New World: Aeternum
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
6.00
Заставит попотеть
(1 голос)
200+
часов
(1 голос)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
HSmzg — 29.12.2025 в 20:07
Sexual Animal
Поставил 6 сложности основных достижений.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
2
Сложность 6
Время 153 часа
(на счетчике, на деле наверное поменьше, ведь это ММО и часто приходится стоять в игре и чего-то ждать)

Важный момент: разработчики прекратили контентную поддержку игры в октябре 2025. По обещаниям сервера будут доступны минимум до конца 2026, о закрытии вроде как должны предупредить заранее. Но по факту игра живет с заряженным пистолетом у виска и отсчет до закрытия уже пошел, что влияет как на количество игроков так и на экономику. Чем дальше, тем платину будет получить сложнее.

Сложных/долгих трофеев три.

Maximum Caliber - вкачать все навыки до 200. Для ремесленных нужно срубить много деревьв, лупить камни киркой, рыбачить итд итп. Не очень сложно, но достаточно нудно и долго. А вот для крафтовых навыков (кожевничество, ювелирное дело итд) нужно много крафтить на соответствующем верстаке. Я делал это по специальному калькулятору и ресурсов нужно очень много. Настолько, что я не раз покупал золото на специальных площадках. Плюс, активных игроков уже не так много, поэтому многие ресурсы для крафта стоят дороже, чем указано в гайдах.

When Everyone Knows Your Name - иметь статус территории 300. Другими словами, прокачать репутацию в любом из городов до максимального уровня. И 300 - это очень много. Прям нереально много, тот кто выставлял этот параметр, явно делал это от балды, можно играть несколько лет и не дойти даже до 150, потому что это просто не нужно. А вот для трофея... Просчитанный и проверенный способ - опять крафт. Ну в куда больших масштабах чем для трофея с ремеслом. Шутка ли: я почти в одиночку обрушил экономику сервера, когда скупал с рынка одни и те же несколько материалов (цены выросли от 0.10 до 8 золотых монет за предмет), которые при крафте дают самый большой буст репутации. Ушло несколько миллионов золота и определенное количество реальных денег. Как это делать без доната - не представляю. Заработать в игре суммы которые покроют такой монументальный крафт - почти невозможно, товаров на аукционе все меньше с уходом игрков. Ну либо надо очень много играть самому, но если игра закроется в конце 2026, то времени уже не хватит.

Gets Tiring, All This Winning - выиграть 10 войн, местное массовое PvP за города. Трофей которые требует активной социализации и везения, поэтому об него можно споткнуться даже если вы очень усидчивый и закрыли остальные трофеи. Комьюнити в этой игре довольно закрытое и снобское. Все территории поделены, все друг друга знают, большие кланы провели друг с другом сотни войн. Есть место и коррупции, когда на войну специально никто не приходит, так клан лидеры передают города сами себе. Новичку попасть на эвент крайне сложно, заявления "заплачу золотом" и "мне просто ради трофея" - игнорируются. Я просто задалбливал в личку всех, до кого мог дотянуться и в конце концов, через кучу рукопожатий "напиши тому-то" добился, что меня взяли в активный клан. Потом специально активничал в их дискорде, на всех войнах сидел в войс-чате итд итп, в общем старался быть на виду.

Но попасть на войну одно, а выиграть другое. Все остальные трофеи я сделал где-то за 2 недели и 110 часов, все остальное время, еще пару недель, ходил на войны каждый день к определенному времени как на работу, пока не накопил 10 побед (несколько из них "халявные", когда город нам просто сдали). В какой-то момент уже разобрался какие кланы сильные, где есть шансы, где нет, во сколько зайти в игру чтобы зарегаться в числе первых и прочее.

В общем нюансов много. Игра требуют вложений по времени, деньгам (желательно), а так же готовность активно общаться с другими игроками. Но это все если хотите закрыть платину не растянув ее на месяцы. Мб можно как-то иначе, но я описал свой опыт.