Материалы к праздникам и разным датам
«Игры поколения» по версии редакторов Stratege — делимся и ждём вас!
Varyag_Ericsson
510
Подходит к концу 2020-й год, а в ноябре официально отправилось в закат восьмое поколение консолей, радовавшее многих из нас на протяжении семи лет, с переменным успехом. Немало игроков оно ещё будет радовать и на протяжении девятого поколения, ведь текущий дефицит PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также множество региональных факторов, препятствуют массовому обновлению геймеров путём перехода на новые системы. Сегодняшний день показался нам прекрасным для публикации материала, подготовленного специально к закату PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One и Xbox One X — собравшись дружной редакцией мы составили личные списки «игр поколения», и призываем вас поделиться своими в комментариях.

Стоит заметить, что эти списки не являются последней инстанцией, и составлены по принципу «игры, которые кажутся лично мне наиболее интересными, креативными, достойными внимания… или просто оставили приятнейшие воспоминания, принесли ценный опыт». Также игры не расположены в порядках убывания либо возрастания. Каждый проект в десятке равноценен остальным.

Погнали!


Когда приходит время составления подобных списков, любимых игр года и прочих, у нас в редакции всегда возникают дискуссии на тему количества позиций. Для игр поколений мы решили использовать топ-10, но его, признаться, очень мало. Несмотря на множество сообщений в сети из плоскости «раньше было лучше», которые существуют со дня открытия Интернета, восьмое поколение игровых систем выдалось замечательным. Мы получили сотни классных игр, выбрать из которых десятку воистину непросто. Приходится идти на компромиссы, удалять из списка крутые проекты, чтобы «подсветить» те, которые в чём-то именно тебе «зашли» или запомнились сильнее.

Мой минимальный список получился из 14-ти позиций. Без преувеличений, понадобилось несколько часов копаний в воспоминаниях и перечитывания обзоров — оценки в данном случае значения не имеют, кстати — чтобы срезать три проекта и втиснуться в десятку. Но я человек слабый и грешный, поэтому четыре отброшенных игры тоже упомяну в качестве «почётных».


Yakuza 0

Когда разработчики анонсировали предысторию, рассказывающую о становлении Горо Мадзимы, я был вне себя от счастья. Уже хорошо знакомый с франшизой, начавший играть в неё в 2006-2007 годах, я буквально влюбился в этого персонажа, и основательно устал от Кадзумы Кирю, который практически не меняется. За ним интересно наблюдать, благодаря умелым сценарным решениям, не говоря уже об интересном мире. Но Горо запомнился сразу, и очень уж хотелось познакомиться с ним поближе. Кто ж знал, что Yakuza 0 станет одной из лучших игр во всей серии и своего года выхода. Масса контента, куча крутых активностей, эротические видео с азиаточками и, самое главное — великолепный сюжет, после прохождения которого очень трудно не пустить хотя бы скупую слезу.


Yakuza: Like a Dragon

Открытие 2020 года. Команда Тосихиро Нагоси впервые за 15 лет существования серии Yakuza решилась на радикальное изменение в игровом процесса — из экшн-приключения проект перевели в жанр JRPG. Но это вовсе не помешало происходящему, как боялись скептики, коих фанатами серии язык назвать не поворачивается. Наоборот, новая игра вышла куда более органичной и логичной, в плане соотношения атмосферы, логики и безумия всего, что творится на экране. Пошаговые бои, пришедшие на смену экшну в реальном времени, подчеркнули фирменные фишки сериала, и позволили выработать новые. Надеюсь, теперь разработчики будут или чередовать геймплей, или дальше пойдут по JRPG-ветке.

А ещё это первая Yakuza, которая в начале 2021 года получит официальный перевод на русский язык! Но купите её уже, пожалуйста, если кошелёк позволяет — покупки «потом и на скидках» не дают такого эффекта, как приобретение в первые месяц-два. Именно они играют важную роль в продолжении жизни игровых серий.


Days Gone («Жизнь после»)

От Sony Bend Studio, признаться, я очень многого не ожидал. Команда делала классные игры, но все последние из них выходили на портативных системах, и создавались в рамках уже популярных серий. Новый ААА-проект от команды, ранее сосредоточенной на карманном железе, вызывал опасения, и не просто так — конечный результат показал разнообразие багов и технических трудностей, индивидуальных для каждого игрока. Однако, несмотря на технические проблемы, «Жизнь после» выдалась одним из лучших приключений 2019 года — захватывающая основная сюжетная линия, крутые побочные задания, проработанный мир и отличная атмосфера выживания в зомби-апокалипсисе, которой позавидуют многие представители жанра среди игр, кино и телесериалов.


Ghost of Tsushima («Призрак Цусимы»)

Ещё одно открытие 2020 года. Работы студии Sucker Punch я искренне люблю с момента знакомства со Sly Cooper на PlayStation 2, но даже замечательная inFAMOUS не вызывала у меня столько положительных эмоций, как «Призрак Цусимы». Крутость последней не только в её захватывающем дух арт-дизайне, атмосфере классических фильмов Акиры Куросавы и системе дуэлей. Она ценная своим повествованием и его структурой — перед нами одна из немногих игр в открытом мире, располагающая огромной территорией, но при этом не заставляющая игрока «зачищать» даже половину своего контента. Если не считать платину, само собой. Но концентрация «аванпостов» в сюжетной части настолько минимальна, что всем бы создателям игр в открытом мире стоило брать пример с американской команды.






Death Stranding

Новейшее произведение Хидео Кодзимы, одного из моих любимых и глубокоуважаемых создателей видеоигр, выдалось очень спорным. Многих игроков Death Stranding оттолкнул своей медитативностью, неспешностью и визуальной бессмысленностью происходящего. Но это одна из тех игр, которые нужно прочувствовать самому, а все эти просмотры на YouTube позволят сделать выводы только при выполнении определённых условий… но это тема, наверное, скорее для подкаста. Мне здесь очень понравился и сюжет, и посыл, и игровой процесс. Последний попал в те рамки, которые мне нравятся — путешествие, исследование, крафт и немного экшна. Плюс очень грамотная прогрессия в предоставлении геймплейных возможностей.


NieR: Automata

Если забить в поисковик NieR: Automata, первое, что он выведет — многочисленные скриншоты и изображения с двумя чертовски сексуальными героинями приключения, и одним мальчишкой, счастливо затесавшимся в такую компанию. Кроме потрясающей главной героини, которая великолепно выглядит как в своих изначальных одеяниях, так и в штурмовой латексной броне, эта игра прекрасна буквально всем, хоть и не пробивает эффектной попкой 2В небеса. Она с них падает на грешную, развороченную Землю, и пускается в незабываемое приключение. NieR: Automata содержит смелые дизайнерские решения, интересное повествование с необычной подачей, и крутой геймплей, который играет с игроком не меньше, чем наоборот.


Persona 5

Да, именно оригинальная Persona 5, не её «королевское» переиздание 2020 года. Почему? Потому что последнее я не прошёл, да и поиграл всего немного, так что было бы лицемерным его включать сюда авансом. Эта игра потрясает каким-то невероятным вниманием к художественным деталям, обладает очень классным посылом, сквозящим через весь сюжет, и интересными персонажами. Да, в целом история не так чтобы нова, но это и не главное — важно, как она подана, и что в себе несёт. И в этом плане у Persona 5 всё круто. Лучшая JRPG десятилетия 2007-2017. Была бы до сих пор таковой, если бы не вышла Yakuza: Like a Dragon. Прости, Футаба, я любил тебя, но потом появилась Сон-хи…


The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая охота»)

С Cyberpunk 2077 команда CD Projekt RED откровенно провалилась на консолях, это глупо отрицать. Но я уверен, что эта игра войдёт в десятку лучших проектов нового поколения. Скриньте! А в десятку уходящего поколения уверенно шагнул Геральт из Ривии. И пусть я не всем доволен в «Дикой охоте», но большинство претензий сугубо индивидуального характера — меня бесит, что разработчики после первой части убрали систему романтических карт, выдаваемых в награду за любовные достижения. Но в целом «Ведьмак 3» — великая Action/RPG, установившая новую планку качества в жанре. CDPR мастера повествования и дизайна, но не столь хороши в технических аспектах. С другой стороны, кто рос на «Готиках» таких мелочей не боится, правда?


The Messenger («Посыльный», «Почтальон», «Гонец»… огры так и не определились!)

Самая крутая двухмерная экшн-игра этого поколения, вне всяких сомнений. Отточенный игровой процесс, много крутых заимствований и грамотных отсылок к классике жанра, интересная фишка с внутриигровой эволюцией из 8-ми в 16-ть бит. А ещё местный юмор, особенно потусторонний рассказчик, заставляют покатываться со смеху. В этом проекту уступают и другие замечательные хиты этого поколения, вроде приключений Ори или Полого Рыцаря. Рекомендую отправиться в путешествие с Посыльным всем, кому дороги классические 2D-метроидвании.


Overcooked 2

Хотел написать, что эта игра стала для меня настоящим кооперативным откровением, но потом доехало, что таковым получилась её предшественница — Overcooked. Но в списке именно вторая часть, продолжившая развивать удачную формулу кооперативного содержания ресторанов, отправляя игрока в самые невероятные условия. Особенно отличились невероятно сложные дополнения, добавляющие крутые механики. В целом я убеждён, что Overcooked 2 — это обязательная игра в библиотеке каждого, кто любит проводить время с консолью и семьёй одновременно.


А теперь пришло время нескольких почётных упоминаний. Все они хороши не менее, чем основная десятка, однако оставили менее жирный след в моих ощущениях. Первая — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, до сих пор лучший среди вышедших стелс-экшн, с отличной шпионской «песочницей», во всех смыслах. Но незавершённость проекта оставляет свои негативные следы. Вторая — Red Dead Redemption 2. Вне всяких сомнений гениальное приключение на Диком Западе, игра-жизнь, где можно зависнуть на сотни часов, не считая онлайн-составляющую. Третья и четвёртая — прекрасные ветки устоявшихся и сильных серий: Bloodborne («Порождение крови») и Judgment.

Вот так!
_________________________


Как же сложно выбрать всего 10 игр из целого поколения консольных релизов. Тяжело подобрать некий критерий, по которому сразу бы нарисовалась желанная десятка. Вряд ли кому-то удалось поиграть в каждый мало-мальски значимый проект, но если такие люди есть – я им безумно завидую. Чтобы подготовить свою «звёздную подборку», пришлось отключить логику и руководствоваться эмоциями, впечатлениями и воспоминаниями. Это дало свои плоды! Вот о каких релизах я в теории буду рассказывать внукам, параллельно травя байки о суровом выживании в условиях изоляции из-за короновируса, падения рубля и роста цена на игры:

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Впервые поиграв в одно из приключений Линка на Nintendo DS, я был очарован. С тех пор не пропускал практически ни одного релиза. Но только The Legend of Zelda: Breath of the Wild перевернула моё представление о франшизе. Она показала удивительный открытый мир, наполненный сотнями мелких деталей, на которые остальные разработчики даже не пытаются обращать внимание. В этом вся Nintendo! Начали появляться клоны, было анонсировано продолжение, а люди в сети до сих пор находят и демонстрируют разные связанные с проектом фишки, вызывающие восторг. Чем не игра поколения?


God of War

Когда я узнал, что God of War планируют перезагрузить, отказавшись от привычной геймплейной формулы, я обрадовался. Потому что не особо люблю слэшеры, зато формат приключенческих экшенов мне как-то ближе и роднее. А что насчёт фанатов? Им наверняка сложно будет угодить! Но Santa Monica Studios кажется смогли удивить почти всех. У меня редко получается сесть за консоль и забыть обо всём на свете, пока не появятся титры. А трофеи выбиваются либо простые, либо в невероятно крутых играх. В моём профиле есть платина с Кратосом и Атреем. Из-за God of War я с теплотой и нежностью вспоминаю свой отпуск, проведённый 2 года назад в её компании. Быстрее бы продолжение! Нет сил ждать.


The Witcher 3: Wild Hunt

У меня появилась PS4 после всех волн хайпа по этой игре. Вышли дополнения, все нахапали платин и восхваляли CD Projekt RED. Я же ждал удобного случая, который наступил лишь после релиза игры на Switch. Сейчас пишу это, а самому хочется протянуть руку, взять консоль и окунуться в мир, где меня ждут сотни удивительных историй. Причём одна краше другой. Стремясь добраться до «Ведьмака 3» я даже «проглотил» все основные книги от пана Сапковского. Проникся вселенной и прекрасно понимаю почему люди перепроходят этот проект от поляков по несколько раз. Великая игра!


Cuphead

Эта вещь влюбляет в себя мгновенно. Не только своей графикой, стилем и геймплеем, но и историей о двух братьях, которые упорно шли к цели, мечтая сделать свою игру мечты. Cuphead – это одна из лучших инди, в которую я когда-либо играл. Её мультяшная картинка контрастирует с хардкорностью, но игровой процесс в ней выверен до миллиметра. От неё невозможно оторваться. Мы долго её ждали и сейчас можем поиграть в неё на всех актуальных платформах восьмого поколения. У меня было только одно разочарование, связанное с ней – это платиновый кубок. После его появления на экране стало понятно, что для себя я выжал из неё всё.


Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey не оставила мне вариантов и я впервые в жизни поставил игре «сотню». Я бы мог сделать то же самое с ещё парой игр из этого списка, но мне кажется, что сомнений у меня было бы гораздо больше. Это во всех отношениях идеальный трёхмерный платформер, приправленный таким обилием мелких активностей, что их легко хватило бы на пару-тройку других проектов. И в этом разнообразии кроется его величие. Данную серию Nintendo холит и лелеет, и сейчас я даже представить не могу чем ещё нас смогут удивить в будущих релизах. По моему мнению Super Mario Odyssey обошла своего главного конкурента – Super Mario Galaxy. И сделала это просто блестяще!


Bloodborne

Ярнам, как же ты прекрасен в своём кровавом безумстве! Атмосфера, лор, мрачные красоты и брутальный игровой процесс – эти четыре всадника апокалипсиса устроили в игре пир. Каждому, кто её запустит, они надевали кандалы, заставляя неторопливо волочиться до финала, наслаждаясь садистским удовольствием от смерти и триумфа, вызываемого победами над грозными врагами. Это одна из лучших работ Миядзаки, которой он показал, что для souls-like игр могут подходить разные сеттинги.



The Last of Us: Part II

Первое слово, которое приходит мне на ум при упоминании этой игры – ненависть. Причём речь идёт не о моей личной неприязни, а о злобе, появившейся у целой армии игроков по отношению к темам, затрагиваемым этой игрой. Для многих The Last of Us: Part II – это плохой сюжет, пропаганда однополых отношений, одиозные персонажи и прочее. Для меня – достойное продолжение прекрасной игры с массой противоречивых моментов, но бьющее обухом по голове благодаря своим находкам, подаче и безумно реалистичной боевой системе. Она подарила мне шквал эмоций, и я ей за это очень благодарен. Другой такой игры для меня в этом поколении просто не было.



Этот трейлер выложили пару недель назад. Он посвящён истории Эбби

Fortnite

Пускай в меня летят камни, но мне, как и миллионам игроков, было невероятно весело проводить время в Fortnite. Это феноменальная игра, внёсшая огромный вклад в популяризацию королевских битв. PUBG делала первые шаги, Apex Legends закрепила успех, но у проекта от Epic Games есть то, чего нет у других. Он всегда старается быть актуальным. В нём проходят ивенты, которые никто до этого не пытался реализовать в других играх. Просмотр кино, концерты, непрерывные коллаборации и прочее. Хотя Apex Legends и Warzone перетянули на себя огромную часть аудитории, Fortnite не сдаётся и остаётся вечно молодым. А ещё есть подозрение, что без него у Steam мог не появиться весьма серьёзный конкурент.


Sekiro: Shadows Die Twice

После Bloodborne команда From Software «откатала» обязательную программу и выдала Dark Souls III. В моём списке её нет, но причина этому весьма банальна – я так и не поиграл в неё. Что было дальше? А дальше была Sekiro! В Ярнаме правила игры изменились, но именно в антуражах древней Японии у Миядзаки получилось снова нас удивить. Мне слабо верилось, что на TGA ей дадут «игру года», но это случилось. И мне стала понятна простая истина: не я один не мог оторваться от этого хардкорного шедевра о синоби с протезом. Не я один восхищался тем, что кто-то додумался сделать простое парирование одним из столпов, на которых держится геймплей. Это настоящий адреналиновый наркотик!


Monster Hunter: World

Эта игра воплотила мои мечты! Лет 10 назад я с упоением играл в Monster Hunter на PSP и ходил на сходки консольщиков, где никто особо не понимал моей любви к японской гриндилке. С приходом Monster Hunter: World ситуация изменилась. Сейчас это важная франшиза не только у себя на родине, но и во всём мире. Об охоте на чудищ заговорили, в неё начали играть даже те, кто когда-то не воспринимал её. Это несомненный успех для Capcom и очень важный переломный момент для серии, пришедшийся на восьмое поколение.



В какой-то момент мне захотелось включить в этот список Death Stranding, но я решил, что отдам дань уважения Кодзиме отдельно. Его игра – это тоже феномен. Феномен человека, феномен оригинальности и смелости идей. Её тоже можно считать игрой поколения хотя бы за то, что мы несколько лет непрерывно говорили о ней, ждали её, а потом с удовольствием играли. Ещё очень хочется упомянуть MGSV. Вообще есть масса крутых игр, достойных считаться лучшими в этом поколении. Однако у всех разные вкусы и для каждого эта подборка будет своей. Независимо от этого у всех нас есть одна общая черта – любовь к играм, не ограниченная рамками поколений и платформ.
_________________________


А вот и значимая лично для меня десятка игр за прошлое поколение. Все они расположены в алфавитном порядке, без каких-либо попыток расставить по значимости. Решил ограничиться PlayStation 4 и Nintendo Switch.

13 Sentinels: Aegis Rim

Студия Vanillaware – одна из моих любимейших команд японских разработчиков. Пожалуй, ни у кого больше не найти такого несравненного стиля, сочных, словно акварельных красок, и настолько эстетичной двухмерной графики. Хотя 13 Sentinels: Aegis Rim и отошла от привычных для Vanillaware фэнтезийных сеттингов и геймплея в стиле слэшеров/битемапов, эксперимент удался.

Красивые персонажи и запутанный сюжет с неожиданными поворотами здесь соседствует с, на первый взгляд, минималистичной пошаговой тактикой с участием боевых мехов. Эта часть геймплея гармонирует с другими компонентами игры, а сражения, вместе с задающей настроение музыкой, получились захватывающими и в меру напряжёнными. Уверен, в дальнейшем студия Джорджа Камитани будет радовать нас ещё более интересным и разнообразным геймплеем. А уж в их чувстве стиля сомневаться не приходится!


Animal Crossing: New Horizons

Я открыл для себя серию Animal Crossing только с New Leaf для Nintendo 3DS, но сразу полюбил этот необычный симулятор жизни. Поэтому неудивительно, что Animal Crossing: New Horizons я ждал уже с огромным нетерпением – даже задолго до анонса зная, что портативная Switch обязательно получит свой «Кроссинг».

New Horizons развивает лучшие достижения серии, на этот раз предлагая улучшенную графику и ещё больше инструментов и возможностей. Идея с личным островом оказалась отличной – персональный клочок земли можно застроить по собственному желанию и в любой стилистике. Да и разве многие игры можно с удовольствием запускать буквально в течение целого года? А всё благодаря добавляемому контенту, сезонным событиям и развлечениям, а также потрясающе уютному геймплею. Очень надеюсь, что в следующем году разработчики продолжат поддерживать игру новыми событиями.


Bloodborne

Bloodborne стала настоящим откровением FromSoftware, доказавшим, что студия не будет вечно «топтаться» в границах мрачного фэнтези Dark Souls. Геймплей стал более динамичным и агрессивным, у нас забрали возможность блокировать удары, а вместо щитов предложили молниеносные контратаки с использованием огнестрельного оружия.

При этом Bloodborne отличает замороченный мир, основанный на эстетике Викторианской эпохи, и обычно неуловимые отсылки к творчеству Лавкрафта. Настолько лёгкие, что в начале прохождения их почти не замечаешь, но, чем дальше играешь и «пропитываешься» лором, тем более явно их подмечаешь. И да, мир игры весьма непохож даже на то, к чему мы привыкли в Dark Souls: охотники, кровь как основа всего сущего и постоянное ощущение сна, грёз и нереальности происходящего. Всё-таки FromSoftware – одна из немногих крупных студий, кто ещё не боится делать по-хорошему странные и необычные игры.



К сожалению, не нашёл информации об авторе – видел рисунок только в одном месте, и там художник не указан

Metro Exodus

Metro Exodus стала для меня одной из лучших игр 2019 года. Я ждал игру, но на всякий случай сохранял небольшой градус скепсиса, однако результат превзошёл все ожидания. Настолько душевным и эмоциональным получилось железнодорожное путешествие через постъядерную Россию.

Даже долгожданный и пугающий выход на поверхность пошёл серии на пользу – оказалось, вокруг московской подземки много всего интересного, а каждая локация предложила свой уникальный опыт (разве что Каспий, который многих утомил). До сих пор помню шок во время посещения правительственного бункера в Ямантау и эмоциональный накал финала в Новосибирске, вместе с играющей в тот момент композицией Race Against Fate. Надо также отметить отличную графику, что способствует лучшему погружению. Не знаю, какой получится S.T.A.L.K.E.R. 2, но после классических игр GSC Game World, Metro Exodus – один из лучших представителей экшенов в стилистике постапокалипсиса.


Paper Mario: The Origami King

Paper Mario: The Origami King ругали фанаты (такие фанаты ли?) и ругали отдельные обзорщики. Однако, когда я добрался до финальных титров, пришёл к мнению, что, пожалуй, это одна из лучших игр о Марио за последние годы.

Здесь на удивление живые персонажи, много интересных мыслей и качественных, каких-то взрослых шуток. Геймплей самого последнего на настоящий момент «Бумажного Марио» также получился невероятно увлекательным и разнообразным – даже несмотря на боевую систему, которую много кто критиковал. Ты путешествуешь по морю, опускаешься на дно в батискафе, рассекаешь по пустыне в гоночном ботинке (да, и это круто!) или вместе с Боузером, Камеком и другими неожиданными союзниками отбиваешь атаки бумажных истребителей, нападающих на воздушный корабль извечного противника Марио. И так всю игру – постоянно происходит что-то новое.


Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 2019 года гордо продемонстрировала миру, как надо делать ремейки. Эта игра также стала бальзамом, заботливо пролитым Capcom на души фанатов после Resident Evil 7: Biohazard – по-своему отличного проекта, который, к сожалению, не смог стать чем-то большим, чем крутой спин-офф.

Конечно, ремейк 2-го «Резидента» – не что-то качественное новое, но подобных приключений Леона Кеннеди и Клэр Редфилд в настолько жутком и прекрасном полицейском участке Раккун-Сити мы ещё не видели. Я же ещё не могу не упомянуть Эйду Вонг – ничего не могу поделать, но она один из моих любимых персонажей франшизы, и я рад, что освежённый образ героини не подпортил восприятие любимой шпионки.



Обработка скриншота от проекта vrp – virtual reality photography

Sekiro: Shadows Die Twice

В мой личный топ попала ещё одна игра от FromSoftware – Sekiro: Shadows Die Twice. После выхода Nioh было невероятно интересно, каким станет собственный самурайский souls-like от студии Хидетаки Миядзаки. И ребята не подвели – лор и мир игры не стали стандартной вариацией на тему ёкаи + самураи, а фирменная «безуминка» разработчиков на месте.

Ожидаемый хардкорный геймплей в SEKIRO также в наличии, что не может не радовать и не доставлять удовольствие от преодоления игровых вызовов. До сих пор с удовольствием и трепетом вспоминаю схватку с почти безголовой Обезьяной стражем – босс этот не самый сложный, но психологически давит на игрока будь здоров! И подобных запоминающихся моментов в игре предостаточно.



Автор – Sergio Briseno

Until Dawn

Являясь фанатом игр формата «интерактивное кино», разумеется, я не могу пройти мимо Until Dawn. Первая игра, после которой о британской студии Supermassive Games громко заговорили, также пока является и самым прославленным проектом разработчиков. Until Dawn только на первый взгляд кажется до безобразия клишированным интерактивным молодёжным слэшером – сюжетные повороты и даже чуть ли не смена жанра случаются в игре буквально несколько раз. К этому, к сожалению, пока не могут приблизиться выходящие главы антологии The Dark Pictures, но хочется верить, что всё возможно.

А ещё Until Dawn – отличная игра для новогодних праздников. Снежок, коттедж в канадских горах и Вендиго, охотящиеся за протагонистами – отличное сочетание.


Yakuza 0

Ryu Ga Gotoku является одной из моих любимейших игровых серий. А Yakuza 0 так и вовсе принесла неизмеримое море удовольствия и радости. После прохождения, будем откровенны, технически устаревших предыдущих частей сериала, приквел на красивейшем новом движке невероятно порадовал своей графикой и новыми возможностями.


Что касается сюжета, то здесь он также, на мой взгляд, один из лучших в серии. И да, Горо Маджима – мой любимый персонаж, а здесь Бешеного пса Шимано очень много, и ему посвящена целая половина прохождения. Ну а без успеха Yakuza 0, возможно, не было целых двух отличных Yakuza Kiwami.

Zanki Zero: Last Beginning

Zanki Zero: Last Beginning – долгожданная игра от создателей Danganronpa и Zero Escape. Когда студия и её ведущие разработчики на протяжении многих лет работают над принёсшими успех сериями, к чему-то новому всегда относишься с трепетом – вдруг не рассчитают сил, вдруг упустят что-то из, что им хорошо удавалось. Однако Zanki Zero – действительно потрясающий выживательный данжен-кроулер от любимых разработчиков.

Здесь имеется интересная механика с клонированием и старением персонажей, множество отличных персонажей, со своими историями, и фирменные для студии неожиданные сюжетные повороты. Как оказалось, в хорошей игре от Spike Chunsoft не обязательно должен быть Монокума!


_________________________


Интересное дело: я могу сходу и без колебаний назвать одну самую лучшую игру уходящего поколения, не сомневаясь в ней ни на секунду, но назвать десять лучших – это задача во много раз более сложная, граничащая с невыполнимой. Работая с играми дни напролёт, я не так часто играю, как можно представить, но ещё хуже то, что мне не каждый раз удаётся по-настоящему получить от них удовольствие. Слишком уж много забот связано даже с теми, которые почти безупречны.

Как результат, в мой список лучших вошли в основном игры, которые я сам купил после релиза и которые проходил неспеша, полностью наслаждаясь процессом. Отчасти по этой причине в списке нет Super Mario Odyssey, Animal Crossing: New Horizons и The Legend of Zelda: Breath of the Wild – или же потому, что я подсознательно не готов отнести Switch к прошлому поколению. Они бы все попали в Топ-20, но их не будет в Топ-10. Обратная ситуация с Bastion и Rayman Legends – великолепными, но слишком старыми играми, которые изначально вышли ещё во времена Xbox 360 и PlayStation 3 прежде чем через несколько лет получить переиздания для новых консолей. Ну и конечно, часть игр не добралась до Топ-10 лишь из-за уровня конкуренции: Dragon Quest XI, например, или Gears Tactics с Horizon Chase Turbo чудо как хороши, но всё-таки уступают десяти лучшим. Вот этим десяти:

Sid Meier's Civilization VI

Каждая следующая «Цивилизация» неизбежно проходит сквозь непростой и очень долгий период сравнений её с предыдущей: новинку традиционно ругают и за слишком дерзкие перемены в геймплее, и за недостаток смелых идей. Именно так произошло с Sid Meier's Civilization VI, которой ещё предъявляли за то, что в её базовой версии якобы меньше контента, чем в уже дважды дополненной Civilization V. Смысл этих ритуалов для меня остаётся загадкой, так что я просто сперва получил уйму часов удовольствия от изумительной шестой «Цивы», а затем ещё столько же – от её замечательных дополнений. Я очень рад, что игру позже портировали с PC на консоли, что добавило актуальности моим большим текстам о ней. Sid Meier's Civilization VI – игра огромная и комплексная, а потому не могла обойтись совершенно без недостатков. Но она так хороша, что её можно и нужно советовать как поклонникам жанра, так и попросту всем без исключения геймерам – вполне возможно, что они в неё влюбятся так же, как я.


The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D

В то время как большинство коллег восхваляет грандиозную и относительно недавнюю Breath of the Wild, для меня главной The Legend of Zelda уходящего поколения остаётся девятилетняя Ocarina of Time 3D – приключенческий экшен, который здорово поменял мои представления как об одном этом жанре, так и о видеоиграх вообще. Оказалось, что игры могут быть не только такими, с какими я имел дело прежде, но также играми от Nintendo, сделанными словно совсем по другим принципам – на том же базисе, но иначе и с другой философией. При желании можно придумать много причин, почему Ocarina of Time 3D не должна быть в Топ-10, однако мой личный список без неё попросту невозможен. И дело даже не в её огромном влиянии на мои вкусы и последующий выбор игр – нет, просто она сама мне жутко нравится, и впечатления от её первого прохождения получились незабываемыми.


Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe

Когда дело касается гоночных игр, я почти всегда отдаю предпочтение симуляторам – уже хотя бы потому, что только у них обычно есть лицензии интересных мне автоспортивных и мотоспортивных чемпионатов. Однако и вышедшая шесть лет назад Mario Kart 8, и её сильно расширенное переиздание Mario Kart 8 Deluxe не стеснены рамками жанров, не ограничены ими. Эти игры – эталон развлечения, к которому интересно обращаться и на Wii U, и на Switch, и в одиночку, и с друзьями, и в онлайне. Их нужно всегда держать под рукой. В них с удовольствием играют те, кто равнодушен ко всем прочим гонкам, а для меня самого это попросту идеал – образец того, как должны быть сбалансированы заезды, как хорошо могут быть спроектированы разнообразные трассы, и насколько впечатляющим может быть визуальное оформление игры в этом жанре. Mario Kart 8 Deluxe вышел три года назад, но совершенно не потерял в актуальности. Он всё ещё недосягаем для конкурентов, и так хорош, что это стало почти недостатком: Nintendo теперь до последнего будет тянуть и не решаться создать MK9.


F1 2018

Скажи мне кто-нибудь ещё пять лет назад, что игры из серии F1 будут в числе претендентов на попадание в такой список, я бы в подобное не поверил. Однако разработчики из компании Codemasters год за годом старательно улучшают симуляторы «Королевы автоспорта» и добавляют в них ровно столько нововведений, чтобы и хватило сил довести до ума все идеи, и осталось достаточно инноваций в запасе для следующего раза. Это чертовски умный подход, который гарантирует, что игры не будут ругать за стагнацию и вторичность. К сожалению, я не добрался до F1 2019, а F1 2020 вышла очень далёкой от достоверности из-за нюансов мировой пандемии и контрактных обязательств разработчиков. Однако на протяжении четырёх лет, начиная с F1 2015, серия уверенно прогрессировала, и F1 2018 я могу назвать без преувеличения прекрасным автоспортивным симулятором и (на момент выхода) лучшим в поджанре за полтора десятилетия. Страшно представить, во что эта серия превратится, если Codemasters в ближайшие месяцы станет частью ненасытной Electronic Arts...


Dirt Rally

Сейчас об этом уже многие подзабыли, однако в год своего выхода Dirt Rally устроила чуть ли не революцию: заслуженные ветераны хардкорных ралли решились вновь вернуться к поджанру и заодно возвратить ему славу, причём обошлись без поддержки издателей, пробились через раздел «раннего доступа» в Steam и покорили игроков высокой сложностью своего детища. Dirt Rally успешно справилась без лицензии WRC – чемпионата мира по ралли, – что уже само по себе заслуживает почтения, но наибольших восторгов игра заслужила благодаря очень качественной симуляции, приятной графике и уникальному ощущению настоящего страха от прыжков между деревьями. Я никогда не устану называть Dirt Rally лучшим хоррором поколения, потому что по ходу заездов много раз жмурился от испуга, а после финиша – от удовольствия. И уж конечно, Dirt Rally – лучшая раллийная игра из всех, какие я видел за двадцать лет. Сиквел же тоже вышел отличным, но разработчиков подвела жадность, и потому я не испытываю к нему тёплых чувств.


SteamWorld Heist

SteamWorld Heist не была моей первой игрой о паровых роботах, но до сих пор остаётся любимой и наиболее почитаемой – в том числе потому, что я купил её вскоре после прохождения XCOM: Enemy Unknown, которая оказалась весьма неоднозначной. XCOM – игра очень хорошая, безусловно, но SteamWorld Heist прямо шокировала меня лаконичностью и честностью по отношению к геймеру. Мало что может сравниться с тем удовольствием, которое ты испытываешь от прохождения качественной пошаговой тактики, которая не злоупотребляет цифрами процентов и случайностей. Прибавьте к этому запоминающийся визуальный стиль SteamWorld Heist, её грамотно спроектированные уровни, запоминающихся и уникальных персонажей и получится игра, которая для меня стала вершиной жанра. Она смелая и оригинальная: её камерный формат и относительно малую продолжительность я считаю достоинствами и преимуществами.


Dead by Daylight

Как не включить в этот список игру, которая за два года добралась до третьей строчки в моей суммарной статистике Steam? Больше чем в ней я провёл только в Civilization VI и в уже древней Left 4 Dead 2. Я играл в Dead by Daylight и с незнакомцами, и с друзьями из двух очень разных компаний, и в подавляющем большинстве случаев получал очень приятные впечатления – хотя меня не назвать ни умелым маньяком-одиночкой, ни особо успешным членом команды. Да и формат ассиметричного мультиплеерного хоррора или экшена меня в иных играх не привлекал. Однако богатство и разнообразие контента, персонажей, карт, предметов и тактик Dead by Daylight таково, что её статус мультиплатформенного хита я нахожу абсолютно заслуженным. Мне очень нравится эти напряжённые состязания обычных людей и наделённых суперспособностями психопатов из культовых фильмов ужасов. При этом я даже не фанат этих кино.


Yo-kai Watch

Вот уже более двадцати лет я мечтаю сыграть в RPG о покемонах – не в те унылые гриндилки, которые создаёт студия Game Freak, а в увлекательное сюжетное приключение, которое было бы похоже на мультсериал из моего детства. Не знаю, осуществится ли эта мечта, но Yo-kai Watch для 3DS оказалась не просто ещё одним клоном Pokemon, а почти той самой игрой, которую я так желал получить. Это JRPG не просто про ловлю монстров, но ещё и с интереснейшим сеттингом городского фэнтези, яркими персонажами и увлекательными сюжетными поворотами – тут полно первоклассного юмора и даже нашлось место для драмы, которая затрагивает основных персонажей. Ощущения временами такие, словно играешь в полноценную западную RPG. Сиквелы Yo-kai Watch тоже весьма удались, однако западное продвижение серии как-то заглохло вместе с закатом 3DS, хотя в Японии успело выйти множество игр для разных платформ.



Samurai Warriors: Chronicles

Уже восемь лет как у меня на полке стоит коробка с картриджем Samurai Warriors: Chronicles, и все эти годы я считаю её одним из лучших эксклюзивов 3DS – эта игра заставила меня совершенно иначе смотреть на весь поджанр «мусо» и дать шанс множеству других Warriors, которые бы иначе прошли мимо меня. Впрочем, ни родственные слэшеры для более мощных платформ, ни продолжение самой Chronicles не смогли повторить этот эффект и так же сильно увлечь меня. В чём секрет именно этой игры? Я считаю, что в необычайно сильном по меркам поджанра сценарии, который полон примечательных деталей и не просто позволяет с головой погрузиться в историю Японии, но даже в состоянии породить интерес к этому сеттингу у ранее равнодушного человека. Впрочем, с геймплеем у Chronicles всё тоже в порядке – в ней есть ряд свежих на тот момент идей, которые позже закрепились в основной серии Samurai Warriors.


Motorsport Manager

Удивителен уже сам факт, что кто-то решился создать игру для столь нишевого, на первый взгляд, жанра, как менеджмент автоспортивной команды. И уж совсем невероятно то, что изначально рассчитанная для мобильных платформ игру позже старательно переделали, расширили, усовершенствовали и улучшили для PC, а затем ещё раз – для Nintendo Switch. Итоговый результат я рискну назвать чуть ли не лучшей игрой про автоспорт, какую я вообще когда-либо видел, пусть даже у Motorsport Manager и нет лицензий никаких официальных чемпионатов. Самое же потрясающее то, что за стратегическими манипуляциями, финансовыми махинациями, техническими инновациями и карьерными амбициями в Motorsport Manager отчётливо видна настоящая страсть – заезды по трассам в этой игре получаются драматичными и остросюжетными, чуть ли не более увлекательными чем даже в гоночных симуляторах. О подобном я и не мечтал, но оно оказалось реальным.


_________________________


Восьмое поколение консолей сыграло достаточно важную роль в моей жизни, потому как пришлось на тот промежуток времени, когда уже не маленький, но и еще не взрослый я только-только смог позволить себе купить что-то дорогое на свои собственные деньги. Этим чем-то была PlayStation Vita. Немногим позже я удачно познакомился с Nintendo 3DS, с трудом приобрел PlayStation 4 и, наконец, обзавелся Nintendo Switch. За долгие 8 лет передо мной пронеслось столько игр, что и не сосчитать. Но сегодня позвольте представить вам десятку самых уникальных, по моему мнению, видеоигр восьмого поколения, заслуживающих остаться в наших сердцах навсегда.

Soul Sacrifice

Смелый эксклюзив PS Vita приковал мое внимание еще с момента анонса. aRPG в сеттинге темного фэнтэзи выглядело потрясающе, а завязка истории вызывала неподдельный интерес. Игра аккуратно раскрывает прошлое таинственного волшебника, постепенно подводя нас к концу света. Рассказчик исправно напоминает о приближающемся апокалипсисе на последних страницах каждой главы, что только прибавляет напряжения и без того мрачной атмосфере. Каждая из побочных историй оставляет после себя горечь и сожаления, а восприятие персонажей неуклонно меняется от начала рассказа и до самой его кульминации. Я глубоко поражен тем, как сценаристы соткали такой тяжелый и покинутый, но в то же время не лишенный надежды мир.




Shin Megami Tensei IV

Игра, из-за которой я решился на авантюру и купил не особо тогда мне интересную 3DS, и до сих пор ни о чем не жалею. Мрачная атмосфера классических частей серии погружает в мир разрушенного Токио с головой, а сценарный фарш из параллельных измерений, путешествий во времени и пришествия мессии получился невероятно удачным. Прибавьте к этому харизматичных персонажей, уместный юмор, драйвовый саундтрек, приятный визуальный стиль с увлекательным игровым процессом и получите один из лучших данжен кроулеров поколения. Еще бы карта не заставляла биться в гневных конвульсиях из-за своей кривизны и было бы вообще замечательно.


Super Mario 3D Land

Super Mario 3D Land несколько раз отбила деньги, потраченные на 3DS, — это лучший 3D-платформер из всех, что я когда-либо проходил. Разработчики выдали просто гениальный в своей простоте геймплей и грамотно проработали уровни, а портативный формат сыграл на руку общей продолжительности каждого сегмента. Честно признаться, до того, как я познакомился с этой игрой, меня не сильно привлекали платформеры как жанр, а сейчас я с нетерпением жду ремастер 3D World для Switch, чтобы снова окунуться в Грибное Королевство и пройти все локации на три звезды.


Rainbow Six: Siege

Я редко запускаю шутеры, да и не мой это жанр, буду откровенен, но в «Осаду» каждый раз возвращаюсь с удовольствием, так что не включить ее в список лучших игр никак не мог. То, как Ubisoft сделали куцую бету с десятком оперативников лидером на поле тактических шутеров, заслуживает уважения. Особенно радует то, что бойцы Спецназа получили одни из самых необычных устройств для ведения боя, а Тачанка вообще стал интернет-мемом. Когда-нибудь, надеюсь, я все же найду себе слаженную команду, ну а пока продолжу оттачивать навыки в соло.




God of War

Перезапуск God of War 2018 произвел на меня сильнейшее впечатление. И дело даже не в боевой системе — да, она простая, слаженная и приятная, но ничего сверхъестественного я в ней не увидел. А вот история, музыка и получившаяся в итоге атмосфера держали меня в напряжении на протяжении всего прохождения. Кори Барлог и его команда создали приключение эпического размаха, но поместили его в компактную локальную историю. И получившийся результат вышел настолько естественным, но в то же время необычным, что внутри у меня все буквально бурлило, но не вырывалось наружу. Будто бабочки в животе. Чудесная игра.




Мурашки по коже.

Horizon Chase Turbo

Если бы мне задали вопрос, какая гоночная игра моя любимая, я бы, немного подумав, ответил, что самая любимая — Top Gear для Super NES. Поэтому неудивительно, что вышедшая в 2018 Horizon Chase Turbo так горячо полюбилась мне, что каждые посиделки с друзьями мы обязательно запускаем ее на часик-другой. Удивительно, что разработчики вообще решились на переосмысление своего ретро-детища, но получившийся результат вобрал все самое лучшее из оригинала: скоростные заезды по всевозможным трассам вокруг света и умопомрачительный аудиовизуальный стиль.


Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition

Лучшая игра поколения по мнению одного нескромного армянина и просто великое произведение японского игропрома. Dragon Quest XI — настолько монументальная jRPG, что даже спустя год ни одна игра не смогла затмить впечатления полученные от завершения этого приключения. Истории мира Эрдреи и его обитателей надолго укоренятся в моем сердце, заняв там почетное место. И я преклоняюсь перед мастерством Юдзи Хории и команды разработчиков хотя бы за то, что даже моя мама, далекая от видеоигр, сравнила саундтрек DQXI с детской сказкой. Это ли не уровень, к которому нужно стремиться? Я могу еще долго петь ей дифирамбы, или же просто прикрепить свой обзор.


Animal Crossing: New Horizons

Еще пять лет назад я бы ни за что не подумал, что когда-нибудь буду с нетерпением ждать Animal Crossing: New Horizons, и даже предзакажу ее. Однако в 2017 мне впервые довелось попробовал New Leaf, а дальше вы уже знаете. Каждый раз эта игра производит на меня успокаивающий эффект: я очень умиляюсь, когда виртуальные животные радуются моему визиту и увлеченно рассказывают о том, что с ними произошло на днях. Даже весь из себя важный Том Нук на деле обычный енот, которому свойственно быть меркантильным. Ну а в отрыве от общения с соседями нельзя забывать и сорняки прополоть, и цветочки полить, и украшения расставить. Глядишь, и рейтинг до пятизвездочного поднимется.




Dragon Ball FighterZ

Никогда я особо не любил игры Arc System Works, да и первые два знакомства с Dragon Ball FighterZ как-то не возымели должного эффекта. Зато третий так возымел, что я сразу купил все три набора персонажей и уже наиграл 55 часов только в одном онлайне. Вот уж действительно, Бог любит троицу. Совершенно безбашенный файтинг на невыносимых скоростях под кряхтенья и выкрики 84-летней бабки (не шутка) крепко ухватился за мое свободное время, вытеснив все остальные игры. Это заметно по всем моим последним дайджестам. Давно я так не увлекался чем-то одним, а тут еще и 100% попадание, ведь первоисточник в лице манги и аниме я тоже очень люблю.


Yakuza: Like a Dragon

Свою люто-бешеную ненависть к убогой боевой системе серии Yakuza я не скрывал никогда. Это кривой, медлительный, неповоротливый и жутко несправедливый битэмап, которому давно место на помойке. Собственно, разработчики будто читали мои мысли, поэтому, внезапно, сделали Yakuza: Like a Dragon чистокровной jRPG, перенявшей лучшие черты Dragon Quest, Persona и, что самое главное, своей предыдущей боевой системы. В результате у Ryu Ga Gotoku Studio получилась одна из лучших игр этого поколения. Мало того, что в нее стало гораздо приятнее играть за счет понятной и удобной «боевки», так еще и история усваивается гораздо легче, а главный герой впервые вызывает не раздражение, а улыбку. Попробуйте Yakuza: Like a Dragon, она заслуживает этого.




Заслуживают упоминания

Мне кажется, было бы несправедливо совсем не вспоминать восхитительную Persona 5 Royal. Тем более, что я в последний момент поменял ее местами с SMT IV. За оригиналом я провел почти 130 часов, а расширенное издание приобрел на диске и когда-нибудь снова вернусь к приключениям Фантомных воров. И хотя мне по-прежнему больше дорога именно третья часть популярной подсерии, Royal по праву займет место на моей полке вместе с остальными любимыми играми.

***

Хотелось бы когда-нибудь передать слова благодарности Юсефу Фаресу за то, что разработал A Way Out. Благодаря ему, существует на одну игру больше, в которую я могу поиграть со своими племянниками, а это дорогого стоит.

***

Забавно, но главная звезда восьмого поколения в лице одного седого ведьмака так и не попала в мой список, зато я не забуду упомянуть ее удачного клона. В Assassin's Creed: Origins мне довелось поиграть в день ее выхода — игра так меня поразила, что последующие несколько дней я не запускал ничего, кроме нее. Красочный сеттинг древнего Египта и простой по своей сути характер Байека очень сильно выделяют ее на фоне остальных частей, за это она мной и любима.
_________________________


Офигенное было поколение, друзья! Столько крутых игр вышло, что у каждого список лучших будет разным. За прошедшую эпоху графика вышла на такой кинематографичный уровень, что скоро будем путать фильмы и игры. На мой взгляд по визуалу и дизайну в этом поколении было достигнуто много новых вершин. Но в будущем разработчикам стоит наконец-таки делать упор на качественные анимации. Чтобы, например, Кайл Кестис из Star Wars Jedi: Fallen Order не бегал как кузнечик-инвалид. Также хотелось бы видеть больше интерактивного окружения. Чтобы героев окружал не условный картон, а поддающиеся воздействию и полезному применению вещи. И, конечно, пора бы уже программистам делать более качественный искусственный интеллект. Враги и напарники, которые упираются в стену носом и творят прочие непотребства — это уже беспредел.

На предыдущем поколении, в свою очередь, на пьедестал возвели сетевые игры и различные песочницы. Для любителей сюжетно-концентрированных сингловых игр это достижение может показаться не таким значимым. Однако, как показала практика и платформодержатели, и издатели получают огромную прибыль благодаря условно-бесплатным проектам и микротранзакциям. Соответственно, игровая индустрия достигла такого размаха как сейчас в том числе благодаря подобным экономически-успешных моделям. Однако мой перечень игр поколения, надеюсь как и ваш, не будет зависеть от рекламы и раскрученности тех или иных проектов. Это игры, которые впечатлили меня больше всего, вспоминаю я их с большим теплом и горячо желаю видеть продолжения столь талантливо сделанных произведений.

Bloodborne стала для меня символом крутости PlayStation 4 как платформы. Невероятно атмосферная, стильная, оригинальная, геймплейно-адиктивная — эта игра запомнилась на годы вперёд. Я приобрёл PS4 на старте, и впечатляющих игр первое время было откровенно мало. Однако, когда вышла Bloodborne, то я сказал себе, что это поколение точно удалось и консоль от Sony была приобретена не зря. Мне очень понравилась также боевая система. До сих пор помню как 7 часов к ряду дрался с Кровавым Вороном Кейнхерста пилой первого уровня, чтобы просто досконально изучить анимации и хитбоксы.

Боссы в Bloodborne — одно загляденье! Понимаю, что по механикам там может и не высший пилотаж, но я всегда ценил крутой дизайн монстров. Да и вся стилистика проекта на стыке хоррора, готики и традиционной для FromSoftware формулы — это великолепное сочетание. Как же здорово, что Bloodborne вышла на консоли Сони так рано, и как же печально, что разработчики никак не сделают продолжения. Однако посмотрите, что происходит сейчас: любимые народом студии низвергаются в пропасть одна за другой. И только новозаветная FromSoftware ещё не подводила своих поклонников. Остаётся лишь затаить дыхание, скрестить пальцы и надеяться, что эти талантливые ребята продолжат радовать нас шедеврами.
Есть игры, от которых теряешь дар речи. Persona 5 — одна из таких. Помню как радостно забрал из магазина своё коллекционное издание по предзаказу, оформил длительный отпуск и на целый месяц растворился в этом незабываемом приключении. Для меня это был как глоток свежего воздуха и даже больше чем игра. В первую очередь цепляла стилистика, а уже потом ты радостно обнаруживал интересные характеры героев, хороший сюжет и отполированную до блеска систему персон. Многие называют минусом диалоги, которые порой затягиваются и несут в себе истории из школьной жизни. Однако, когда проникаешься обаянием героев и берёшь на себя роль одного из членов их команды, то уже перестаёшь замечать такие нюансы Хочется расследовать происходящее и помочь протагонисту восстановить справедливость. Как бы то ни было, данный проект останется в моём сердце надолго. Это безусловно одна из лучших игр поколения даже независимо от жанра.
Наверно, 2017 год вышел для меня наиболее ударным в плане шикарных игр. Помимо Persona 5, тогда же месяцем ранее вышла NieR: Automata. Просто диву даёшься, какую большую народную любовь снискал этот нишевый и оригинальный проект. Длительное время по ней каждый день выходило множество артов и мемов. Безусловно заслуженно, ведь содержание этой игры глубокое и невероятно цепляющее. Во всех смыслах. Йоко Таро создал интересную вселенную, написал отличный сценарий и сделал всё это достаточно самобытным. С удовольствием отмечаю, что показанные там события и повороты сюжета — образец того, как надо делать повествование в играх. И, конечно, господину Таро очень повезло с PlatinumGames. Слэшерная рубка у них получается хорошо, да и в целом геймплей вышел достойным. Это не идеальная игра хотя бы по причине дизайна локаций, однако для меня она неповторима и прекрасна.
Похоже мы так боготворили The Witcher 3: Wild Hunt, что к такому повороту с Cyberpunk 2077 оказались совсем не готовы. В очередной раз убеждаешься, что сильнее всего проблемы с игрой бьют по тем, кто возлагал много надежд. Однако в случае с Ведьмаком 3 завышенных чаяний не было и на этом контрасте игра выстрелила ещё пуще. Думаю, что секрет того, почему мы, начавшие играть в этот проекта со старта, выходили на балкон и сегали вниз кроется в отличном визуале. Когда же потом выяснялось, что здесь ещё и крутые сайдквесты, сюжет и шикарные фертильные самки, мечтающие провести время с героем, то сердца многих таяли, что масло на солнце. К тому же Геральт получился очень приятным протагонистом. Тогда ещё не было песни про чеканную монету, но мы уже платили ведьмаку с двух рук. А довершением этого успеха стал выпуск прекрасных дополнений: «Каменные сердца» и «Кровь и вино». Эта беспрецедентная щедрость на годный контент и харизма проекта сделали CD Projekt RED одним из самых народных разработчиков. Что же, будем мечтать о продолжении серии и пожелаем польской компании побыстрее устранить недоработки с текущей игрой, чтобы в итоге они вернулись на праведный путь.
Danganronpa V3: Killing Harmony стала для меня одной из лучших игр поколения, потому что достойно завершила мою самую любимую серию. Изначально Danganronpa была эксклюзивом портативной системы PSP и осчастливила нас собой ещё 10 лет назад. Однако впоследствии она добралась до PS Vita с PS4 и получила мировое признание. Герои и их истории пробирают до мурашек. Круто, что автор продумывает многоступенчатый сюжет, который выстреливает из разных временных промежутков и с самых неожиданных углов. В Danganronpa V3 нашлось место для пары поистине крышесносных по закрученности убийств и расследований. Примечательно, что автор в третьей части делает примерно то же, что Нил Дракман обрушивает на персонажей The Last of Us: Patrt II. Но как это делается в истории Монокумы! В итоге всё логически обосновывается и находит развитие по сюжету. Вот пример того, как можно написать продуманный и вызывающий отклик сюжет, а не притягивать за уши расшатывающие нервы игрока события. Danganronpa удалась. Все три основные игры серии связаны и выполнены на высоком уровне. V3 сделала потрясающую историю завершённой и задала высокую планку другим адептам жанра. Хотя в сущности это уникальная жемчужина.
«Don't Be Sorry. Be Better». Школа воспитания малолетних вундеркиндов имени Кратоса многому нас научила, а сам перезапуск God of War стал самым эпичным событием ушедшего поколения консолей. Конечно, дизайн здесь на высшем уровне. Графика до сих пор впечатляет, а боевая система радует приятным откликом. Не подкачала и музыка, достойная какой-нибудь оперной саги. Не зря God of War одолел такого грозного соперника как Red Dead Redemption 2 в борьбе за титул лучшей игры 2018 года по версии The Game Awards. Наверно, это один из самых безусловно любимых эксклюзивов PS4, и теперь армия поклонников с нетерпением ждёт продолжения. Думаю, что большая часть успеха этого проекта держится на харизме Кратоса. Удивительно, что разработчики умудрились её не растерять при переделке персонажа. Всё-таки Атрей помогает нам лучше понять достоинства и личность своего изменившегося отца.
Посмотрев свою статистику на консолях PlayStation, я обнаружил, что наиграл там порядка 6700 часов. Не так уж много. Но особенно забавно сравнивать это суммарное время во множестве игр с 4 тыс. часов, проведённых мной в Overwatch. Вышедший в 2016 году командный моба-шутер от Blizzard получил множество высоких оценок и продолжительное время был на волне популярности в народе. Я много раз задавался вопросом о том, можно ли считать Overwatch игрой поколения. Игра менялась с течением времени, но ключевые проблемы так и не были решены. Речь идёт о сломанной системе рейтинговых матчей. Большинство пользователей держат на так называемых «качелях», где тебя кидают в команду с преимуществом, а затем наоборот. Баланс героев также постоянно испытывает трудности. И всё же эта игра подарила мне много приятных моментов: её геймплей очень приятный и долгоиграющий. Даже можно сказать, что мастерству здесь нет предела. При этом на долгой дистанции пользователь зачастую имеет подогреваемый интерес к происходящему в местных сражениях. Помимо этого забавно вспоминать также как мы с ребятами собирались на регулярные бусты трофеев с выходом новых героев. В итоге Overwatch стал для меня значимой игрой поколения, но ввиду его проблем возвращаться туда я не стану.
Наверно, Devil May Cry 5 у меня всегда будет ассоциироваться с праздником. Тот потрясающий камбэк, который устроила Capcom данной серии после столь длительного перерыва, иначе как чудом не назвать. И праздник этот начался для меня ещё с анонса игры на Е3. Разработчики вышли на сцену и от души поделились, что они обязательно порадуют поклонников. Эта искренность вселила добрые надежды В итоге так всё и оказалось: проект был сделан на высшем уровне. Особенно сочной вышла боевая система и выразительные анимации, лучше которых в других слэшерах я не видел и близко. Я прошёл эту хардкорную игру на платину и с удовольствием вспоминаю каждый из множества забегов на данном пути. Ещё мне очень понравился новый персонаж — Нико. Это милая и очень привлекательная девушка, которую я надеюсь увидеть в продолжении.
Resident Evil 7: Biohazard. Эта игра в свое время очень порадовала тем, как она переосмыслила серию. Это было свежо, неожиданно и очень весело. Фразу «Welcome to the Family, Son» до сих пор вспоминают при удобном случае, и все знают, о чём идёт речь. Гостеприимство семейки Бейкеров войдёт в историю, а сама игра предложила интересный дизайн и неплохую механику, как для боевика от первого лица с налётом ужастика. Я с удовольствием выбил в Resident Evil 7 все трофеи вместе с DLC. Это была моя первая игра, с которой я оценил улучшенную графику PS4 Pro. Жду продолжения и болею за то, чтобы «Деревня» получилась ещё лучше.
Ori and the Will of the Wisps стала шикарным продолжением одной из лучших метроидваний последнего времени. Она вобрала в себе не только крутую графику, безупречный геймплей, яркую музыку, но и отличный левел-дизайн вместе с большой реиграбельностью Это инди-проект, но ощущается он как дорогое и насыщенное приключение. Видимо разработчики вложили в него частичку своей души. Также создатели этого шедевра проделали похвальную работу, в кратчайшие сроки перенеся Ори 2 на гибридную Nintendo Switch. Также недавно я опробовал на Xbox Series X новый режим с производительностью в 120 fps. Могу сказать, что это бесподобно. 120 Гц, нативное 4К-разрешение, HDR, VRR — все эти параметры игра держит без проблем. Как я и писал в обзоре, это одна из лучших поколения.
_________________________
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
242 комментария, 121 910 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
LinaFlower — 21.12.2020 в 15:24
Все блондинки - паладинки
50
Если доживу, то составлю свой список лучших игр на Playstation 4 в конце 2021, а возможно даже в 2022, если на неё будут выходить интересные проекты, а не только спортивная линейка от EA.
kagekiyo — 21.12.2020 в 15:38
Серебряный охотник за трофеями
20
LinaFlower, единорог?
Ripto — 21.12.2020 в 15:56
Честь в сердце, а не в имени.
20
kagekiyo, Это была моя шутка.
kagekiyo — 21.12.2020 в 16:03
Серебряный охотник за трофеями
40
Ripto, кабы это вообще была шутка...
LinaFlower — 21.12.2020 в 18:51
Все блондинки - паладинки
20
kagekiyo, для начала надо его полностью пройти на PS 4, а то будут обвинять как с утверждением "Immortals Fenyx Rising - игра года" (я не виновата что кроме неё мне ни одна новая игра 2020 года не интересна).

Какое место в топе займёт Единорог я не знаю. Просто сложно сравнивать его или например обе части Cat Quest с большими проектами, которые продаются на дисках.
kagekiyo — 21.12.2020 в 15:38
Серебряный охотник за трофеями
135
О. А вот и игры поколения подвезли. Надо будет свой скудный список тоже выложить, когда дома буду. А то я на память не всё помню.
Хотя, наверное, будет ещё над чем подумать, ибо есть Киберпанк. С первой ступени моего рейтинга он вряд ли что-то подвинет, а вот насчёт остального уже надо подумать.
А ещё интересно будет поразмышлять насчёт портативных игр 8 поколения (именно 8, Switch к нему не относится), но там, вероятнее всего, будет очень большое совпадение с моим сообщением на форуме, в теме "Топ-5 игр для PS Vita". Топ в любом случае субъективен, а на 3DS меня мало что зацепило.
А ещё, надо бы мне немножко зацепить и 7 поколение. К сожалению, в то время у меня не было актуальных стационарных платформ. Но кое-какие игры я таки успел зацепить, и про них тоже стоит рассказать.
Ладно, я пришёл домой. Начнём с того, что мне больше всего запомнилось в этом поколении. Система ранжирования весьма размытая. Игр было много, выходили они в разное время, и я не всегда могу взять 2 игры и сказать, какая из них мне понравилась больше. Поэтому, я просто разложу игры на 3 ступени. Если одна игра находится выше другой, то я точно могу сказать, что она принесла мне больше удовольствия.
Ступень 3.

Ступень 2.

Ступень 1.

Портативный гейминг:

Взгляд назад.

Ну и главное разочарование всего поколения.
Ripto — 21.12.2020 в 15:58
Честь в сердце, а не в имени.
10
kagekiyo, А как же Bloodborne - Дикая Persona? (очень старая шутка)
kagekiyo — 21.12.2020 в 16:02
Серебряный охотник за трофеями
20
Ripto, всё на разных ступенях. Персона - вообще отдельный разговор. Как я понимаю, игра чуть ли не объективно может считаться одной из лучших в жанре, но что делать, если к этому жанру вообще душа не лежит?
Ripto — 21.12.2020 в 16:09
Честь в сердце, а не в имени.
20
kagekiyo, Ну, мы же сейчас говорим, про субъективный топ игр юзеров? Так вот, в принципе, любой человек в праве поставить ту или иную игру в свой топ, вне зависимости от того, что кому-то понравится или нет. Как мне кажется, каждый человек прочтет и сделает свои выводы, стоит ли ему тратить своё время на данную игру или нет, ну хотя если тебе персона не нравится/или жанр, то никто не вправе осуждать чьё-либо мнение, так ведь?)

Сообщение от kagekiyo
но что делать, если к этому жанру вообще душа не лежит?
Ну тогда самый лучший вариант, наверное, скорее всего пройти мимо этой игры.
Sammiken — 21.12.2020 в 16:20
Kuwabara-Kuwabara
30
Сообщение от Ripto
Ну, мы же сейчас говорим, про субъективный топ игр юзеров?
Так и у авторов субъективный топ. Он вообще не может быть объективным, если так подумать
kagekiyo — 21.12.2020 в 16:28
Серебряный охотник за трофеями
20
Sammiken, может, если выбрать за основу какой-либо объективный критерий. Например, самые высокие пользовательские рейтинги в Steam... Но тогда это будет топ лучших игр по версии пользователей Steam.
Ну или можно самому стремиться к объективности, откинув слишком субъективные критерии. Хотя тут, в любом случае, на 100% объективен не будешь.
Sammiken — 21.12.2020 в 17:32
Kuwabara-Kuwabara
30
kagekiyo, можно выбирать игры по принципу большего вклада в развитие индустрии и по их качеству, но даже тогда не получится быть 100% объективным, да. Мы же поступили сильно проще
Ripto — 21.12.2020 в 19:05
Честь в сердце, а не в имени.
30
Sammiken, Псс, Сэм, ну ты блин взял и всю малину испортил, я тут задвигаю речь, о том что редакция Стратега самая объективная в ру нете или даже в мире, а ты пришёл и ну блин, Сэм.
ООООООЙ ВСЁ!!!!

Sammiken — 21.12.2020 в 22:01
Kuwabara-Kuwabara
10
Ripto, прости
Vadim — 21.12.2020 в 19:52
Золотой охотник за трофеями
16
kagekiyo, Ну не игра прошлого поколения Киберпанк -__- И версия для ПС4 и бокса это прекрасно доказала.
kagekiyo — 21.12.2020 в 20:03
Серебряный охотник за трофеями
20
Vadim, мне версия для ПК доказала обратное. Ну и бонусом то, что надо больше платить не маркетологам, а программистам. Не вижу я в этой игре никакого некст-гена, хоть убей.
Vadim — 21.12.2020 в 20:10
Золотой охотник за трофеями
14
kagekiyo, Компьютер себе обнови)))))))
kagekiyo — 21.12.2020 в 20:32
Серебряный охотник за трофеями
10
Vadim, не в компьютере дело. Ты же ведь ставил себе RDR2 на ПК? Хотя бы в качестве бенчмарка?
Vadim — 21.12.2020 в 20:58
Золотой охотник за трофеями
0
kagekiyo, Тратить деньги на бенчмарк я не готов) Да и сделать огромные пустые природные просторы красивыми в разы проще и менее ресурсозатратно.
kagekiyo — 21.12.2020 в 21:09
Серебряный охотник за трофеями
10
Ну так... Не трать. А вообще, на видеокарту, значит, деньги ты нашёл, а на бенчмарк для неё поскупился? Фу-фу-фу. Да и города в игре также имеются.
ContrWF — 21.12.2020 в 15:56
Бронзовый охотник за трофеями
10
Хм, а что подразумевается под игрой поколения? Просто проект вышедший в период с официальной даты поступления в продажу Xbox One до официальной даты поступления в продажу консолей Xbox Series? Или может вышедших непосредственно на PS4/XOne? А как определять поколение в случае консолей Nintendo? PS Vita относится к прошлому поколению или к позапрошлому? Что если игра вообще не выходила на консолях? Как насчет полноценных ремейков и ремейков по типу трилогии Крэша, Спайро и Shadow of the Colossus?
Varyag_Ericsson — 21.12.2020 в 16:14
Nippon Ichi Fan
17
Сообщение от ContrWF
Хм, а что подразумевается под игрой поколения? Просто проект вышедший в период с официальной даты поступления в продажу Xbox One до официальной даты поступления в продажу консолей Xbox Series? Или может вышедших непосредственно на PS4/XOne? А как определять поколение в случае консолей Nintendo? PS Vita относится к прошлому поколению или к позапрошлому? Что если игра вообще не выходила на консолях? Как насчет полноценных ремейков и ремейков по типу трилогии Крэша, Спайро и Shadow of the Colossus?
Игры вышедшие на 8-м поколении систем. К ним относится Wii U и Nintendo Switch одновременно. Да, вот так, Nintendo опережает всех на половину поколения
ContrWF — 21.12.2020 в 16:42
Бронзовый охотник за трофеями
0
Varyag_Ericsson, ремейки/ремастеры?
kagekiyo — 21.12.2020 в 17:53
Серебряный охотник за трофеями
20
Varyag_Ericsson, за 8 поколением следует 9. Что на портативном, что на стационарном рынках. Switch как раз по всем параметрам идёт в 9 поколение, и как портатив, и как стационар.
Lukash — 22.12.2020 в 02:55
Бронзовый охотник за трофеями
0
kagekiyo,

Сообщение от kagekiyo
Switch как раз по всем параметрам идёт в 9 поколение, и как портатив
Switch 7-ая по счету портативная система от Нинтендо, если не считать модификации и Virtual Boy
kagekiyo — 22.12.2020 в 13:31
Серебряный охотник за трофеями
0
Lukash, ну так psp вообще первая портативка от Sony, но причислена к 7 поколению. Равно как и DS. Дальше, соответственно, Вита и 3DS - восьмое поколение. Ну и Свитч - девятое.
Lukash — 22.12.2020 в 15:22
Бронзовый охотник за трофеями
0
kagekiyo, глянул вики, там портативки считают именно так как ты сказал, однако Свитч почему-то относят к 8-му поколению вместе с Вии Ю
iWolf — 22.12.2020 в 10:15
N7
10
kagekiyo, с учётом того, что Switch продолжает все идеи Nintendo Wii U, то лично я считаю Switch переходной консолью 8 колена по примеру PS4 Pro и Xbox One X.
Lukash — 22.12.2020 в 11:04
Бронзовый охотник за трофеями
20
iWolf, Свитч не запускает игры от Вии Ю, так что неудачное сравнение.
kagekiyo — 22.12.2020 в 13:36
Серебряный охотник за трофеями
18
iWolf, не могу согласиться от слова совсем. Switch хоть и использует некоторые идеи Wii U, но это совершенно другое устройство со своим железом, своей ОС и своими играми (конечно, не без кросс-платформы с Wii U). Переходное колено - это вон семейство New 3DS. ОС и игры те же, железо пошустрее.
ContrWF — 21.12.2020 в 16:03
Бронзовый охотник за трофеями
67
Сообщение от Varyag_Ericsson
Danganronpa V3: Killing Harmony стала для меня одной из лучших игр поколения, потому что достойно завершила мою самую любимую серию. Изначально Danganronpa была эксклюзивом портативной системы PSP и осчастливила нас собой ещё 10 лет назад. Однако впоследствии она добралась до PS Vita с PS4 и получила мировое признание. Герои и их истории пробирают до мурашек. Круто, что автор продумывает многоступенчатый сюжет, который выстреливает из разных временных промежутков и с самых неожиданных углов. В Danganronpa V3 нашлось место для пары поистине крышесносных по закрученности убийств и расследований. Примечательно, что автор в третьей части делает примерно то же, что Нил Дракман обрушивает на персонажей The Last of Us: Patrt II. Но как это делается в истории Монокумы! В итоге всё логически обосновывается и находит развитие по сюжету. Вот пример того, как можно написать продуманный и вызывающий отклик сюжет, а не притягивать за уши расшатывающие нервы игрока события. Danganronpa удалась. Все три основные игры серии связаны и выполнены на высоком уровне. V3 сделала потрясающую историю завершённой и задала высокую планку другим адептам жанра. Хотя в сущности это уникальная жемчужина.
Собираюсь выложить свой небольшой топ и как горько осознавать, что эта игра в нем не окажется, т. к. русификатор ещё не готов и мне не посчастливилось ознакомиться с проектом А я ведь для нее так хорошо обустроил второе место на пьедестале

UPD: В общем, после тщательной пробежки по списку сыгранных мной игр оказалось, что причислить к 8 поколению из них можно всего 36. Весьма скудно, но топ 3 я таки думаю составлю.


3 место: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Потенциальных конкурентов на эту позицию было всего 2 - Batman: Arkham Knight и Battletoads (2020). Но в первом случае я толком не ознакомился с постгейм контентом и ИМХО эта часть является самой слабой в серии Arkham, а во втором - игра великолепна в коопе, но при прохождении одному она просто хороша, не более. Что касается призера, это единственный проект от Кодзимы, с которым я ознакомился, и при этом он смог стать той игрой, после которой я немного пересмотрел свое отношение к стелс-экшенам. Например, серия Dishonored для меня уже не кажется той вещью, к которой я никогда не притронусь. А во время прохождения Rise of the Tomb Raider начал ловить себя на мысли, что моменты со скрытным устранением врагов мне нравятся больше, чем с открытой перестрелкой. В будущем планирую опробовать прошлые части серии и надеюсь получить от них столько же кайфа, сколько я его получил от MGS V


2 место: Dragon Age: Inqusition
Самая обосранная часть серии. Проект, с которого началось падение Bioware в бездну, по мнению многих. Разочарование 2014 года. И тем не менее мне Инквизиция очень зашла. Там могут быть сколько угодно унылые побочки, гринд, отстойная система диалогов, но сюжет и лор перекрывают все эти минусы в моих глазах. Жду выхода Dragon Age 4 и держу пальцы на то, чтобы проект получился не хуже DA: Inqusition


1 место: Zero Escape: Zero Time Dillemma
Лучшая игра поколения и чуть ли не самая лучшая из всех сыгранных мной игр впринципе. Гениальный сюжет с не менее гениальной подходящей только ему системой повествования от гения Котаро Утикоси, лучшие головоломки, дающие за щеку всем западным квестам вместе взятым, отличный саундтрек - вот что представляет собой третья и завершающая часть нулевого побега. Сей шедевр задал такую планку, что после его прохождения я несколько недель смотрел на другие проекты с мыслью, как вообще я раньше в подобное играл. В общем, Zero Time Dillemma однозначный победитель с гигантским отрывом даже от второго места в моем топе. Грац
Vadim — 21.12.2020 в 20:17
Золотой охотник за трофеями
0
ContrWF, Забавно, когда я составлял топ поколения, я про Инквизицию даж на секунду не вспомнил, хотя в ней платина, настолько она была для меня блеклой и ничем не запомнилась)
ContrWF — 21.12.2020 в 20:25
Бронзовый охотник за трофеями
10
Vadim, для меня все Dragon Age равноценны. Выйди они все на одном поколении, я б тогда даже не знал какую из них вкинуть в топ
Vadim — 21.12.2020 в 21:00
Золотой охотник за трофеями
0
ContrWF, Я первую однозначно. Ей бы в топе поколения у меня бы даж место нашлось)
ContrWF — 21.12.2020 в 21:38
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, первая часть уже устарела и её техническое состояние (по крайней мере на PS3) сильно бросается в глаза. Также ничем не выделяющаяся боевка и прокачка. Реальное преимущество Origins перед Inqusition - это система диалогов, побочные квесты и возможно ветвление сюжета. Если бы ты прошел третий DA с минимальным промежутком после первой (или наоборот), причем на PS4 и PS3 соответственно, то у тебя возможно сложилось бы другое мнение
Vadim — 21.12.2020 в 22:33
Золотой охотник за трофеями
0
ContrWF, Да, но в том то и дело, что Ориджин вышла горааааздо раньше Инквизиции и тогда она поражала воображение своей крутостью, сравнивать их в лоб нет смысла сейчас, времена меняются)
ContrWF — 21.12.2020 в 22:53
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, а вот я как раз проходил все части в течение одного года. И сравнить каждую друг с другом получилось практически face-to-face
LinaFlower — 21.12.2020 в 20:35
Все блондинки - паладинки
10
Vadim, мне Инквизиция на максимальном показалась очень сложной. Это одна из двух PS4 игр (вторая - переиздание - Legend of kay) , которую я забросила и не прошла до конца.
Vadim — 21.12.2020 в 20:59
Золотой охотник за трофеями
0
LinaFlower, Инквизиция на максимальной и правда очень сложная, местами на боссах я очень страдал, но прошёл. Вопрос только нахрена ты вязала максимальную, если такое тебе не по зубам?))
LinaFlower — 21.12.2020 в 21:05
Все блондинки - паладинки
0
Сообщение от Vadim
LinaFlower, Инквизиция на максимальной и правда очень сложная, местами на боссах я очень страдал, но прошёл. Вопрос только нахрена ты вязала максимальную, если такое тебе не по зубам?))
На платину надо на максимальной пройти.
Застряла на нападении врагов на нашу крепость.

В современных играх вообще не понятно какую сложность надо ставить, чтобы было интересно.
ContrWF — 21.12.2020 в 21:23
Бронзовый охотник за трофеями
10
Сообщение от LinaFlower
Застряла на нападении врагов на нашу крепость
Как я уже писал ранее, это самый сложный момент в игре. Если его пройти, дальнейшие проблемы убиваются гриндом
Ripto — 21.12.2020 в 22:05
Честь в сердце, а не в имени.
0
Сообщение от LinaFlower
Застряла на нападении врагов на нашу крепость.
Конечно это моё мнение, но это далеко не самый сложный момент, вот самый сложный момент у меня был, это когда я не прокачавшись пошёл на Матку вроде, в другом измерении, вот тогда у меня люто пригорело, т.к. она убивала меня с пары ударов, а последний сейв был очень далеко, к которому можно было откатится, на часа 2 или 3.
ContrWF — 21.12.2020 в 22:57
Бронзовый охотник за трофеями
10
Сообщение от Ripto
не прокачавшись
Ключевое здесь словосочетание. До обороны крепости такой возможности толком не дают
QAOP_Space — 23.12.2020 в 11:56
Металлический охотник за трофеями
0
Vadim, Первый же демон замучал, потом какой-то бой с храмовников. Когда приоделся стало совсем легко.
Ripto — 21.12.2020 в 16:04
Честь в сердце, а не в имени.
175
Интересно будет почитать топы, как редакции сайта, так и его обитателей(пользователей).
Может мне тоже написать свой топ игр? Хотя бы часть её.

Мой топ игр 8 поколения консолей.

Bloodborne



Ghost of Tsushima



Tetris Effect



Kingdom Hearts III



Hades



Astral Chain



Monster Hunter World



Yakuza: Like A Dragon



Apex Legends



Dead or Alive Xtreme 3



Prey



Dishonored 2



Horizon Zero Dawn



Tekken 7



Fire Emblem Three Houses



The Witcher 3



Persona 5



Transistor



Nier Automata



Persona 5 Strikers(авансом)





Достойные упоминания

Warriors All-Stars



God of War



Days Gone



The Last of Us Part II



Серия Deponia



Дилогия Nioh



Трилогия Persona Dancing



Cuphead



Batman Arkham Knight



Marvel Spider-Man


P.S. это те игры, которые я вспомнил.
kagekiyo — 21.12.2020 в 16:05
Серебряный охотник за трофеями
30
Ripto, пиши, определённо. Чем больше топов, тем лучше!
Ripto — 21.12.2020 в 19:08
Честь в сердце, а не в имени.
10
kagekiyo, Написал.
kagekiyo — 21.12.2020 в 19:33
Серебряный охотник за трофеями
10
Ripto, хех, довольно много пересечений получилось в итоге.
Ripto — 21.12.2020 в 19:48
Честь в сердце, а не в имени.
20
kagekiyo, Ну так или иначе, во многие игры я ещё пока не играл, а в те что играл, ну они либо посредственные, либо в них чуть больше минусов, чем плюсов, на мой взгляд.
eFEDRin — 21.12.2020 в 19:05
Злой дядька
40
Ripto, теперь до топов других пользователей люди просто не долистают страницу, устанут колесико на мыши крутить
Ripto — 21.12.2020 в 19:10
Честь в сердце, а не в имени.
10
eFEDRin, Это чтобы люди не расслаблялись, жизнь она такая, сложная штука)
А вообще, вы просто завидуете, нужно красиво оформлять, а не вот это ваше))))
Vadim — 21.12.2020 в 19:59
Золотой охотник за трофеями
32
Ripto, От текста было бы гораздо больше толку, а то не топ, а галерея постеров)))
Ripto — 21.12.2020 в 20:08
Честь в сердце, а не в имени.
10
Vadim, Ну, я вообще ничего нового точно не скажу, особенно по новым играм/бестселлерам, а про нишевые игры по типу Варриорс олл старс и прочие японские игры, вряд-ли кому-то будет интересно читать, да и уж точно вряд-ли кто-то будет в это играть, я наверное тут один такой извращюга, кто в такие игры играет.
В принципе, если мешает, могу всё под спойлер закинуть)
zloiqwebeck — 21.12.2020 в 16:07
Бронзовый охотник за трофеями
30
Все мои игры на пс4 (кроме демки НБА) лучшие в своих жанрах на пс4 + дмс5, паук,секиро, десперадос, Вульф новый колосс, капхед, мк11, фростпанк, ну ещё 4-5 игр может найду
R-m_Fenix — 21.12.2020 в 16:08
Бронзовый охотник за трофеями
137
Я так понимаю, что целых две игры поколения по версии Strategy - Ведьмак 3 и God of War, раз они упоминаются больше всех. Заслужено.
От себя, помимо упомянутых в статье, хочу выделить Prey, Divinity, HellBlade, Deus Ex: MD, Soma, Dishonored 2, Pyre, Hollow Knight, Frostpunk что запомнилось больше всего эмоциями и увлекательностью. А сколько ещё впереди...

UPD: как я мог и нет мне прощения, забыл про Into The Breach
LeromRei — 21.12.2020 в 16:09
Серебряный охотник за трофеями
109
DriveClub - кто-бы что не говорил, для меня это стало лучшей гоночной аркадой с момента классических NFS и Test Drive с PSOne.
God of War - очень скептически относился к смене концепции, не собирался особо играть, решил взять на релизе и не смог оторваться до титров, при том, что условия жизни у меня на тот момент были такие, что в игру я играл держа ущербный китайский 14 дюймовый телевизор на коленях.
Control - великолепный лор и атмосфера, и наконец-то долгожданный ААА шутер от третьего лица БЕЗ системы отсиживания за укрытиями.
The Evil Within - Миками гений! Для меня игра стала тем, чего мне всегда хотелось увидеть, эдаким кроссовером Сайлент Хилла по атмосфере и безумию с геймплеем Резидент Ивл 4-6. Жаль только, что вторая часть оказалась слабее, как атмосферно, так и сюжетно (после фотографа), да и главы с открытым миром не понравились.

И не собирался выделять, но все-таки размыслил и считаю, что стоит упомянуть Assassin's Creed Origins. Игра была намного лучше Одиссеи, которую я дропнул через 5 часов. Она была более цельная и независимая, с шикарным миром, хорошей боевкой и очень приятной историей любви Байека и Айи, и практически без гринда
Dimcha — 21.12.2020 в 16:44
Начинающий охотник за трофеями
10
LeromRei, Согласен на 100% - Driveclub тоже моя любимая гоночка на этом поколении и наверное лучший аркадный рейсинг вообще лично для меня. Надеялся что на 8 поколении Disney Interactive Studios выпустят продолжение моей любимой на 360 боксе гонки Split/Second но этого не случилось, поэтому для меня среди аркадных гонок на PS4 у Driveclub даже нет конкурентов.
buraspo — 21.12.2020 в 16:21
Металлический охотник за трофеями
51
Благодаря тому ,что теперь на пс5 можно глянуть, сколько я часов провёл в той или иной игре, мой список будет опираться исключительно на это.
Фф14 - 3726 - эта игра расцвела для меня именно на пс4 , это по настоящему незабываемое путешествие по Eorzea ,которое раскрыло мне все прелести олайна.
ГТ спорт - 3189- это наверное единственная игра ,которую я могу как нещадно критиковать так и хвалить
Dark souls 3 Bloodborne Nioh - примерно по 400 - до сих пор не понимаю ,что заставляет то и дело загружать эти игры и перепроходить
Ну и Resogun - 547 - такой экшн , масса впечатлений от огромного количества взрывов и врагов вокруг я себе представить ранее никак не мог
JeryKid — 21.12.2020 в 16:28
Бронзовый охотник за трофеями
95
К такому я оказался не готов, надо бы повспоминать что вообще выходило то, да тоже состряпать)
Так вот, долго я думал, вспоминал то, какие именно игры мне подарили больше всего эмоций за это поколение и вот, что вышло.

15 - Days Gone - игра которую я не ждал, но которая удивила фактически всем, начиная с сюжета и заканчивая графической составляющей. Да, она не идеальна, но она очень хороша и сделана с любовью. В ней я провел около трёх недель чистого геймплея, о чем писал аж в трёх дайджестах, где признавался ей в своей любви.

14 - Resident Evil 2 Remake - не единственный ремейк в моем топе, но он однозначно заработал в нем свое место. Столько удовольствия от RE я не получал со времён выхода оригинальной Resident Evil 2. Все выполнено на высочайшем уровне и по праву может служить примером для тех, кто собирается делать ремейк своей игры.

13 - Control - пример оригинального IP с отличным лором и проработанным миром. Одна из двух игр Remedy в моем топе (следующая идет сразу за ней). Влюбила в себя с первых минут и не отпускала на протяжении нескольких недель, а после прохождения оставила приятное послевкусие и желание играть дальше, чтобы изучить все загадки её мира.

12 - Quantum Break - эту игру я впервые прошел только в прошлом году, но моментально влюбился в неё. Remedy из раза в раз дают понять то, что они не просто профессионалы своего дела, но и новаторы во всем и эта игра как пример их работы очень хороша. Где ещё можно увидеть игру, которая напрямую поддерживается сериалом с живыми актерами, при этом не ломая повествование? Очень надеюсь на то, что когда нибудь будет продолжение.

11 - New n' tasty - надеюсь я на Stratege не единственный и уж тем более не самый старый фанат серии Oddworld, потому что в противном случае я буду очень удивлен, так как данная серия первосходна всеми своими играми и ремейк первой части не исключение. Да, он конечно не превзошел его, но уж точно не упал лицом в грязь. С нетерпением жду ремейк второй части и откровенно говоря уже не могу ждать, а ведь ее снова перенесли, уже на следующий год.

10 - Pathologic 2 (Мор) - эту игру я прошел буквально неделю назад, но этого было достаточно, чтобы она моментально попала в мой топ, таких игр очень и очень мало. Интересный и увлекательный сюжет, хардкорный и реалистичный геймплей, тягучая атмосфера безысходности, именно то, чего мне порой не хватает в современных проектах, но все это я нашел именно в Pathologic.

9 - The Witcher 3 - безусловно одна из лучших игр этого поколения и безусловно одна из лучших РПГ которые сейчас есть. Сюжет, геймплей, музыка, графика, все выполнено было просто на ура, даже тогда когда она вышла я брал ее на старте и вот не поверите, но вообще не помню каких либо глюков, лагов, фризов или ошибок, я помню только то, что проходил её около месяца без остановок, каждый день играя и не отвлекаясь ни на что другое. Со мной такое бывает редко, но бывает и если бывает то значит это только одно, игра великолепна.

8 - Metal Gear Solid V The Phantom Pain - я большой фанат серии MGS и как фанат, считаю эту часть не совсем удавшейся в плане геймплея, но вот в плане сюжета она как всегда была на высоте и даже более чем, однако не оконченность и не досказанность сюжета крайне удручает, но даже так я провел просто намеренное количество часов в игре и остался очень ей доволен.

7 - Until Dawn - просто нереально крутой и неожиданно интересный проект, который удивил меня всем. Эту игру я перкпрохожу каждый год, стабильно получая от нее удовольствие и удивляясь тому, как Supermassive удалось сделать такой и хит, а сейчас делать такие проходные игры из раза в раз. Они очень хорошо поработали с персонажами, с атмосферой и историей, от чего все достигло небывалого уровня киношности.

6 - Uncharted 4 - лучшая часть на мой взгляд. Я помню когда вышла вторая, она просто взорвала мне мозг, она поставила такой уровень во всех элементах игры, что другие проекты я волей не волей сравнивал именно с ней, но потом вышла 3 часть и как ни странно, она мне понравилась ещё больше и опять-таки превзошла предыдущую часть по всем параметрам. Тоже самое сделала и 4 часть, которая не просто шокировала меня своей постановкой, графикой, но и тем, как до идеала был доведён геймплей. Лично я считаю, что это лучшая работа Naughty Dog.

5 - The Evil Within 2 - первая часть не попала в мой топ игр поколения потому, что она была просто хорошей игрой, но не более, однако вторая как по мне, вывела все аспекты геймплея на невероятно высокий уровень. Мне понравилось буквально все, поэтому в этой игре минусов для меня нет. В особенности мне понравился финал, вкупе с музыкальным сопровождением и постановкой, получился уровень отличного кинофильма.

4 - Dishonored 2 - по правде говоря, первая часть мне вообще не нравится, хотя в свое время я очень сильно ее ждал, но после прохождения был сильно в ней разочарован. Тут же все с точностью до наоборот, мне понравилось совершенно все и именно эту игру я считаю лучшей работой Arkane, именно в ней им довелось вывести свои идеи до того уровня, который они сами хотели видеть и чтобы мы, игроки, поняли их замысел.

3 - Yakuza 6 - при всей моей любви к этой серии и в частности к главному протагонисту, я не смог поставить на это место Yakuza Zero, которая объективно лучшая часть серии просто во всем, но даже при таких условиях, лично для меня 6 часть выигрывает во всем, она стала более личной и более трогательной от чего ей удалось не хило так поиграть с моими эмоциями и чувствами. Просто великолепный финал для основной серии, кто бы что не говорил.

2 - The last of us 2 - игра года для меня. Эмоциональная буря после прохождения этой игры сравнима только с одним проектом, который занимает 1 строчку моего топа. Но даже при всех своих плюсах игра получилась неоднозначной, много чего можно было сделать иначе и много чего можно было вовсе не делать, но как бы там не было, от ее прохождения я получил невероятное удовольствие и в конце разработчики наградили меня эмоциональным опустошением ни на одну неделю.

1 - Red Dead Redemption 2 - лучшая игра этого поколения, идеальна просто во всем. Та игра которая несмотря на свою большую продолжительность, цепляет и держит перед экраном до самых титров. Та игра которая дарит большое количество невероятных механик и использует их в повседневном геймплее. Та игра, история главного героя которой может буквально пробить на слезу, ведь с ним столько приходится пройти вместе. Просто 12 из 10, на кончиках пальцев, именно так какой-нибудь боярин из высшего интернета описал бы этот проект, если бы он понравился ему ровно так же как и мне.

Вот как-то так. Игр в этом поколении было много, среди них было много просто отличных и замечательных, к примеру Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy XV, Ghost of Tsushima, Gears of War 4, Gears 5, Alien Isolation и так далее, но они не попали в топ по определённым причинам, я был вынужден оставить именно эти 15 из-за своей ценности, так как в эти игры я с удовольствием буду играть снова и снова, зная, что не отключу и не удалю их посреди перепрохождения)
Vadim — 21.12.2020 в 20:00
Золотой охотник за трофеями
10
JeryKid, Я ожидал, что это будет, но не так быстро) Но у меня давно всё готово Х))
JeryKid — 21.12.2020 в 20:34
Бронзовый охотник за трофеями
10
Vadim, мне бы так, а то я сейчас на работе сидел и думал, вспомнил, какие же именно игры за это поколение меня реально задели)
Завтра буду писать тут как сумасшедший ВСЕ ИГРЫ!
Vadim — 21.12.2020 в 21:01
Золотой охотник за трофеями
10
JeryKid, У меня на топ ушло несколько дней) Так что будешь страдать, хотя ты и не 50 делать будешь)
JeryKid — 21.12.2020 в 23:42
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, да у меня будет гораздо меньше, думаю штук 20, но может будет и меньше, всё таки игр хоть и было много, но тех что прям запали сильно в душу, все таки мало)
pr0d1man — 21.12.2020 в 16:32
Металлический охотник за трофеями
59
Пробежал списки по диагонали и не заметил Uncharted 4. Про игру подзабыли или она не достойна?
Gustavus — 21.12.2020 в 16:51
Press Team
20
pr0d1man, включил бы в Топ-20 наверняка.
Думаю, что и пара коллег поступили бы так же.
Sammiken — 21.12.2020 в 17:34
Kuwabara-Kuwabara
20
Gustavus, у меня она не произвела "Вау!" эффекта. Просто хорошее приключение — ровно то, чего ожидаешь от Naughty Dog. Вот God of War удивил.
Gustavus — 21.12.2020 в 17:48
Press Team
10
Sammiken, вроде того, да. Очень хорошо, но послевкусия, последствий и воспоминаний - почти никаких. Хотя тут ещё влияет упомянутый мной фактор игры в своё удовольствие и без спешки.
Dimcha — 21.12.2020 в 16:35
Начинающий охотник за трофеями
100
Лично для меня странно что никто не включил в свои топчики Uncharted 4 и RDR 2. Четвертая часть похождений Дрейка (по моему скромному) - это лучшее экшн-приключение в которое я играл после Last of us Pt. II. Ну а RDR 2 - лучшая сюжетноориентированная open-world игра с самым красивым, детализированным и проработанным миром.
Vadim — 21.12.2020 в 20:01
Золотой охотник за трофеями
-10
Dimcha, В 4 анче не хватает изюминки. Это абсолютно та же игра по всем параметрам, что 2 и 3 часть.
ChanceVik — 21.12.2020 в 22:20
Охотник за трофеями
30
Vadim, не соглашусь, 4-я как раз сильно отличается от предыдущих повествованием, масштабами и даже как ни странно геймплеем. Стрельбы стало намного меньше, больше акробатики, так же добавляются абсолютно новые геймплейные механики. История перешла из разряда а-ля Индиана Джонс в историю самокопания и поиска себя, она стала в разы взрослее и серьезнее. Даже сама игра подается в другой стилистике, светлые и веселые тона прошлых честей уступили мрачным, холодным краскам (не везде, но они явно преобладают и задают тон игре).

Она по всем параметрам другая игра и ощущается другой. Причем я не говорю, что все это идет ей на пользу, но точно выделяет ее из всей серии.

По факту, только 2 и 3 копируют друг друга. 1 и 4 сильно отличаются во многом от них.
Vadim — 21.12.2020 в 22:35
Золотой охотник за трофеями
0
ChanceVik, Стрельбы и правда стало намного меньше, потому что появился абсолютно пустой полуоткрытый мир в котором бессмысленно надо ездить на джипе тучу времени.
redSnake — 21.12.2020 в 16:46
Бронзовый охотник за трофеями
165
God of War
Death Stranding
Marvel's Spider-Man
Resident Evil 2 Remake
Killzone: Mercenary
Uncharted 4: A Thief's End
Horizon: Zero Dawn
DOOM
Ratchet & Clank
RiME
Crash Bandicoot: Warped
Battlefield 1
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Death Stranding - лучшая игра поколения
The Last of Us: Part II - разочарование всей жизни
mitri — 21.12.2020 в 16:49
Бронзовый охотник за трофеями
105
Мой топ-5 (ps4):
1) Ведьмак 3;
2) Resident Evil 2 Remake;
3) Uncharted 4;
4) God of War;
5) Дилогия Evil Within

Отдельные номинации.
Лучшие инди: Shovel Knight и Streets of Rage 4.
Лучшие семейные игры: Knack 2 и CTR Nitro-fueled.
Лучший портатив: Killzone: Наёмник и Uncharted: Золотая бездна.

А вообще классных игр было море, написал то, что первым пришло в голову из того, во что играл (и, соответственно, запомнилось).
sashaloom — 21.12.2020 в 16:55
Пластмассовый охотник за трофеями
155
Для меня игрой поколения без малейшего сомнения является Persona 5 Royal. Почти идеальная пятая часть стала точно идеальной. Я не нашел в ней ни малейшего изъяна: каждая деталь ручной работы, лучший саундтрек, лучшие персонажи, лучший арт-дизайн, лучшие боссы, потрясающий сюжет, на протяжении 100+ часов невозможно оторваться от этого шедевра, очень грустно было завершать игру, понимая что второй раз те же эмоции от прохождения не испытать. Очень жаль, что не совсем удачные релизные окна за пределами Японии, не позволили получить игре максимально признание.

Red Dead Redemption 2. Еще один проект ручной работы, для меня на данный момент лучшая среди всех игр Рокстар, великолепные диалоги, невероятный по красоте и проработке открытый мир, огромное количество мелких геймплейных деталей, на которые подавляющее большинство других студий бы никогда не заморачивались. Печалит только последовавший спустя некоторое время после релиза уход Дэна Хаузера из студии, боюсь, в перспективе потеря данного человека скажется негативно.

Last of Us 2. Главный срач поколения Все что напишу дальше мое мнение, не надо принимать близко к сердцу. Данная игра мне подарила эмоции, которые не вызывал ни один проект. Очень тяжелая и депрессивная история, к окончанию которой подходишь полностью выжатым и опустошенным. Тема мести отлично раскрывается через твой игровой опыт, и к концу окончательно понимаешь, что насилие порождает насилие. Плюс лучшая графика на ps4, великолепный боевик, для меня безусловно лучшая игра Naughty Dog на данный момент.

The Witcher 3. CD Project показали, что AAA-рпг может быть с первоклассной картинкой , без однотипных скучных побочек, отличными диалогами, крепким сюжетом, увлекательным геймплеем, и не обязательно ради открытого мира жертвовать каким-то из вышеперечисленных пунктов. Плюс самый крутой главный герой поколения.

Hollow Knight. Оказывается несколько человек за небольшую сумму могут сделать шедевр, когда есть талант и отсутствует злобный издатель за спиной) Потрясающая метроидвания с великолепным визуалом, массой противников и запоминающихся боссов, отличным саундтреком и хорошей историей, которую не так легко вкурить)

А еще особенно запомнились God of War за то что приятно удивил, Observation за космос, Hellblade за необычную идею, A Way Out за кооператив и концовку, Nier: Automata за японское наплевательство к западным стандартам производства игр, The Binding of Isaac за проведенные там почти 2000 часов.


eFEDRin — 21.12.2020 в 17:06
Злой дядька
212


1. The Last of US pt. 2
2. Legend of Zelda: Breath of the Wild
3. Bloodborne
4. God of War
5. Red Dead Redemption 2
6. Persona 5
7. Nier Automata
8. Bayonetta 2
9. Death Stranding
10. The Last Guardian
11. Resident Evil 2
12. Forza Horizon 3/4
LinaFlower — 21.12.2020 в 18:54
Все блондинки - паладинки
-9
eFEDRin, у меня всё просто. Вижу в топе TLOU 2 - ставлю минус.
eFEDRin — 21.12.2020 в 19:01
Злой дядька
42
LinaFlower, мужика вам по-моему надо и уже давно
Ripto — 21.12.2020 в 20:13
Честь в сердце, а не в имени.
37
tshadrin, Он уже у них есть, вообще-то.
Vadim — 21.12.2020 в 20:20
Золотой охотник за трофеями
20
Ripto, Надеюсь эта тема как обычно не превратится в Тлоу 2 срач...)
Ripto — 21.12.2020 в 20:25
Честь в сердце, а не в имени.
20
Vadim, Да, слово за слово...так и начинается святая война))
Так Вадим, запасайся святой гранатой и святой водой, на всякий пожарный.

kagekiyo — 21.12.2020 в 20:58
Серебряный охотник за трофеями
50
Vadim — 21.12.2020 в 21:33
Золотой охотник за трофеями
37
kagekiyo, О, я нашёл Лину на картинке)))
Sammiken — 21.12.2020 в 22:06
Kuwabara-Kuwabara
10
Vadim, это там так мой обзор ремастера Hot Pursuit обыграли штоле? И что за единорог? Почему-то всплывает в памяти неудачная игра от 1С...
Ripto — 21.12.2020 в 22:13
Честь в сердце, а не в имени.
40
Sammiken, Да ты прав, это она самая))) Просто мадам в чёрном латексе(Злая Тётя Лина), очень сильно любит данную игру и всех несогласных, с её мнением, жёстко наказывает(минусами).
kagekiyo — 21.12.2020 в 23:24
Серебряный охотник за трофеями
20
Sammiken, Егор вон вообще Фортнайт прошёл.
Sammiken — 22.12.2020 в 17:34
Kuwabara-Kuwabara
0
kagekiyo, а Скайрим кто не любит?
pr0d1man — 22.12.2020 в 20:16
Металлический охотник за трофеями
10
Sammiken, > а Скайрим кто не любит?
-Я не люблю. Серия Свитков не трогает совсем.
kagekiyo — 23.12.2020 в 09:32
Серебряный охотник за трофеями
0
Sammiken, Дениса спроси.
eFEDRin — 21.12.2020 в 20:28
Злой дядька
0
Сообщение от tshadrin
eFEDRin, ребятам топящим за TLOU 2 тоже мужика надо?)
Ох, шутки за двести подъехали, аж слеза навернулась. Не судите других "ребят" по себе, пожалуйста
Vadim — 21.12.2020 в 20:30
Золотой охотник за трофеями
20
eFEDRin, Почему "ребят" в кавычках?)) Т.е. девчат?)))
kagekiyo — 21.12.2020 в 20:33
Серебряный охотник за трофеями
27
Vadim, да, да "девчат" им надо. И клюшку для гольфа в комплекте.
eFEDRin — 21.12.2020 в 20:40
Злой дядька
0
kagekiyo, меня жена и так пилить умеет, не нужно ей еще и клюшку)
eFEDRin — 21.12.2020 в 20:34
Злой дядька
10
Vadim, я просто не привык незнакомых людей ребятами называть, поэтому и взял в кавычки)
Я бы тоже не хотел и в этой теме холиваров, я просто написал свой список и мне плевать на минусы, но у человека прямо не пунктик, а ПУНКТИЩЕ какой-то в отношении меня, не мог не ответить)
Vadim — 21.12.2020 в 20:35
Золотой охотник за трофеями
0
eFEDRin, Тебя??) Да Лина всех тут недолюбливает и минусит)))
eFEDRin — 21.12.2020 в 20:38
Злой дядька
10
Vadim, блин, я думал я один такой, уникальный)
Vadim — 21.12.2020 в 21:01
Золотой охотник за трофеями
27
eFEDRin, Скорее Лина уникальная)))))))
LinaFlower — 21.12.2020 в 22:20
Все блондинки - паладинки
0
Vadim, а это хорошо или плохо ?
Vadim — 21.12.2020 в 22:35
Золотой охотник за трофеями
0
LinaFlower, А это пусть останется тайной))))
Barsik1011 — 21.12.2020 в 20:40
Бронзовый охотник за трофеями
30
tshadrin, так игра то шикарная. Лично для меня это лучшая игра на пс4 и я не виноват, что в Найти дог знают как пробить на эмоции. Лгбт тут нашли, в Ассассинс крид Одиссея столько Лгбт, да еще и в групповушке можно поучаствовать, но все молчат, сюжет в той же Одиссее вообще никакой, анимации просто сказочные, этим героям не хочется ни верить, ни сопереживать. А Last of us 2 хорош, проходя эту игру я понимал за что ее ненавидят, я прям зауважал Нила Дракмана, он знал на что идет, знал что ему не все скажут добрые слова, но так потрясающе изложить историю не каждый бы смог, да и не каждый рискнулбы.
Barsik1011 — 22.12.2020 в 01:56
Бронзовый охотник за трофеями
10
tshadrin, это редкий случай когда покупка себя полностью оправдала. Ну и скидка очень жирная была, грех не взять )
kagekiyo — 21.12.2020 в 23:28
Серебряный охотник за трофеями
37
Сообщение от Barsik1011
...еще и в групповушке можно поучаствовать
Можно и нужно - вещи разные. Если игра подразумевает выбор, то пусть прикручивают хоть возможность романсить собак. Главное, чтобы это была именно возможность, а не "неотъемлемая часть сюжета".
Barsik1011 — 22.12.2020 в 01:30
Бронзовый охотник за трофеями
0
kagekiyo, в ассассине как раз так, каждый побочный квест предлагают этот выбор, уже задолбали в край.
kagekiyo — 21.12.2020 в 20:27
Серебряный охотник за трофеями
40
LinaFlower, ну вон у меня эта игра заслужила отдельную позицию. Где мой минус?
А если серьёзно, относись к этому проще. Люди имеют право на своё мнение. Незачем его минуси...
Сообщение от eFEDRin
10. The Last Guardian
Что здесь делает это неиграбельное, лагающее и тормозящее недоразумение времён 2000 годов? Срочно минус этому господину!11111
eFEDRin — 21.12.2020 в 20:35
Злой дядька
20
Сообщение от kagekiyo
Что здесь делает это неиграбельное, лагающее и тормозящее недоразумение времён 2000 годов? Срочно минус этому господину!11111
Уже поставили
А если серьезно, то я обожаю игры Фумиты Уэды, есть в них что-то уникальное, что-то магическое, не стандартное, что отличает его игры от всех остальных. Если бы делали топ 6-го поколения, то там 100% была бы Shadow of the Collosus, а может и ICO.
kagekiyo — 21.12.2020 в 20:44
Серебряный охотник за трофеями
0
eFEDRin, а я из-за низкой производительности и кривого управления бросил игру. Не сложилось, к сожалению. Но раз бросил, значит, не смог изучить её до конца, а значит, чего-то не понимаю. Поэтому моё мнение конкретно по ней мало значит даже для меня самого. Всё, что я могу сказать про игру, это то, что она неудобно управляется и ощутимо тормозит на базовой ps4.
The_Freya — 21.12.2020 в 17:09
Бронзовый охотник за трофеями
195
Дайджест мне было лень отписывать) Выложу хоть здесь)

Лучшая семейная игра



Лучший VR



А теперь вывернем тему не в тему, как мы бабы любим)

Лучшее музыкальное сопровождение



Лучший саундтрек


Самая ....добрая игра )



Лучший лор


Лучшие боссы поколения (мои единороги))



Лучший актер первого плана (haaa)))


Лучший актер )) Второго плана ))


И - Лучшая игра поколения)
18+ (!!!!)

Vadim — 21.12.2020 в 20:04
Золотой охотник за трофеями
30
The_Freya, Любишь ты всё усложнять))
Lennox — 22.12.2020 в 15:04
Заблокирован
10
Сообщение от The_Freya
Лучший актер )) Второго плана ))
Шшикарное оформление 10 баллов!) И Великий ББ заслуженно в 3-х номинациях!) А ты умеешь в интересное оформление, годно-годно!)
P.S. единственно что у Людвига не наилучший ракурс!)
x-vol — 21.12.2020 в 17:14
PREMIUM
131
Для меня еще рановато подводить итоги, так как приобрел я сразу PS4 Pro, а до этого играл на PS3. Тоже самое вероятно произойдет со следующим поколением. А игр, которые я не поиграл еще много, включая The Last of Us: Part II, Ghost of Tsushima и даже Persona 5. Это выдалось отличное поколение, и игр, которые хочется отметить очень много.
Хотел составить небольшой топ поколения, оставив несколько мест для будущих игр, но он как-то неожиданно разросся.
Final Fantasy VII Remake – игра, ставшая моим личным фаворитом, и как лучший ремейк, и как лучшая JRPG. Любимые герои получившие новые приключения останутся надолго в моем сердце. Надеюсь на скорый анонс второй части.
Horizon: Zero Dawn – игра тоже вошла в личный топ. Рад, что студия создала абсолютный новый продукт, с крутым миром и историей этого мира. Также жду развития истории во второй части.
God of War – переосмысление франшизы пошло игре на пользу. При всей моей любви к оригинальным играм в жанре слешер, они стали однотипными и игре требовалось нечто новое. А эта часть получила больше сюжета и открытый мир для исследования, а также крутую боевую систему, сильно отличную от оригинала. Разве что немного упавший уровень жестокости Кратоса расстроил.
Final Fantasy XV – при всей спорности этой части, я получил от этого прекрасного дорожного приключения много удовольствия, сделал 2 полных прохождения и наиграл наибольшее число часов на этом поколении, судя по новой статистике на сайте. В игре есть вещи, за которые ее можно критиковать, но ведь главное – эмоции, а они у меня остались лишь положительными.
Until Dawn – крутой проект, в духе классических фильмов слешеров, в котором намешано множество элементов из них. Игра держит интригу до конца, плюс лишь ты решаешь, кто доживет до рассвета.
Life is Strange и Life is Strange: Before the Storm. Первую часть я прошел на PS3, но уже в этом поколении. Две потрясающие сюжетные игры про девушек подростков, которые сталкиваются не только с теми проблемами, которые должны быть у них в их возрасте, но и с куда более серьезными. Хотя игры сделаны разными студиями, но я считаю их одной цельной историей. Жаль, что вторая часть, оказалась куда слабее, но все равно местами вызвала приятные эмоции.
Еще хочется выделить Tekken 7, как лучший файтинг этого поколения, который продолжает развиваться, и к которому я время от времени возвращаюсь. И две инди игры Hollow Knight и Firewatch. Первая – отличная метроидвания, которую я купил и прошел дважды, сначала в steam, а потом и на PS4. В ней мне понравилось все: мир и его исследование, враги и сам геймплей, разве что кроме пантеонов, которые имеют слишком высокую сложность. А вторая просто игра бродилка, про парня, отправившегося работать пожарным на вышку в лесу. Это коротенькая история, наполненная загадками и юмором. Эта игра заставила меня полюбить этот жанр и поиграть еще в несколько подобных проектов.
SeriiMac — 21.12.2020 в 17:20
Бронзовый охотник за трофеями
100
Ну эйй люди пока работают-то! Вот приду домой и обрушу на всех свою инди-химеру!

Ну что сказать, обойдемся без мест- все важны. Подборка сугубо субъективная - это игры, которые меня больше всего торкнули.

Сначала отдельной категорией инновации. Если раньше тащили JD, Праздник спорта и прочая дополненная реальность, спортивная и не очень, то теперь им достается позолоченный Сони-болт, а балы взрывают плейлинк и даже ВР.

Тут жирным Astrobot Rescue Mission. Просто даже с Марио такого еще нигде не было и никогда не происходило.
От Playlink - все игры, вместе взятые. Мега-хита, наподобие Праздник спорта, там нет, все молодцы понемножку - Это ты!, Знание-сила, Ticket to Ride, Hidden Agenda и пр.

Систем-селлером для меня оказался не ББ и даже не Ведьмак, а опять МК. Я и тройку под него брал. Что ж, МК XL не очень оправдал ожидания, а вот МК11 после рок-баллады Синдел с Шао в Aftermath - вполне. Осталось только огромные пробелы в сюжете заполнить - Такеда, Рептилия, Смоук, Ермак и т.д. Еще остаются надежды на будущем воскрешении всей PS2 братии, от Хавика до Хотару - потенциал у них есть.

Ведьмак 3 я прошел по канону - через год полировки, запоем, со всеми ДЛС, после прочтения всей серии - те, кто в жизни это не пробовали - на самом деле упустили многое. Скайрим и рядом не стоял. Хоть про Готику с Морром не скажу.

Всю прелесть Uncharted 4 я ощутил только на втором прохождении, в карантине. Lost Legacy тоже великолепна. Детали, детали, детали.. Многие не понимают этих водопадов бисера. То же было у меня и с TLOU - сначала не понял, а потом еще как понял!

Bloodborne - отнекивался, мол дропну скоро, а в итоге платину выбил. Сложна ли она? Платина - нет, а про игру уже другой разговор. Были вайбы как с времен Готики прям - атмосферой, наверное, похожи. Закончил игру и потом всю ночь колбасило - щупальца у окна мерещились.

Из синглов еще Вульфик 2 отмечу - все-таки убойный сюжет, а фрицев мочить под него - вообще лепота и не мирское блаженство.

Что дальше - игры-сервисы. Самой человечной оказалась Rocket League, утерла нос всем этим фифам, с оригинальной идеей и приятной поддержкой. Много прикольных часов я провел там, хоть и без особого скилла, скорее играл по наитию - иногда называли Иньестой, иногда *****. Если бы нормальную рейтинговую систему сделали - вообще молодцы бы были. И я, конечно же, уже ненавижу эту игру, но тем не менее.

Все, дети, отойдите от экрана, теперь пойдет индюшатина!
Пожалуй, больше всего поразила Night in The Woods - spookie & hugge, психологическая мелодрама. Кошечка Mей возвращается в проработанный и очень знакомый пост-студенческий родной городок и пытается заново себя обрести. Отличные диалоги на английском, поэтому её поняли не только лишь все. А проходил я ее прям перед знаменитым скандалом с самоубийством А. Холовки. Вот прям вечером добил (причем второй раз, через год примерно после первой пробежки), а утром в новостях читаю про автора. Задумался.

Хотите настоящее РПГ - вот Wuppo. Там мир не просто проработан - он живет по своим правилам, а их ты поймешь только изучая его. Прям не игра, а сплошной сюрприз, будто книгу читаешь про какой-нибудь выдуманный мир, типа мумий-троллей. Зачем мне теперь Киберпанк, если я купил там билет на трамвай, а его взяли не проверили! Билет можно достать множеством способов, трамвай можно угнать, можно смотреть диафильмы и информация в них помогает продвинуться по сюжету, можно научится свистеть и это геймплейно полезно, а еще в игре есть рыбалка) А HP - это Happiness, и его можно набраться если делать интересные дела, слушать интересные истории в игре - короче, чем больше кайф от игры - тем больше и HP))

Еще одна стоящая игра, опять же на англиском - Oxenfree. Это вроде как подростковый фантастический триллер, но эффект достигается сплошной болтовней - тебе постоянно надо выбирать из вариантов ответов, читай - думать за персонажа. За счет этого достигается такая вовлеченность, что мама не горюй. Да и сеттинг очень неплох, недаром с этой игрой связана целая эпопея с настоящими квестами-загадками в оффлайне.

Sayonara Wild Hearts, цитирую себя же: "Полнейшее удовольствие от геймдизайна и геймплея. Это мешьше ритм-игра, больше - платформер-раннер, но кайф начинаешь получать именно когда ловишь ритм, тогда и прохождение на золото становится в большинстве уровней - пустяком. Платина - пример для подражания, раскрывает игру, но не заставляет ее ненавидеть. Никакого накопительства - только задания, выполнил одно - прям гордишься собой. История тоже передана умело, визуальные и музыкальные образы - поэзия. Можно смело ставить в один ряд с Journey по выразительному искусству и порогу вхождения."

Что еще - Guacamelee2 , Hollow Knight и скорее всего Celeste (только начал). Отличные платформеры, правда один из них переоценен (угадайте, какой соулс-клон). Тем не менее, великолепная игра, если бы не слишком неуместное подражание по раскрытию лора и слишком запутанное метроидванчество - было бы еще круче.

На десерт - угарные симулятор свидания голубей Hatoful Boyfriend и симулятор шпиона Jazzpunk. Если с первой все ясно, то о второй мало кто слышал, а зря - настолько мозговыносящей игры с юмором на этом поколении еще не выходило. У меня прям голова раскалывалась от происходящего - будто смотришь хитровыдуманное аниме - и при этом играешь в шпиона, как в детстве. Там я кстати и получил свой трофей:

NX094 — 21.12.2020 в 17:28
Деревянный охотник за трофеями
40
За 7 лет дофига игр вышло, всего и не перечислить. Проще поделить на экзы Сони, экзы Нинки и прочие
Vadim — 21.12.2020 в 20:28
Золотой охотник за трофеями
0
NX094, Топ - это лучшие, а не список всех игр за 7 лет)))
Lamandro — 21.12.2020 в 22:14
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, топ то может быть и 10, а может быть и 50 или 150.
Точных подсчётов я не вёл, в подвал Стима тоже не залезал, но около 3000 проектов с учётом эксклюзивов какой-либо платформы на консолях должно набраться. Из этого количества даже сотню лучших определить проблематично, тем более их ранжировать.
Vadim — 21.12.2020 в 22:37
Золотой охотник за трофеями
10
Lamandro, Ну ты сам решаешь сколько игр в него засунуть, я 50 и влезло почти всё достойное, но по факту надо для себя решать когда кончаются игры, которые прямо вау, очень здорово, что их не пропустил. А таких уж точно меньше сотни.
Lamandro — 21.12.2020 в 23:00
Бронзовый охотник за трофеями
10
Vadim, я пока не могу топ за поколение составить, ещё игр под 50 нужно пройти чтобы делать выводы, может и больше, но, скорее всего, когда всё посмотрю, выйдет тоже где-то под 50 и ещё столько же достойных упоминания. Хватило бы времени на всё, уже следующее поколение начинает разгоняться)
Vadim — 22.12.2020 в 10:06
Золотой охотник за трофеями
0
Lamandro, Ну такими темпами тебе надо при выходе ПС6 составлять топ на ПС4))
Lamandro — 22.12.2020 в 10:40
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, скорее всего так и будет, может и на виту к тому времени окончательно топ оформить смогу)