Игра есть у
1 389 чел.
Трофей получен
548 чел.
Среднее получение
39.45%
Редкость
Необычный трофей
Редкость PSN
Очень редкий трофей (8.10%)
Время получения
Трофей не получен
Скорость получения
Ценность
Платиновый
Тип
Одиночная игра
4 подсказки
Подождите, идёт загрузка...
Genanuts — 29.04.2026 в 19:29
4
Сердечки
  • Уровень сложности трофеев: 3/10.
  • Оффлайновые трофеи: 45 (26 , 16 , 2 , 1 ).
  • Онлайновые трофеи: нет
  • Примерное время получения платины: 25+ часов.
  • Минимальное количество прохождений до платины: 1, остальное добивается в постгейме.
  • Число трофеев, которые можно пропустить: Нет.
  • Глючные трофеи: Нет.
  • Уровень сложности влияет на получение трофеев?: Нет.
  • Читы отключают трофеи?: Нет, после второго биома появляются модификаторы, с помощью них можно сильно упростить геймплей.
  • Дополнительные устройства: Не нужны.
Genanuts — 08.05.2026 в 10:39
0
Сердечки
Записки и аудио собирать не надо, но есть достижение пройти биом 33 раза. У меня после прохождения было 16 забегов, остальное пришлось добивать.
Fanquery — 05.06.2026 в 08:31
0
Сердечки
Советы по быстрой платине

1. Заходим в настройки игры и ставим себе помогаторы, типа не получать урон от падения, автоприцеливание на максимум с замедлением, неограниченные модификаторы защиты, и т.д. Единственное я бы не рекомендовал убирать идеальную перезарядку (мини игра, в которой если попали в тайминг оружие перезаряжается мгновенно). Автоматический спринт по умолчанию включен, в отличие от Returnal тут даже нет такой настройки. Если вы не про геймер и вам как и мне не удобно одновременно нажимать кнопки R1/R2 разными пальцами, я бы советовал сменить раскладку геймпада. Поставьте ближний бой с R1 на O, благодаря этому у вас всегда будет зажат палец на стрельбе R2, а большим пальцем можно ставить щит или юзать ближний бой на O. Можно так же сделать и с мощными выстрелами и альтернативным огнем, т.к. когда постоянно юзаешь дэш не очень удобно прожимать кнопку L2, или делать полунажатие в потной катке, приходится останавливаться для выстрела, а так мы теряем мобильность. Благо кнопок тут лишних хватает, можете настроить как душе угодно.
2. Когда умрете раз 10 игра сжалится над вами и активирует режим модификаторов, в котором можно уменьшить получаемый урон в три раза, увеличить наносимый урон и т.д. С получением новых способностей будут открываться новые модификаторы. Если включили в настройках неограниченные модификаторы защиты, можно будет поставить любые шесть модификаторов плевав на баланс. Основные это на входящий/исходящий урон. Два на уменьшение искажения, не забываем на квадрат увеличить уровень модификатора, а остальные два на выбор, что больше нравится. Даже если хотите больше сложности, в любом случае поставьте хотя бы какой-то модификатор, т.к. в игре есть достижение полностью пройти 33 биома, измененных модификаторами. Так же есть и модификаторы увеличивающие сложность.
3. По ходу игры есть достижения найти всё оружие и использовать все его модификации, а так же убить по 25 врагов каждым видом оружия. Тут важно отметить, что нужно не просто подобрать оружие, а выстрелить хотя бы раз основным и альтернативным выстрелом (полупрожатие L2). Я для надёжности убивал, с 25 убийствами из каждого оружия понятно. Хотя в статистике трофеев есть отображение цифр, сколько выполнено и сколько осталось, но там цифра в общем, а не по каждому конкретному оружию. Лучше это делать по ходу игры, т.к. в конце выяснять из какого оружия и что не сделано довольно нудное занятие, так что не ленитесь использовать не любимые пушки. С повышением квалификации начнут выпадать более редкие модификации. Так же в статистике самой игры можно посмотреть на сколько процентов освоена каждая пушка, где меньше всего процентов, с тех и начинайте.
4. По прокачке в первую очередь прокачайте второй шанс, чтобы иметь вторую жизнь. На первых этапах актуально развитие большего количества ячеек для артефактов, особенно если включили модификатор убирающий дебафы в режиме затмения. В эндгейме много ячеек не нужно, т.к. артефакты не часто падают, да и помимо искажений артефактов там ещё добавиться эффект нестабильности, который нельзя убрать ничем. Так что там ещё десять раз подумаешь, прежде чем взять какой-то артефакт. Но на первых 60% игры они очень помогают и имеют полезные плюшки, типа лечения люценитом или неуязвимости во время рывка, помимо буста характеристик. Основные направления прокачки это повышения уровня квалификации, улучшения боссов, запаса энергии и прочности костюма, прокачка ульты (перегрузки), характеристики и выпадение эфира, т.к. хилок в игре мало. Остальное по мере появления лишней валюты. В конце игры вам дадут оружие, которое ломает закрытые монолиты, так что сильно вкачивать доп ключи или возможность поменять награду я бы не советовал. Актуально лишь на начало игры.
5. По мере продвижения в хаб локации на верхнем этаже будет открываться проход в дереве, заглядывайте периодически туда, чтобы посмотреть интерактивные флешбеки и узнать про игру нового, ну и для трофея это нужно.
6. На финальной локации желтого берега "второго шанса" не будет, так что очень аккуратно всё зачищайте, враги бьют больно, а к боссу без фулл хп лучше не соваться, но и если полностью не зачистили локации со всеми скрытыми путями тоже смысла нет. По оружию мне больше нравится умная винтовка + ультра-игла, но тут на вкус и цвет. Не смотря на то, что она мне не выпала, с чакра жнецом у меня тоже хорошо получилось убить босса с первого трая. Однако после прохождения игры дадут ещё дополнительные задания, нужно будет походить по меткам на карте и снова вернуться к боссу, только в этот раз вргов на береге станет больше и босс злее, тут уже одним траем не отделаешься, придётся учить атаки. В конце его нужно будет пощадить и не добивать. Получите тру концовку и достижение.
7. Дальше добиваете все ситуативные и накопительные трофеи, с учётом телепорта в любую локации проблем быть не должно, пропускаемого ничего нет, да и способности все открыты. Лучше, конечно, стараться делать все трофеи связанные с оружием по ходу игры. Ранее был глитч, позволяющий не проходить 33 биома и парочку попутных трофеев типа прохождения без щита и без урона, но сейчас его пофиксили. Если у кого дисковая версия, с самого начала можете попробовать играть без патчей, но не совместимость сейвов с более поздними версиями тут есть. У меня на момент сбора всех достижений было 20 забегов. Если что третий биом можно пробежать за 4 минуты и там же сделать трофей биома без урона
8. Удачи.
teodoliTT30 — 15.06.2026 в 09:21
0
Сердечки
Как только появятся модификаторы - сразу включайте! Последний трофей у вас будет на 33 успешных забега с модификаторами, чем раньше включите, тем меньше потом переигрывать.
Все остальное закрывается по ходу игры, на добивку максимум останется забег без урона, без щита и убийство с помощью окружения. Это как раз можно доделать в 3 главе.
Если вы тру геймер, который не хочет играть с упрощениями, то поставьте модификатор на упрощенный сбор альциона, глобально он ничего не меняет.