Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
3.00
Совсем просто
(145 голосов)
100+
часов
(154 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
ясно
Трофеи изи, однако, как догодаться что нужно для открытия контента рояль?
Особенно если в обычную персону 5 не играл)?
Я прокачал отношения только с гимнасткой, потому что их легче всего, а про психолога и Акечи, даже подумать не мог)
Буду идти на второе прохождение)
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
От себя небольшой совет - прокачать все конфиды в одно прохождение довольно трудно, ибо многие будут требовать от вас соц.статы 4 и 5 уровня, получить которые можно лишь ближе к концу, НОООО поскольку для трофеев эти конфиды не нужны вовсе - можете смело многих пропускать.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Проходил игру на нормале очень быстро (видимо, сказывается опыт). В оригинале первый Дворец Камошиды я пробежал где-то часов за 20 (если считать прям с самого начала игры). В Рояле же я его прошёл за 10 часов, а самым быстрым для меня оказался Дворец Окумуры - 6 часов. Итого, в оригинале на первое прохождение ушло 118 часов (180 на платину), в Рояле 122 часа на всё. Я не пропускал диалоги, не начинал отношения с тремя конфидантами (политик, журналистка-алкашка, и предсказательница), в путеводители не заглядывал. Поскольку справочник персон заполнять не нужно, то я тупо выносил всех. Подбирал лишь тех, кто молил о пощаде (а это происходило довольно часто). Плюс, прокачав отношения с Рюджи, откроется Insta Kill, и зажав
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Если хочется прям совсем изи платину, то ДЛЦ с Изанаги-Но-Оками (Пикаро) упростит игру практически в 0. Я проходил на харде до конца первого дворца и далее на нормале, т.к. стало лень гриндить врагов, игра-то не маленькая, ограничив себе использования ДЛЦ Персон пока их сам не сделаю, но это в принципе слабо исправило хоть что-то, т.к. из-за Близнецов можно очень быстро начать делать Персон на 10-20 лвлов выше, а в деньгах отбоя не будет, т.к. Джозе при увеличении кол-ва получаемых денег и предметов не даёт кошельку иссякнуть
П.С. тем кто хочет челленджа, Merciless выбирать не следует, он наоборот упрощает игру везде, кроме боссов из-за 1) 3х урон на слабостяхтехнических ударах по дефолту (а технические можно разогнать ещё выше игрой в бильярд) 2) модификатор опыта и денег, в отличии от нормала и харда, не 1.0, а где-то 1.3, чтобы компенсировать боль на боссах
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
В общем мой совет если начнете играть: не думайте об этих недоачивках, которые сделает даже безрукий, а наслаждайтесь контентом который заготовлен в рояле.
К слову о контенте, если хотите нормальных ачивок, а не это недоразумение, то в Thieves Den если список довольно таки интересных челенджей. Так же есть реально крутая арена, которая становится еще круче с длс. Обязательно чекните нг+, ибо там появится новый бой с варденом, а именно с Лавензой. Но все равно обидно что все эти достижения не подкрепляются ачивками в ПСН, за что я шлю Атлусам дикий дизриспект за неуважение к своей же собственной игре.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Я потратил на прохождение 109 часов без всяких ускорений диалогов и пробеганий Мементоса насквозь, причём где-то столько же я потратил на прохождение оригинальной игры. Единственную ачивку, которую я не успел получить за одно прохождение, была ачивка с первым местом за экзамены и ради этого пришлось в НГ+ быстренько (2 или 3 часа, лол) доходить до майских экзаменов.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Единственная "сложность" продолжительность самой игры. У меня 170 часов ушло, но я довольно медленно читаю на английском, плюс увлекся созданием всех возможных персон, плюс прокачивался до 99-го уровня).
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
На прохождение ушло 122 часа, не скипая диалоги.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.