Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
5.62
Средне
(47 голосов)
25+
часов
(48 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Сложность 6/10 Время 25+
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Время прохождения часов 15 за 2 рана.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Уложился в 20 часов, игру успел пройти 3 раза - первый ознакомительный, потом собрал всю еду и камуфляжики. Ну и ран на Фоксхаунд, что действительно может заставить на некоторых моментах посидеть подольше.
Уложился в 20 часов, судя по статистике. Сложность - 5/10
Игра отменная, ощущения на кончиках пальцев, отбилась по эмоциям 3 раза!
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
В забеге на ранг Foxhound было 2 реально сложных момента по сравнению с нормалом и хардом:
1) битва с Pain (оставляет слишком маленькие окна для сбития щита и выстрелов по нему)
2) побег из плена, а именно локация Грозный Град, северо-запад - там добавили новых мобов, плюс нельзя использовать приемы cqc, а оглушение без cqc действует всего минуту
На видеопрохождениях видно как боссы легко откисают от пары обойм транквилизатора. А теперь крайне низкая скорострельность и сильно маленький урон. Из запарных боссов первый Pain, четвёртый Fury и пятый Волгин во второй стадии. После него все легко. Продолжительность 30-40 часов. Игра в целом мне понравилась, серия для меня одна из любимых, и что про нее вспомнили…уже само по себе достижение. Ремейк не самый лучший. По мне, склеить локации все же могли, но сильно проблем мне это не доставило. Некоторая кривизна присутствует, ну и техническая составляющая оставляет желать лучшего.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
2-ое прохождение на очень лёгком с EZ Ганом, только сбор камуфляжей и поедание еды.
3-е прохождение только на ранг Фоксхаунд на сложности Европейский Экстрим, жаль что сюда не послать фотку, хотя вот ссылка на фотку, это мои данные, я как истинный фан MGS даю оценку трофеям 3 так как знаком с расстановкой солдат и механикой игры полностью ещё с оригинала, всем удачной игры. Мои итоги прохождения тут.
https://ibb.co/F4GM1mzG
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
5/10
25+
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Сюжет понравился, режиссированные ролики отличные, а вот геймплей конечно устаревший и медлительный по нынешним меркам.
Сделал 3 прохождения:
1. На Сложном уровне - без гайдов, спойлеров и т.п. - полностью сам на интерес;
2. На Очень легком - по гайдам для сбора уток/лягушек, еды;
3. На Экстриме для трофея ФОКСХАУНД. Вот здесь я застрял на долго, а именно на боссах. Самые сложные для меня в порядке убывания: Fury, Volgin, Pain. На Ярость и Волгина потратил по ДВА дня и очень много попыток. Для меня этот трофей на оценку 8/10 точно!
По времени вышло ровно 60 часов.
Сложность общая 8/10 только из-за ФОКСХАУНД. Если бы не этот трофей - то 4/10.
Новичкам для ознакомления с легендарной игры однозначно рекомендую, мне очень понравилось.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Игра 10 из 10, сложность 5.5 из 10
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Сложность 5.5 из 10. Время 27 часов.
з.ы.: Все такая же прекрасная схватка с Босс в финале. Уххх....
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Классика в новом исполнении! Играть стало удобнее, сбор стал лучше. Из сложного, как по мне, отстрел лягушек и уток на мотоцикле. Фоксхаунд получается довольно легко с бонус камуфляжем.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Первый прохождение в своё удовольствие на среднем уровне сложности - 11 часов;
Второе прохождение на самом лёгком со сбором всего и вся - 4 часа;
Третье прохождение на экстриме - 10 часов и 2,5 в системе.
Финальный забег оказался тем ещё испытанием: больше всего времени я потратил на скипе страха (все резво в гайдах делают клип через стенку, но никто не обращает внимание, что дополнительно нужно прижиматься к двери, в которую бросаешь гранату), ярости и, неожиданно, на мотоцикле. Главное - не бояться, и выбивать всю дурь из неприятелей.
В целом достойная платина, заставляющая попотеть. За 200 собирательных предметов для трофеев нужно руки отрывать.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
На платину ушло 38 часов , на экстриме очень много времени ушло на боссов ярость и полковника волгина , без бонус камуфляжа было бы сложно
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Сложность 7/10.
Первая платина 2026 году.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
С выходом ремейка решил исправить ситуацию. Игра отличная,все то же самое что и в 2004,,но с графоном и улучшенным геймплеем.
По сложности крепкая шестерка., так как на экстриме пару боссов дадут прикурить (Ярость).,так что ретраев будет много.
А так полноценных три прохождения,на удовольствие,собирательство и экстрим. По времени 40 часов. Ремейк или Ремастер удался!